Setelah perkembangan paruh pertama tahun ini, pasar tampilan China secara bertahap memasuki tahap stabil. Kuartal ketiga adalah musim puncak tradisional untuk promosi musim panas. Berbagai produsen menaruh lebih banyak energi pada promosi produk, dan produk baru jarang dirilis. Namun melihat tren perkembangan pasar display pada kuartal ketiga ini, masih dapat ditemukan beberapa karakteristik seperti segmentasi pasar dan spesialisasi produk.
Dengan performa luar biasa tim Tiongkok dalam acara e-sports bergaya dunia seperti PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational dan League of Legends Global Finals, semakin mendorong popularitas pasar e-sports domestik. Diantaranya, tampilan e-sports sebagai perangkat keluaran masih menjadi konsumen Fokus perhatian.
Di bawah latar belakang umum tersebut, ZDC Research Center of Zhongguancun Online melakukan survei mendalam terhadap perhatian pengguna dalam berbagai dimensi seperti merek tampilan, produk, dan harga pada kuartal ketiga 2018.
1. Distribusi perhatian merek di pasar display China pada kuartal ketiga 2018
analisis data:
Dari sudut pandang data, 10 merek teratas di pasar layar China pada Q32018 adalah AOC, Philips, HKC, Samsung, Dell, BenQ, ViewSonic, Asus, LG, Huntkey. Diantaranya, rasio perhatian AOC mencapai titik tertinggi baru, mencapai 28,13%, diikuti oleh Philips 13,46%, dan HKC di peringkat ketiga dengan 10,54%. AOC, Philips, dan HKC menyumbang setengah dari rasio perhatian merek pasar tampilan.
AOC terus meningkat secara mantap dalam proporsi perhatian merek di pasar display China pada Q32018, menetapkan level tertinggi baru perhatian 28,13%. Hal ini banyak berkaitan dengan lini produknya yang kaya, posisi pasar yang jelas, dan strategi promosi yang aktif. Rasio harga / kinerja adalah salah satu alasan mengapa AOC menarik lebih banyak perhatian.
Philips mengalami peningkatan signifikan dalam proporsi perhatian merek di pasar layar China pada Q32018, mencapai pangsa perhatian 13,46%. Alasannya berasal dari banyak aspek, di antaranya keunggulan produk tidak diragukan lagi merupakan salah satu faktor terpenting. Batch pertama layar Mengteng 436M6VBPAB 43 inci Philips yang telah lulus sertifikasi DisplayHDR 1000 tingkat tertinggi VESA akan dijual pada Q3 tahun ini, dan layar 5K yang baru dirilis juga telah menerima perhatian tingkat tinggi.
Pada Kuartal 3 tahun ini, HKC membentuk kembali merek e-sports kelas atas Ant E-sports, yang selanjutnya meningkatkan kesadaran merek dan pengaruh Ant E-sports, dan produk yang diluncurkan juga cukup cerah. Serangkaian langkah seperti penandatanganan tim juara dunia PGI OMG, pembentukan Ant E-sports League, dan pembentukan ACUL Ant E-sports National University Champions League juga mencerminkan tekadnya untuk membangun ekosistem e-sports. Ini adalah alasan penting mengapa ini mendapatkan perhatian tertentu.
2. 10 produk teratas yang mendapat perhatian paling banyak dari pengguna di pasar layar China pada kuartal ketiga 2018
analisis data:
Data menunjukkan bahwa Huntkey dan ViewSonic masing-masing memegang dua kursi di antara 10 produk teratas dengan perhatian paling banyak, dan AOC, HKC, Dell, BenQ, Samsung, dan Philips masing-masing memegang satu kursi. Diantaranya, AOC AG272QCX memimpin dengan 4,18% perhatian, HKC G271F peringkat kedua dengan 3,51%, dan Dell UltraSharp U2417H peringkat ketiga dengan 1,6%.
Di antara 10 produk teratas dengan perhatian tertinggi, 70% adalah tampilan e-sports, terlihat bahwa cukup banyak pengguna di pasar China yang lebih memperhatikan tampilan e-sports. Perlu dicatat bahwa di antara monitor e-sports tersebut, terdapat 3 monitor 27 inci, 4 monitor 30-34 inci, dan sebanyak 6 layar melengkung dengan resolusi 2K. Terlihat bahwa tampilan e-sports memiliki layar yang besar dan permukaan yang melengkung. Resolusi tinggi dan resolusi tinggi menjadi arus utama.
