Baru-baru ini, "King of Glory" telah mengantarkan pembaruan versi lainnya. Selain pembuatan ulang pahlawan lama Zhou Yu, banyak pahlawan pejuang yang kuat termasuk Miyamoto Musashi, Hua Mulan, dan Yang Jian semuanya telah dilemahkan ke berbagai tingkat. Di satu sisi hero shooter masih lemah di dalam game.Untuk mengimbangi battle environment tim produksi sedikit melemahkan kemampuan penetrasi hero half-meat fighter, di sisi lain perbedaan antara fighter dan assassin tidak terlalu besar pada periode sebelumnya. Untuk memanfaatkan kesempatan ini guna mengimbangi tingkat penampilan di antara keduanya, yuk kita simak dampak update versi ini terhadap hero fighter!
Penyesuaian pahlawan
1. Mulan
Analisis perencanaan: Hua Mulan masih dalam posisi yang kuat setelah penyesuaian terakhir, terutama di ronde-ronde dan permainan kelas atas untuk memeras ruang bermain para pahlawan lainnya. Kami berharap dapat mengurangi keseluruhan kekuatan Hua Mulan melalui penyesuaian ini, sehingga dia dan petarung lainnya dapat kembali ke platform kompetitif yang sama.
Keterampilan pedang ringan 1: 4 jarak perpindahan total: 1400 1200
Keterampilan pedang ringan 1: kecepatan perpindahan: 900 800
Keterampilan pedang ringan 2: jarak: 600 550
Keterampilan pedang ringan 2: lebar: 400 350
Komentar Dangle: Seperti yang diketahui semua orang, Hua Mulan saat ini adalah salah satu hero sisi pemain tunggal terkuat di "Glory of the King". Mobilitas yang fleksibel dan kerusakan tinggi yang disebabkan oleh peralihan mode ganda membuatnya tidak memerlukan larangan di semua kompetisi. , Pembaruan ini terutama melemahkan jarak penggunaan keterampilan pedang ringan dan jarak perpindahan. Bagi Mulan yang mengandalkan jurus epee untuk memukul dan melukai, perubahan ini bisa diterima, namun ada sedikit perbedaan perasaan sang jagoan.
2. Miyamoto Musashi
Analisis perencanaan: Performa perpindahan keseluruhan dari profesi prajurit terlalu tinggi. Kami akan menyesuaikan mobilitas dari pahlawan prajurit yang mobilitasnya jauh melebihi dari pembunuh, sementara secara tepat melemahkan Miyamoto sehingga dia dapat bersaing lebih adil dengan pahlawan prajurit lainnya.
Status aliran dua pedang: Hapus efek bonus kecepatan gerakan.
Dangle Comment: Pada versi originalnya, Miyamoto Musashi memiliki kemampuan yang kuat untuk mendekati musuh, dan dapat memilih apakah akan mengejar atau kabur setelah memukul dengan skill 3. Modifikasi ini langsung memotong bonus move speed dari ultimate move. Untuk Miyamoto Menurut Musashi, dampaknya tidak kecil. Miyamoto Musashi: Aku yang tak terkalahkan dipotong lagi, apa yang bisa kulakukan? Saya juga putus asa!
3. Tuan Tua
Analisis perencanaan: Langkah besar master lama dengan flashing dapat langsung mengontrol target di luar bidang penglihatan, yang agak berbeda dari master lama yang sebelumnya dibayangkan sebagai perwakilan stasiun. Sebagai seorang petarung, kami tidak ingin tuan tua memiliki kemampuan yang kuat untuk memulai sebuah grup. Kami mencoba mengembalikan master lama ke arah yang lebih sesuai dengan mengembalikan kemampuan ini ke kekuatan konfrontasinya. Penyesuaian ini telah melemahkan kekuatan master lama sampai batas tertentu, dan kami akan memberikan kompensasi yang sesuai untuk atribut serangan tertentu dari master lama.
Serangan Dasar: 168 (+ 11,5 * level pahlawan) 178 (+ 12,1 * level pahlawan)
2 Keahlian: CD: 13 10
3 Keterampilan: Jarak serangan: 550 500
3 Keterampilan: CD: 40/35/30 detik 45/40/35 detik
Komentar Dangle: Ini melemahkan keseluruhan kemampuan master lama untuk membuka grup, tetapi juga memperkuat atribut serangannya dan memperpendek pengurangan pendinginan dari 2 skill, yang merupakan kerugian dan keuntungan. Secara umum, kemampuan laning master lama dan kemampuan head-up telah meningkat pesat, dan kemampuan untuk memulai sebuah tim lebih dulu sedikit melemah.
