Prosesor Intel generasi ke-9 dan kartu grafis baru NVIDIA seri 20 telah menyuntikkan vitalitas ke dalam mesin DIY. Game yang baru dirilis dan mahakarya yang akan datang juga merangsang gamer untuk meningkatkan perangkat keras. Meskipun sasis dan catu daya tidak secara langsung menentukan keseluruhan Performa mesin, tetapi sebagai jaminan stabilitas dan penampilan juga sangat penting.
Elektromekanis sebenarnya adalah poin kunci yang diabaikan pemain
Tiga kuartal pertama tahun 2018 telah berlalu, dan kami juga telah menganalisis tren produk dalam 9 bulan ini, dan melalui interpretasi datanya, kami dapat memberi tahu Anda beberapa arah pengembangan dan tren produk.
E-sports telah menjadi arah pengembangan perangkat keras DIY
Di lingkungan game, casing game mulai dilengkapi dengan penetrasi sisi kaca tempered ukuran penuh dan efek cahaya RGB sebagai standar. Diantaranya, merek daratan memiliki keunggulan yang jelas; catu daya menggunakan modul lengkap yang dikombinasikan dengan efek cahaya sebagai sorotan untuk memenuhi kebutuhan para gamer. Kinerja penuh gaya dari seluruh alat berat telah berkontribusi.
1. Struktur pasar
Analisis pola merek sasis
Dalam distribusi merek sasis pada kuartal ketiga 2018, Patriot, Huntkey dan Jinhetian berada di peringkat tiga besar, masing-masing menyumbang 16,13%, 15,35% dan 15,00%, dan jumlah dari tiga proporsi teratas melebihi 46%. .
Distribusi Kekhawatiran Merek di Pasar Sasis China pada Kuartal 32018
Xingu dan Xianma menduduki peringkat ke-4 dan ke-5 dengan masing-masing 10,30% dan 8,54%. Mereka juga memiliki pangsa pasar yang tinggi. Lima merek daratan menguasai lebih dari 65% pasar dan memiliki keunggulan yang jelas.
Merek sasis peringkat 6-10 adalah Corsair (4,90%), Gaming Titans (4,26%), TT (3,93%), Gaming Empire (3,36%) dan Yingguang (2,44%). Berikut adalah American dan Merek sasis Taiwan.
Terlihat dari peringkat perhatian merek bahwa merek-merek daratan memiliki keunggulan yang jelas dan memonopoli lima kursi teratas. Faktanya, alasannya sangat sederhana. Sasis bermerek daratan dapat lebih memenuhi kebutuhan pemain dengan harga rakyat. Pada saat yang sama, juga meningkatkan fungsi, dan lebih hemat biaya bagi para gamer.
Analisis pola merek daya
Di pasar catu daya pada kuartal ketiga, Huntkey menempati peringkat pertama dalam daftar merek dengan keunggulan 26,46%, diikuti oleh Xingu 18,29% dan Patriot 12,89%, yang masing-masing menyumbang lebih dari 10%.
Distribusi Kekhawatiran Merek di Pasar Catu Daya China pada Q32018
Jinhetian menduduki peringkat keempat dengan 9,92%, diikuti oleh kapal bajak laut dengan 5,84%. Merek kekuatan peringkat 6-10 adalah Antec (5,52%), Xianma (4,13%), Great Wall Electromechanical (3,96%), Game Titans (2,18%) dan Haiyun (2,17%).
Hal ini dapat dilihat dari peringkat perhatian merek yang kuat bahwa merek-merek Cina daratan masih memiliki keunggulan yang nyata, juga diuntungkan dari perbaikan terus-menerus dan peningkatan kinerja produk, bagi sebagian besar pemain, pasokan listrik arus utama juga bisa lebih baik dengan harga murah. Performanya, sementara persaingan kekuasaan masih akan sengit.
