Tiga perempat tahun 2018 berlalu dalam sekejap mata, dan bagi pengguna desktop DIY, kejutan terbesarnya adalah Huang akhirnya mengeluarkan bom nuklir berat dari kartu grafis 20 seri. Untuk pemasok hulu, produsen kartu grafis kelas menengah, dan agen tingkat bawah, ini adalah waktu yang tepat untuk memperluas saluran penjualan dan meningkatkan diferensiasi produk.
Pasar kartu grafis dalam dua tahun terakhir dapat dikatakan sangat bergejolak, karena penyebaran dan transaksi mata uang virtual dalam skala besar. Pengguna sumber mata uang virtual ini dapat menggunakan kartu grafis atau sirkuit buatan sendiri untuk melakukan kalkulasi terkait angka acak (umumnya dikenal sebagai penambangan), yang mengarah pada perilaku pasar kartu grafis yang akhirnya menyamar karena kekurangan pasokan. Untungnya, algoritma mata uang virtual saat ini telah berubah, dan penambangan tanpa mesin penambangan memiliki pengaruh yang kecil. Hal ini membuat pasar kartu grafis menjadi stabil.
Pada kuartal ketiga 2018, selain penghitungan mata uang virtual, terdapat peristiwa besar lainnya, yaitu NVIDIA merilis 20 kartu grafis seri yang mengadopsi arsitektur Turing baru, memori GDDR6 baru; selain itu, teknologi pelacakan sinar real-time RTX dan DLSS Penambahan teknologi anti-aliasing pembelajaran mendalam juga telah menyebabkan gelombang baru di pasar kartu grafis.
Jadi, hampir hanya ada dua kamp tampilan independen 3D di pasaran, AMD dan NVIDIA (tidak menutup kemungkinan bahwa AMD adalah OEM untuk produsen chip GPU lainnya). Setelah NVIDIA merilis 20 seri kartu grafis baru, perubahan apa yang terjadi di pasar?
2018Q3 pasar kartu grafis Cina perbandingan perhatian produk NVIDIAAMD
Dari gambar di atas, terlihat bahwa perhatian produk NVIDIA pada kuartal ketiga tahun 2018 terus meningkat, mencapai 85,77%. Meskipun AMD mendapatkan kembali sebagian dari seluruh kartu grafis dengan kartu grafis seri RX Vega tahun lalu, perhatian pasar terus beralih ke NVIDIA setelah kartu grafis seri 20 dirilis.
2018Q3 Cina pasar kartu grafis perbandingan perhatian model chip AMD
2018Q3 pasar kartu grafis Cina perbandingan perhatian model chip NVIDIA
Selanjutnya, mari kita lihat proporsi masing-masing kartu grafis AMD seri 500 dan kartu grafis seri 10 dan 20 seri NVIDIA.
Pertama-tama, mari kita lihat AMD. RX 580 kelas makanan penutup menyumbang 25,2% perhatian, sedangkan RX 550 berkinerja lemah adalah yang terakhir, hanya menyumbang 3,47% dari total perhatian. Ini menunjukkan bahwa pengguna memilih kinerja terlebih dahulu dalam menghadapi harga dan kinerja, dan menekan harga sebanyak mungkin berdasarkan ketersediaan, yaitu, efektivitas biaya masih menjadi tujuan pertama perhatian pengguna.
Mari kita lihat lagi NVIDIA. Pertama-tama, 1060 terus mendominasi peringkat, mengumpulkan hampir 30% perhatian, tetapi dibandingkan dengan 31,3% di paruh pertama tahun ini, masih turun sedikit. Alasan yang pertama adalah karena fenomena seperti "PUBG Mobile" Penurunan terus menerus dalam perhatian game telah mengarah ke poin kedua, tentu saja, rilis kartu grafis baru telah merampas perhatian 10 kartu grafis seri hampir 30%.
Pada kartu grafis 20 seri, kali ini unggulan GeForce RTX 2080 memimpin dengan 15,4%. Di seluruh pasar kartu grafis NVIDIA, fokusnya masih pada level enthusiast dan mainstream, terutama karena harga pasar kartu grafis yang lebih lambat.Pemain lebih memperhatikan dua poin ekstrim yaitu harga dan kinerja biaya.
