Belum lama ini, sebuah debat unik digelar di Fangcaoyuan Art Center di San Francisco, AS. Kedua pesertanya adalah Harish, mantan kontestan World Debate and European Debate Champion, dan Debater, debater kecerdasan buatan yang dikembangkan oleh IBM. Pada akhirnya, pemain manusia Harish menuai kemenangan, tetapi penampilan Debater juga membuat orang terkejut dengan perkembangan kecerdasan buatan. Pembawa acara debat, John Tangwen, berkomentar: "Pesona dan sentuhan manusianya benar-benar mengejutkan." Dalam beberapa tahun terakhir, manusia dan kecerdasan buatan telah terlibat dalam duel serba bisa di berbagai bidang, masing-masing dengan kemenangan dan kekalahan masing-masing. Mari kita ulas duel menarik ini hari ini.
Catur internasional
Konfrontasi pertama antara kecerdasan buatan dan manusia terjadi pada tahun 1963, ketika IBM mengembangkan sistem superkomputer kecerdasan buatan "Deep Blue" dan ingin melakukan pengujian. Jadi mereka memilih "Catur", favorit orang Barat pada saat itu, dan mengirim undangan kepada master catur David Bronstein agar dia bermain catur melawan "Deep Blue". Bronstein awalnya sangat skeptis terhadap kemampuan catur komputer, jadi dia mengusulkan untuk menyerahkan salah satu bidak catur terkuat di catur-ratu. Namun di tengah duel tersebut, tiba-tiba Bronstein merasa ada yang tidak beres dan meminta untuk memulai lagi, dan ia berhenti menyerah!
Pada tahun 1996, "Deep Blue" memulai tantangan keduanya. Kali ini lawannya digantikan oleh juara catur yang lebih kuat, Kasparov. Setelah tujuh hari dari enam pertandingan, Kasparov mencetak 42 Mengalahkan "Deep Blue", dan umat manusia mendapatkan kembali sebuah kota.
Setelah kalah, tim peneliti kecerdasan buatan IBM meningkatkan "Deep Blue" dan menantang Kasparov lagi pada tahun 1997. Saat ini, Kasparov masih menjadi pemain nomor satu dunia, tetapi " "Biru Tua" juga menjadi lebih kuat. Pada akhirnya, "Deep Blue" menyelesaikan balas dendamnya dengan dua kemenangan, tiga kali seri dan satu kekalahan. Meskipun keunggulannya sangat lemah, orang-orang mengira bahwa hasil dari permainan ini berarti tingkat kecerdasan buatan dalam catur pada dasarnya telah melampaui kemampuan manusia. Tapi setelah permainan, IBM mengumumkan bahwa "Deep Blue" akan pensiun? Komputer pertama yang bersaing dengan manusia mundur dari panggung sejarah.
Pergilah
Duel antara AlphaGo dan para pemain utama Go bisa dibilang menjadi salah satu alasan penting mengapa konsep kecerdasan buatan menjadi populer di kalangan publik dalam beberapa tahun terakhir. Sebelum permainan dimulai, meskipun kecerdasan buatan telah mengalahkan manusia dalam tiga buah catur, catur, catur dan item lainnya, Go dianggap sebagai permainan catur yang membutuhkan kecerdasan dan daya komputasi tertinggi.Banyak ahli mengatakan bahwa komputer tidak dapat digunakan di sini, tidak peduli seberapa kuatnya mereka. Memenangkan pemain top dalam olahraga ini.
Namun hasil akhirnya masih mengejutkan mereka. Pada tahun 2016, Lee Sedol yang dikenal sebagai orang kedua dalam sejarah Go di dunia, dan program kecerdasan buatan Google Go AlphaGo meluncurkan game lima kali lipat di bawah perhatian media global. Pada akhirnya, AlphaGo mengalahkan Lee Sedol 4-1. . Setahun kemudian, Ke Jie, pemain Go top China, mengatakan di Weibo bahwa dia bisa mengalahkan AlphaGo, tetapi dia masih dikalahkan dengan skor nol hingga tiga dalam pertandingan tiga kali lipat yang berlangsung segera. Selain itu, Google juga menempatkan AlphaGo di Internet untuk menantang banyak master Go, selain meraih 60 kemenangan berturut-turut, juga menjadi lebih kuat dengan mempelajari taktik para master. Ketika semua orang meratapi bahwa AlphaGo tidak terkalahkan, ia masih kalah, tetapi itu adalah kecerdasan buatan Go yang baru dari Google: AlphaZero.
Game elektronik
Permainan catur pada dasarnya telah menekan manusia, para ahli penelitian kecerdasan buatan mulai menjelajahi area yang lebih sulit, dan permainan video telah muncul dalam penglihatan mereka. Aturan permainan catur akan memberikan kecerdasan buatan cukup waktu untuk berpikir. Dalam permainan video yang cepat berubah, reaksi dan penilaian waktu nyata dari berbagai situasi akan diuji. Ini akan menjadi ujian yang lebih berat untuk kecerdasan buatan. .
Pada tahun 2017, organisasi penelitian kecerdasan buatan OpenAI, yang diinvestasikan bersama oleh tokoh-tokoh terkenal di industri sains dan teknologi seperti Musk dan Peter Thiel, menggunakan robot AI mereka untuk berkembang bersama pemain profesional di salah satu game e-sports terpopuler di dunia "DOTA2" Dalam duel tersebut, kedua belah pihak sepakat untuk memainkan tiga game, namun setelah dengan mudah dikalahkan oleh kecerdasan buatan sebanyak dua kali, para pemain profesional memilih untuk menyerah.
Pada tahun 2019, Google menggunakan generasi baru kecerdasan buatan AlphaStar untuk menantang video game "StarCraft" saat ini, yang diyakini memiliki persyaratan tertinggi untuk daya komputasi, kemampuan reaksi, dan kecepatan operasi, dan memainkan total sepuluh game dengan dua pemain profesional teratas. , Dan terus-menerus memberlakukan berbagai batasan pada AlphaStar selama pertandingan, tetapi tetap memenangkan semua permainan dengan skor 10 hingga 0. Baru setelah permainan eksibisi tambahan, Google menyesuaikan batas pada AlphaStar semaksimal mungkin sehingga pemain profesional manusia akhirnya kembali bermain.
Ada banyak konfrontasi antara manusia dan kecerdasan buatan dalam sejarah, dan seringkali berakhir dengan kegagalan kita. Namun dari sisi lain, kemenangan kecerdasan buatan juga berarti kita terus melakukan terobosan-terobosan dalam eksplorasi komputer dan teknologi.Dari sisi lain, ini juga merupakan kemenangan bagi umat manusia. AI terus berkembang pada tingkat yang mengkhawatirkan, dan diharapkan akan membawa lebih banyak kenyamanan dan kecepatan dalam hidup kita serta menjadikan dunia kita tempat yang lebih baik.
- Hubei menawarkan hadiah untuk 19 buronan yang terlibat dalam geng dan kejahatan, melaporkan hadiah hingga 20.000
- Menanggapi Trump? IBM akan memperluas perekrutan 25.000 karyawannya di Amerika Serikat dan menginvestasikan tambahan US $ 1 miliar
- Pemukulan, penjarahan, penjarahan, bubuk mesiu, dan bubuk mesiu Prancis membuka pemogokan 36 hari itu
- 24 tahun menunggu! Tim Liga Super yang tidak pernah melakukan tendangan penalti dalam sejarah akhirnya menang kali ini