Mid laner dan jungler adalah dua posisi yang paling bisa mengontrol ritme permainan. Tak perlu dikatakan, jungler yang mengancam jalur ketiga dalam kegelapan secara alami memiliki keunggulan dalam mendukung jalur ketiga. Irama rimba sering kali berkaitan erat dengan permainan mid laner.
Mengingat untuk melakukan gank the jungle, levelnya seringkali rendah, yang menyebabkan masalah seperti kulit yang renyah dan kerusakan yang tidak mencukupi. Mid laner perlu memberikan lebih banyak output dan pencegah tertentu; dan satu orang lagi juga dapat melewati menara dan mendorong ke depan. Lebih aman, manusia yin di alam liar dapat mencapai efek lonjakan langsung.
Di saat yang sama, meski mid laner memiliki output yang tinggi, body yang rapuh merupakan kekurangan dari kebanyakan hero mid lane. Begitu niat mengembara / menyerang terungkap oleh bidang penglihatan, dan disergap atau digandakan, mudah untuk mati di alam liar. Begitu kamu memiliki pendamping sang jungler, bahkan jika kamu bertarung, kamu bisa lebih mendukung kedatangan support kamu sendiri-bahkan langsung mengalahkan lawan.
Jadi, setelah selesai berbicara tentang keuntungan dari hubungan lapangan tengah, mari kita bahas tentang berbagai metode permainan ini secara mendetail.
Pilihan pahlawan
Pertama-tama, baik itu jungle atau mid laner, harap hindari hero brush seperti Dead Song dan Amumu. Meskipun kuas memiliki cara untuk menang, itu tidak ada hubungannya dengan tema "Interaksi Nakano" kami. Kombinasi gelandang ideal harus memiliki kontrol tangan pertama dan daya ledak, yang erat kaitannya dengan tingkat keberhasilan roaming.
Dapatkan hak untuk mendorong
Pengembaraan di tengah harus memperhitungkan garis pion - dua garis pion bernilai satu kepala. Jika Anda tidak peduli dengan barisan tentara, berjalan-jalan dan dapatkan kepala, tidak apa-apa.Jika Anda tidak mendapatkan apa-apa, Anda akan melompat setelah beberapa gelombang. Jadi, sangat perlu untuk berjalan-jalan setelah mendorong garis.
Tentu saja, hanya mid laner superior yang memiliki kualifikasi untuk mendorong garis. Buat kamu yang ingin mendapat nilai lebih tinggi pasti tidak jadi masalah, bukan?
Budidaya diri aktor
Jika kemampuan online Anda tidak cukup untuk mendapatkan keuntungan sekali membunuh, atau bahkan ditekan karena pengekangan pahlawan, maka keterampilan akting Anda sangat penting. Di peringkat menengah dan bawah, banyak pemain yang mudah untuk maju.Melihat lawan memasuki garis bunuh, mereka semua berpikir tentang bagaimana kumpulan kombo QWERDF langsung meledak untuk menyelesaikan satu pembunuhan. , Meskipun mengabaikan faktor-faktor seperti "skill lawan", "jungler lawan" dan sebagainya-selama kamu tidak terbunuh secara instan, inilah kesempatan kita untuk menjadi jungler.
Hal yang sama berlaku untuk konsumsi-banyak pahlawan dengan perpindahan perlu menggunakannya saat mengkonsumsi darah pengganti-seperti Enchantress, Kassadin, menjual cacat untuk mengelabui perpindahan mereka, setnya mungkin mengalahkan Anda setengah dari darah, Tapi jungler-mu bisa membuatnya bolak-balik.
Tower Kill
Setelah mendapatkan keuntungan tertentu, ketika single lawan tidak dapat mengecilkan menara, melampaui menara adalah cara untuk memperluas keunggulan. Meskipun kombinasi yang masuk akal dari kemampuan gelandang untuk melintasi menara sering kali bagus, sebelum Anda menyeberangi menara, Anda harus mengevaluasi dengan cermat kemampuan serangan balik lawan: Apakah ada perpindahan (termasuk flash)? Apakah ada kontrol yang kuat? Bisakah itu melepaskan sejumlah besar kerusakan meledak dalam sekejap? Punya keterampilan menyelamatkan jiwa (termasuk kelemahan, pengobatan, dan penghalang)? Anda harus berhati-hati jika Anda memiliki 2 poin dalam empat poin di atas, dan mengambil tindakan lain jika Anda melebihi 3 poin.
