Popularitas mesin cakar hidup dan mesin cakar pintar, munculnya terminal tak berawak, dan pemulihan industri manufaktur telah menjadikan Guangzhou Panyu yang kurang dikenal sebagai penemuan baru bagi wirausahawan dan investor pada tahun 2017.
Namun, yang tidak diketahui adalah bahwa Panyu adalah kota multi-jutawan yang dulunya penuh dengan uang kertas. Karena judi, misteri keserakahan manusia dan bisnis ditafsirkan secara ekstrim.
Karena gen spesial ini, Panyu akan ditakdirkan menjadi totem yang luar biasa. Ini adalah salah satu outlet Internet terpanas saat ini. Dalam menghadapi gelombang peningkatan konsumsi yang mengamuk, ia perlu bersaing dengan pemikiran mencari untung yang mengakar.
Bangge menghabiskan waktu hampir seminggu mengunjungi perusahaan rintisan Internet yang masuk ke Panyu, serta banyak orang rantai industri tradisional, berharap dapat memulihkan status quo yang kontradiktif ini.
Teks / KUMA
Mengedit / bernyanyi, Qu Lin
baji
Melewati pabrik motor yang menderu-deru, Lu Jianbing membawa saya ke kantornya. Udara di sini sepertinya berbau serpihan kayu.
Lu Jianbing berusia sekitar 60 tahun dan terlihat seperti paman biasa. Ketika saya mendengar bahwa saya ingin menanyakan tentang mesin pencakar, saya mengesampingkan pekerjaan saya yang sepertinya tidak sibuk dan menyambut saya dengan hangat. Ia menjalankan perusahaan yang memproduksi peti mesin cakar di Distrik Panyu, Guangzhou, bernama Longxin Wooden Box.
Satu demi satu, kami berbicara tentang kemunculan mendadak industri mesin crane dalam dua tahun terakhir dan bisnis mesin crane online yang muncul di akhir tahun 2017. Sebagai praktisi dalam rantai industri yang memproduksi selungkup, dia secara alami sangat sensitif terhadap perubahan industri.
Hingga secara tidak sengaja saya bertanya, Apakah ada pelanggan Anda yang berjudi? Lu Jianbing tiba-tiba berhenti, dan dengan cepat menegaskan bahwa pabriknya tidak menerima pekerjaan semacam ini.
"Bisnis ini tidak bisa disentuh." Dia menatapku dalam-dalam, "Kenapa, kamu akan menjadi mesin judi?"
Belakangan saya mengetahui bahwa perjudian adalah istilah yang tabu di Panyu hari ini.
Awal tahun 2017, para startup internet telah memasuki industri mesin crane dengan modal. Ambil contoh pemimpin industri "Le Shao Yao" yang menyediakan solusi teknis, Pendiri Chen Genghao bukan dari Panyu, tetapi proyeknya telah menyelesaikan 5 putaran pembiayaan. Jumlah totalnya mendekati RMB 200 juta.
Data berasal dari Internet, dan pemetaan negara kewirausahaan
Dalam dua tahun terakhir, hasil tahunan mesin derek Panyu 500.000 unit tentang.
Menurut data dari media industri peralatan hiburan "Gaya Hiburan", stok pasar mesin boneka saat ini di negara itu sekitar 1,5-2 juta unit, dan output mesin permainan Panyu mendekati sepertiga dari negara itu. Dari sudut pandang pasar, berdasarkan pendapatan tahunan mesin sebesar 40.000 yuan, total pendapatan tahunan sekitar 60 miliar yuan.
Namun, outlet mesin pencakar yang bergolak ini terkait erat dengan kata tabu di Panyu.
Kelahiran kembali
Distrik Panyu terletak di bagian tengah-selatan Provinsi Guangdong dan termasuk dalam Kota Guangzhou. Terletak di pusat geografis Guangzhou, Hong Kong dan Makau, berbatasan dengan Distrik Guangzhou Haizhu di utara, Samudra Singa di timur, menghadap Kota Dongguan, Kota Foshan dan Zhongshan di barat, dan Muara Sungai Pearl di selatan, berbatasan dengan Distrik Nansha.
