Artikel ini dari "Kios Hijau" (Sinyal Mikro: qingtingwang), Penulis: Esther; 36 cetak ulang resmi Krypton.
Pada tahun 2014, peristiwa mengejutkan terjadi di lingkaran VR: Facebook mengakuisisi Oculus VR sebesar $ 3 miliar. Menurut laporan, akuisisi ini telah menghasilkan pengembalian 20 kali lipat ke Spark Capital. Berita ini sangat merangsang pasar pada saat itu dan menarik banyak investor dan perusahaan baru.
Facebook awalnya mengklaim bahwa ukuran akuisisi adalah US $ 2,3 miliar. Pada 2017, CEO perusahaan Mark Zuckerberg mengungkapkan di pengadilan bahwa jumlah akuisisi sebenarnya adalah US $ 3 miliar, di mana 2 miliar digunakan untuk mengakuisisi Oculus.7100 juta yuan digunakan untuk mempertahankan karyawan kunci, dan 300 juta yuan adalah janji kinerja.
Hari ini, Blake Harris, penulis buku terlaris "Host Warfare", mengatakan dalam buku barunya "The History of the Future" bahwa, kurang dari setahun setelah mengakuisisi Oculus, Zuckerberg telah mempertimbangkan untuk mengakuisisi perusahaan mesin game terkenal Unity seharga $ 3 miliar.
"Host War" Harris pernah dinilai sebagai "salah satu dari 6 buku yang wajib dibaca untuk para gamer" oleh IGN. Menurut kabar, buku ini juga akan diubah menjadi serial TV dengan nama yang sama. Dan buku barunya akan memberikan penjelasan mendalam tentang masa lalu dan masa kini Oculus, isinya didasarkan pada sejumlah besar wawancara dan penelitian yang dia lakukan selama bertahun-tahun.
Dia mengatakan bahwa untuk menulis buku ini, dia berkonsultasi dengan 25.000 materi yang disediakan oleh Facebook / Oculus, termasuk email 2.500 kata Zuckerberg yang dikirim ke Brendan Iribe (mantan CEO Oculus), Sheryl Sandberg, dan enam eksekutif Facebook. Dalam email tersebut, Zuckerberg menguraikan minatnya untuk memperoleh Unity, alasan dan visi masa depan untuk VR / AR. Klik pojok kiri bawah email untuk membaca teks aslinya.
Menurut Qingting.com, email itu dikirim pada 22 Juni 2015, di mana Zuckerberg mengungkapkan optimismenya tentang platform komputasi generasi berikutnya (VR / AR), dan dia berharap untuk menggunakan akuisisi Unity (program ini dikatakan diberi nama kode "Satu"), meningkatkan lingkungan ekologisnya, dan menempati tempat yang tak tergoyahkan di pasar VR / AR, dengan layanan platform XR seperti Android dan iOS.
Zuckerberg percaya bahwa ekosistem VR / AR masa depan akan dibagi menjadi tiga komponen utama (dari kiri ke kanan dalam urutan kepentingan): aplikasi / pengalaman, layanan platform, dan perangkat keras / sistem.
Dia percaya bahwa aplikasi utamanya mungkin masih hiburan media sosial, terutama video yang imersif, dan mereka sudah memiliki Oculus di bagian perangkat kerasnya. Ia mengatakan bahwa jika sebuah perusahaan berhasil, pasar perangkat keras masa depan tidak dapat ditempati oleh satu perusahaan, tetapi layanan platform perangkat lunak memiliki kemungkinan ini.