Pada Q32018, proporsi perhatian merek produk kartu grafis China tidak banyak berubah dibandingkan dengan paruh pertama tahun ini. Pada paruh pertama tahun ini, pengguna lebih memperhatikan tata letak yang wajar dan Pelangi Berwarna-warni yang terjangkau, sehingga Warna-warni masih menempati posisi teratas. Setelah itu adalah pendukung veteran Zotac dan GALAXY. NVIDIA juga memenangkan volume yang bagus dengan performa yang lebih tinggi dari kartu grafis baru.
Perhatian produk Q32018 TOP 10
Perhatian merek kartu grafis Q32018 TOP 10
Pertama, mari kita lihat tiga produk teratas yang paling diminati konsumen: Pertama, karena terus meningkatnya visibilitas merek semi-tahunan yang penuh warna, orang cenderung berfokus pada produk dengan spesifikasi tertinggi setelah membiasakan diri dengan merek tersebut, iGame GeForce GTX 1080 Ti attention Promosi ke nomor satu juga membuktikan pandangan ini.
Produk dengan spesifikasi tertinggi NVIDIA yang dirilis kali ini telah menarik banyak perhatian dalam hal performa dan harga. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti dengan spesifikasi tertingginya adalah bukti terbaik bahwa ia menempati peringkat kedua.
Dari perspektif keseluruhan, dibandingkan dengan paruh pertama tahun ini, NVIDIA telah merampas sebagian suara produsen kartu grafis AMD karena merilis kartu baru, yang telah menyebabkan penurunan perhatian dari Sapphire dan Dylan. Gigabyte dan MAXSUN mendapat peringkat rendah, mungkin karena operasi pasar Gigabyte sedikit berbeda.
Seperti yang disebutkan di artikel sebelumnya, karena penjualan kartu grafis seri Turing 20, kartu versi publik sebelumnya tidak lagi populer, karena kartu versi publik generasi ini memiliki versi overclock resmi dan frekuensinya dibandingkan dengan pasar produksi kartu grafis saat ini. Harganya harus tinggi, yang mengarah pada peningkatan status yang stabil. Situasi ini diyakini akan mereda ketika produsen lain meluncurkan produk dengan spesifikasi lebih tinggi di masa mendatang.
Tentu saja, brand attention tidak selalu statis. Di bawah ini kami akan mempublikasikan ringkasan bulanan dari kuartal Q3 untuk menunjukkan proses perubahan yang lebih detail dari respon pasar.
Perhatian merek kartu grafis TOP10 pada Juli 2018
Perhatian merek kartu grafis TOP10 pada Agustus 2018
10 Merek Kartu Grafis Teratas Perhatian pada September 2018
Dari daftar satu bulan, Colorful terus tampil di paruh pertama tahun ini, selalu menempati posisi pertama dalam daftar peringkat. Kartu grafis seri IGAME yang berwarna-warni dapat dikatakan mewakili kualitas tinggi dan harga murah, dengan desain yang luar biasa, bahan yang memadai, dan kinerja biaya yang baik.Bisa dikatakan bahwa ini adalah pilihan pertama bagi banyak pengguna untuk memasang merek kartu grafis, yang tentunya akan lebih menarik perhatian.
Perhatian merek dari tempat kedua hingga kelima relatif stabil. GALAXY dengan mantap menempati posisi kedua dalam daftar perhatian. Hall of Fame, GAMER, General, dan Black akan mencakup banyak orang, dan pada saat yang sama memiliki tingkat pengakuan yang tinggi. Dari peminat hingga pengguna biasa, Anda dapat memilih produk yang sesuai untuk Anda. Dari segi tata letak produk, GALAXY cukup sukses.
Dari segi harga, menurut statistik dari ZDC Research Center, 2000-3000 yuan masih menjadi segmen harga mainstream dengan perhatian tertinggi, diikuti harga di atas 3000 yuan. Hal ini terkait langsung dengan tren harga GPU high-end GTX1070Ti hingga GTX1060 yang kembali normal, dan juga terkait erat dengan tren pasar untuk GPU berperforma tinggi, dan harga kartu grafis 20-series yang relatif tinggi juga telah mencuri banyak perhatian. Namun, dapat dilihat bahwa pemain Tiongkok berada di era peningkatan konsumsi, dan pemain lebih bersedia mengeluarkan uang untuk membeli beberapa kartu grafis berkinerja tinggi, dan kualitasnya telah meningkat secara signifikan.
Berbeda dengan kisaran harga kartu grafis, jika melihat perhatian pada jenis kartu grafis tradisional, kartu grafis enthusiast dan kartu grafis mainstream masih menempati perhatian pasar yang tinggi, yang menunjukkan bahwa polarisasi konsumen lebih serius, salah satunya adalah Harapan untuk mendapatkan kinerja tertinggi, dan di sisi lain adalah fokus yang lebih rasional pada produk arus utama dengan kinerja biaya yang lebih tinggi.
