Halo, semuanya, saya adalah awan kecil yang menyukai dek istirahat cepat. Id permainannya adalah Cuihuang Shuyun, tetapi hari ini saya tidak membawakan Anda dek istirahat cepat yang lebih saya kenal, seperti nomor ganjil mengendarai pencuri angka ganjil, tetapi satu set Kombinasi kartu peternakan hewan naga api hati-hati. Berbicara tentang Xin Huo Mu, pada bulan Maret ketika sejarawan Dragon Man Detector dan Void Youlong tidak mendorong lingkungan, menggunakan hati yang panas pada saat itu, Naga Api Mu memiliki skor bagus 75, jadi ketika saya mengambilnya dan memutar ulang hati Ketika beternak hewan naga api, saya tidak memainkan terlalu banyak game untuk terbiasa dengan dek ini. Dek berikut yang saya gunakan saat ini:
Kode grup kartu:
AAECAa0GBKUJvsgCju4C7IkDDfgC5QSNCNEK0gryDPsM0cEC2MECzswCy + YC / OoC6IkDAA ==
Grafik rekaman:
Ini adalah rekor terbaik desa teman saya menggunakan Pyromancer dan Stormwind Knight untuk menggantikan dua Twilight Acolyte. Dari 4000 hingga 50 pendeta legendaris, dia menggunakan kumpulan pendeta ini hampir sepanjang waktu. Saat ini, Tangga tersebut masih memiliki kekuatan tertentu.
Ide pengenalan kelompok kartu
Kumpulan naga api hati ini membawa Shadow Ascendant untuk mempercepat dan meningkatkan batas atas, 4 naga darah tinggi (Twilight Dragon, Dragonmaw Flamethrower dan Nightscale Dragon Queen) untuk memberikan poin buff untuk output, North County, Pain, Lai Dokter Penyihir Pohon Api dan Pohon Api telah digunakan sebagai komponen pemeriksaan untuk menjalankan sumber daya dan sumber daya sikat; karena kami tidak membawa Stormwind Warriors, dalam banyak kasus kami perlu menjual api jantung pertama untuk membersihkan lapangan atau memainkan output untuk memberi tekanan pada lawan; Kami menggunakan kedua hati kami untuk memberi tekanan atau keluar dari lapangan dan ditolong oleh lawan.Kita juga bisa menggunakan kerja sama Ratu Naga Skala Malam atau Laila untuk membuat gelombang serangan terakhir. Oleh karena itu, Xinhuo Longmu bukanlah dek otk murni. Dia dan Lan Longde memiliki ide yang serupa. Selama kita dapat menilai (atau bertaruh) bahwa lawan belum menyelesaikan kartu untuk menangani adegan kita, kita dapat mengirim Xinhuo ganda untuk dimainkan. Gelombang keluaran, jika lawan tidak bisa menyelesaikannya, itu akan menabrak dan memainkan gg.
Ide umum:
Menghadapi istirahat cepat di lapangan (berkuda aneh, penyembuhan / taman rambut lain-lain, dll.): Cari sepenuhnya kombo dari North County Aihuangshi dan Dawn Dragon untuk mengontrol adegan. Jika ada jantung atau ganda, Anda dapat memakan serangan rendah lawan secara gratis Jangan ragu untuk memposting ke pengikut aktif untuk pertukaran keuntungan jika Anda menggunakan frekuensi untuk menukar keuntungan, karena meskipun Anda mendapatkan buff Heartfire di tangan Anda, dek serangan cepat tidak akan memberi Anda jumlah putaran untuk membunuh Anda. , Lebih dapat diandalkan untuk langsung mengeposkan pengikut dan adegan adu jeda cepat, karena tembakan hati dan perisai serta hasil ganda lebih rendah dari buka puasa biasa di tahap awal. Istirahat puasa harus diselesaikan oleh seluruh keluarga. Dapat menjamin kelangsungan hidup.