3. Distribusi Proporsi Kekhawatiran Harga Pasar Display China pada Kuartal Ketiga 2018
analisis data:
Proporsi konsumen yang memperhatikan produk dengan harga berbeda di pasar tampilan menunjukkan daya beli konsumen dan harga yang dapat diterima untuk produk pajangan. Terlihat dari data tersebut bahwa pada triwulan III 2018 kisaran harga display yang paling banyak menyedot perhatian konsumen adalah 500-999 yuan, dan attention ratio 32,39%. Dibandingkan dengan data sebelumnya mengalami kenaikan. Kisaran 1000-1499 yuan turun ke posisi kedua, dengan kekhawatiran 21,88%.
Dibandingkan dengan data sebelumnya, proporsi kisaran harga di bawah 999 yuan dan di atas 5000 yuan telah meningkat sampai batas tertentu, bahkan proporsi kisaran di bawah 999 yuan bahkan hampir mencapai 50%. Terlihat bahwa pasar display menunjukkan tren perkembangan dua tingkat. Permintaan konsumen akan tampilan berkembang ke arah yang dipersonalisasi dan rasional.
4. Distribusi rasio perhatian posisi pasar tampilan China pada kuartal ketiga 2018
analisis data:
E-sports dan desain grafis menyumbang proporsi tertinggi dari perhatian pemosisian pasar tampilan, yang pertama menyumbang 45,62%, yang terakhir menyumbang 43,68%, dan dua menyumbang hampir 90% dari rasio perhatian pasar tampilan. Hal ini menunjukkan bahwa permintaan konsumen akan tampilan menjadi semakin jelas, dan secara bertahap menunjukkan karakteristik subdivisi dan spesialisasi.
Tidak seperti e-sports dan desain dan grafik, rasio perhatian dari dua jenis monitor telah meningkat secara signifikan. Rasio perhatian masyarakat umum dan perusahaan kecil dan menengah / warung Internet telah menurun. Di satu sisi, konsumen secara bertahap menyadari pentingnya monitor profesional. Tampilan memiliki persyaratan yang lebih tinggi, di sisi lain, terlihat bahwa kebutuhan pengguna di industri seperti usaha kecil dan menengah / warung internet juga berkembang ke arah profesional.
V. Distribusi Proporsi Perhatian Jenis Pasar Tampilan China pada Kuartal Ketiga 2018
analisis data:
Dalam hal jenis tampilan, layar 4K menduduki peringkat pertama dengan 42,11% perhatian, diikuti oleh 30,86% tampilan melengkung.Perhatian keduanya telah menyumbang 70% perhatian dari seluruh pasar tampilan. Dapat dilihat bahwa resolusi 4K, layar melengkung semakin dikenal oleh lebih banyak konsumen.
Dari perspektif lain, proporsi tinggi dari resolusi 4K dan layar lengkung telah menunjukkan bahwa permintaan konsumen akan layar secara bertahap meningkat. Dari pengalaman yang sebenarnya, resolusi yang lebih tinggi bisa mendapatkan gambar yang lebih jelas, dan kesan membungkus yang dibawa oleh layar melengkung bisa membuat pengguna merasa seperti berada di tempat, keduanya niscaya akan memberikan konsumen pengalaman visual yang lebih jauh. .
6. Prakiraan tren perkembangan masa depan industri layar
Dilihat dari tren perkembangan pasar tampilan pada kuartal ketiga tahun ini, tingginya perhatian konsumen terhadap tampilan e-sports gaming dan tampilan grafis desain akan semakin meningkatkan permintaan pasar untuk jenis tampilan terkait, dan kedua jenis tampilan ini juga akan menjadi Fokus pengembangan masa depan produsen layar utama, bagaimana memanfaatkan perbedaan antara tampilan adalah produsen layar masa depan perlu mempertimbangkan lebih banyak.
Dari perspektif minat tinggi konsumen pada resolusi 4K dan tampilan melengkung, tampilan di masa mendatang akan berkembang ke resolusi yang lebih tinggi dan lengkungan yang lebih kecil, dan tren ke arah layar yang lebih besar akan terus berlanjut. Ini adalah peningkatan berkelanjutan dari layar itu sendiri. Persyaratan inheren dari pengalaman visual.
