Luas
Dire Ohno sekarang akan lebih mudah dibuat liar
Penafsiran:
Mengerikan di jalan, Da Ye berubah dari lari tengah ke lari jauh, yang berarti jarak yang ditarik Da Ye lebih jauh.
Dire Ohno, pemain yang pernah dikeluhkan, akhirnya berubah! Orang-orang Dire berkata mereka senang berlari! Karena Ohye adalah jarak menengah sebelumnya, banyak orang selalu tidak dapat mencapai Ohye setelah menarik Ono, dan rute menarik Ohye hanya bisa sama dengan jalan inferior Tianhui. Mudah diganggu, tapi sekarang Tidak, Night Dire juga memiliki rute tersendiri untuk menarik alam liar.
Sekarang Anda dapat dengan mudah mencapai Ohye.
Pada detik 24/54, monster A berjalan ke posisi ini dan dipukuli untuk menyelesaikan operasi menarik alam liar.
Selain itu, apakah Anda masih iri dengan keterampilan liar Tianhui? (Tebang pohon dan tarik yang besar liar) Tidak takut! Kami juga punya Dire!
Kapak mending menebang pohon di posisi Rubick, dan kemudian dalam 17/47 detik A Daye, berjalan ke posisi panah hijau dan dipukuli sampai selesai.
Perubahan ini tidak diragukan lagi menambah banyak manfaat pada sisi Dire Malam Hari, dan menyeimbangkan keunggulan Radiant di alam liar.
artikel
Guardian Greaves
Harga gulir sintetis meningkat dari 1700 menjadi 1800
Penafsiran:
Kali ini, sepatu besar di Major menjadi pakaian tim terpopuler kedua setelah persembahan. Selain pelepasan aktif buff negatifnya sendiri dan efek peningkatan darah tim, alasan panasnya juga mudah diabaikan oleh semua orang, dan itu adalah efek pasifnya.
Jika health value hero teman lebih rendah dari 20%, mereka akan mendapatkan pemulihan darah dan nilai armor yang tinggi, ini terutama penting saat tinggi, yang sebagian besar menahan beberapa hero tertentu, seperti ultimate move di Doomsday. Darahnya begitu besar sehingga selama darah itu berdiri di dekat rekan setim yang memiliki sepatu besar, pada dasarnya tidak ada salahnya. Selain itu, armor setinggi 15 poin juga membatasi kemampuan tangan kedua inti fisik musuh.
Jumlah pembelian adalah yang kedua setelah penawaran, tetapi tingkat kemenangan lebih tinggi daripada penawaran
Namun, panasnya harus dikurangi, seperti pengorbanan di versi sebelumnya. Namun, kenaikan harga 100 gulungan hanya sedikit memperlambat waktu produksi sepatu besar tersebut, selama efek atribut tidak banyak berubah tidak akan mempengaruhi popularitas sepatu besar.
Flame Sun Crest
Bonus / penurunan kecepatan serangan unit diubah dari 70 menjadi 80
Penafsiran:
Efeknya telah ditingkatkan 10 poin. Ini adalah perubahan yang bagus. Bagaimanapun, jumlah penampilan Grand Medal terlalu rendah sejak formula diubah. Harga 3875 tidak ekonomis untuk tambahan, dan harga tidak tinggi untuk inti, jadi hanya praktis dan beberapa spesifik Pahlawan dan lineup.
Jumlah pembelian yang menyedihkan di Major.
Batang Atos
Cooldown meningkat dari 16 detik menjadi 18 detik
Jarak pelepasan berkurang dari 1150 menjadi 1100
Penafsiran:
Sebagai item panas di Major ini, pelemahan tidak bisa dihindari. Kemampuan Imba dalam mempertahankan orang dan jarak yang super jauh membuatnya sangat cocok untuk beberapa pertarungan tetapi kekurangan hero yang tidak terkendali. Peningkatan waktu pendinginan 2 detik dan penurunan jarak 50 poin dianggap sebagai pengurangan kecil, dan tidak akan berpengaruh terlalu banyak.
pahlawan
mendominasi
Meningkatkan cooldown dari skill Invincible Slash dari 130 detik menjadi 140 detik
Penafsiran: Dalam Major ini, meskipun tingkat permainannya tidak tinggi, tingkat kemenangannya termasuk yang terbaik.
Tingkat kemenangan tinggi 76,9% menempati urutan pertama di antara inti dengan lebih dari 10 penampilan.