Menurut legenda, Panyu dibangun pada masa pemerintahan Kaisar Qin Shihuang dan memiliki sejarah lebih dari 2.000 tahun. Meskipun orang-orang berbakat telah muncul dalam jumlah besar, sulit untuk menjadi terkenal di seluruh Tiongkok. Namun, dalam dua tahun terakhir, jumlah "penjelajah" yang membanjiri Panyu tiba-tiba meningkat karena adanya mesin derek.
Aula video game yang dulunya sukses besar di China pada awal abad ke-21 mendorong rantai industri besar peralatan hiburan di belakangnya, melahirkan kluster industri seperti Shenyang, Wuhan, Chengdu, Wenzhou, dan Panyu. Namun, dengan perubahan dalam hiburan massal, hari ini Industri terkait di kota-kota ini telah lama menurun, tetapi sebagai sebuah distrik kecil di Guangzhou, Panyu tetap mempertahankan jejak era itu.
Anda dapat melihat semua jenis "perusahaan animasi" di mana-mana di Panyu. Bisnis utama mereka adalah semua jenis peralatan hiburan, termasuk mesin dansa, mesin balap, dan mesin pertempuran. Hampir semua mesin yang Anda mainkan di aula permainan ketika Anda masih kecil, selama Anda masih kecil. Jalan-jalan santai di sekitar jalan Panyu akan dapat mengumpulkan semua pemasok.
Dalam dua tahun terakhir, tema terbesar Panyu adalah "mesin cakar". Kategori yang dulunya sangat terpinggirkan ini mulai meningkat tidak seperti biasanya pada tahun 2012, dan secara bertahap menjadi salah satu pilar produksi peralatan hiburan Panyu.
Pada bulan Oktober 2017, siaran langsung YY mengekspos siaran langsung online teknologi menangkap boneka (menggunakan Aplikasi untuk mengontrol mesin boneka dari jarak jauh), dan lebih dari 30 produk serupa muncul dalam sebulan, sebagian besar dari Panyu, di antaranya Tencent muncul. Bayangan hitam.
Gambar dari Internet
Dari akhir 2017 hingga awal 2018, perusahaan Internet baru ini memulai gelombang pembiayaan.
Data berasal dari Internet, dan pemetaan negara kewirausahaan
Namun, tidak seperti kebanyakan gerai Internet, video live catching produk boneka buatan perusahaan lokal di Panyu jarang menggalang dana. Mereka tampaknya hanya memproduksi peralatan, meluncurkan produk perangkat lunak, dan kemudian mempromosikan keuntungan melalui saluran mereka sendiri. Bahkan dengan masuknya penjelajah Internet dan VC yang disebutkan di atas, kebanyakan pebisnis Panyu tidak peduli.
Alasannya, pengusaha Panyu tidak kekurangan uang, mereka memiliki "akumulasi primitif" sendiri.
Seorang praktisi lokal memberi tahu saya bahwa ketika generasi pengusaha sebelumnya menyebutkan konsol game apa pun, mereka hanya akan mempertimbangkan satu ide desain-perjudian. Dengan kata lain, mereka dulu dapat mendesain peralatan hiburan apa pun menjadi mesin dengan elemen perjudian dan menjualnya dengan harga setinggi langit beberapa kali lipat dari harga peralatan.
Pulang ke rumah
Pemerintah Distrik Panyu terletak di Shiqiao, di mana terdapat Metro Jalur 3 langsung ke pusat kota Guangzhou.
Saya keluar dari stasiun kereta bawah tanah Shiqiao dan naik taksi selama setengah jam ke tempat yang disebut "Xinshuikeng". Xinshuikeng terletak di sisi timur jembatan kota, di sudut tenggara Kota Guangzhou, dulunya adalah sebuah desa, tetapi sekarang menjadi salah satu dari beberapa basis peralatan hiburan.
Saya bertemu Chen Weiquan di sebuah toko mesin hiburan. Dia adalah pendiri majalah mesin hiburan lokal "China Amusement News". Majalahnya terutama memperkenalkan berbagai produsen mesin hadiah yang terutama berbasis mesin cakar.