Email tersebut berbunyi: "Jika kami memiliki Unity, maka Android, Windows dan iOS akan membutuhkan kami untuk menyediakan mesin untuk mendukung mereka, jika tidak, sebagian besar ekosistem mereka akan sulit untuk dijalankan, dan kami dapat mengontrol tingkat dukungan untuk mereka. Di sisi lain, jika Unity diakuisisi oleh orang lain atau bahkan perusahaan teknologi arus utama dalam ekosistem VR / AR, kami akan menanggung banyak risiko dan persaingan. "
Dia percaya: "Dibandingkan dengan Google dan Apple, posisi kami di pasar seluler lemah karena mereka memiliki dua platform seluler utama. Dari perspektif waktu, semakin cepat platform generasi berikutnya menjadi populer, semakin cepat kami dapat menyingkirkan Google Kendala dan pengaruh kedua perusahaan dan Apple. Ide saya adalah daripada hanya menunggu mati, lebih baik mengakuisisi perusahaan ini terlebih dahulu untuk mengurangi risiko di masa depan. "
Dia juga percaya bahwa merek Facebook paling tidak memiliki inovasi, dan optimis tentang AR / VR, dengan mengatakan: "Tujuan kami tidak hanya untuk memenangkan VR / AR, tetapi juga untuk mempercepat popularitas mereka."
Tidak mengherankan jika ada rencana dan ide seperti itu, karena aplikasi seluler Facebook membutuhkan bagi hasil 30% di platform Android dan iOS. Zuckerberg berharap layanan platform VR / AR-nya mendukung iOS, Android, PC, dan platform lainnya.
Jelas, akuisisi Facebook atas Unity tidak berjalan seperti yang diharapkan.
Sejak 2015 hingga saat ini, Unity telah menerima total pembiayaan sebesar US $ 600 juta, dengan valuasi US $ 3 miliar. Salah satu investor perusahaan, Silver Lake, juga mengatakan bahwa pihaknya optimis dengan pertumbuhan berkelanjutan Unity di bidang AR / VR. Belum lama ini, media asing memberitakan bahwa Unity berencana untuk mengajukan IPO pada tahun 2020, namun belum mendapat tanggapan resmi.
Mempertimbangkan status Unity sebagai salah satu dari dua platform pengembangan game utama, dan menilai dari tindakannya di bidang VR / AR, mungkin juga memiliki tata letaknya sendiri. Dalam beberapa tahun terakhir, Unity telah bekerja sama dengan Apple dan Google meluncurkan dukungan untuk ARKit dan ARCore. Perusahaan juga telah menjalin kerja sama dengan Lenovo untuk mempromosikan pendidikan AR / VR.
Selain itu, Unity juga bekerja sama dengan HTC Vive untuk membantu Audi mendesain mobil dengan VR; bermitra dengan Apple, AMD dan Valve untuk merilis versi pengembangan dari iMac Pro VR; dan mendukung teknologi rendering NVIDIA VRWorks.
Memang, Facebook gagal mengakuisisi Unity dan membangun platform distribusi kontennya sendiri. Namun, Epic Games, perusahaan pengembang dari saingan utama Unity, Unreal Engine, baru-baru ini meluncurkan platform distribusi gimnya sendiri. Untuk menarik pengembang, mereka juga memberi pengembang 88% dari bagi hasil gim.
Untungnya, Zuckerberg sudah siap mental untuk memahami bahwa akuisisi Unity akan menghadapi banyak tantangan. Dia berkata: "Kami tidak dapat mengatakan secara mutlak bahwa jika kami melakukan ini, kami akan berhasil. Lingkungan ekologi yang ingin kami bangun terdiri dari banyak mata rantai penting, dan kami mungkin menghadapi banyak kesulitan."
- Transaksi 50.000 yang menentang rumor Alipay mungkin berada di bawah pemantauan yang mencurigakan; JD.com mengumumkan pembelian kembali saham senilai $ 1 miliar
- Paket emoji Maradona! Pada saat lore, lupakan perasaan dan rayakan dengan jari tengah, begitu semangat bisa dibantu sampai akhir (GIF)
- Kisah membeli rumah oleh "keluarga bimarried" di Bei Piao: Untuk melunasi uang muka, mereka menjual dua rumah di pusat kota