Kehidupan orang-orang selalu tergesa-gesa dan penuh dengan segala jenis gangguan. Teknologi komputasi modern menggunakan notifikasi terus menerus dan lingkaran merah di samping ikon Aplikasi untuk memudahkan kita.
Grup Media Berwujud di MIT Media Lab memiliki beberapa ide yang sangat berani untuk komputasi masa depan: Mereka ingin membuat antarmuka pengguna yang lebih menenangkan.
Pada bulan Januari tahun ini, Grup Media Berwujud mendemonstrasikan metode untuk memindahkan tetesan secara akurat pada permukaan khusus. Metode ini disebut "Tetesan yang Dapat Diprogram" . Sistem ini pada dasarnya adalah papan sirkuit tercetak, ditutupi dengan lapisan bahan gesekan rendah, dan lapisan atas adalah kisi kawat tembaga. Dengan memprogram medan listrik dari jaringan kawat tembaga, tim peneliti mampu mengubah bentuk tetesan terpolarisasi tersebut, Dan biarkan tetesan bergerak di permukaan ini.
Kontrol yang tepat dapat membagi tetesan menjadi beberapa, atau menggabungkan beberapa tetesan menjadi satu.
Berawal dari teknologi di atas, tim sedang mempelajari cara menggunakan bahan-bahan alami untuk membuat, mengkomunikasikan, atau mengembangkan sistem ini menjadi sebuah game.
Udayan Umapathi, seorang peneliti di MIT Media Lab, memimpin penelitian tetesan yang dapat diprogram, dan dia juga seorang perancang, insinyur, dan fisikawan eksperimental. Ia berkata: "Air sebagai bahan alami memiliki banyak sifat yang menarik. Misalnya, air dapat membiaskan cahaya dan dapat menyatu satu sama lain. Ini semua terjadi secara alami. Kami telah mengeksplorasi berbagai kontak antara manusia dan air. Ada informasi fisik tertentu. Salah satu contoh paling konkret adalah warna cat seorang seniman. "
kemudian , Aplikasi pertama tetesan yang dapat diprogram adalah "palet warna otomatis". Artis mengambil foto dengan ponselnya, memilih item di foto, dan kemudian mengirim sinyal ke palet warna, yang mencampurkan beberapa warna untuk mereproduksi warna objek. Umapathi berkata: "Dalam aplikasi ini, informasi yang terkandung dalam tetesan adalah warna itu sendiri ... Teknologi ini diintegrasikan ke dalam objek fisik yang kompak."
Untuk waktu yang lama, bahan yang dapat dikonfigurasi ulang secara komputasi telah menjadi fokus perhatian kelompok media berwujud Proyek terbaru ini mengeksplorasi masalah bahan yang dapat dikonfigurasi ulang secara komputasi dengan mata baru.
Dengan menggerakkan tetesan air secara tepat di sekitar "daun", Tim menggunakan dua sifat alami air: air dapat mengerahkan tenaga dan benda basah. Umapathi menjelaskan bahwa Anda juga dapat "mengontrol urutan tetesan air yang bekerja pada kelopak bunga yang berbeda" untuk mengontrol cara bunga mekar.
Umapathi juga didesain dengan tetesan air "Konsol permainan" , Tapi sebenarnya lebih tepat untuk menyebutnya permainan. Seperti yang bisa Anda tebak, fokusnya masih air. Anda dapat mengontrol tetesan untuk bergerak di baki kecil dengan memiringkan perangkat.Tujuan permainan ini adalah untuk menyerap tetesan lain di baki yang dikendalikan oleh komputer. Game ini mirip dengan "Pac-Man" atau, lebih tepatnya, "Osmos".
Akhir dari presentasi teknis adalah aplikasi konseptual, tetapi aplikasi ini mungkin lebih menarik. Ini menunjukkan seseorang yang berhenti dan mengirim pesan ke teman sekamarnya ketika dia keluar di pagi hari. Saat dia mengklik pesan ("Semoga harimu menyenangkan < 3 ) Setelah hal di atas selesai, kamera beralih ke layar tempat teman sekamar sedang menggosok gigi, dan pesan barusan ditampilkan di cermin berkabut di kamar mandi.
Ada tetesan air dimana-mana di sekitar kita, seperti tetesan air hujan, atau tetesan air kental pada payung dan gelas air, jelas Umapathi. Kami sedang mengerjakan tampilan tetesan transparan yang dapat diprogram Dalam aplikasi konsep yang disebutkan di atas, yang ingin kami tunjukkan adalah bahwa kami dapat menggunakan tetesan di lingkungan hidup untuk menggunakannya sebagai semacam antarmuka.
Umapathi mengatakan bahwa timnya memang memiliki layar transparan yang dapat digunakan untuk menampilkan pesan tersebut, namun saat ini tampilan tersebut tidak dapat dipasang dengan mulus di cermin.
Bagaimanapun, "presentasi awal" seperti itu sangatlah penting. Skenario aplikasi konseptual yang disebutkan di atas jelas merupakan demonstrasi paling kuat dari teknologi ini, dan juga skenario yang paling mudah terlihat terintegrasi ke dalam kehidupan kita sehari-hari. Umapathi berkata, Ini adalah "setidaknya satu tahun" sebelum produk prototipe konsep cermin tersedia, tetapi jelas bahwa tidak seperti banyak konsep lain yang telah kita lihat, konsep cermin memiliki fondasi yang layak.
Grup Media Berwujud akan mempresentasikan pekerjaan penelitiannya di Computer Society "Konferensi Faktor Manusia dalam Sistem Komputer" (CHI 2018) minggu ini. Usai pertemuan, tim akan terus mengerjakan pengembangan programmable droplet dengan harapan bisa membentuk konsep yang lebih besar dan lebih berani.
Selain mempelajari ide-idenya sendiri, tim juga meletakkan teknologinya di tangan para desainer, dengan harapan dapat menginspirasi desainer untuk menghasilkan ide-ide aplikasi baru.
Umapathi memperkenalkan ide salah satu desainer untuk membuat "mesin koktail mini". Tempatkan berbagai cairan di permukaan khusus dan campur dengan tepat untuk membuat koktail mini. Meskipun nilai sosial dari konsep ini mungkin rendah, jika MIT menempatkan peralatan ini di bar yang sesuai dan mengenakan biaya $ 5 untuk setiap tetes martini, mereka dapat menghasilkan banyak uang.
- Perjuangan seorang remaja autis (19) melahirkan susu di hari bersalju, sebuah kebiasaan di belakangnya
- Mengniu dan Yili memang tidak dekat satu sama lain empat tahun lalu, tapi kenapa selisih 11 miliar empat tahun kemudian
- Mantan chief brand officer 361 Degrees menerima puluhan juta investasi dari Wu Shichun, yang ingin menggunakan video pendek untuk bermain dengan estetika kehidupan.
- Makanan Cina telah "dilarang" di kios-kios Eropa lagi, dan makanan Cina ini benar-benar membuat bingung orang asing!
- Anak perempuan menggembar -gemborkan ayah dan ayahnya menghukumnya untuk pergi ke sekolah 8 kilometer pada suhu 2 ° C
- Zuckerberg: Yang benar-benar menentukan ketinggian kehidupan adalah kecepatan Anda melakukan sesuatu
- Liu Qiangdong: Semua kegagalan pada akhirnya disebabkan oleh kegagalan manusia. Saya mengandalkan empat bentuk ini untuk mengatur 75.000 orang!