Menghadapi deck yang lambat (Blue Dragon, War Roar, Odd Wars, dll.): Masih mencoba menemukan combo dari North County Yellow Shield, tetapi jika biayanya 3 atau 4, itu akan membuat minion dengan 10 serangan atau lebih Jika kami bisa menendang dan berjudi, pada dasarnya kami memenangkan permainan. Bahkan jika pihak lain mengalahkan kami, kami masih dapat menggunakan frekuensi kecil lainnya untuk terus mengalir, dan menunggu set kedua untuk menggandakan hati kami. Tidak masalah bagi kombo untuk datang dan bermain lagi. Terlebih lagi, kami masih memiliki 4-serangan Twilight Dragon dan Nightscale Dragon, yang perlahan menggiling darah untuk mengancam; jika tidak membantu, kami masih memiliki sumber daya sikat kuning Laila yang diseret ke tahap selanjutnya, jadi Kita tidak harus menyimpan satu set setiap kali kita memainkan dek lambat, dan bukan tidak mungkin untuk memainkan satu set untuk keluaran ketika kita dapat memaksimalkan adegan dan keluaran.
Analisis kartu tunggal:
Silence: Alasan hanya membawa satu kartu adalah karena posisi kartu Xinhuo Longmu sangat ketat.Pada tahap awal dimana scene dan darah tinggi Twilight Dragon sangat dibutuhkan, Silence adalah satu kartu yang kehilangan kartu sangat banyak, dan tidak bisa digunakan. Babak membahas tekanan adegan lawan.
Fire of Mind: Kartu keluaran pertama dari dek, saat bermain serangan cepat, Anda cukup mempostingnya untuk bertukar adegan yang bermanfaat bagi pihak Anda (Anda dapat memposting ke serangan tinggi lawan dan monster darah rendah!), Dan Anda dapat langsung memposting ke atas saat memainkan dek lambat. Pengikut darah keluar, karena lawan tidak mudah menarik kartu untuk memecahkan pengikut darah tinggi dan pingsan.
Shadow Ascendant: Deck speed booster, 1 fee, North County, 2 fee, Shadow Ascendant atau back player, 1 fee, Shadow Ascendant 2 fee, dan lompatan lain akan membuat deck paling lambat cukup memusingkan; dan bahkan jika bukan 2 fee tepat waktu, Bekerja sama dengan rombongan lain dalam jangka menengah juga akan membuat pihak lain pusing.
Dokter Penyihir Pohon Api: Kartu transisi yang sempurna untuk 2 pengisian. Ia dapat menemukan mantra berkualitas tinggi (seperti augmented arm, perisai, roh suci, dll.) Dan dapat digunakan sebagai stasiun frekuensi untuk menempelkan buff, dan ada Twilight Dragon di tangan Memainkan sedikit untuk 2 mana tidak akan mengurangi kesehatan Twilight Dragon. Saya pikir kartu ini adalah penguatan terbaik untuk pendeta.
"Sun Fragment" Laila: Penyedia sumber daya dek yang dapat mengubah kartu mantra yang tidak berguna (kartu dua kali lipat, tembakan hati ekstra) menjadi kartu mantra lain, atau menjualnya secara langsung sebagai 35 ejekan. Jika Anda tidak dapat menyelesaikannya, Anda juga dapat memoles gelombang sumber daya dengan Ai Huang dan kartu di tangan Anda.
Acolyte of Anguish: Salah satu komponen pemeriksaan, biasanya 3 mana tidak akan dirilis tepat waktu, tetapi jika Anda dapat menandingi Shadow Ascendant atau buff di tangan Anda, Anda dapat turun untuk memeriksanya; Saya biasanya memiliki tangan yang buruk atau tangan yang akan dimainkan Saat cuaca cerah, turunlah untuk mengisi kembali sumber daya untuk memberikan efektivitas tempur bagi yang terakhir.
Twilight Acolyte: Satu-satunya cara untuk menghadapi monster serangan tinggi lawan sangat nyaman untuk menggantikan monster serangan tinggi awal lawan dalam menghadapi bahkan mantra dan perburuan telur, dan bahkan jika lawan membalikkan mantra untuk membungkam serangannya sendiri Lawan tidak memiliki biaya untuk berurusan dengan Twilight Acolyte kami. Rombongan serangan tinggi masih akan digantikan oleh kami, dan kami masih bisa mendapatkan kembali inisiatif.