2. Gambaran merek
Tren pasar merek Chassis
Menggabungkan tren tiga kuartal dan sembilan bulan pertama, kita dapat melihat bahwa peringkat sasis tidak berubah secara signifikan. Patriot, Huntkey dan Jinhetian pada dasarnya stabil di tiga besar. Di antara mereka, proporsi Patriots telah berubah tetapi masih ada beberapa Keunggulannya, saham Huntkey dan Xianma relatif stabil, Jinhetian rebound setelah mengalami penurunan di kuartal kedua, dan masih bertahan di posisi ketiga.
Tren perhatian merek di pasar sasis China pada Q32018
Dari perubahan peringkat, terlihat bahwa pasar sasis domestik masih relatif stabil, dan merek-merek Cina daratan memiliki keunggulan yang nyata. Mereka juga mendapat keuntungan dari peningkatan dan pengoptimalan produk yang berkelanjutan, seperti Liguang No. 1 Xianma dan ranah raksasa game. 1. Jinhetian's Zhengrong Z20, dapat dikatakan bahwa penetrasi sisi kaca tempered ukuran penuh dan efek cahaya RGB telah menjadi standar untuk casing game.
Tren pasar merek listrik
Dilihat dari data tiga kuartal pertama, peringkat merek power supply tidak banyak berubah. Sepuluh merek teratas juga relatif stabil. Keunggulan perhatian Huntkey bisa dikatakan lebih jelas. Proporsi Xingu semakin meningkat. Patriots Proporsi keseluruhan Jinhetian dan Xianma relatif stabil.
Merek pasar listrik China fokus pada tren di Q32018
Mirip dengan sasis, merek daratan di pasar catu daya juga memiliki keunggulan yang jelas. Baik Xianma maupun Xingu telah meluncurkan produk baru dengan modul penuh, sementara Huntkey terus mengoptimalkan efisiensi konversi. Produk baru ini memenuhi kebutuhan para gamer dan lebih banyak lagi. Harga yang dekat dengan masyarakat lebih mudah diterima oleh kebanyakan pemain.
3. Struktur produk
Analisis struktur produk sasis
Dapat dilihat dari daftar harga bahwa perhatian sasis lebih terfokus pada harga di bawah 300 yuan, dan dua roda gigi di sini menempati hampir 60% perhatian, yang juga memenuhi persyaratan rendah kebanyakan pemain untuk sasis. Fitur.
Proporsi perhatian pasar sasis China pada Q32018
Pada kuartal ketiga, proporsi harga 300-499 yuan mengalami peningkatan.Kisaran harga ini bisa dikatakan sebagai kisaran harga mainstream sasis e-sports. Umumnya, penetrasi sisi kaca tempered dan efek cahaya RGB sudah standar. Terlihat juga bahwa para gamer mulai Perhatikan performa sasis.
Analisis struktur produk daya
Dalam daftar perhatian daya, konsentrasinya lebih jelas. 2/3 pemain memperhatikan produk di bawah 300 yuan, di mana 27,01% di bawah 200 yuan, dan 39,88% adalah 200-299 yuan, yang juga merupakan pilihan sebagian besar pemain. .
Price Concerning Ratio Pasar Catu Daya China pada Q32018
Proporsi perhatian terhadap daya pengenal di pasar catu daya China pada Q32018
Dalam hal watt, 400-600W masih mendapat perhatian lebih, terhitung 37,93%, dan produk di bawah 400W mendapat perhatian 32,07%, meningkat dibandingkan dengan paruh pertama tahun ini. Catu daya 600-799W Ini adalah 18,74%, dan 11,26% di atas 800W.
Persentase 80 PLUS prihatin tentang pasar catu daya China pada Q32018
Untuk sertifikasi 80 PLUS, medali emas dan medali platinum menempati posisi utama, masing-masing mencapai 39,74% dan 31,62%, dan jumlah keduanya melebihi 70%. Disusul medali perunggu sebesar 12,03%, sedangkan medali titanium, perak dan putih kurang diperhatikan, terlihat bahwa sebagian besar pemain lebih memperhatikan kinerja medali emas.