Pada awal 1990-an, Chen Weiquan datang ke Panyu. Dia adalah seorang mahasiswa dan budayawan di tahun 90-an, dan dia suka berbicara tentang peningkatan konsumsi. Dia masih ingat Jalan Niaga Yifa tersibuk di Panyu dulu bernama "Yifa Mall".
Menurut statistik tidak resmi, pada saat itu, lebih dari 80% rumah tangga wiraswasta yang bergerak di bidang peralatan listrik di China membeli barang dari "Yifa Mall" dan kemudian mendistribusikannya ke toko peralatan listrik di seluruh negeri.
Pada tahun 1985, seorang anak laki-laki miskin berusia 16 tahun di Desa Fenghu, Kota Shantou, Provinsi Guangdong, yang belum menyelesaikan sekolah menengah pertama, mengikuti saudara laki-laki tertuanya ke Mongolia Dalam untuk memulai perjalanan bisnis.
Pada Januari 1986, dia sendiri mengambil 4.000 yuan yang dia simpan di Mongolia Dalam ke Beijing untuk memulai bisnis. Pertama-tama jual pakaian di toko pakaian milik negara seluas 100 meter persegi di No. 420, Jalan Timur Zhushikou, lalu jual peralatan listrik. Sumber barangnya berasal dari Pasar Peralatan Listrik Panyu Yifa. Dia membuat pot emas pertamanya dengan membeli barang-barang dari Yifa dan menjualnya di Beijing.
Orang ini adalah Huang Guangyu, ketua dan presiden Gome Group
Itu cukup membuktikan kemegahan kebangkitan Panyu.
Pada tahun 1994, Samsung Korea Selatan mulai bekerja sama dengan Cina, dan kemudian Sony, Pioneer, Hyundai dan produsen lain mulai masuk, Panyu berturut-turut mengimpor sejumlah besar peralatan audio dan rumah.
Bisa dikatakan jika tidak ada urusan audio maka tidak akan ada industri mesin hiburan di Panyu. Batch pertama konsol game Jepang, termasuk Namco dan Sega, dicampur dengan perlengkapan audio sebelum melewati bea cukai.
Pada akhir tahun 1990-an, bisnis grosir audio memasuki masa kemacetan, karena kebangkitan perusahaan nasional, keuntungan dari perdagangan grosir semakin rendah, dan berbagai industri di China mulai berkembang di bidang manufaktur satu atap. Namun, sebagai jenis produk pencatutan baru, konsol game tidak memiliki rantai industri matang yang relevan untuk ditiru.
Pada tahun 1996, Panyu mulai mengimpor sejumlah besar simulator permainan dan berbagai mesin kartu dari Hong Kong.
Pada tahun 2000, Chen Tua mengundurkan diri dari posisi manajer umum Perusahaan Ruifeng dan memulai majalah permainannya sendiri. Tak disangka, setelah mengikuti slogan negara "heroin elektronik", konsol game, terutama konsol game, terpukul keras dan menurun drastis.
Chen Weiquan mengatakan bahwa sebenarnya ada dua konsol game elektronik yang umum: satu untuk hiburan dan yang lainnya untuk bermain game. Karena konsol video game rusak parah, pedagang menemukan perangkat sederhana yang berasal dari Jepang - mesin cakar.
Batch pertama mesin pencakar yang diimpor dari Taiwan umumnya digunakan untuk mengambil rokok dan dapat ditukar dengan uang tunai. Akibatnya, konsep perjudian bersentuhan dengan Panyu untuk pertama kalinya, dan di luar kendali.
Industri mesin hiburan Panyu juga telah mengalami perubahan sejak tahun 2004. Hampir semua mesin game telah menjadi mesin game berbusana hiburan.
Gapura di Desa Shuikeng Baru
Liang Pei adalah karyawan perusahaan mesin derek lokal di Panyu. Meski merupakan generasi pasca 90-an, ia telah mendengar banyak rumor lokal di Panyu karena latar belakang keluarganya.