Proporsi perhatian terhadap harga kartu grafis di Q32018
Proporsi perhatian untuk jenis kartu grafis di Q32018
Proporsi perhatian pada kapasitas memori kartu grafis pada Q32018
Persentase perhatian pada jenis memori kartu grafis pada Q32018
Persentase perhatian terhadap lebar memori kartu grafis pada Q32018
Ada beberapa fakta yang jelas dalam statistik tentang tingkat perhatian pada kapasitas memori, lebar dan kapasitas bit:
Pertama: HBM 2 jelas memiliki semakin banyak marjinalisasi di pasar konsumen, dan GDDR6 yang baru lahir juga telah mengambil banyak proporsinya.
Kedua: Kombinasi memori video 256bit \ GDDR5 \ 8GB masih merupakan kombinasi kartu grafis kelas atas yang paling banyak digunakan, baik itu kubu AMD maupun NVIDIA.
Ketiga: Jenis memori video 4GB adalah yang paling diperhatikan, yang mencerminkan fakta dasar bahwa basis pengguna kartu grafis kelas bawah dan menengah masih jauh lebih tinggi daripada jumlah pengguna yang demam.
Keempat: Pengguna kartu profesional, memori video kecil, dan pengguna kartu grafis lama memiliki volume suara yang sangat lemah, yang bukan merupakan kekuatan utama di pasar saat ini.
Seperti yang kami sebutkan di artikel sebelumnya, generasi kartu grafis 20-seri ini telah membawa banyak kejutan ke pasar kartu grafis saat ini, tetapi karena waktu rilisnya yang terlambat, itu belum terlalu banyak tercermin di pasar, tetapi perhatiannya belum pernah terjadi sebelumnya. Melonjak, tiga produk ini meraih hampir 30% perhatian pasar dalam waktu singkat.
Lantas, apa yang akan terjadi pada pasar kartu grafis pada kuartal keempat 2018 dan seterusnya?
Pertama-tama, tidak ada keraguan bahwa kartu grafis seri 20 akan semakin menarik perhatian pasar. Kartu grafis 20 seri ini mengandalkan arsitektur Turing Turing yang baru dirancang, dengan tambahan RT CORE dan TENSOR CORE, mewujudkan transformasi kartu grafis dari performa ke teknologi baru dan standar baru. Pertama-tama, DX12 Microsoft telah menambahkan DXR API (dikembangkan bersama dengan NVIDIA), membuat pelacakan sinar RTX real-time dikembangkan dari teknologi baru ke standar baru di industri, dan perlu dicatat bahwa kartu grafis masa depan sebenarnya dapat diakses melalui DXR. Diperkenalkannya teknologi ray tracing, namun performa kartu grafis seri 20 dengan RT CORE akan semakin bertenaga, yang niscaya akan memperluas penjualan kartu grafis NVIDIA.
Trik Lao Huang sangat brilian
Dalam hal AMD, meskipun kartu komputasi proses 7nm Vega telah lama ditampilkan kepada publik, namun karena beberapa berita terpercaya di industri, kartu grafis baru 7nm berbasis AMD tidak akan diumumkan setidaknya pada CES 2019 tahun depan, dan tidak akan berdampak signifikan pada kuartal Q4. Besar.
Kedua, di tingkat komersial, karena GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti telah dijual dalam 20 kartu grafis seri, chip seri 10 generasi sebelumnya yang sesuai di tangan pemasok utama akan segera dihapus, dan fokus saat ini adalah pada 20 chip seri. Pembuatan dan penjualan kartu grafis yang representatif.
Tercermin pada pasar saat ini, 1080 dan 1080 Ti dari pabrikan besar pada dasarnya kehabisan stok Mengingat kinerja dan perbedaan harga dibandingkan dengan kartu grafis 20-seri, kemungkinan untuk kembali ke pasar nanti tidak mungkin.
20 kartu grafis seri selanjutnya akan berusaha keras untuk merebut pasar
Terakhir, dilihat dari performa pasar sebenarnya, karena kartu grafis 20-series memiliki harga yang relatif tinggi dan game yang mendukung RTX dan DLSS belum dirilis, mungkin sedikit lelah di awal.Namun, setelah DXR DX12 diumumkan, game akan muncul. Kartu grafis akan berjuang lebih keras untuk pangsa pasar. Tentunya semua tergantung dari pengaruh kedua teknologi tersebut.
