Pengumuman "Resident Evil 7" meledakkan penonton seperti blockbuster, tapi sayang sekali bahwa generasi ini pasti akan melewatkan hari jadi seri tahun ini. Benar-benar tidak masuk akal untuk pergi ke pertempuran di simpul penting ini, jadi Capcom membiarkan publisitas yang sedikit sederhana "Resident Evil: Umbrella Squad" mengambil alih spanduk ulang tahun tahun ini.
"Umbrella Squad" bukan milik seri ortodoks Resident Evil. Sekilas, saya melihat mode PVP utama dalam game dan kota rakun yang sudah dikenal di trailer. Saya yakin banyak pemain akan memikirkan outsourcing dan reputasi buruk "Biokimia" beberapa tahun yang lalu. Krisis: Operasi Raccoon City. Namun yang membedakan adalah game ini dikembangkan oleh markas Capcom, dan produser game juga dengan percaya diri menyatakan bahwa game ini akan digunakan untuk mengalihkan pemain yang menyukai elemen aksi tembak-menembak karya tradisional Resident Evil. Jadi, bisakah "Resident Evil: Umbrella Squad" benar-benar memenuhi harapan para pemain dan penggemar?
Gambar dan ekspresi: kualitas gambar keseluruhan terbelakang
Meskipun dikembangkan oleh markas Capcom, "Umbrella Team" tidak menggunakan mesin MT Framework biasa dari seri tersebut, tetapi menggunakan mesin Unity yang "terkenal". Agaknya, banyak pemain dan praktisi game halaman game seluler Cina sudah sangat akrab dengan mesin ini, tetapi penulis menganggap bahwa Unity tidak dapat mengontrol game 3A tradisional sebenarnya adalah prasangka, tetapi jelas "Resident Evil: Umbrella Squad" tidak digunakan untuk memecahkan ini. Jenis karya stereotip. Secara umum kualitas gambar dari game ini sangat pas-pasan, sebagai sebuah karya yang hanya mendarat di platform generasi ini (PS4 / PC), baik itu material, lighting, scene map atau efek partikel, hanya bisa hampir sama dengan beberapa tahun yang lalu. Level rata-rata datar, dan hanya beberapa karakter dalam game yang menunjukkan sedikit perhatian. Meskipun kualitas gambar dari seri Resident Evil sudah lama tidak mengikuti level mainstream industri, besarnya keterbelakangan gambar dalam karya ini masih menakjubkan.
Tekstur interiornya sangat buruk
Adegan klasik nostalgiaMeski gambarannya tampak mundur, masih ada perasaan. Peta yang disediakan dalam karya ini pada dasarnya adalah adegan klasik yang pernah muncul di seri Resident Evil sebelumnya, dari kantor polisi di "Resident Evil 2", desa "Resident Evil 4" hingga Lan Xiang di "Resident Evil 6," di antaranya Tidak ada kekurangan adegan klasik dari beberapa karya sebelumnya dalam seri, seperti "Resident Evil: Code Veronica" karena usia dan keterbelakangan kualitas gambar, tetapi di bawah pemberlakuan ulang karya ini, memancarkan vitalitas baru. Unta kurus lebih besar dari seekor kuda, dan adegan klasik ini tetap akan membuat para pemain lama merasa nostalgia dan terharu.
Desa klasik "Resident Evil 4"
Tapi gambarnya saja tidak cukup, efek suara dari game ini sulit untuk disebut memuaskan. Sebagian besar efek suara berasal langsung dari "Resident Evil 6", dan ada kekurangan dialog yang menular dan garis yang mengesankan di antara karakter. Sebaliknya, musik latar yang muncul selama pertempuran sengit tidak buruk, dan berhasil memobilisasi suasana selama pertempuran, tetapi terbatas pada ini.Model pemain tunggal asal-asalan
"Umbrella Squad" adalah game online multipemain yang menampilkan PVT, jadi tidak memiliki mode plot pemain tunggal eksklusif. Namun, tim produksi menyediakan mode Eksperimen yang mirip dengan tantangan bertahan hidup pemain tunggal. Aturannya pada dasarnya sama dengan mode pemburu DNA dalam mode multipemain: terus berburu zombie yang terbangun di peta kecil, dan kumpulkan yang jatuh dari mereka. Item DNA dijamin akan abadi sebelum tujuannya selesai. Ini sedikit seperti varian mode tentara bayaran. Setiap kali Anda menyelesaikan level, permainan akan membuka level berikutnya. Mode pemain tunggal yang semakin terbuka ini memiliki 20 level, yang dapat memuaskan beberapa pemain yang suka mengulangi tantangan. Namun inti dari desain mode survival ini tidak lebih dari mengubah lokasi dan jenis material yang ada di map, kemudian menyempurnakan AI dan kekuatan musuh. Tidak ada plot yang independen dan minimnya perubahan gameplay, membuat mode single player ini terlihat asal-asalan saja. Produk dari masalah.