Dia berkata bahwa ketika dia menjadi pemasok mesin permainan, sebuah mesin seharga sekitar 2.000 yuan dapat dijual kepada pelanggan dengan harga sepuluh kali lipat. Pelanggan utama tidak peduli, karena setelah mereka meletakkan mesin judi di toko, omzetnya bisa mencapai jutaan dolar dalam satu malam. Orang dalam mengungkapkan bahwa pada puncaknya, sebuah perusahaan peralatan berukuran menengah di Panyu dapat mengirimkan 4.000 unit per tahun, dengan mudah memperoleh pendapatan puluhan juta.
Selain mesin kartu, berbagai varian telah diturunkan, seperti mesin pancing dan mesin cakar dengan fungsi permainan tersembunyi.
Konon, sebuah perusahaan lokal bernama Changsheng Animation di Panyu pernah memproduksi mesin penangkap ikan, dan para pemasang dapat menghasilkan 3000 yuan untuk setiap mesin yang dipasang. Di masa jayanya, mesin penangkap ikan yang makmur dibeli oleh pelanggan, dan pasokannya jauh lebih sedikit daripada permintaan.
Aula permainan menggunakan mesin dansa sebagai kepura-puraan untuk menarik pengguna, dan kemudian menggunakan mesin permainan yang tidak mencolok di toko untuk menghasilkan uang, dan mesin permainan ini, yang dapat menghasilkan ratusan dolar dalam satu malam, membawa keuntungan besar ke pabrik Panyu terkait. Tidaklah berlebihan jika dikatakan bahwa dari tahun 2004 hingga 2012, pabrik-pabrik tersebut tidak memproduksi mesin hiburan, melainkan mesin pencetak uang.
Pada tahun 2012, Guangzhou meluncurkan perbaikan khusus yang disebut "Three Hits and Two Constructions", dan banyak pemilik pabrik ditangkap. Alhasil, fenomena gila ini tertahan.
Sejak itu, peralatan hiburan telah mengalami penurunan dalam jangka waktu yang lama, dan mesin cakar, sebagai sejenis peralatan hiburan ringan dengan sejarah panjang, telah sepenuhnya dikaburkan sejak saat itu dan telah bangkit kembali.
Sejak saat itu, perubahan pengalaman mesin cakar dalam beberapa tahun terakhir menjadi perbincangan baru bagi Panyu setelah tahun 2012.
kesempatan
Xinmiaolong adalah perusahaan lokal di Panyu yang mengkhususkan diri dalam produksi mesin crane "Crown Blocks" (Crown Blocks: himpunan grippers di mesin crane-Bangge Note). Dalam kata-kata Liang Pei, produk mereka dianggap sebagai tolok ukur industri.
Derek derek diproduksi oleh Perusahaan Li Jinhai
Namun, tiga tahun lalu, Li Jinhai, pendiri Xinmiaolong, hampir kehilangan pekerjaannya.
Li Jinhai adalah penduduk asli Hubei. Dia datang ke Panyu untuk berbisnis perangkat keras karena perkenalan dengan sesama penduduk desa. Karena sepuluh tahun masa kejayaan mesin hiburan, berbisnis perangkat keras di Panyu pada dasarnya menjamin pendapatan dari kekeringan dan banjir, jadi tidak perlu khawatir kehilangan pelanggan.
Tapi tiga tahun lalu, efek penumpasan tahun 2012 akhirnya terlihat. Bisnis mesin hiburan di Panyu telah merosot tajam, dan bisnis perangkat keras yang terkait dengan rantai industri secara alami tidak akan dapat dilanjutkan.
Tepat ketika Li Jinhai merasa bahwa dia akan menganggur, dia bertemu dengan seorang pelanggan Taiwan yang berkecimpung dalam bisnis mesin derek. Orang Taiwan ini mendengar tentang kapasitas produksi mesin hiburan Panyu yang terkenal, dan berpikir untuk mencari pemasok crane di sini. Setelah Li Jinhai membawanya berkeliling Panyu, pelanggan itu sangat kecewa. Ia menemukan bahwa proses pembuatan crane di sini sangat terbelakang, dan produknya berkarat atau memiliki tingkat kegagalan yang tinggi.
Tiba-tiba, dia bertanya kepada Li Jinhai apakah dia mau membantunya membuat crane, dan dia akan menyediakan teknologinya. Li Jinhai yang putus asa mengambil alih bisnis dengan mentalitas mencobanya.