Dukungan yang efisien
Dukungan berbeda dengan berjalan aktif, dan tingkat keberhasilannya lebih tinggi. Selama mid-laner dan jungler terdekat mulai pergi ke tempat pertempuran sejak mereka bertarung, bahkan jika mereka gagal menyelamatkan rekan satu tim mereka, mereka sering kali dapat mengambil orang-orang yang berada dalam kondisi buruk. musuh.
Support harus tegas, dan TP serta sprint tidak boleh diselamatkan-sedini 1 detik, situasinya akan berbeda.
Belajar membaca minimap tidak hanya akan membantu Anda menemukan perang lebih cepat, tetapi juga membantu Anda menghindari ganks.
Perawatan anti-squat dan penglihatan
Meskipun jalur tengah memiliki kemampuan untuk melakukan gank naik dan turun di tiga jalur liar, jalur tengah juga memiliki risiko untuk mendapatkan gank tiga jalur. Seringkali sulit bagi pemain tunggal untuk mempertahankan penglihatan yang lengkap, yang seringkali membutuhkan seorang jungler untuk membantu melengkapinya - mata sungguhan untuk satu orang adalah standar.
Pemandangan jalan tengah tidak terbatas pada rerumputan di kedua sisi jalan tengah, fokus pada rerumputan di pintu masuk sungai dan kawasan liar dapat menangkap lebih banyak penglihatan. Ketika Anda melihat gerakan lawan di hutan dan Anda berada di dekat tengah, Anda dapat melakukan squat terbalik - sisi yang menekan garis sering kali memiliki keuntungan dari keadaan dan garis bidak. Setelah squat terbalik berhasil, gelandang lawan akan meledak sepenuhnya.
Kerja sama ganda bersama
Ini mudah dimengerti, misalnya untuk mengejar jalan, jungler melewati sungai, dan laner tengah melewati rumput segitiga, satu sisi menahan orang, dan yang lainnya memotong jalan mundur. Ini dapat memblokir rute pelarian lawan dan semakin memperluas tingkat keberhasilan gank.
Invasi liar
Invasi area liar, termasuk namun tidak terbatas pada buff merah dan biru. Penggemar merah dan biru dapat memberikan bonus kemampuan tempur tertentu, dan itu adalah yang terbaik untuk mendapatkannya - tetapi ini sering menjadi fokus pertahanan, dan mudah untuk menarik jalur atas dan bawah lawan untuk bertahan. Dan F6, monster yang paling mudah dibalik, seringkali tidak dianggap serius-lho, perbedaan ekonomis antara membalikkan F6 lebih besar dari pendapatan seseorang.
Tentu saja, ada juga bagian jongkok, yang dijelaskan di sini dengan diagram (panah mewakili kemungkinan rute lawan, dan angka mewakili posisi orang jongkok).
Trotoar di atas menara
Jika dikatakan bahwa 2 more 1, 3 more 2 dari single team jungler bukanlah resiko yang kecil, maka 3 more 1, 4 more 2 hampir mudah dan freehand. Yang perlu diperhatikan adalah apakah jungler lawan ada di dekatnya, apakah mid laner sudah tergesa-gesa untuk mendukung, dan apakah ada perbedaan waktu di TP (lawan tidak memilikinya).
Setelah berhasil melewati tower, selama pihak kamu tidak terlalu cacat dan lawan bukan hero pemanen seperti Carter di tengah, usahakan untuk langsung mendapatkan blood tower.
Satu menara pertahanan
Saat roaming, mid laner juga perlu memperhitungkan pasukan dan menara pertahanannya sendiri. Tak perlu dikatakan lagi, barisan tentara yang memberikan ekonomi dan pengalaman, dan menara jalan tengah adalah hub yang sangat penting, tidak hanya memberikan visi dan kemampuan untuk mengendalikan barisan tentara, tetapi juga melindungi daerah liar terdekat agar tidak mudah diserang. Kepentingannya bahkan lebih besar. Dua menara di jalan atas dan bawah. Setelah menara tengah dihancurkan, kesulitan untuk mengeksekusi banyak taktik akan meningkat. Jika Anda terlalu memperhatikan berjalan dan mengabaikan pertahanan garis tengah dan menara Anda, dan pada saat yang sama Anda belum mampu membangun keuntungan yang cukup, maka Anda telah berhasil mengalahkan diri Anda sendiri.
Tentu saja, jika Anda dapat memanfaatkan kesempatan untuk menarik menara pusat lawan, niscaya itu akan sangat membantu perkembangan dan ritme Anda.
