Pada 3 menit dan 05 detik sebelum pertandingan berakhir, pelatih Raptors Nas meminta timeout, "Raptors Full timeout".
Sebelum batas waktu ini, Jordan kontemporer membuat 4 dari 4 tembakan hanya dalam 1 menit dan 45 detik, dan kekuatannya sendiri meledakkan klimaks ofensif 10-0. The Raptors bangkit dari lumpur dengan maksimum 14 poin di belakang, dan memimpin dengan momentum 6 poin. The Raptors membuat 8 dari 32 tembakan tiga angka dalam kampanye ini, dan persentase tembakan tiga angka hanya 25,0%. Efisiensi jarak jauh menyebabkan kepasifan Raptors di tiga perempat pertama; dipimpin oleh Kawaii, Raptors mencetak 54-32 di area penalti. , Raptors mencetak 13-3 pada fast break, Warriors, Raptors lemparan bebas 27-14 Warriors, Raptors mengandalkan area terlarang untuk bertarung dan bergegas maju mundur untuk wabah Kawaii.
Setelah timeout ini, Warriors mencetak 9-2 dan akhirnya menang dengan 1 poin. Cole dengan tegas menyelesaikan serangan kepala Kawaii dengan penjepit. Kawaii membuat 0 dari 2 tembakan di 3:05:05 terakhir; Lowry dan Xiaojia menghasilkan 1 dari 4. Golden State Warriors mengubah kesedihan atas cedera Adu dan pensiun menjadi kekuatan, dan Splash melanjutkan ketegangan seri dengan tembakan tiga angka yang diselesaikan. Warriors membuat 20 dari 42 tembakan tiga angka dalam kampanye ini, dan persentase tembakan tiga angka setinggi 47,6%. Kembalinya Adu dan cedera lainnya, menyaksikan solo solo 10-0 Jordan kontemporer, gagal mengguncang kepercayaan Golden State Warriors dalam bertahan hidup. Prajurit memulai dengan cipratan dan proyeksi. Pada saat hidup dan mati, tidak ada yang dapat diandalkan kecuali tiga poin.
The Warriors defensive end 1-5 memposisikan perubahan pertahanan tanpa batas, dan tata letak defensif yang disempurnakan untuk Kawaii: klik dua kali dengan tegas Kawaii di zona tiga detik; setiap kawaii + pick-and-roll kecil, klik dua kali memaksa Kawaii untuk memainkan bola Para Warriors terutama menggunakan penjepit untuk memaksa Kawaii menjauh dari area penalti dan membatasi Kawaii menggunakan pick-and-roll untuk mendorong rekan satu tim.
Raptors menggunakan keunggulan mutlak Xiaojia untuk memotong kematian Warriors di lima area terlarang: Kawaii / Lori + Xiaojia memulai pick-and-roll tinggi, menggunakan Warriors untuk mengklik dua kali Kawaii, dan Xiaojia akan menyerang keranjang atau membagi tiga poin. , Xiaojia menyapu Raptors 6 poin sebelum memulai. Akhir ofensif Warriors didasarkan pada pencarian mimpi. Curry bergerak tanpa bola untuk mengambil tembakan tiga angka dengan memposisikan dan melindungi; Adu / Clay menyergap di luar garis tiga poin untuk menjaga garis pengejaran perpustakaan. Setelah Raptors memukul Curry, Adu Klay di luar keunggulan tiga poin-pada saat timeout pertama, Warriors memimpin Raptors dengan 6 poin 19-13. Warriors menang 7 dari 9 dan 5 dari 5 dari tiga poin; Raptors 5 dari 8, dan 1 dari 1 dari tiga. Raptors membuat 3 turnover dan Warriors 1 turnover.
Selama fase rotasi, Raptors secara strategis mengosongkan Rooney, Livingston, dan Chasing Dream di luar garis tiga poin, dan sebagian mengejar percikan, memperburuk kontraksi area terlarang. Warriors membuat tiga kesalahan berturut-turut, dan Raptors mulai bertahan. Saat Adu beristirahat, Warriors menggunakan Curry untuk melakukan pick-and-roll atau pergi tanpa bola untuk mengambil tembakan tiga angka.
Sejak itu, kedua belah pihak berhadapan dengan grup penyerang: Rooney + Dreamcatcher + Adu + Iguodala + Curry VS Ibaka + Siakam + Kawaii + Lowry + Van Fleet.