4. Athena
Analisis perencanaan: Sebagai seorang petarung, kemampuan perpindahan Athena agak terlalu kuat. Kami mengurangi mobilitasnya, dan pada saat yang sama meningkatkan kemampuan kerusakannya dengan tepat untuk memastikan bahwa keseluruhan kekuatan tidak terpengaruh.
Kecepatan dasar: 410 400
2 Skill: Jarak perpindahan: 350 300
2 Keterampilan: CD: 8 / 7.6 / 7.2 / 6.8 / 6.4 / 6 detik 6 / 5.8 / 5.6 / 5.4 / 5.2 / 5 detik
3 Keterampilan: Perisai: 1100 (+ 470 / Lv) (+ 1.0Ad) 1100 (+ 550 / Lv) (+ 1.5Ad)
3 Keterampilan: Kerusakan: 450 (+ 195 / Lv) (+ 1.0Ad) 450 (+ 200 / Lv) (+ 1.5Ad)
Ulasan Dangle: Meskipun Athena versi baru telah dipotong dengan 2 skill, jarak penetrasi 50 dan kecepatan gerakan 10 poin, pengurangan pendinginan dan peningkatan kerusakan telah sangat ditingkatkan. Dapat dikatakan bahwa Athena yang direvisi tidak melemah , Sebaliknya, itu menjadi lebih kuat! Sangat disarankan agar pemain berlatih menggunakannya dalam versi saat ini.
5. Yang Jian
Analisis perencanaan: Yang Jian memiliki keterampilan kemajuan jarak super. Selama lawan berada dalam jangkauan visualnya, dia tidak bisa melarikan diri dari pengejaran Yang Jian. Pengalaman ini telah mempengaruhi keseimbangan permainan sampai batas tertentu.Kami akan sedikit mengurangi jarak terbang skill 1. Oleh karena itu, kami telah menambahkan kerusakan langsung dari skill 2 ke Yang Jian, sehingga ketika Yang Jian mendekati musuh, dia memiliki ledakan yang lebih kuat. Keluaran. Setelah Yang Jian melakukan putaran penyesuaian ini, intensitas keseluruhan lebih rendah dari yang diharapkan.Kami akan sedikit meningkatkan kerusakan 1 skill di pembaruan ini.
1 Skill: Damage: 150 (+ 30 / Lv) (+ 0.54Ad) 150 (+ 30 / Lv) (+ 0.7Ad)
1 Skill: Kecepatan terbang peluru 2000 1800
1 Skill: Damage tahap kedua: 225 (+ 45 / Lv) (+ 0.81Ad) 225 (+ 45 / Lv) (+ 1.05Ad)
1 Skill: Jarak serangan: 1000 900
2 Keterampilan: Kerusakan: 250 (+ 50 / Lv) (+ 0.85Ad) 250 (+ 50 / Lv) (+ 1.0Ad)
Komentar Dangle: Kemampuan dorong Yang Jian dan kecepatan balistik skill 1 telah dikurangi, dan penggunaan telah berubah, tetapi bonus kerusakan dari skill 2 telah ditingkatkan. Direkomendasikan agar Yang Jian mengambil rute pembunuh pada tahap ini, meminum darah + pendekatan pisau bayangan Kerusakan yang dilakukan musuh sangat eksplosif!
6. Dharma
Analisis perencanaan: Kami selalu mengharapkan Bodhidharma menjadi pejuang yang kuat dengan hasil yang eksplosif. Dalam konfrontasi aktual, Bodhidharma pada dasarnya memainkan tank dengan pakaian berdaging, yang bertentangan dengan tujuan awal desain kami. Dalam pembaruan ini, kami akan sedikit menurunkan kinerja kontrol keseluruhan dan jarak pembukaan Bodhidharma (1 keterampilan hanya menyesuaikan jarak serangan dan tidak mempengaruhi jarak perpindahan). Oleh karena itu, kami telah meningkatkan kerusakan ledakan langsung Bodhidharma. Mekanisme baru telah diperkenalkan untuk membuat serangan pasif 2 yang ditingkatkan lebih cepat.Kami berharap Bodhidharma yang telah disesuaikan bisa lebih jera.