Ia mengaku motivasi mendirikan perusahaan ini sangat sederhana, ia berpikir bahwa ia tidak perlu bekerja lagi. Selama Anda membuat 100 crane setiap bulan, Anda bisa mendapatkan beberapa ribu yuan yang cukup untuk memberi makan diri Anda sendiri.
Saat itu Li Jinhai sedang memikirkan bagaimana cara mendekatkan crown block dengan produk jadi di Taiwan, karena pihak lain selalu mengajarkan setengah dan menyimpan setengah. Hingga suatu hari, ia menemukan bahwa pelanggan Taiwan melihat produknya dan berhenti berkomentar, ia mengerti bahwa produk tersebut tidak dapat dipisahkan.
Li Jinhai berkata bahwa itu memiliki dampak terbesar padanya setelahnya, sehingga perusahaan dapat mencapai skala seperti itu, berkat kata-kata terakhir yang diucapkan pelanggan kepadanya.
"Pikirkan setiap produk yang dikirim sebagai putri yang sudah menikah."
Karena dia memahami kalimat ini, dia bersikeras untuk mengendalikan tingkat kegagalan produk hingga kurang dari lima ribu. Pada tahun 2014, pesanan negara untuk mesin derek melonjak, Xin Miaolong secara tidak sengaja menginjak ventilasi, dan secara bertahap mengambil posisi patokan industri saat ini.
Li Jinhai berkata bahwa mereka yang benar-benar menciptakan kekayaan di Panyu semuanya adalah orang asing, karena banyak pengembara yang sendirian. Di tahun itu, mereka tidak punya keyakinan selain menghasilkan uang. Jadi akan ada pebisnis yang sukses, dan akan ada juga orang yang curang.
Gelombang kedua kegilaan datang hanya tiga bulan yang lalu. Karena popularitas mesin derek online, produksi derek bulanan Li Jinhai meningkat dari 5.000 menjadi 7.000. Lebih dari setengah pesanan berasal dari boneka tangkap online.
Menurut seorang pekerja perakitan perusahaan, mesin crane online memiliki persyaratan yang tinggi untuk pembuangan panas karena telah berjalan 24 jam sehari.Mereka memilih tembaga untuk mempercepat pembuangan panas. Oleh karena itu, biaya derek derek online 30 yuan lebih mahal daripada derek derek offline.
Bagi Li Jinhai, strategi pembakaran uang dari perusahaan mesin derek online telah memberikan banyak keuntungan bagi perusahaannya, tetapi dia tidak menganggapnya sebagai bisnis jangka panjang. Pengalaman industri selama bertahun-tahun membuatnya menyadari bahwa ada dua tipe orang yang dapat menghasilkan uang dengan membuat mesin derek: satu tipe orang akan selalu mengambil jalan samping; tipe orang yang lain tahu bagaimana cara beroperasi.
Sejauh yang dia tahu, beberapa perusahaan penangkap boneka online lokal di Panyu telah melakukan cara lama berjudi dan mengganti boneka dengan beberapa benda fisik. Untuk sebagian besar boneka online lainnya, meskipun gelombang pengguna pertama dapat ditarik melalui pemain, tidak akan ada sarana operasional yang cukup untuk mempertahankan pengguna di masa mendatang.
"Kenaikan volume pesanan kami saat ini karena pelanggan membakar uang, dan kebanyakan dari mereka menggunakan bentuk pembayaran di muka, jadi mereka menerimanya." Li Jinhai berkata, "Mengenai apakah akan ada pesanan kedua, sulit untuk mengatakannya."
Setelah berbicara, dia menyalakan rokok lagi, dan para pengusaha di Panyu ini sepertinya memiliki kebiasaan untuk tidak meninggalkan rokok saat mengobrol.
"Bagi kami, daripada mengandalkan pesanan mesin cakar online, lebih baik fokus ke Asia Tenggara yang pengirimannya meningkat."
Selain ke Asia Tenggara, crane Li Jinhai juga akan dijual ke Mesir, Dubai, Turki dan negara-negara di Amerika Selatan, bagian dari pesanan ekspor ini sudah menyumbang 10% dari seluruh produk.