Waktu pendinginan telah meningkat lagi, memperlambat ritme pribadi master yang menyamar. Perubahan ini dapat mendorong master ke jalan buntu - Tongkat Aghanim: Kurangi waktu pendinginan hingga setengahnya! Tanyakan saja apakah jantung Anda berdetak kencang!
Ksatria Yang Mahakuasa
Armor dasar bertambah 1
Penafsiran:
Apakah "peningkatan epik" berarti datangnya kemahakuasaan tambahan?
Underworld Yalong
Pertumbuhan agility berkurang dari 2,8 menjadi 2,5
Meningkatkan cooldown skill Nether Poison dari 5 detik menjadi 6 detik
Penafsiran:
Sedikit melemahkan pertumbuhan gesit tidak menyakitkan, lagipula, hanya 7 poin kelincahan yang hilang pada level penuh, tetapi peningkatan waktu pendinginan dari racun hantu lebih penting, mengurangi efisiensi pengembangan naga beracun dan hasil dari pertempuran tim. Versi terakhir naga racun dapat memuntahkan hingga 6 kali Nether Poison dalam setengah menit, dan dapat membersihkan gelombang garis liar / tentara setiap kali. Sekarang hanya dapat digunakan paling banyak 5 kali. Ini mungkin berarti naga itu kehilangan ekonomi dua gelombang monster liar dalam satu menit. Awal dan pertengahan semester sangat mempengaruhi kecepatan perkembangan naga beracun.
Venomancer
Kerusakan Staff Toxic Nova A per detik meningkat dari 60/85/110 jadi 75/100/125
Penafsiran:
Venomancer, yang sudah lama berada di bangku dingin, akhirnya mengantarkan pegasnya: damage dari batang A telah ditingkatkan (durasi 18 detik + durasi 7 detik) * (15 kerusakan) = 270 + 105, yang setara dengan peningkatan Sekitar 13% dari kerusakan gerakan besar.
Centaur
Damage pedang bermata dua meningkat dari 40/60/80/100% jadi 60/80/100/120%
Talent level 20 meningkat dari +50 menjadi +70 damage terhadap cedera
Penafsiran:
Setelah versi sebelumnya dipotong, tingkat penampilan Centaur anjlok, tetapi dua peningkatan 7.21d meningkatkan kerusakan Centaur sangat tinggi, terutama kerusakan pedang bermata dua meningkat sebesar 20%, yang membuat pemain online yang sudah luar biasa berubah. Yang lebih garang lagi, mungkin kali ini hero Centaur akan dibawa ke panggung kompetisi lagi.
Di versi baru, level 25, kerusakan pedang bermata dua telah ditambahkan setelah 20 talent kekuatan. (Tanpa 50% bakat pedang bermata dua)
Versi baru: (311 + level penuh 157 kekuatan * 1,24) * 0,74370
Versi lama: (311 + level penuh 157 kekuatan * 1.04) * 0.74340
Tanpa penambahan peralatan daya apa pun, pedang bermata dua tingkat penuh menambahkan sekitar 30 lebih banyak kerusakan, yang seringkali menjadi perbedaan antara apakah itu dapat membunuh pahlawan musuh dalam hitungan detik.
Drow Ranger
Pertumbuhan Agility meningkat dari 2.5 menjadi 2.8
Kelincahan dasar meningkat 6 poin (kekuatan serangan dasar tetap tidak berubah)
Penafsiran:
Peningkatan pertumbuhan agility tidak hanya meningkatkan kekuatan serangan Xiao Hei, tetapi juga berarti kecepatan serangan Xiao Hei meningkat secara tersamar. (Kecepatan serangan ditingkatkan dengan kelincahan)
Kelincahan dasar meningkat 6 poin.Meski kekuatan serangan tetap sama, kecepatan serangannya tetap 6 poin dan presisi halo 20% / 40% / 60% / 80% = 1/2/4/5 ke Xiao Hei. (pembulatan)
Kedua perubahan tersebut tampaknya tidak kentara, tetapi pada kenyataannya mereka sedikit meningkatkan kecepatan pengembangan tahap awal Xiaohei.