Persentase perhatian terhadap catu daya modul di pasar catu daya China pada Q32018
Terakhir, melihat data power supply modul, tingkat perhatian modul penuh mencapai 60,78, yang memiliki keunggulan jelas, diikuti oleh 26,77% non-modul, dan perhatian semi-modul menyumbang minimal 12,45%. Sebagian besar pemain game mungkin lebih khawatir tentang catu daya modul penuh, sementara pengguna dengan persyaratan rendah lebih cenderung ke catu daya non-modul yang murah.
Keempat, analisis dan ringkasan
Dengan menganalisis data pada tiga kuartal pertama, kita dapat melihat bahwa pasar untuk lini produk sasis dan catu daya secara umum relatif stabil Banyak merek memiliki kelompok pengguna yang relatif tetap, sehingga hanya terdapat sedikit perubahan yang nyata. Dengan mengamati sebaran dan trend datanya secara cermat, kita juga bisa melihat sekilas beberapa arah pengembangan DIY.
4.1 Produk kelas atas terus mengerahkan kekuatan
Seiring pemain lebih memperhatikan produk elektromekanis, produk high-end juga terus mengerahkan kekuatan, kita bisa melihat dari dinamika produk baru. Apakah itu peningkatan pasokan daya modul penuh emas atau penerapan sasis RGB transparan sisi penuh, ini menunjukkan bahwa pengguna mementingkan produk kelas atas.
Produk kelas atas akan terus mengerahkan kekuatan
Ambil produk tertentu sebagai contoh, termasuk pasokan listrik seri MVP P Huntkey dan pasokan listrik seri Xingu Kunlun, yang menggabungkan kinerja medali platinum dan dukungan kabel modul penuh. Juga dapat dilihat bahwa produsen mementingkan kebutuhan pemain.
Kedepannya, seiring dengan persaingan yang terus berlanjut, produk elektromekanis akan terus mengupayakan produk-produk high-end. Meski harganya tidak akan turun drastis, pilihan pemain semakin banyak. Di saat yang sama, produk-produk yang bersahabat dengan masyarakat lambat laun akan memberikan sedikit keuntungan. Bagi kebanyakan pemain Itu semua kabar baik.
4.2 Ada banyak cara untuk bermain dengan efek cahaya terkait
Banyak pengguna mungkin merasa bahwa sasis dan catu daya tampaknya tidak ada yang bisa dimainkan, tidak lebih dari sasis yang lebih besar dan efisiensi yang lebih tinggi.Namun, penambahan RGB membuat tampilan keseluruhan mesin berubah secara kualitatif.
Tautan efek cahaya menghadirkan lebih banyak gameplay
Sebelumnya, efek cahaya pada rangka terutama dicapai oleh kipas atau batang lampu, dan efek cahaya relatif tunggal Karena pemain game telah meningkatkan persyaratan untuk tautan efek cahaya, produk yang dapat mencapai efek cahaya yang lebih sejuk telah muncul.
Efek cahaya terkait juga muncul di sasis dan catu daya, termasuk Patriot, Overclocking 3, TT dan produk baru lainnya memiliki dukungan tautan untuk perangkat keras yang berbeda, selain tautan dengan merek yang sama, semakin banyak produk mendukung antarmuka RGB yang terhubung ke motherboard , Untuk mencapai kontrol tingkat perangkat lunak.
Merangkum kinerja tiga kuartal pertama, kita dapat melihat bahwa dua lini produk yaitu sasis dan catu daya masih relatif matang.Meski persaingan sengit, belum terjadi fluktuasi yang besar.Selain itu, produk merek daratan masih memiliki keunggulan yang nyata di pasaran. Dalam perkembangannya ke depan, akan ada produk yang lebih beragam.Selain terus menggenjot produk high-end, efek cahaya RGB juga masih menjanjikan.
1. Metode penelitian perhatian
Laporan ini terutama didasarkan pada "Sistem Analisis Perhatian Pengguna Internet China" yang dikembangkan secara independen oleh ZDC. Sistem melacak perilaku penjelajahan Internet dari situs web online Zhongguancun dan situs web koperasi lainnya yang mengumpulkan perpustakaan produk situs web online Zhongguancun 24 jam sehari, dan mengklasifikasikan dan menetapkan pengguna Internet dari berbagai IP, dan mengintegrasikan klik yang diperoleh oleh produsen, merek terkait PC, dll. , Hitung tingkat perhatian netizen terhadap PC.
