Pada tahun 1990-an, saat komputer dan ponsel belum populer, warung internet menjadi surga bagi banyak penggemar game. Sebagian besar dari kita tidak asing dengan istilah warung internet, dan warung internet juga telah menciptakan beberapa kenangan paling indah di masa sekolah mereka. Misalnya, tiga atau dua orang teman akan terhubung dan bermain game di warung internet setelah kelas. Tentu saja, di masa lalu, saya mendengar berita kematian mendadak dari anak muda yang kecanduan internet, tapi sekarang lebih banyak berita tentang siswa yang belajar sepanjang malam dan pekerja kerah putih begadang dan bekerja lembur. Dengan membaiknya tingkat konsumsi masyarakat, peralatan warung internet tidak lagi seperti dulu, tetapi mengapa bisnis warung internet semakin memburuk?
Kafe internet memiliki mayoritas pelanggan yang lahir pada tahun 1990-an
Saat ini, banyak game mainstream yang berkembang seputar game mobile, kemudahan game mobile memungkinkan banyak orang untuk bermain game kapanpun dan dimanapun. Ponsel pintar terus berkembang dan populer, dan pemutaran ponsel secara bertahap meningkat. Ketergantungan orang pada ponsel meningkat secara linier. Belum lagi hiburan dan kehidupan, bahkan pekerjaan pun tidak dapat dilakukan tanpa bantuan ponsel. Tidak perlu pergi ke warnet untuk melakukan hal-hal yang dapat dilakukan di ponsel, yang menghemat waktu dan tenaga. Game seluler ditujukan untuk pasar game ponsel pintar. Banyak perusahaan online yang terus mengembangkan dan mendukung ponsel untuk game di Internet, sehingga orang dapat merasakan kesenangan bermain game tanpa meninggalkan rumah.
Saat ini, kebanyakan warung internet memiliki fungsi dan perlengkapan yang lengkap, dan kebanyakan warung internet yang ada di pasaran disebut: Warnet
Angin yang pernah menyapu warung internet ternyata juga karena tim harus pergi bersama untuk bermain game.Mode tim sangat penting, dan banyak game online tidak bisa dilakukan tanpa kerjasama tim. Dan bisa bermain game secara tatap muka akan memiliki lebih banyak atmosfer, dan kerja tim akan lebih baik. Saat ini, karena sistem suara game menjadi semakin sempurna, dan mode permainan tim pemain tunggal, orang-orang bermain game lebih tidak terbatas. Di era warung internet marak, komputer menjadi barang mewah bagi banyak keluarga. Jika ingin mengecek informasi dan bermain game, Anda perlu ke warung internet. Kafe internet selalu berfokus pada pasar untuk pelajar muda dan pekerja kantoran. Kualitas hidup masyarakat telah meningkat, dan komputer yang diperlukan telah membuat kafe Internet kehilangan keunggulannya.
Saat ini, popularitas game mobile semakin melebar
Dulu konsumen utama warung Internet adalah anak di bawah umur, tetapi dengan perbaikan terus-menerus dari sistem China, pengawasan jaringan menjadi sangat ketat. Lagipula, anak di bawah umur memiliki kontrol diri yang buruk. Begitu mereka menikmati permainan dan mengabaikan pelajaran mereka, orang tua akan sangat bermasalah. Di masa lalu, pengawasan yang lemah di negara ini dan daerah terpencil membuat kafe Internet menjadi arus pelanggan yang tak ada habisnya. Ini juga salah satu alasan utama mengapa kafe Internet akan menurun hari ini.
Siswa sekolah dasar yang kecanduan permainan berbahaya bagi kesehatan fisik dan mental mereka
Saat ini, metode hiburan masyarakat semakin beragam. Mereka bisa berpesta, menonton TV, berbelanja, dll. Para remaja yang pernah kecanduan game online telah tumbuh dewasa. Tekanan pekerjaan dan pengalaman hidup yang kaya akan membuat orang fokus pada hal lain. lokal. Saat ini tidak banyak orang yang bermain game di warung internet sepanjang malam. Kalaupun ada, itu hanya pemandangan yang hidup saja, menurut saya ada banyak orang dan suasana yang nyaman. Ponsel itu kecil dan nyaman, dan komputer itu berat dan sulit dikendalikan. Game mobile hanya perlu memiliki jaringan untuk dapat mencapai segalanya, tetapi komputer membutuhkan dukungan teknis yang beragam.
Secara keseluruhan, kafe Internet saat ini telah berakhir. Meskipun peralatan dan lingkungan kafe Internet semakin lama semakin baik, banyak orang pernah tertarik dengan kafe Internet yang hidup dan seperti aslinya. Penggunaan teknologi elektronik yang nyaman hanya akan membuat kafe Internet bergerak maju Situasi buntu. Di depan layar, sudah berapa lama Anda tidak ke warnet?
(Artikel ini awalnya diproduksi oleh Science and Technology Ears and Eyes, mohon jangan mencetak ulang di saluran atau platform mana pun tanpa izin. Pelanggar harus diselidiki!)
- Pendiri Hammer Technology Luo Yonghao turun tahta? Bagaimanapun, perasaan masih hilang dari kenyataan
- Dari imitasi hingga menyalip di tikungan? Melihat peluang pengembangan kota lapis kedua dan ketiga dari pengalaman investor yang pulang
- Postingan PraktisApakah Anda masih terganggu dengan iklan yang muncul di komputer Anda? Mudah dipecahkan hanya dengan satu trik