Lifestealer
Cooldown skill Rage meningkat dari 16 detik menjadi 18 detik
Penafsiran:
Pisau ini sepertinya telah mengenai tulangnya.Penambahan waktu pendinginan dua detik tidak hanya mengganggu output dan kecepatan perkembangan anak anjing, tetapi juga dibatasi oleh CD keterampilan di tahap tengah dan akhir dari pertarungan menarik. Cooldown selama 2 detik menunda pemotongan kedua anak anjing di tahap tengah dan akhir, karena anak anjing harus menunggu CD Gratis Ajaib untuk memasuki medan perang untuk kedua kalinya.
Templar Assassin (TA)
Pertumbuhan Agility meningkat dari 2.8 menjadi 3.2
Durasi efek negatif tersembunyi telah ditingkatkan dari 10 detik menjadi 12 detik
Penafsiran:
Meskipun dua versi berturut-turut telah memperkuat Templar Assassin, permainan itu tidak populer, dan katak es telah diperkuat lagi. Perubahan dalam pertumbuhan gesit telah meningkatkan kecepatan pengembangan dan kemampuan TA di tahap menengah dan akhir.
Peningkatan penyembunyian memungkinkan TA menumpuk hingga 3 lapisan Buff pengurangan armor sekarang, dan memiliki waktu keluaran sekitar 6 detik.Jika Rune Austria dikendalikan di tahap awal, ledakan akan menjadi sangat mengerikan.
Sebelum talent ditambahkan, armor berkurang 24 poin dalam 3 lapisan.
Tip: Setelah menekan garis, TA bisa bersembunyi ditempat dimana garis bidak akan bertemu, tunggu sampai hero lawan menutup garis untuk memicu pengurangan armor pertama, kemudian CD yang disembunyikan harus lebih baik saat ini, lalu menyembunyikan A untuk kedua kalinya Pengurangan armor, setelah 6 detik, Anda dapat melakukan pengurangan siluman ketiga. Apalagi setelah jump knife, beberapa hero dengan displacement seperti spell musuh juga bisa memiliki efek pengurangan armor sebanyak tiga kali lipat, dan output setelah stealth ketiga akan sangat menakutkan.
Sky Watcher
Pertumbuhan Agility meningkat dari 2.1 menjadi 2.4
Durasi Storm Duo bertambah dari 16/18/20 detik menjadi 16/20/24 detik
Penafsiran:
Peningkatan pertumbuhan gesit, sedikit meningkatkan kemampuan anjing listrik nantinya.
Peningkatan durasi ultimate move, apakah itu kemampuan untuk membawa garis atau kemampuan pertarungan tim di tahap selanjutnya, dapat dianggap sebagai peningkatan epik dalam arti sebenarnya.
Naga Siren
Mengurangi kerusakan akibat ilusi cermin dari 400% menjadi 350%
Penafsiran:
"Bladder Glory" akan datang lagi, dan hantu itu lebih sulit untuk dihadapi daripada sebelumnya.
Misalnya:
Naga level penuh memotong 310 poin dan menerima bonus kecerdasan 25,78.
Serangan hantu naga kecil dengan 1200 tetes darah 335 * 3,5 kali * 0,72 (dikurangi 28% dari resistensi sihir sendiri: basis 25%, bonus daya 3%) 847
Ini juga berarti bahwa dalam versi baru, hantu naga kecil dengan 850 darah perlu melepaskan 2 keterampilan AOE untuk membersihkannya, yang meningkatkan kemampuan garis dan tempur naga kecil.
Parker
Keterikatan mimpi tanpa staf A tidak akan lagi menahan unit kekebalan mantra (terutama memengaruhi efek status pengekangan baru)
Talent level 10 berubah dari +5 armor menjadi +125 cast range
Bakat level 10 berubah dari +10 kecerdasan menjadi +5 semua atribut
Penafsiran:
Unit bebas sihir tidak lagi terikat sebelum batang A, yang berarti bahwa penggulungan tidak lagi ditahan (di versi sebelumnya, parker besar yang diperbesar dalam pengguliran akan berguling di tempatnya) dan unit TP bebas sihir tidak dapat dihentikan.
Namun perubahan talent level 10 lumayan baik dari segi cast range atau semua atribut, lagipula kedua talent ini cukup dibutuhkan Parker.
Lasik
Damage Demon Edict berkurang dari 11/22/33/44 menjadi 8/20/32/44
Penafsiran:
Di versi sebelumnya, ada beberapa Imba dalam pengampunan setan Lasik.Meski kerusakan di level penuh tetap tidak berubah, kerusakan di beberapa level pertama jauh lebih sedikit.