Di pasar display saat ini, brand display dalam negeri sudah memiliki pangsa pasar yang cukup besar, berdasarkan kebutuhan konsumen dalam negeri, mereka terus bekerja keras untuk pengalaman produk, dan memiliki keunggulan harga yang lebih. Alasan perhatian yang tinggi.
1. Metode penelitian perhatian
Laporan ini terutama didasarkan pada "Sistem Analisis Perhatian Pengguna Internet China" yang dikembangkan secara independen oleh ZDC. Sistem melacak perilaku online pengguna Internet di situs web online Zhongguancun dan situs web koperasi lainnya yang mengumpulkan perpustakaan produk situs web online Zhongguancun 24 jam sehari, dan mengklasifikasikan dan menetapkan pengguna Internet dari berbagai IP, dan mengintegrasikan klik yang diperoleh oleh produsen, merek terkait PC, dll. , Hitung tingkat perhatian netizen terhadap PC.
Perhatian: Ini juga merupakan persentase perhatian, yang menunjukkan persentase klik untuk jenis informasi tertentu dalam jenis informasi yang sama. Tingkat perhatian yang tinggi berarti bahwa informasi lebih dihargai oleh konsumen, dan tingkat perhatian tersebut dapat digunakan sebagai dukungan data yang kuat untuk menganalisis situasi historis dan memprediksi perkembangan masa depan.
2. Metode penelitian skala pasar
ZDC memanfaatkan sepenuhnya keunggulan perpustakaan produk Zhongguancun Online sendiri, serta sumber daya yang baik di produsen, distributor, industri, dll., Melalui penyelidikan langsung dan tidak langsung untuk mendapatkan informasi lini pertama dan bahan penelitian bekas, dan analis pasar ZDC melakukan data dan informasi yang relevan Evaluasi, analisis, dan akhirnya laporan penelitian ZDC yang dapat dirilis.
Saluran informasi langsung
Zhongguancun Online memiliki 85 sub-stasiun di seluruh negeri, dan penyelidik ditempatkan di semua sub-stasiun. Analis dan penyelidik profesional memelihara hubungan langsung dan dekat dengan produsen, distributor, dan pengguna lokal, dan melakukan survei rutin dan tindak lanjut di pasar lokal untuk mendapatkan data dan informasi tangan pertama.
Saluran informasi tidak langsung
Berdasarkan industri TIK China, Zhongguancun Online telah mempertahankan kontak dekat dengan asosiasi industri terkait selama didirikan selama lebih dari 10 tahun, dan secara teratur dapat memperoleh data dan informasi dinamis industri dan pasar dalam jumlah besar dari asosiasi industri.
Sebagai salah satu garis depan situs web profesional teknologi China, Zhongguancun Online telah menjalin hubungan kerja sama yang baik dengan banyak produsen, produsen, dan distributor hulu. Produsen dan distributor juga akan menginformasikan Zhongguancun Online informasi terbaru dari waktu ke waktu.
ZDC juga memperoleh data dan materi dari pihak ketiga, memahami status dan tren perkembangan seluruh pasar TIK China, dan melacak informasi dan materi yang terkait dengan perusahaan atau produsen utama dalam hal teknologi produk, pasar dan strategi persaingan, penjualan, dan layanan. Sumber data dan bahan survey bekas adalah: laporan berita, media industri, laporan tahunan perusahaan, internet / situs web, dan bahan lain yang kondusif untuk laporan ini.
Lampiran 1 Pernyataan Hukum
Laporan ini dibuat oleh ZDC, Pusat Penelitian Konsumsi Internet, dan situs web Zhongguancun Online menikmati hak cipta lengkap (termasuk hak format). Semua teks, data, tata letak, gambar, ikon, bagan, tabel, model penelitian, dan gagasan dalam laporan dilindungi oleh undang-undang Republik Rakyat Tiongkok dan konvensi kekayaan intelektual internasional yang relevan. Tanpa izin tertulis dari perusahaan, organisasi atau individu mana pun tidak boleh menggunakan informasi dalam laporan ini (termasuk semua atau sebagian laporan) untuk tujuan komersial apa pun. Beberapa teks dan data dalam laporan ini dikumpulkan dari informasi publik, dan hak terkait adalah milik penulis asli. Tanpa izin dari penulis asli dan perusahaan, tidak ada organisasi atau individu yang dapat menggunakan informasi dalam laporan ini untuk tujuan komersial apa pun.