Dragonmaw Flamethrower: Versi baru adalah satu kartu yang kuat. Sangat mudah digunakan saat bermain melawan dek cepat, terutama wahana bernomor ganjil, dan volume darah tinggi 6 HP dan atribut naga sangat cocok dengan hati peternakan naga api naga. Tapi karena posisi kartu yang ketat, saya hanya membawa satu.
Queen of the Night Scale Dragon: Naga bervolume tinggi 9 darah, dengan kemampuan yang sangat bagus, tetapi biayanya terlalu tinggi dan mudah untuk terjebak di tahap awal. Tanpa kerja sama ring dan rombongan yang terluka, itu mungkin tidak memberikan tekanan adegan yang sangat besar kepada lawan. Jadi hanya bawa satu saja, siswa yang tidak suka juga bisa mengganti yang ini dengan kartu lain.
Dapat membawa satu kartu:
Pembalikan gravitasi: Saya pribadi tidak suka membalikkan hati-api peternakan untuk mencegah beberapa roh jahat yang berkeliaran di lingkungan. Meskipun ada cara untuk mencuri ayam untuk menang dengan kartu ini, hanya membawa satu Ketika kombo tidak terbentuk, itu akan tetap tertahan di tangan, dan itu bahkan tidak akan dimainkan sampai mati; dan flip tidak dapat langsung dipasang ke monster darah tinggi untuk dikeluarkan di tahap awal.
Crowd Dispersal: Kartu tunggal yang sangat berguna Saat menghadapi dinding besar Druid (menyebarkan wabah, bahasa kematian Hadonox), itu akan selesai.
Wild Flame Warlock: Dapat menggantikan Twilight Acolyte, dengan perisai, mantra kecil di dunia film gelap ini dapat memainkan efek aoe kecil, jika Anda masih memiliki North County dan Ring di tangan Anda, Anda juga dapat memainkan gelombang kartu sambil bermain aoe.
Stormwind Knight: Dapat menggantikan Twilight Acolyte atau Nightscale Dragon Queen. Ketika adegan benar-benar di luar kendali, itu juga dapat bekerja sama dengan impian Ai Huang untuk mencuri ayam, dan naga api hati dan peternakan sedang menggosok darah di stasiun Twilight Dragon. Dalam hal ini, bahkan pertandingan dua hati dengan Ksatria Stormwind dapat mengambil sisi yang berlawanan, dan siswa yang menyukainya dapat membawanya.
Tar Crawler: Tar adalah kartu tunggal berkualitas tinggi yang sangat cocok untuk jantung api dan peternakan, dapat memblokir setidaknya 2 frekuensi serangan dari serangan cepat bahkan tanpa buffing, dan jika ada satu set api jantung ganda di tangan belakang Anda bahkan dapat naik koin untuk menambahkan tar, dan di babak berikutnya, Anda akan menggandakan api hati untuk membuat tar 10-10, yang memberi banyak tekanan pada lawan; tetapi karena posisi kartu naga api jantung dan peternakan sangat ketat, saya tidak membawanya.
Penjadwalan:
Saat kami bermain melawan sebagian besar deck, kami masih harus mencari minion untuk menekan adegan dan menempelkan buff, jadi tangan awal kami akan menemukan minion awal seperti North County, Sorrow, Shadow Ascendant, dan Twilight Dragon.Jika hanya ada buff dan tidak ada pengikut Kita juga perlu berubah; dalam kasus rombongan, buff yang kita tinggalkan hanyalah perisai. Alasan mengapa kita tidak meninggalkannya di dunia film dan televisi yang gelap adalah karena kita tidak tahu mantra apa yang perlu kita temukan di tahap awal untuk transisi; kita harus meninggalkannya saat bermain melawan beberapa deck lambat Mainkan grizzly untuk menghidupkan kembali perbudakan abadi dan bawa grizzly untuk memberi tekanan kepada lawan. Saat bermain melawan dek fast break, Anda harus menemukan naga fajar untuk mengontrol pemandangan.