Mode pemain tunggal adalah mode salin dan tempel mode bertahan hidup sederhana
Mendukung hingga 3V3 Mode pertempuran multipemainMode pemain tunggal sangat tidak bisa dimengerti, lagipula, konfrontasi online multipemain adalah nilai jual dari game ini. Pertempuran multipemain maksimum "Resident Evil: Umbrella Squad" adalah 3V3 (yah, Anda membacanya dengan benar, ketika game pertempuran telah berkembang menjadi 64 pemain, game ini hanya mendukung hingga 6 pemain ~), gim tersebut juga Menyediakan opsi mode untuk kompetisi pribadi, kompetisi multipemain online, dan kompetisi multipemain peringkat.
Konfrontasi 3V3 yang disediakan oleh "Umbrella Squad" biasanya terdiri dari 8 mode kecil dengan gol kemenangan berbeda, dibagi menjadi 5 babak dan 3 kemenangan. Setiap babak akan dialihkan secara acak ke mode apa pun. Mode tersebut adalah DNA yang disebutkan di atas. Hunter (membunuh zombie untuk mengumpulkan DNA), cara tradisional mengumpulkan poin, melindungi target penting, dll. Untuk mode yang berbeda, penting bagi tim untuk mengganti gaya bermain dan bekerja sama satu sama lain pada waktunya. Selain itu, konfrontasi multipemain dapat diubah menjadi Pertandingan Satu Kehidupan atas dasar ini, kondisi kemenangan tetap tidak berubah, tetapi setiap pemain tidak dapat dilahirkan kembali setelah kematian.
Tautan pertempuran biasa-biasa saja
Pada mode multiplayer karya ini, skala tiap map tidak besar, jadi walaupun hanya ada 3V3, frekuensi pertemuan tatap muka pemain tidak rendah sama sekali, yang juga membuat ritme pertarungan ini bekerja lebih kompak. Selain itu, karena plakat "Resident Evil", perbedaan terbesar antara game ini dan game konfrontasi multipemain lainnya tentu saja adalah zombie biokimia atau penduduk desa yang kejam di seluruh peta. Di belakang masing-masing agen Umbrella dilengkapi dengan biochemical jammer, selama jammer tidak dihancurkan, bahkan jika Anda hanya beberapa langkah dari zombie mengerikan ini, mereka akan tetap mengabaikan Anda. Karena kepadatan musuh di setiap peta tidak rendah, dan kekuatan serangan dari zombie yang tampak membosankan ini tidak rendah, kamu harus pergi untuk melihat dewa kematian hanya dengan dua klik, jadi jammer ini menjadi prioritas pemain untuk dihancurkan dalam pertempuran. Target.
Permainan jarak dekat yang mengganggu
Gameplay dan atmosfir game ini agak mirip dengan pertempuran skala kecil "Rainbow Six: Siege" dan "Counter Strike". Konflik yang dekat sering terjadi antar pemain. Elemen CQB (Close Quarter Battle dalam ruangan jarak dekat) Ini lebih menonjol dalam pekerjaan ini, dan terkadang bahkan di luar kendali. Karena volume darah karakter yang tinggi, banyak metode pertahanan, dan kecepatan gerak yang cepat, tidak sulit untuk mendekati musuh dengan cepat. Dalam permainannya, setiap agen akan dilengkapi dengan pick bengkok yang disebut Cronus sebagai standarnya, pick ini tidak hanya membantu Anda dengan cepat mendaki ke medan yang disukai, tetapi juga senjata melee Anda.