Perkiraan pasar yang relevan dalam laporan ini terutama untuk analis ZDC untuk menyelidiki perhatian pengguna dan mengadopsi kombinasi penelitian kualitatif dan kuantitatif, dan kombinasi penelitian online dan offline. Beberapa metode penelitian digunakan untuk mengontrol data yang dikumpulkan secara ketat. Lakukan penyaringan manual yang cermat untuk memastikan keandalan dan validitasnya, dan akhirnya bersihkan dan analisis data melalui platform analisis statistik profesional untuk mengetahui korelasi antara data dan membuat penilaian dan spekulasi yang sesuai.
Data survei yang dirilis dalam laporan ini mengadopsi metode survei sampel, dan hasil datanya dipengaruhi oleh sampel. Karena keterbatasan metode dan sampel penelitian, serta keterbatasan ruang lingkup pengumpulan data survei, beberapa data tidak dapat sepenuhnya mencerminkan kondisi pasar yang sebenarnya. Laporan ini hanya diberikan kepada pelanggan yang membeli laporan sebagai bahan referensi pasar, Perusahaan tidak bertanggung jawab secara hukum atas keakuratan data, analisis dan hasil ramalan dari laporan tersebut.
Hak cipta dari semua konten yang terkandung dalam laporan ini (termasuk namun tidak terbatas pada teks, data, format, gambar, ikon, bagan, tabel, model penelitian, dan ide) adalah milik perusahaan dan dilindungi oleh hukum Republik Rakyat Cina dan konvensi kekayaan intelektual internasional yang relevan. . Untuk penyalinan dan penyuntingan (artinya pengumpulan, kombinasi dan rekombinasi) dari semua isi laporan ini, perusahaan menikmati hak eksklusif dan hak eksklusif ini dilindungi undang-undang. Penggunaan lain dari konten di atas dari laporan ini, termasuk modifikasi, publikasi, penerusan, pencetakan ulang, perdagangan, dll. Akan sangat dilarang. Perusahaan berhak untuk mengejar tanggung jawab pidana dan perdata pelanggar.
Laporan ini dan setiap komponennya tidak boleh direproduksi, disalin, disalin, diperdagangkan, atau digunakan untuk tujuan komersial apa pun tanpa izin dari perusahaan. Jika pengguna laporan asli menggunakan konten laporan yang disediakan oleh ZDC untuk tujuan komersial, keuntungan, iklan, dan tujuan lainnya, mereka perlu mendapatkan otorisasi tertulis khusus dari ZDC dan menunjukkan sumbernya "Pusat Penelitian Konsumsi Internet ZDC".
Jika pengguna laporan asli menggunakan laporan yang dikirimkan oleh ZDC untuk tujuan non-komersial, nirlaba, atau non-iklan, itu hanya untuk penggunaan internal oleh pelanggan dan tidak boleh diteruskan ke organisasi pihak ketiga, badan hukum, atau orang perseorangan dengan cara apa pun. Perusahaan berhak untuk mengejar tanggung jawab pidana dan perdata pelanggar.
Perusahaan menghormati hak kekayaan intelektual pihak lain dalam laporannya. Jika Anda mengonfirmasi bahwa hak cipta Anda telah dilanggar dengan cara tertentu, dan bahwa tindakan tersebut melanggar hukum Republik Rakyat China, ajukan keluhan hak cipta kepada perusahaan kami.
Hukum Republik Rakyat China berlaku untuk masalah hak cipta dalam laporan ini. Perusahaan berhak untuk menjelaskan dan mengubah pengecualian dan ketentuan di atas kapan saja.
Lampiran 2 Informasi Kontak
Alamat: Lantai 8, Blok B, Gedung Dinghao, No. 3, Jalan Haidian, Distrik Haidian, Beijing
Email: zolzdc@zol.com.cn
- Empat pertempuran klasik di Preliminaries Dunia: Black Nightmare Golden State meneteskan air mata, penyelamat utama Li Weifeng
- Masalah penggalian jalan berulang kali telah menjadi topik hangat dalam dua sesi. Deputi Kongres Rakyat Nasional: Perencanaan kota tidak dapat "merawat kepala dan kaki Anda"
- Nama domain baru Yien.com diluncurkan, dan interaksi terminal seluler dan fungsi penerbitan konferensi sangat menarik