Dandan
Sebagian besar baris suplemen adalah untuk memakan baris yang seharusnya dimakan oleh menara pertahanan ketika melewati-ekonomi dan pengalaman gelombang tentara yang lebih tinggi dari sarang monster liar kecuali Golem. Selain keterkaitan, terkadang Anda perlu mengambil inisiatif untuk membuat garis-masuk akal untuk membuat garis ketika lawan adalah pahlawan yang mendorong menara dengan sangat cepat (seperti pembom) saat Anda berjalan sendirian di rumah sendiri.
Tetap berkomunikasi
Komunikasi sangat penting.Komunikasi yang wajar tidak hanya dapat memperoleh beberapa informasi penting (seperti posisi mata lawan, keterampilan summoner), tetapi juga menghindari banyak kerugian yang tidak perlu. Secara umum, selama Anda membawa tim, hampir tidak ada yang tidak akan mendengarkan perintah Anda.
Berurusan dengan kecelakaan itu
Sebuah road crash tertentu dapat terjadi di setiap ronde permainan - apakah itu rekan setim yang terlalu baik atau lawan yang terlalu kuat, beberapa road crash memang terjadi dan kita perlu mengatasinya. Berikut ini adalah beberapa metode pengobatan yang umum:
Penanganan tabrakan bawah
Betapapun mulusnya ADC, kulitnya tetap renyah - pakaian mereka seringkali tidak memiliki atribut pertahanan, dan mereka adalah unit yang paling mudah dibunuh dengan api. Tidak peduli seberapa tinggi kerusakannya, bagaimana dengan 300 kekuatan serangan, jika dibunuh dalam sedetik, itu akan menjadi 0. Di awal dan pertengahan masa ketika kerugian belum bisa dipastikan, dunia akan meledak. Lagipula, kelemahan auxiliary hanya bisa digunakan oleh satu orang, dua tinju sulit dikalahkan empat tangan.
Perlu dicatat bahwa ketika Anda menggandakan tim, Anda tidak bisa terlalu berhubungan dengan rekan tim terbawah Anda. Jika salah satu pihak terbunuh sebelum waktunya saat lawan dalam kondisi baik, gelandang yang bola saljunya belum bergulir mungkin tidak bisa bermain.
Berurusan dengan kecelakaan di jalan raya
Atribut bola salju dari jalur teratas sangat kuat, dan jalur atas yang sangat mulus seringkali dapat dengan mudah dimainkan 1v2-bahkan 1v3. Dan jenis lajang yang dibunuh berkali-kali dalam urutan, tidak perlu membantu. Dalam hal ini, kami biasanya mulai dari jalur bawah, pertama menembus jalur bawah sepenuhnya, ambil sumber daya area liar dengan menara naga, lalu percepat langkah untuk maju, dan kemudian pertimbangkan untuk menyelesaikan masalah urutan teratas.
Tentu saja, jika sisi lain hanya sebuah lompatan, berlama-lama di depan menara sepanjang hari, maaf jika Anda tidak menangkapnya. Itu perlu untuk pergi dengan dua orang, dan perlu untuk membuat keputusan cepat - setelah bala bantuan lawan tiba, 3v3 sulit untuk menang.
Anda bertanya kepada saya apa yang harus saya lakukan jika jalur atas dan bawah runtuh? Tidak termasuk situasi ekstrim dari beberapa leveling di sisi berlawanan dan multiplayer berjalan dalam tidur di sisi saya, ini sering kali merupakan ritme dari jungler lawan. Kita bisa menargetkan melalui invasi awal (jika kita berencana untuk menyerang, jalur tengah harus didorong terlebih dahulu), dukungan dan anti-jongkok.
Kesimpulan
Untuk strategi linkage, tidak ada keraguan bahwa 1 + 1 > 2. Memanfaatkan keterampilan linkage Nakano, Anda pasti bisa naik peringkat yang lebih tinggi!
- Ada banyak sekali handphone layar penuh, dari high-end hingga low-end, 4 di antaranya adalah pilihan yang tepat!
- Beberapa SUV populer memiliki kekurangan dan kekurangan, jika Anda melihat yang tidak Anda sukai, hilangkan saja!
- Volume transaksi valuta asing terbesar di dunia selama 7 tahun berturut-turut! "Dewi Nasional" mengajarkan Anda untuk mengalami relaksasi hidup dalam perdagangan
- Empat pembuat film yang sangat tampan tetapi tidak ingin menjadi bintang: Yang ketiga adalah seseorang yang harus disyukuri oleh Jackie Chan
- Gaji LOL berpura-pura menjadi master pedang malaikat, rutinitas Ueno terkuat yang aku hanya ingin menjadi anjingmu