Tak berlebihan jika dikatakan bahwa Panyu telah menjadi pusat pembuatan mesin boneka dunia. Penjualan mesin cakar secara bertahap menjadi barometer perekonomian Panyu, yang mewakili tren industri secara keseluruhan.
konfrontasi
Dalam kelompok industri tradisional seperti itu, pendatang baru di Internet sangat asing.
Misalnya, Jia Mu, pendiri Pulau Moe, bekerja sebagai IP animasi selama tujuh tahun pertama. Kemudian, ia menemukan bahwa industri tersebut terlalu jauh dari uang dan memutuskan untuk terjun dan bertransformasi menjadi perusahaan rantai pasokan. Pulau So Moe didirikan di Xiamen.
Jiamu percaya bahwa seluruh industri turunan dibagi menjadi enam kategori, dan salah satu yang paling cocok dengan IP animasi adalah mainan mewah. Sebagai bisnis di mana saluran tersebut adalah rajanya, ia menemukan setelah putaran penyelidikan bahwa mesin derek ternyata saluran pertama untuk mainan mewah, dan penjualannya bahkan lebih tinggi daripada e-niaga.
Dengan pertimbangan komprehensif, Jiamu memutuskan untuk mengubah Moe Dao dari perusahaan rantai pasokan boneka murni, selangkah demi selangkah menjadi model yang berat, dan menjadi perusahaan rantai industri mesin boneka. Sekarang mereka tidak hanya memiliki IP animasi, tetapi juga peralatan mesin cakar pintar, mesin cakar langsung online, dan solusi teknis terkait mesin cakar.
Perusahaan juga memindahkan kantor pusatnya dari Xiamen ke Panyu, di sebelah kawasan industri tempat mereka menetap adalah Le Yaoyao, bekas pesaing terbesar.
Taman Kreatif Hengran yang sedang dibangun di Panyu telah menarik banyak perusahaan Internet
Jiamu berasal dari Fuzhou Sebagai orang asing dalam berbagai arti, dia benar-benar dapat merasakan perbedaan besar dalam cara berpikir antara industri tradisional Panyu dan orang-orang Internet.
Jika Anda berbicara tentang industri dengan orang lain di Beijing, biasanya kedua pihak akan berbicara tentang struktur industri Di Panyu, Guangzhou, orang-orang di sini akan menghitung biaya dan keuntungan dengan Anda.
Pemikiran manufaktur yang mengakar ini membuat orang Internet yang suka bercerita sangat memalukan.
Pemilik toko kecil di sepanjang jalan itu telah memperoleh pendapatan puluhan juta lebih awal karena alasan sejarah. Biarkan mereka menerima pemikiran membakar uang sebagai pengguna, kecuali mereka dapat membuat produk yang benar-benar bagus.
Jiamu berkata, untungnya, waktu telah berubah, dan hari-hari mengandalkan judi untuk mendapatkan keuntungan besar telah berlalu selamanya. Saat ini, tren umum peningkatan konsumsi memaksa operator untuk meningkatkan kesadaran merek, jika tidak mereka akan meninggalkan pasar; operator memaksa pabrik untuk meningkatkan kualitas dan tingkat produksi, jika tidak, mereka akan kehilangan pelanggan.
Panyu memang tempat tradisional, tapi juga di bawah pengaruh internet.
Karena jejak yang ditinggalkan oleh era industri, industri manufaktur Guangdong memiliki pembagian kerja yang jelas. Khusus untuk industri mesin derek, kawat, sasis, derek, suku cadang, dan sebagainya. Setiap keluarga bertanggung jawab atas satu-mu tiga sen tanah di depan pintu, menghasilkan uang dengan ketenangan pikiran dan tidak pernah melintasi perbatasan.
Ini luar biasa bagi perusahaan Internet yang menyukai integrasi lintas batas.