Oleh karena itu, penjadwalan keseluruhan adalah: North County, Sorrowful Yellow, Shadow Ascendant, Twilight Dragon, pertahankan perisai jika ada pengikut, dan dukun pohon api jika ada naga;
Melawan fast break dan rhythm deck (wahana aneh, pencuri aneh, kebun binatang, dll. Dan bahkan wahana genap Za, dll.): Temukan Dragon of Dawn, Twilight Acolyte, Dragon Roar, Fire Spitter, dan Shadow Ascendant dapat ditinggalkan sesuai dengan situasi kartu tangan
Bermain melawan deck lambat (semua druid, raungan perang, dan perburuan telur): North County, Grieving Yellow, Shadow Ascendant, Fire Tree Witch Doctor, dll., Mirip dengan penjadwalan keseluruhan.
Jerman (semua kebajikan kecuali kebajikan setan) kebajikan naga biru default; penjadwalan: lihat dek lambat untuk menyimpan kartu.
Setelah tambalan, tingkat pertumbuhan diubah menjadi 3 biaya dan biaya makanan 6. Kecepatan Druid Hu telah banyak diperlambat. Bahkan jika druid dapat tumbuh dan memberi makan tepat waktu, meningkatnya biaya teknologi lompat membuat kita bernapas dan bahkan Ada ruang untuk serangan balik, karena kami mulai mengatur adegan dalam jangka menengah, jadi selama para druid ingin melompat, mudah untuk jatuh ke dalam situasi di mana kami tidak dapat menangani kami jika kami ingin melompat. Peternakan dan peternakan babi hutan memberikan perlindungan bagi kita, dan druid tidak akan meninggalkan keseimbangan alami saat memulai penjadwalan, sehingga sangat sulit bagi druid untuk berurusan dengan monster berdarah tinggi; setelah patch, naga api jantung dan peternakan akan menghadapi paling banyak Druid harus diutamakan;
Kebajikan yang Jahat: Permainan Xiaoyou, sebagian besar kelompok Vicious Deca disalahkan karena kurangnya solusi tunggal, jadi kita hanya perlu membangun tembok dengan volume darah tinggi, selama dia tidak diam, seluruh keluarga harus berubah. Tangan awal tetap sama seperti di atas.
Penjadwalan kartu retensi perburuan telur default: lihat kartu retensi dek lambat.
Perburuan telur: 64 permainan kecil yang bagus, informasi publik 46 permainan kecil yang buruk; di tangga, ada klon dan pendeta dari bentuk lain untuk melindungi kita, sehingga pemburu mulai menyimpan kartu dan tidak akan mencari tanda dan laba-laba pemburu Bom adalah kartu solusi. Dalam hal ini, sangat sulit bagi pemburu untuk berurusan dengan North County, Sorrow, dan Shadow Ascendants kami yang telah di-buff; tips: Berburu telur sangat mudah dilakukan dan tidak ada kartu di tangannya, jadi di Saat hendak membunuh, ingatlah untuk menyimpan beruang grizzly yang diam. Dalam kasus lawan yang tidak bisa dibunuh, Anda harus melucuti sepenuhnya modul pertahanan beruang grizzly lawan dan memakannya. Jika Anda tidak bisa menyelesaikannya, jangan berikan tendangan diam karena lawan. Grizzlies masih bisa disebarkan, meski kita bisa membungkam modul dan grizzly sesudahnya, tapi saat ini lawan sudah memiliki adegan, kita tidak pandai menciptakan monster darah tinggi untuk dibunuh.