Khususnya di level 1, ia kehilangan damage penuh 3 * 40 = 120. Melemahkan kemampuan Lasik untuk mengantre lebih awal.
Earthshaker
Armor dasar bertambah 2
Penafsiran:
"Level epik" telah diperkuat dan kemampuan online Niutou telah ditingkatkan. Apakah mungkin lagi untuk Niutou mid laner?
Bull Head: Saya lebih kuat dari Shadow Fiend dalam dua versi sekaligus.
Peredam
Damage Wisdom Blade meningkat dari 25/40/55/70% jadi 25/45/65/85%
Penafsiran:
Peningkatan kemampuan keluaran Peredam, yang merupakan peningkatan yang sangat baik untuk keheningan inti. 15% kerusakan akan menjadi keberadaan yang sangat menakutkan dengan kecerdasan tinggi.
Sand King (SK)
Damage badai pasir meningkat dari 20/40/60/80 menjadi 20/45/70/95
Jarak cast Pierce Digging ditingkatkan dari 350/450/550/650 menjadi 400/500/600/700
Penafsiran:
Level epic diperkuat, dan mungkin SK secara bertahap akan menjadi populer di game berikutnya.
Meningkatnya damage badai pasir tidak hanya berarti kecepatan pengembangan SK menjadi lebih cepat, tetapi juga kerusakan pertempuran tim.
Jarak cast Piercing telah ditingkatkan sebanyak 50 poin, yang memperkuat kemampuan kontrol langsung SK.
Sniper
Mengurangi waktu isi ulang granat dari 50 detik menjadi 40 detik
Cooldown skill bertujuan berkurang dari 15/12/9/6 detik menjadi 9/8/7/6 detik
Penafsiran:
Pengurangan CD dari dua skill membuat kemampuan keselarasan senjata, kemampuan pengembangan, kemampuan panen dan hasil pertempuran tim meningkat di semua aspek.
Mars
Penguatan kekuatan berkurang dari 3,6 menjadi 3,2
God of War Swift Spear memberikan jarak penglihatan terbang yang dikurangi dari 500 menjadi 300
Condemnation of God mana cost meningkat dari 55/60/65/70 menjadi 65/70/75/80
Talent level 20 berkurang dari +1,5 detik menjadi pingsan God of War Spear menjadi +1 detik
Penafsiran:
Apa yang akan terjadi akan datang, dan pengurangan pertumbuhan kekuatan sedikit melemahkan kemampuan Mars untuk bertahan hidup dan menghasilkan.
Meskipun biaya mana dari God Condemnation hanya meningkat 10 poin, untuk Mars, yang sudah kekurangan mana, itu tidak diragukan lagi menambahkan bahan bakar ke dalam api.
Pingsan God of War Swift Spear level ke-20 telah berkurang 0,5 detik, yang berarti output Mars telah melemah karena skill ini dapat digunakan bersamaan dengan gerakan pamungkas.
Gyrocopter
Kekuatan serangan dasar meningkat 3
Talent level 10 meningkat dari +200 health menjadi +250
Penafsiran:
Basic attack +3 membuat patching awal pesawat lebih nyaman, dan juga sedikit meningkatkan kecepatan pengembangan. Ame tersenyum.
Talent level 10 ditambah 50 poin health nampaknya cantik, tapi dalam keadaan normal, pesawat masih akan memilih untuk menambahkan serangan, lagipula ini adalah hero yang kekurangan serangan.
Pangolier
Pukulan keberuntungan tidak bisa lagi membungkam dan melucuti senjata pada saat bersamaan
Menurunkan peluang serangan keberuntungan dari 20% menjadi 17%
Mana cost Rolling Thunder meningkat dari 100 menjadi 100/150/200
Penafsiran:
Tidak lagi memiliki efek Silent Disarming pada saat bersamaan, yang artinya bukan hanya efek slow saja yang tidak bisa ditumpangkan, tapi faktor variabel saat membunuh hero musuh menjadi lebih besar. Misal, saat membunuh kucing biru di versi terakhir menggunakan bluffing kemungkinan besar akan muncul efek disarm + silent, tapi sekarang hanya salah satu saja yang akan terpicu. Artinya jika efek disarm terpicu lebih dulu, sama saja dengan tidak adanya kesempatan untuk diam.
Namun, dari sudut pandang lain, itu tidak selalu buruk.