Perhatian: Ini juga merupakan persentase perhatian, yang menunjukkan persentase klik pada jenis informasi tertentu dalam jenis informasi yang sama. Tingkat perhatian yang tinggi menunjukkan bahwa informasi lebih dihargai oleh konsumen, dan tingkat perhatian dapat digunakan sebagai dukungan data yang kuat untuk menganalisis situasi historis dan memprediksi perkembangan masa depan.
2. Metode penelitian skala pasar
ZDC memanfaatkan sepenuhnya keunggulan perpustakaan produk Zhongguancun Online sendiri, serta sumber daya yang baik di produsen, distributor, industri, dll., Melalui penyelidikan langsung dan tidak langsung untuk mendapatkan informasi lini pertama dan bahan penelitian bekas, dan analis pasar ZDC melakukan data dan informasi yang relevan Evaluasi, analisis, dan akhirnya laporan penelitian ZDC yang dapat dirilis.
Saluran informasi langsung
Zhongguancun Online memiliki 85 sub-stasiun di seluruh negeri, dan penyelidik ditempatkan di semua sub-stasiun. Analis dan penyelidik profesional memelihara hubungan langsung dan dekat dengan produsen, distributor, dan pengguna lokal, dan melakukan survei rutin dan tindak lanjut di pasar lokal untuk mendapatkan data dan informasi tangan pertama.
Saluran informasi tidak langsung
Berdasarkan industri TIK China, Zhongguancun Online telah mempertahankan hubungan dekat dengan asosiasi industri terkait selama didirikan selama lebih dari 10 tahun, dan secara teratur dapat memperoleh data dan informasi dinamis industri dan pasar dalam jumlah besar dari asosiasi industri.
Zhongguancun Online, yang berada di garis depan situs web sains dan teknologi profesional China, telah menjalin hubungan kerja sama yang baik dengan banyak produsen, produsen, dan distributor hulu. Produsen dan distributor juga akan menginformasikan Zhongguancun Online tentang informasi terbaru dari waktu ke waktu.
ZDC juga memperoleh data dan materi dari pihak ketiga, memahami status dan tren perkembangan dari seluruh pasar TIK China, dan melacak informasi dan materi yang terkait dengan perusahaan atau produsen utama dalam hal teknologi produk, pasar dan strategi persaingan, penjualan dan layanan. Sumber data dan informasi survei bekas adalah: laporan berita, media industri, laporan tahunan perusahaan, internet / situs web, dan materi lain yang kondusif untuk laporan ini.
Lampiran 1 Pernyataan Hukum
Laporan ini dibuat oleh Internet Consumer Research Center ZDC, dan situs web Zhongguancun Online menikmati hak cipta lengkap (termasuk hak format). Semua teks, data, format, gambar, ikon, bagan, tabel, model penelitian, dan ide dalam laporan dilindungi oleh undang-undang Republik Rakyat Tiongkok dan konvensi kekayaan intelektual internasional yang relevan. Tanpa izin tertulis dari perusahaan, setiap organisasi atau individu tidak boleh menggunakan informasi dalam laporan ini (termasuk semua atau sebagian dari laporan) untuk tujuan komersial apa pun. Beberapa teks dan data dalam laporan ini dikumpulkan dari informasi publik, dan hak terkait adalah milik penulis asli. Tanpa izin dari penulis asli dan perusahaan, tidak ada organisasi atau individu yang dapat menggunakan informasi dalam laporan ini untuk tujuan komersial apa pun.
Perkiraan pasar yang relevan dalam laporan ini ditujukan terutama bagi analis ZDC untuk menyelidiki perhatian pengguna dan mengadopsi kombinasi penelitian kualitatif dan kuantitatif, serta kombinasi penelitian online dan offline. Beberapa metode penelitian digunakan untuk mengontrol data yang dikumpulkan secara ketat. Lakukan penyaringan manual terperinci untuk memastikan keandalan dan validitasnya, dan akhirnya bersihkan dan analisis data melalui platform analisis statistik profesional untuk mengetahui korelasi antara data, dan buat penilaian dan spekulasi yang sesuai.