Perburuan misteri / berburu mantra: 46 perburuan kecil dan misterius yang terbuka dapat memberi kita tekanan adegan yang sangat besar melalui 1234 makhluk menembak terus menerus, dan ketika kita kosong, hiu beruang 4 serangan benar-benar ayah dari pendeta, jika Anda menempelkannya Penggemar hampir hanya dapat menyikat pendeta; selain itu, monster yang berkeliaran dan perangkap beku milik pemburu dapat menunda putaran pemenggalan kami, membuat kartu pemenggalan kami tersangkut di tangannya dan tidak dapat dimainkan; pada saat yang sama, dia dapat mengembangkan drama dengan sengatan yang menggelegar. Poison (spell hunting mark) digunakan untuk memecahkan rombongan high blood kami, dan penguatan Zul'jin versi baru akan membuat kami tiba-tiba mati saat kedua belah pihak kehabisan amunisi dan makanan.
Penjadwalan Sa pertempuran roar default: Lihat dek lambat untuk menyimpan kartu.
War Cry Sa: Setelah tambalan, karena Saron Saron tidak dapat lagi memberikan salinan, War Roar Sa tidak boleh lagi membawa Kartu Saron Saron; tetapi permainan ini tidak kritis, kuncinya ada di Sa Apakah ada gempa bumi besar untuk menyelesaikan rombongan darah tinggi kita, dan apakah dukun dapat menangani monster darah tinggi kita di setiap putaran (garis tekanan darah badai petir, pembersihan gunung berapi, serpihan es yang membekukan monster darah tinggi Dll); Setelah patch, kami masih memiliki keuntungan besar melawan War Roar Sa.
Genap Sa: 55 permainan bertenaga genap terbuka, kemampuan ekspansi Sa genap dan kualitas pengikut tidak kalah dengan deck ritme lainnya, bahkan jika kita menggunakan Dragon of Dawn untuk menyelesaikan gelombang lawan, kita dapat dengan cepat mengatur gelombang serangan berikutnya, belum lagi kembalinya lawan Rombongan berdarah tinggi kami terus menyerang.
Taman Perawatan Bawaan / Taman Rambut Miscellaneous
Kejadian: 37 adalah pertandingan yang buruk. Bahkan gunung yang turun tepat waktu akan memberi kami banyak tekanan. Kami tidak dimusnahkan atau berteriak untuk saling berhadapan satu sama lain, jadi kami hanya bisa berdiri teguh dan menunggu aoe kehilangan kartu. Selain itu, jumlah genap 4 minion serangan yang dipimpin oleh Twilight Dragon tidak akan menghasilkan banyak output dalam satu ronde, tetapi mereka dapat melakukan pertukaran yang sangat nyaman sehingga kita tidak dapat mempertahankan volume darah yang tinggi untuk menerapkan buff. Dan hantu kelaparan yang berkeliaran dengan mantra nomor genap akan secara tidak sengaja melukai kita, jadi kita hanya memiliki kesempatan untuk membunuh dengan mengambil rute permainan kartu Laila; keberadaan pemecah ejaan akan membuat antek-antek buff kita harus bertukar untuk mencegah perusakan ejaan. Oleh karena itu, saat menghadapi seni angka genap, kita hanya bisa berdoa agar lawan tidak bisa memainkan ritmenya.
Zoo / Miscellaneous Hair Garden: 46 permainan kecil dimainkan. Flame Imp di kebun binatang dapat dengan sempurna menekan North County dan Aihuang kita. Guardian of the Light juga dapat mencegah kita menggunakan skill hero untuk memerah susu monster atau memerah susu wajah; tidak hanya itu, Infus jiwa, perakitan kejam, dan rombongan setelah digosok oleh penyihir jamur pada dasarnya berada di luar jangkauan aoe Naga Fajar, dan kemudian kita hanya muncul oleh rombongan setelah penggemar; kita hanya harus bergantung pada makhluk dan penggemar di tahap awal untuk mengambil adegan. Kesempatan untuk diam, dan berharap pihak lain tidak bisa menarik jiwa api.
Kontrol / Modul / Keshu: 64 permainan kecil yang sangat baik Pada tahap awal, lawan tidak memiliki terlalu banyak pengikut untuk menekan pengikut kita. Pengikut yang telah kita gosok juga akan keluar dari jangkauan api neraka. Dapat menggunakan satu-satunya metode untuk menghancurkan; dan warlock akan dengan panik memeriksa di tahap awal untuk menurunkan garis darah, sehingga memudahkan kita untuk membunuh.