Karena produk mesin cakar terlalu mudah menghasilkan uang, industri ini sangat terfragmentasi, pada dasarnya, ini terutama wiraswasta, dan tidak ada perusahaan terkemuka. Bahkan operator terbaik pun memiliki pangsa pasar kurang dari 3%. Selama ini, ada berbagai macam orang yang ingin mengintegrasikan berbagai rantai industri Panyu, tetapi gagal karena bentuk industri yang tersebar secara berlebihan.
Namun, Jiamu yakin pembayaran melalui ponsel akan mengubah fenomena ini. Pembayaran seluler memberikan kesempatan kepada semua pendapatan peralatan untuk dikumpulkan di tangan yang sama, dan orang tersebut akan menjadi tokoh sentral dalam industri terintegrasi.
Yang menarik adalah bahwa tidak hanya orang Internet yang ingin datang ke sini untuk mengintegrasikan industri tradisional, tetapi perusahaan dengan kesadaran front-end dalam rantai industri mesin boneka juga melanggar batasan mereka. Mereka berharap dapat menggunakan keuntungan rantai pasokan untuk menyelesaikan integrasi dari bawah ke atas.
Semakin banyak orang yang percaya bahwa window period branding mesin crane tidak akan terlalu lama karena intervensi modal. Dalam beberapa tahun, orang Internet dan industri tradisional akan memutuskan hasilnya.
nota bene
Peralatan hiburan tradisional tersebut dibatasi oleh hambatan masuk yang sangat tinggi dari industri aula permainan, dan pangsa pasar yang tidak menyusut telah menyusut. Mesin derek adalah satu-satunya produk yang bisa keluar dari aula permainan. Dalam arti tertentu, mesin boneka mewakili masa depan Panyu.
Dengan meningkatnya pendapatan per kapita nasional, tren peningkatan konsumsi tidak dapat diubah. Kebutuhan spiritual dan budaya kaum muda akan semakin maju, dan daya tarik judi tidak akan pernah sekuat di era kemiskinan materi.
Perubahan ini juga secara intuitif tercermin di jalan-jalan Panyu.
Old Chen berkata bahwa sejak penumpasan pada tahun 2012, setiap orang telah menghiasi toko mereka dengan lebih indah, karena takut pelanggan tidak dapat melihat diri mereka sendiri, "sebelum mereka takut ketahuan."
Para pengusaha tradisional ini menyadari bahwa semakin sehat industri di masa depan, semakin menguntungkan. Era yang kacau pada akhirnya akan berlalu. Di masa depan, mesin cakar juga dapat ditingkatkan menjadi kombinasi antara konten kewirausahaan dan peningkatan konsumsi, dengan fungsi mesin hadiah dan mesin penjual otomatis.
Bahkan jika hiburan online semakin berkembang, dunia hiburan offline akan menjadi ajang pertarungan para ahli militer di masa depan. Selain mesin hiburan, taman hiburan besar dan berbagai peluang hadiah kelas atas telah menjadi produk utama, dan ini adalah peluang bersejarah kedua milik Panyu.
Hanya dalam percakapan, semua orang masih mengungkapkan kekaguman dan nostalgia akan mitos penciptaan kekayaan masa lalu. Akan ada juga yang mengambil resiko, dengan tetap menambahkan faktor perjudian dengan keras kepala pada produk masa kini.
Bagaimanapun, ini pernah menjadi kota multi-jutawan yang paling dekat dengan keserakahan manusia. Ini akan selamanya tercatat dalam sejarah.
- Bagaimana cara memulai dengan jam tangan yang sama dari Paman Liu? Panduan terlengkap MADNESS x G-SHOCK secara resmi dirilis!
- Dituduh menerima uang palsu yang melibatkan 550.000 yuan! Mantan saudari TVB Hong Kong muncul di stasiun MTR dengan wajah kuyu dalam gugatan
- Rumah mewah Shenzhen mulai dijual: 1 set dari 80 juta unit dilanggan oleh "lampu kedua" dan lebih dari 100 juta unit telah berlangganan
- Estetika kelam yang disebut mitos! Ulasan pakaian pria musim semi dan musim panas baru Yohji Yamamoto 2019!
- Pernah menjadi penjahat ratu TVB, dia telah jauh dari sarang selama bertahun-tahun dan kembali ke nirkabel dan akan muncul di banyak drama baru.