Data survei yang dirilis dalam laporan ini mengadopsi metode survei sampel, dan hasil datanya dipengaruhi oleh sampel. Karena keterbatasan metode dan sampel penelitian, serta keterbatasan ruang lingkup pengumpulan data survei, beberapa data tidak dapat sepenuhnya mencerminkan kondisi pasar yang sebenarnya. Laporan ini hanya diberikan kepada pelanggan yang membeli laporan sebagai bahan referensi pasar, Perusahaan tidak bertanggung jawab secara hukum atas keakuratan data, analisis, dan hasil perkiraan dari laporan tersebut.
Hak cipta dari semua konten yang terkandung dalam laporan ini (termasuk namun tidak terbatas pada teks, data, tata letak, gambar, ikon, bagan, tabel, model penelitian, dan ide) adalah milik perusahaan dan dilindungi oleh hukum Republik Rakyat Cina dan konvensi kekayaan intelektual internasional yang relevan. . Untuk penyalinan dan penyuntingan (maksudnya pengumpulan, kombinasi dan rekombinasi) dari semua isi laporan ini, perusahaan menikmati hak eksklusif dan hak eksklusif ini dilindungi undang-undang. Penggunaan lain dari konten di atas dari laporan ini, termasuk modifikasi, publikasi, penerusan, pencetakan ulang, perdagangan, dll. Akan sangat dilarang. Perusahaan berhak untuk mengejar tanggung jawab pidana dan perdata pelanggar.
Laporan ini dan setiap komponennya tidak boleh direproduksi, disalin, disalin, diperdagangkan, atau digunakan untuk tujuan komersial apa pun tanpa izin dari perusahaan. Jika pengguna laporan asli menggunakan konten laporan yang disediakan oleh ZDC untuk tujuan komersial, keuntungan, iklan, dan tujuan lain, mereka perlu mendapatkan otorisasi tertulis khusus dari ZDC dan menunjukkan sumber "Pusat Penelitian Konsumsi Internet ZDC".
Jika pengguna laporan asli menggunakan laporan yang dikirimkan oleh ZDC untuk tujuan non-komersial, nirlaba, atau non-iklan, itu hanya untuk penggunaan internal oleh pelanggan dan tidak boleh diteruskan ke organisasi pihak ketiga, badan hukum, atau orang perseorangan dengan cara apa pun. Perusahaan berhak untuk mengejar tanggung jawab pidana dan perdata pelanggar.
Perusahaan menghormati sepenuhnya hak kekayaan intelektual pihak lain dalam laporan tersebut. Jika Anda mengonfirmasi bahwa hak cipta Anda telah dilanggar dengan cara tertentu, dan perilakunya melanggar hukum Republik Rakyat Tiongkok, ajukan keluhan hak cipta kepada perusahaan kami.
Hukum Republik Rakyat China berlaku untuk masalah hak cipta dalam laporan ini. Perusahaan berhak untuk menjelaskan dan mengubah pengecualian dan ketentuan di atas kapan saja.
Lampiran II Informasi Kontak
Alamat: Lantai 8, Blok B, Gedung Dinghao, No. 3, Jalan Haidian, Distrik Haidian, Beijing
Email: zolzdc@zol.com.cn
Cari Zhongguancun online di toko APP untuk melihat peringkat evaluasi ponsel dan notebook terbaru pada tahun 2018
- Nama domain baru Yien.com diluncurkan, dan interaksi terminal seluler dan fungsi penerbitan konferensi sangat menarik
- Mengapa Tentara Merah bersedia membayar ganti rugi yang dilikuidasi? Pakar memberikan jawaban sebenarnya!
- Netnet 2018 waspada terhadap risiko ini dan tidak dapat diabaikan, serta waspadai kebocoran informasi pribadi