Pasif: Efek yang ditingkatkan: Meningkatkan kecepatan serangan dari dua serangan dasar setelah memperkuat sebesar 100%
1 Skill: Jarak serangan: 750 600
3 Skill: Knock to fly lebar: 600 500
3 Keterampilan: kerusakan ekstra di dinding: 100 (+ 50 / Lv) (+ 0.4Ad) 150 (+ 75 / Lv) (+ 0.65Ad)
3 Keterampilan: Tahap kedua dari pelepasan kerusakan pemotongan: musuh telah kehilangan 16% nyawa musuh telah kehilangan 20% nyawa
Komentar Menjuntai: Mirip dengan alasan modifikasi master lama, meskipun kemampuan kontrol versi Bodhidharma saat ini telah melemah sampai batas tertentu, kemampuan tempur keseluruhan telah ditingkatkan, yang lebih sejalan dengan posisinya dari setengah daging dan setengah output.
7. Cao Cao
Analisis perencanaan: Dalam penyesuaian sebelumnya, kami memberi Cao Cao kemampuan untuk melewati rintangan medan, sehingga gaya permainan Cao Cao memiliki lompatan kualitatif. Tapi bagi lawan-lawannya, menghadapi serangan mendadak dan skill kontrol yang sering sama-sama memusingkan Kami berharap Cao Cao bisa melakukan banyak hal dalam jarak perpindahan yang lebih masuk akal. Kami akan sedikit mengurangi jarak setiap serbuan dari 1 skill, dan sangat meningkatkan kerusakan langsung dan bonus kekuatan serangan berikutnya saat Cao Cao membuka gerakan pamungkas.
1 Skill: Setiap jarak perpindahan: 350 300
1 Keterampilan: Kecepatan perpindahan: 1400 1200
3 Keterampilan: Kerusakan: 200 (+ 50 / Lv) (+ 0.72Ad) 300 (+ 75 / Lv) (+ 1.0Ad)
3 Skills: Meningkatkan kekuatan serangan fisik: 80/120/160 poin 100/150/200 poin
Dangle Comment: Salah satu hero bertipe fighter yang bisa bersaing dengan Hua Mulan di event-event besar. Setelah di modifikasi, walaupun kemampuan advance-nya melemah, secara keseluruhan 3 skill telah meningkat pesat. Dari segi kekuatan, Kemampuan tempur Cao Cao sebelum level 4 melemah, tetapi kemampuan eksplosifnya setelah level 4 menjadi lebih kuat, dan dia masih merupakan pahlawan pejuang yang kuat.
Untuk menyimpulkan:
Terlihat dari update kali ini bahwa tim produksi "King of Glory" berharap semua tipe hero bisa bersinar di dalam game, dan meredefinisi konsep desain hero tipe fighter "fighting and resisting". Hero bertipe Assassin bisa memiliki perbedaan yang jelas, daripada bisa sama seperti sekarang. Oleh karena itu, tim perencanaan sedikit mengurangi mobilitas mereka dan menggunakan serangan yang ditingkatkan untuk mengganti tulang rusuk pendek dari pahlawan pejuang yang diperbarui (Miyamoto Musashi mengatakan bahwa aku yang tak terkalahkan masih bisa ditebas!). Hal ini dapat diramalkan bahwa itu akan mungkin terjadi di masa depan. Tidak seperti sebelumnya, hanya beberapa hero kuat yang muncul di atas panggung. Ratusan aliran pemikiran, strategi yang berbeda, dan kombinasi lineup yang berbeda saling bertabrakan. Saya percaya bahwa modifikasi keseimbangan ini dapat membawa pemain ke lingkungan permainan yang lebih beragam.
- Sangat memalukan, penambahan otot menjadi lebih gemuk! Tiga lubang kecil manakah yang merusak tubuh?
- Konten obrolan pribadi Zhu Ting Langping terungkap! Zhu Ting menangis setelah menyaksikan para penggemar: sedekat ibu dan anak!
- Setelah 4-0 di Piala Asia, Jepang, yang telah memenangkan 2 putaran berturut-turut dengan 1 gol, 16 besar kemungkinan akan berhadapan dengan juara bertahan.
- Bagaimana cara membuat otot yang lemah tumbuh liar? Para ahli harus menggunakan metode pra-kelelahan!
- Starbucks dapat memesan takeaway! Operasi uji coba pengiriman makanan Starbucks dimulai hari ini dan akan mencakup semua toko Moto pada akhir Oktober