Ujung pertahanan kedua belah pihak berubah tak terbatas dari posisi 1-5 dan dipaksa keluar. Kawaii dan Adu masing-masing memilih kesempatan untuk mengambil alih. Orang-orang di sekitar superstar mendapat manfaat dari penjepit-Ibaka / Siakam turun ke keranjang dan Ku Mengejar dan menyergap tiga api terpisah di sekitarnya.
Setelah kuarter pertama, Warriors memimpin Raptors 34-28 dengan 6 poin. Warriors menembak 55,6% dari lapangan dan membuat 7 dari 10 lemparan tiga angka; Raptors menembakkan 45,0% dan membuat 1 dari 6 lemparan tiga angka. Kuduhe mencetak 25 poin dan Kawaii mencetak 6 poin dan 3 assist.
Di awal kuarter kedua, Ibaka + Siakam + Tielin + Lowry + Van Fleet VS Bogut + Adu + Klay + Livingston + Cook.
Pemain utama Raptors Lori + Ibaka meluncurkan pick-and-roll yang tinggi. Bertujuan untuk kemampuan manuver anti-pick-and-roll Bogut, Ibaka menutup dan Lowry menggunakan serangan blok tunggal; Warriors menggunakan pick and roll Klay / Adu + Bogut, Klay Dengan layar berkualitas tinggi Bogut untuk meraih tiga poin, Adu menggunakan pick-and-roll untuk memaksa head-up challenge-Adu memilih Ibaka dan meninggalkan lapangan. Warriors membuat lebih banyak poin. Sepupu menghancurkan area penalti dengan ketinggian mutlak. Kekuatan meledakkan gelombang serangan 7-0, dan Warriors memimpin Raptors dengan 11 poin 46-35 di tim kedua.
Ketika kekuatan utama kembali, Warriors menggunakan Cousins / Dream Pursing sebagai sumbu pendukung, dan air memercik dari bola dan menggunakan layar pemosisian untuk mengambil tembakan tiga angka. Raptors menggunakan Kawaii untuk membunuh dan menciptakan sendirian, menarik mengapit, dan menghubungkan dengan Little Ga / Siakam untuk mengakhiri kekacauan; ditambah dengan Lowry untuk memimpin serangan balik.
Saat turun minum, Warriors memimpin Raptors 62-56 dengan 6 poin. Warriors menembak 48,8% dari lapangan dan membuat 11 dari 21 lemparan tiga angka; Raptors melepaskan tembakan 42,9% dari lapangan dan membuat 2 dari 12 lemparan tiga angka. Raptors mencetak 8-1 pada istirahat cepat dan Warriors mencetak 28-16 di area penalti.
Di babak kedua, Van Fleet menggantikan Tielin, dan Raptors secara defensif mengosongkan Rooney / Dreamcatcher / Iguodala dari luar garis tiga poin, dan lima orang mengepung sebagian permainan. Warriors menggunakan cara mereka sendiri untuk mengatur tubuh mereka, mengosongkan Siakam di luar garis tiga poin, sepenuhnya mengapit Kawaii, berputar untuk menggantikan sisa Raptors, dan Raptors membuat tembakan tiga angka kecuali Van Fleet. Total 0 dalam 6; Warriors menggunakan layar pick and roll dan positioning untuk mengubah mobilitas pertahanan melawan Xiaojia. Splash menggunakan bek Xiaojia untuk memposisikan layar untuk meraih tiga poin, ditambah Splash untuk memimpin konversi dan bergerak maju. Warriors memimpin dengan 14 poin.
The Raptors berputar di sekitar kreasi tunggal kartu ganda dan pick and roll Van Fleet / Lori + Small Plus / Ibaka mengejar Cousins di dua sumbu. Lowry / Van Fleet mengejar Cousins melalui dislokasi blok tunggal dan membantu Dengan Ibaka turun ke keranjang-Van Fleet 3 kunci tiga angka memicu serangan balik Raptors, Lowry + Ibaka pick and roll duo mencetak 11 poin untuk mengurangi selisih menjadi 3 poin.
Pada periode penentuan, Cousins + Dreamcatcher + Iguodala + Clay + Curry VS Small Plus + Kawaii + Powell + Lowry + Van Fleet.
Raptors memblokir garis tiga poin di ujung pertahanan, melepaskan tembakan mendadak ke Curry, seluruh orang mengejar percikan, secara strategis mempersingkat mimpi / Iguodala; Kawaii yang belum terselesaikan dipilih untuk mengambil alih, mencetak 10 poin sendirian , The Raptors 103-97 menghentikan diri mereka sendiri-Nas mengambil inisiatif untuk meminta waktu tunggu, dan memanfaatkan kelebihan batas waktu untuk mengistirahatkan para pemain, "Bertarung dengan suami, keberanian. Satu stamina, lalu turunkan, tiga kelelahan."