Penjadwalan perjalanan bernomor ganjil default: lihat penjadwalan dek istirahat cepat.
Qiqi: Setelah tambalan, peningkatan level pengendara ganjil telah diubah menjadi 6 mana, yang merupakan ancaman yang lebih kecil bagi kami, tetapi peningkatan level bukanlah ancaman terbesar bagi kami. Palu Perisai Ilahi adalah satu-satunya hal. Jika kami tidak dapat membersihkannya tepat waktu Beberapa frekuensi, sisi berlawanan dengan Divine Shield Hammer ditambah buff dari pemimpin tim atau penyihir jamur dapat mendorong kita datar; oleh karena itu, setelah tambalan, kita dapat bermain hingga 64 poin melawan perjalanan aneh dengan informasi yang buruk, tetapi secara keseluruhan Lihatlah keseimbangan kekuatan.
Ouchi: 37 itu game yang buruk.Meski frekuensi Ouchi tidak secepat angka ganjil, kualitas biologis Ouchi yang dikombinasikan dengan berbagai buff juga akan membuat kita pusing; tapi yang paling merepotkan adalah lawan dilahirkan setara , Akan membuat semua buff yang kita posting menjadi tidak valid, sehingga kita tidak berani mengalahkan rombongan lawan, selama kita menemukan kesempatan untuk berdiri di lapangan, lawan bisa memainkan set atau menggunakan super tube untuk membalikkan lapangan.
Egg rider / Apocalypse rider: 55 adalah permainan kecil.Meski lawan tidak akan memberikan banyak tekanan pada tahap awal, kita tidak dapat menangani telur tanpa berteriak. Setelah diam, kita harus menyelesaikan telur. Jika kita tidak bisa menyelesaikannya atau tidak ada keheningan Setelah dimakan oleh modul, mereka berangsur-angsur kehilangan tempat dan runtuh; dan lawan dilahirkan setara dan bahkan memiliki sinar menyusut untuk mengatasi buff penggandaan kami.Kami hanya ingin menang dengan satu set ayam pencuri.
Pertandingan bernomor ganjil default Penjadwalan: Lihat dek lambat untuk menyimpan kartu.
Pertempuran bernomor ganjil: 46 permainan kecil dan inferior, prajurit dapat mengangkat garis keturunannya tanpa tumpukan armor di otak di tahap awal, dan ada banyak solusi di sisi yang berlawanan (perisai sengit, palu tabrakan, kekacauan, 534) dapat menyelesaikan kita Rombongan. Untuk pertarungan bernomor ganjil, tidak satu pun dari pemain ganda kita yang dapat mencapai garis akhir, jadi industri film gelap harus menemukan yang ganda. Jika kita tidak dapat menemukannya, bahkan jika semua penggemar kita tercapai, kita mungkin tidak cukup untuk membunuh. Jadi kita harus membiarkan industri film gelap menemukan tempat ganda untuk dibuka, jika tidak cobalah untuk tidak membuka (pendapat pribadi). Selain itu, perang angka ganjil juga memiliki jumlah pengikut tertentu.Meski serangannya tidak tinggi, tidak mudah untuk menghadapi pengikut tersebut tanpa melakukan buffing.Ini juga menjadi poin yang membuat kita tidak nyaman.
Anti-perang / anti-perang: Saya belum pernah berperang sebelumnya, jadi mungkin seimbang. Pertempuran rekrutmen kakak laki-laki: Sama seperti di atas.
Metode kontrol default Direkomendasikan untuk menyimpan kartu sesuai dengan kelompok kartu lambat, dan Anda dapat memperhatikan api langsung di tahap awal.
