PUZZLE BOBBLE atau dikenal juga dengan game terkenal "Bubble Dragon", pasti sudah tidak asing lagi bagi semua orang. "Bubble Dragon" adalah nama game yang populer di China. Game ini diproduksi dan dirilis oleh perusahaan game lama TAITO. Game ini pertama kali diluncurkan di arcade pada tahun 1994 dan kemudian ditransplantasikan ke konsol rumah dan ponsel. Game ini populer di seluruh dunia untuk sementara waktu. Penembakan orbit fisik yang sederhana dikombinasikan dengan eliminasi Konsep kasual dari kelereng dan kelereng membuat format permainan ini populer. Berbagai mode "naga gelembung" telah muncul satu demi satu. Dari ponsel layar berwarna orang tua hingga permainan halaman Flash, semua orang pasti pernah memainkan trik yang berbeda. , "Bubble Dragon" dengan permainan yang konsisten.
Berbagai game "Bubble Dragon" populer di semua platform
Cara bermain yang sudah dikenal: Pemain menembakkan manik-manik berwarna dari peluncur marmer di tengah bawah, dan jika lebih dari 3 manik-manik dengan warna yang sama terhubung, manik-manik tersebut akan menghilang. Persyaratan untuk setiap level berbeda. Waktu, jumlah gelembung, dan tata letak semuanya penting. Penggunaan gelembung super, penunjuk super, suplemen gelembung, zha dan, menggandakan skor, menambah waktu, pelindung tengkorak, gelembung jitter, dan sebagainya, dengan cerdik dapat membantu Anda mendapatkan skor tinggi. Gim ini juga akan mendukung pertempuran teman dan mode lainnya, jadi menyenangkan untuk dimainkan.
"PUZZLE BOBBLE JOURNEY" dihargai 600 yen (sekitar 30 yuan per ren min bi). Setelah pembelian, Anda dapat memainkan semua level dasar dalam game, dan jumlahnya adalah 270 peta level (tiga adegan). Gim ini memiliki level tambahan berbayar tambahan, setiap adegan besar tambahan mengenakan biaya 6 yuan, adegan berisi level 90-120 mulai dari level 90-120, semua pembelian dalam aplikasi berbayar dapat memainkan lebih dari 1.100 level, pemain dapat memilih apakah akan menambahkan sesuai dengan kebutuhan mereka , Anda juga dapat menemukan adegan yang ingin Anda beli secara terpisah.
Meskipun ambang pengisian awal untuk game sedikit lebih tinggi, konsumen saat ini dan lingkungan konsumsi berbeda dari sebelumnya, dan seharusnya relatif dapat diterima. Saya ingin tahu apakah Anda bersedia membuat daftar pembelian untuk perasaan yang menyertai Anda tumbuh dewasa?
- Gerhana matahari total di seluruh AS akan dipentaskan dan berbicara tentang cara menonton gerhana sekarang
- Paket emoji Su Daqiang meledakkan lingkaran pertemanan, wawancara eksklusif Red Star News dengan pencipta di balik layar
- Berperahu tidak bergantung pada ombak! Mesin dayung terhubung senilai $ 1.885 ini memungkinkan Anda merasakan "House of Cards"
- Laba bersih pada tahun 2018 "dibelah dua": Investasi luar negeri GF Securities merugi sebesar US $ 140 juta
- Memperluas model katering dengan memasak O2O2O +, lihat bagaimana 7 makanan digunakan untuk konsumsi toko + model bisnis S2B2C ritel segar segar