Dan senjata yang kelihatannya biasa ini sebenarnya sangat kuat, dan bisa mencapai efek membunuh satu pukulan dengan mengumpulkan kekuatan, selain berbagai serangan (area berbentuk kipas di depan). Senjata jarak dekat yang kuat ini dikombinasikan dengan karakter banteng darah menciptakan efek pertarungan aktual yang sangat lucu dalam permainan: banyak pemain akan langsung mulai memegang beliung dalam jarak pendek dan menengah untuk mempertahankan keadaan defensif, biasanya pemain dengan senjata hanya memukul Jangan sampai mati para "pejuang maut" ini, begitu mereka mendekat, kalian akan langsung dibunuh oleh senjata jarak dekat, dalam hal ini senjata api terlihat agak hambar. Tentu saja metode counterattack memang diset dalam game tersebut, jika anda menekan counterattack melee pada waktu yang tepat, anda bisa menundanya agar tidak terbunuh atau malah terbunuh.Namun ada masalah lain disini, yaitu keterlambatan koneksi langsung game tersebut. Sungguh mengharukan, berkali-kali game pertarungan jarak dekat ini menjadi kompetisi online murni.
Perspektif anti-manusia dan operasi yang rumit
Kalau saya bilang game menembak ini tidak bisa dimainkan dengan tombol mouse dengan senang hati, percaya? Aspek yang paling tak tertahankan dari "Resident Evil: Umbrella Squad" adalah cara pandang orang ketiga dan operasi daruratnya. Bukan untuk mengeluh tentang FOV yang sempit untuk saat ini, porting versi PC yang buruk ini membuat saya merasa seperti menggunakan keyboard dan mouse untuk mengoperasikan simulator joystick. Terlepas dari pengalaman buruk yang ditimbulkan oleh transplantasi yang buruk, operasi karakter yang membosankan dan tidak praktis diperlakukan sama di semua versi. Saya percaya bahwa banyak orang hanya menonton promo resminya dan mereka merasa jijik dengan pergerakan karakter yang seperti skating, ditambah ketidakstabilan. Untuk game menembak online, ini hanyalah mimpi buruk bagi pemain.
Opsi peningkatan dan penyesuaian karakter
Ini awalnya adalah poin yang tidak perlu dibesar-besarkan, tetapi mengingat kualitas karya ini yang tak tertahankan, saya harus mengeluarkannya dan memujinya secara terpisah. Dalam mode multipemain, peningkatan dapat membuka lebih banyak senjata dan aksesori yang lebih kuat untuk Anda, tetapi yang paling bervariasi adalah pengaturan penyesuaian tampilan dalam gim. Dari baju besi Anda sendiri hingga pengacau, helm dan alat peraga lainnya serta penyesuaian dukungan peralatan, dan ikon opsional serta gaya mewah cukup kaya. Jika Anda membeli versi deluxe, Anda bahkan dapat mengubah kepala Anda menjadi karakter klasik dalam seri Resident Evil, seperti Wesker, Chris, Jack, dll.
Untuk menyimpulkan:
"Resident Evil: Umbrella Squad" dapat dianggap sebagai bagian dari strategi pengembangan Capcom untuk seri Biokimia masa depan. Produser mencoba untuk memisahkan dan membagi berbagai elemen dalam karya "Resident Evil" tradisional untuk menyenangkan mereka yang menyukai pengambilan gambar aksi. Penggemar gaya biokimia. Namun, grafik low-end, sentuhan scumbag dan mode PVP murni yang monoton membuat pekerjaan ini tidak menjadi masalah besar. Setelah menghilangkan beberapa titik bersinar di permukaan game, intinya hanyalah game menembak murah dengan skin biohide. Jika "Umbrella Squad" masih menarik bagi sebagian penggemar Resident Evil yang tidak terlalu kritis, maka itu hanya lelucon ingin benar-benar membawa tulang punggung dari rangkaian elemen pengambilan gambar aksi dengan kualitas ini.
- Terburu-buru untuk dibuka sebelum Olimpiade 2020, taman hiburan Nintendo Jepang secara resmi memulai pembangunan
- Bagaimana Anda menilai debut "Singer"? Qianlu Jiqiong berubah menjadi Angela Chang untuk menyanyi lebih baik dari yang dia katakan
- Apakah Zhou Libo, yang mengaku sebagai orang baik, pantas mendapatkannya atau apakah seseorang benar-benar ingin "menyakitinya"
- Terburu-buru untuk dibuka sebelum Olimpiade 2020, taman hiburan Nintendo Jepang secara resmi memulai pembangunan
- Seorang suami kekerasan dalam rumah tangga mengambil pisau di tengah malam Setelah dua bulan bercerai, Zhang Yuqi menikah lagi dalam sekejap?