Metode kontrol: 28 memainkan permainan yang buruk, itu adalah metode kontrol untuk memecahkan kartu. Jangan terlalu nyaman untuk bermain. Monster terakhir memecahkan satu monster, dan bahkan ada dua transformasi untuk membunuh monster darah tinggi kita; jika menyeret ke sisi yang berlawanan Setelah dk, pada dasarnya hilang, karena lawan dapat terus menerus membuat elemen air untuk memperluas adegan untuk keluaran, jadi kita harus mencoba dengan cepat memeriksa di tahap awal untuk mempercepat ritme untuk membunuh lawan.
Metode Murloc: 46 permainan kecil inferior tidak berbeda dengan istirahat cepat lainnya, tetapi ada metode kontrol dan metode tugas di sisi yang berlawanan sebagai penutup untuk mengganggu reservasi kami.Sangat mudah untuk menangkap kami dengan kaki datar dan kami tidak dapat menyingkirkan ikan di tahap awal. Orang tersebut kemudian pingsan setelah digosok.
Metode misi: 64 memainkan permainan kecil yang sangat baik, metode misi tidak akan memberi kami tekanan di tempat kejadian, jadi kami dapat yakin bahwa kami dapat memberikan buff pada pengikut dengan berani, dan kecepatan awal kami seringkali jauh lebih cepat daripada waktu penyelesaian misi yang berlawanan; tetapi misi Ingatlah untuk tidak sembarangan membungkam para penimbun barang rampasan lawan atau pengikut non-kritis lainnya, dan membiarkan keheningan untuk gelombang cincin es kiamat lawan atau pengikut berdarah tinggi Anda sendiri untuk membunuh.
Pencuri bernomor ganjil default. Penjadwalan: Lihat tumpukan cepat untuk menyimpan kartu.
Pencuri bernomor ganjil: 46 permainan kecil, pisau dan rombongan pencuri bernomor ganjil dapat dengan sempurna menyelesaikan semua pengikut kecuali tar awal, dan kami tidak memiliki sarana untuk berurusan dengan preman geng duri dan anak ayam ganas yang melompat tepat waktu. Naga, begitu ada stasiun pengikut ancaman, kita akan dipilih, tetapi permainan ini bahkan tidak perlu diperhatikan, selama kita bisa menyebarkan frekuensi ketika lawan tidak membunuh bunga / alkimia besar / burung hantu. Kesempatan untuk menang.
King Killer / Player Thief / Prince Thief: Buka keseimbangan kekuatan di 55. Karena informasi yang buruk, lawan kemungkinan besar akan memperlakukan kita sebagai pengontrol Longmu sehingga Twilight Dragon darah tinggi kita akan berdiri di lapangan, sehingga memberi kita kesempatan Temukan kesempatan untuk double steal ayam. Selain itu, tidak mudah bagi lawan untuk menyelesaikan Shadow Ascendant dan followers lainnya sebelum 5 mana, sehingga garis darah di sisi yang berlawanan tidak akan terlalu tinggi di jangka menengah. Hati yang berlipat ganda bahkan bisa dibunuh. Seberang.
Miracle Thief: 46 permainan inferior, lawan akan memainkan sap / membunuh bunga untuk menghadapi rombongan kita setelah melakukan buffing, dan pada saat yang sama, mereka juga dapat membalikkan lapangan; Selain itu, 44 laba-laba yang dihasilkan oleh Thorns Gang dan Fadore akan membuat Kami sangat pusing. Kami tidak memiliki cara yang baik untuk menangani 44 di satu tempat, jadi kami hanya bisa berdoa agar cek lawan tidak terlalu cepat dan beberapa kartu kunci tidak ditarik. Selain itu, permainan ini tidak harus dimenangkan dengan tebasan hati, hentikan saja tangan lawan dengan semua kartu, selama lawan tidak menarik elemen Myra yang tidak stabil untuk menang.
Peternakan: default pameran peternakan Penjadwalan: mengacu pada kelompok kartu lambat untuk menyimpan kartu.