Di sisi AMD, Vega 7nm tidak akan secara signifikan meningkatkan kinerja absolut, tetapi hanya akan digunakan untuk mengurangi biaya dan konsumsi energi, kecuali untuk pengguna setia kredit, itu akan berdampak kecil pada situasi keseluruhan secara keseluruhan.
1. Metode penelitian perhatian
Laporan ini terutama didasarkan pada "Sistem Analisis Perhatian Pengguna Internet China" yang dikembangkan secara independen oleh ZDC. Sistem melacak perilaku online pengguna Internet di situs web online Zhongguancun dan situs web koperasi lainnya yang mengumpulkan perpustakaan produk situs web online Zhongguancun 24 jam sehari, dan mengklasifikasikan dan menetapkan pengguna Internet dari berbagai IP, dan mengintegrasikan klik yang diperoleh oleh produsen, merek terkait PC, dll. , Hitung tingkat perhatian netizen terhadap PC.
Perhatian: Ini juga merupakan persentase perhatian, yang menunjukkan persentase klik untuk jenis informasi tertentu dalam jenis informasi yang sama. Tingkat perhatian yang tinggi berarti bahwa informasi lebih dihargai oleh konsumen, dan tingkat perhatian tersebut dapat digunakan sebagai dukungan data yang kuat untuk menganalisis situasi historis dan memprediksi perkembangan masa depan.
2. Metode penelitian skala pasar
ZDC memanfaatkan sepenuhnya keunggulan perpustakaan produk Zhongguancun Online sendiri, serta sumber daya yang baik di produsen, distributor, industri, dll., Melalui penyelidikan langsung dan tidak langsung untuk mendapatkan informasi lini pertama dan bahan penelitian bekas, dan analis pasar ZDC melakukan data dan informasi yang relevan Evaluasi, analisis, dan akhirnya laporan penelitian ZDC yang dapat dirilis.
Saluran informasi langsung
Zhongguancun Online memiliki 85 sub-stasiun di seluruh negeri, dan penyelidik ditempatkan di semua sub-stasiun. Analis dan penyelidik profesional memelihara hubungan langsung dan dekat dengan produsen, distributor, dan pengguna lokal, dan melakukan survei rutin dan tindak lanjut di pasar lokal untuk mendapatkan data dan informasi tangan pertama.
Saluran informasi tidak langsung
Berdasarkan industri TIK China, Zhongguancun Online telah mempertahankan kontak dekat dengan asosiasi industri terkait selama didirikan selama lebih dari 10 tahun, dan secara teratur dapat memperoleh data dan informasi dinamis industri dan pasar dalam jumlah besar dari asosiasi industri.
Sebagai salah satu garis depan situs web profesional teknologi China, Zhongguancun Online telah menjalin hubungan kerja sama yang baik dengan banyak produsen, produsen, dan distributor hulu. Produsen dan distributor juga akan menginformasikan Zhongguancun Online informasi terbaru dari waktu ke waktu.
ZDC juga memperoleh data dan materi dari pihak ketiga, memahami status dan tren perkembangan seluruh pasar TIK China, dan melacak informasi dan materi yang terkait dengan perusahaan atau produsen utama dalam hal teknologi produk, pasar dan strategi persaingan, penjualan, dan layanan. Sumber data dan bahan survey bekas adalah: laporan berita, media industri, laporan tahunan perusahaan, internet / situs web, dan bahan lain yang kondusif untuk laporan ini.
Lampiran 1 Pernyataan Hukum
Laporan ini dibuat oleh ZDC, Pusat Penelitian Konsumsi Internet, dan situs web Zhongguancun Online menikmati hak cipta lengkap (termasuk hak format). Semua teks, data, tata letak, gambar, ikon, bagan, tabel, model penelitian, dan gagasan dalam laporan dilindungi oleh undang-undang Republik Rakyat Tiongkok dan konvensi kekayaan intelektual internasional yang relevan. Tanpa izin tertulis dari perusahaan, organisasi atau individu mana pun tidak boleh menggunakan informasi dalam laporan ini (termasuk semua atau sebagian laporan) untuk tujuan komersial apa pun. Beberapa teks dan data dalam laporan ini dikumpulkan dari informasi publik, dan hak terkait adalah milik penulis asli. Tanpa izin dari penulis asli dan perusahaan, tidak ada organisasi atau individu yang dapat menggunakan informasi dalam laporan ini untuk tujuan komersial apa pun.