Warriors memulai dengan splash screen, mengejar impian / Cousins transfer support, Splash melepaskan bola dan menggunakan layar pemosisian untuk meraih tiga angka dan bertahan. Splash mencetak 3 lemparan tiga angka, dan Warriors 106-103 terus maju lagi.
Setelah Nass timeout, Lowry + Minor melakukan pick and roll melawan Cousins, dislokasi Lowry mengejar Cousins dengan cepat 2 poin; 15,7 detik sebelum akhir, Raptors melakukan serangan terakhir, Warriors menggandakan dengan Clay dan Iguodala Mengapit Kawaii dan memaksa orang lain untuk mengakhiri serangan terakhir, Lowry menyesali kehilangan tembakan tiga angka.
Pada 3 menit dan 05 detik sebelum akhir permainan, setelah Kawaii membuat 10-0 sendiri, Raptors seperti pelangi, tetapi Nas meminta batas waktu yang aneh. Raptors menyesuaikan fokus ofensif mereka dan menyerang Lowry + Xiaojia. Dalam pick and roll, Kawaii hanya melakukan 2 tembakan dalam 3 menit terakhir. Splash menjaga ketegangan seri dengan tembakan tiga angka dan serangan balik Jedi. Skorsing Nass menjadi titik balik kampanye ini.
Sepanjang pertandingan, Warriors melakukan 46,3% percobaan gol lapangan mereka dan membuat 20 dari 42 lemparan tiga angka; Raptors membuat 44,7% percobaan gol lapangan dan 8 dari 32 lemparan tiga angka. Raptors melakukan rebound 43-37 untuk Warriors, dan Warriors membantu Raptors 27-19.
Pengaruh Adu di kedua ujung penyerangan dan pertahanan langsung terlihat. Dia dan Klay mampu membuka ruang ofensif untuk Curry di garis tiga poin. Raptors tidak berani menyerang Curry. Curry mencetak 14 poin di kuarter pertama-Adu berada di lapangan. Splash memiliki ruang ofensif yang lebih luas; ketika Adu tidak ada, Raptors dapat menahan sebagian splash. Adu tidak hanya dapat mengubah beberapa posisi di lini pertahanan, ukurannya adalah pilihan terbaik ke-5 untuk jajaran bola kecil Warriors. Adu yang sehat dapat memberi Warriors nilai strategis yang tak terukur baik pada serangan dan pertahanan.
Dalam kampanye ini, Raptors gagal secara efektif mengontrol tembakan tiga angka dari Splash bahkan ketika mereka meleset dari tembakan tiga angka mereka Percikan tembakan 12 dari 27 dari garis tiga angka. Di lini pertahanan, Nas melewati layar pemosisian untuk mengejar percikan. Warriors menggunakan tandingan Gasol sebagai dinding pelindung, dan mobilitas pertahanan off-ball melawan Gasol lambat. Warriors mengandalkan keterampilan menembak splash. Dipertahankan sejauh ini. Tidak ada rahasia untuk kedua belah pihak. Efisiensi tiga poin pemblokiran off-the-ball Splash VS efisiensi penyelesaian orang lain setelah kriket Kawaii akan menjadi pemenang kejuaraan-Splash hit 3 tembakan tiga angka, masing-masing Tidak ada yang terlewatkan; Lowry gagal mendapatkan pengetahuan setelah Kawaii diapit, dan seri itu diseret ke game keenam.
Ada banyak mimpi di malam hari, setiap detail dapat mengubah tren rangkaian, mungkin batas waktu. Adu memimpin dengan contoh, tolong jangan meremehkan hati dari mahkota tiga.
(sopir)
- Ternyata kota-kota yang terkenal di dunia ini semuanya adalah kota kembar, bahkan ada yang tidak terduga.
- Tencent dan Ali telah memasuki permainan secara berturut-turut, mengamati teknologi keuangan Inggris
- Raja Alis Putih dan Penerbit Kebangsaan Gadis Payung Merah-Guangxi 1987 Huang Qi dan Huang Qiu Melukis "Bagian II"
- Desain logo perusahaan ini terlalu mirip! Saya sangat ragu jika mereka telah menjiplak, bagaimana menurut Anda?