Exhibition Mu: 55 adalah game kecil, walaupun pada tahap awal pameran Mu sangat lemah, namun ia bisa menghadapi rombongan berdarah tinggi yang selama ini kita rawat sehingga tidak bisa langsung membunuhnya, selain itu ia masih bisa memanfaatkannya. Jeritan langsung membasuh kembali rombongan kami untuk mencegah kami melakukan buffing. Kita hanya bisa pasrah dan pasrah saat kita menunggu gelombang monster dikirim keluar dari pameran dan kemudian menggunakan berlian untuk membangkitkan tembok tinggi.
Xinhuomu: 55 adalah permainan seimbang, yang sangat penting untuk operasi dan urutan kartu. Selama Xinhuo dapat membuat pertukaran keuntungan, itu dapat diposting ke minion untuk ditukar. Pihak lain tidak menangani kartu dengan baik. Kami perlahan menggunakan minion. Bisa saja sampai mati lawan, perang saudara hanya perlu memperhatikan scene dulu, baru aoe hanya memiliki ring Auchenai, masih sulit bagi Pyromancer untuk memiliki A sampai dibawah tiga, jadi tidak dijaga. Berhati-hatilah untuk tidak membiarkan dua kabupaten utara berdiri di tempat kejadian untuk mencegah sisi berlawanan langsung meledakkan dek dengan kombo yang ditambahkan oleh Pyromancer.
Flip resurrection peternakan / flip control peternakan: 46 keseimbangan kekuatan terbuka, tidak terlalu sembrono, karena lawan memiliki dua berlian dan jeritan lebih besar dari kita, sumber daya kita tidak cukup, jadi kita Yang terbaik adalah menghentikan Twilight Dragon di tahap awal dan menemukan kesempatan untuk mengambil lawan; jika lawan memainkan berlian besar di depan kita dan membangkitkan stegosaurus dan grizzly, kita akan menghadapi dilema dipenggal dan dibunuh.
Peternakan babi hutan: 82 open big game, lawan hanya bisa menghadapi Twilight Dragon kita dengan 7 mana scream, 5 grup mania hanya bisa menggosok darah Twilight dragon, dan memiliki double healing circle Kami sama sekali tidak takut dengan hiruk pikuk kerumunan. Kami menemukan kombo yang menggandakan hati kami dan menunggu Twilight Dragon menendang beberapa meter, dan bahkan tiba-tiba mati tanpa menyelesaikan misi.
ringkasan
Xinhuo Longmu adalah dek yang sangat menguji tampilan keseluruhan pemain dan detail permainan. Dek ini telah dipikirkan sejak awal penjadwalan. Penghapusan kartu mungkin berdampak sangat besar pada satu game. Itu secara langsung menentukan kemenangan atau kekalahan; Xinhuo Longmu menambahkan beberapa kartu naga ke Xinhuomu, sehingga sambil mempertahankan batas atas yang tinggi, itu juga sedikit meningkatkan batas bawah, agar tidak kehilangan kendali dan runtuh ketika adegan akan kehilangan kendali. ; Dan setelah saya membawa tumpukan ini dalam format 4ban1, saya mengambil larangan yang berlawanan, atau yang sebaliknya tidak melarang dan berlari. Dapat dilihat bahwa Xinhuo Longmu saat ini berada di tangga, baik itu geladak atau kartu permainan. Grup memiliki kekuatan tertentu; Saya harap semua orang dapat menggunakan setumpuk kartu ini untuk membagi bebek di tangga!
Artikel ini secara eksklusif diizinkan untuk dicetak ulang oleh NetEase Great God
- Asian Games LOL tidak bisa menonton siaran langsungnya, kalimat dari empat komentator utama LPL membuat orang sedih
- Kelas pemrograman anak-anak yang populer: Orang tua di Cina bersalah karena "kecemasan garis start" lagi?
- Apakah kamu mengambilnya? Pemain Fantasy Westward Journey menghabiskan 150.000 untuk membeli 175 inci persegi dengan porselen biru dan putih rubah es berekor sembilan
- CJ adalah "saudara Tang" dari musuh lama Rockets, dan kualitas atribut Dewa Tang 5 membuat Splash Brother
- Saluran olahraga elektronik Rakyat sedang online di People's Online! Orang besar mengirimkan berkah. E-sports saya luar biasa!