Perkiraan pasar yang relevan dalam laporan ini terutama untuk analis ZDC untuk menyelidiki perhatian pengguna dan mengadopsi kombinasi penelitian kualitatif dan kuantitatif, dan kombinasi penelitian online dan offline. Beberapa metode penelitian digunakan untuk mengontrol data yang dikumpulkan secara ketat. Lakukan penyaringan manual yang cermat untuk memastikan keandalan dan validitasnya, dan akhirnya bersihkan dan analisis data melalui platform analisis statistik profesional untuk mengetahui korelasi antara data dan membuat penilaian dan spekulasi yang sesuai.
Data survei yang dirilis dalam laporan ini mengadopsi metode survei sampel, dan hasil datanya dipengaruhi oleh sampel. Karena keterbatasan metode dan sampel penelitian, serta keterbatasan ruang lingkup pengumpulan data survei, beberapa data tidak dapat sepenuhnya mencerminkan kondisi pasar yang sebenarnya. Laporan ini hanya diberikan kepada pelanggan yang membeli laporan sebagai bahan referensi pasar, Perusahaan tidak bertanggung jawab secara hukum atas keakuratan data, analisis dan hasil ramalan dari laporan tersebut.
Hak cipta dari semua konten yang terkandung dalam laporan ini (termasuk namun tidak terbatas pada teks, data, format, gambar, ikon, bagan, tabel, model penelitian, dan ide) adalah milik perusahaan dan dilindungi oleh hukum Republik Rakyat Cina dan konvensi kekayaan intelektual internasional yang relevan. . Untuk penyalinan dan penyuntingan (artinya pengumpulan, kombinasi dan rekombinasi) dari semua isi laporan ini, perusahaan menikmati hak eksklusif dan hak eksklusif ini dilindungi undang-undang. Penggunaan lain dari konten di atas dari laporan ini, termasuk modifikasi, publikasi, penerusan, pencetakan ulang, perdagangan, dll. Akan sangat dilarang. Perusahaan berhak untuk mengejar tanggung jawab pidana dan perdata pelanggar.
Laporan ini dan setiap komponennya tidak boleh direproduksi, disalin, disalin, diperdagangkan, atau digunakan untuk tujuan komersial apa pun tanpa izin dari perusahaan. Jika pengguna laporan asli menggunakan konten laporan yang disediakan oleh ZDC untuk tujuan komersial, keuntungan, iklan, dan tujuan lainnya, mereka perlu mendapatkan otorisasi tertulis khusus dari ZDC dan menunjukkan sumbernya "Pusat Penelitian Konsumsi Internet ZDC".
Jika pengguna laporan asli menggunakan laporan yang dikirimkan oleh ZDC untuk tujuan non-komersial, nirlaba, atau non-iklan, itu hanya untuk penggunaan internal oleh pelanggan dan tidak boleh diteruskan ke organisasi pihak ketiga, badan hukum, atau orang perseorangan dengan cara apa pun. Perusahaan berhak untuk mengejar tanggung jawab pidana dan perdata pelanggar.
Perusahaan menghormati hak kekayaan intelektual pihak lain dalam laporannya. Jika Anda mengonfirmasi bahwa hak cipta Anda telah dilanggar dengan cara tertentu, dan bahwa tindakan tersebut melanggar hukum Republik Rakyat China, ajukan keluhan hak cipta kepada perusahaan kami.
Hukum Republik Rakyat China berlaku untuk masalah hak cipta dalam laporan ini. Perusahaan berhak untuk menjelaskan dan mengubah pengecualian dan ketentuan di atas kapan saja.
Lampiran II Informasi Kontak
Alamat: Lantai 8, Blok B, Gedung Dinghao, No. 3, Jalan Haidian, Distrik Haidian, Beijing
Email: zolzdc@zol.com.cn
Cari Zhongguancun online di toko APP untuk melihat peringkat evaluasi terbaru dari ponsel dan notebook pada tahun 2018
- Masalah penggalian jalan berulang kali telah menjadi topik hangat dalam dua sesi. Deputi Kongres Rakyat Nasional: Perencanaan kota tidak dapat "merawat kepala dan kaki Anda"
- Nama domain baru Yien.com diluncurkan, dan interaksi terminal seluler dan fungsi penerbitan konferensi sangat menarik
- Mengapa Tentara Merah bersedia membayar ganti rugi yang dilikuidasi? Pakar memberikan jawaban sebenarnya!