Karena setelah efek pasif dipicu di versi baru, jika dipicu lagi nanti, durasi dari buff sebelumnya hanya bisa di-refresh.Ini artinya jika kamu membunuh hero dengan skill displacement, gunakan bluff terlebih dahulu untuk memainkan efek silent, lalu hanya Anda harus mengikuti A untuk menjadi pasif untuk mencapai keheningan tanpa batas, dan tidak akan ditutupi oleh pelucutan senjata.
Kenaikan mana cost dari ultimate move membuat Gun Gun sangat membutuhkan dukungan secret shoes dan soul ring pada tahap middle dan late, yang melemahkan kemampuan tempur Gun Gun ke berbagai arah.
Peramal
Meningkatkan cooldown skill False Promise dari 100/65/30 detik menjadi 115/80/45 detik
Mana cost False Promise meningkat dari 100 menjadi 100/150/200
Jarak cast False Promise disesuaikan dari 1000 menjadi 700/850/1000
Penafsiran:
Sebagai pemimpin terpanas Mayor, pemutusan hubungan kerja juga tidak bisa dihindari. Level epik melemah, dan oracle pada dasarnya ada di istana yang dingin.
Cooldown gerakan pamungkas telah ditingkatkan 15 detik, membuat ritme oracle lebih lambat dan melemahkan kemampuan oracle untuk menyelamatkan nyawa.
Kenaikan mana cost juga membuat Domain God kurang menghasilkan / menyembuhkan Flame of Purification dalam pertarungan tim.
Hal yang paling penting adalah menyesuaikan jangkauan cast dari 1000 hingga 700/850/1000. Meskipun jangkauan level penuh tidak berubah, mudah bagi dukungan untuk mencapai level 18. Jarak cast yang kurang 300 poin pada tahap awal berarti Karena posisi Domain God tidak bisa sejauh sebelumnya, jarak 300 yard ini kemungkinan akan membawa risiko Oracle menjadi yang kedua.
Jarak cor 700 yard
Bandingkan 1000 yard di versi sebelumnya
Lena
Agility meningkat dari 16 + 1.5 menjadi 23 + 1.8
Penafsiran:
Peningkatan armor dan kecepatan serangan juga membuat peningkatan lebih lanjut di awal online Lena. (1 poin armor sangat penting untuk A di tahap awal) Ps: Lena sekarang menempati urutan pertama di antara hero intelektual di armor awal.
Sejak versi 7.20, armor awal Lena terus diperkuat.
Semangat badai
Intelligence meningkat dari 22 + 3,7 menjadi 23 + 3,9
Damage afterimage bertambah dari 120/170/220/270 jadi 120/175/230/285
Jarak traksi arus eddy elektronik meningkat dari 140/180/220/260 menjadi 180/220/260/300
Penafsiran:
Peningkatan level epik. Sebagai versi baru dari hero yang tidak populer ini, telah diperkuat dalam 4 versi berturut-turut, dan kemungkinan besar akan menunjukkan kekuatan yang besar di tahap kompetisi mendatang.
Intelijen meningkat sebesar 1 + 0,2 * 25 = 6 poin, yang sedikit meningkatkan pengembangan dan kemampuan tempur kucing biru.
Kerusakan bayangan yang meningkat tidak hanya meningkatkan efisiensi pengembangan kucing biru, tetapi juga sangat meningkatkan kemampuan membunuh.
Jarak traksi pusaran elektronik telah ditingkatkan, yang berarti kucing biru sekarang juga dapat mencapai bayangan setelah tarikan tingkat pertama, dan juga bisa mendapatkan satu lagi kerusakan kelebihan beban.
Tip: Pada versi terakhir, kelebihan beban tidak lagi melambat sendiri. Setelah menarik kucing biru, perlu mengambil langkah maju untuk melepaskan gambar sisa sebelum dapat mengenai. Ini akan mengurangi kerusakan kelebihan muatan A + normal. Versi 7.21d hanya perlu menarik Setelah A terhubung ke gambar sisa A, Anda dapat mencapai 2 kelebihan beban.
Ksatria Naga
Bentuk Elder Dragon lambat meningkat dari 30 menjadi 40
Bakat level 10 meningkat dari -20% pengurangan nafas api menjadi -25%
Talenta level 15 meningkat dari +300 kesehatan menjadi +350
Talenta level 20 meningkat dari +150 emas / menit menjadi +180
Talenta level 25 telah ditingkatkan dari + 1.75s menjadi + 2s dari setrum ekor naga
Penafsiran:
Peningkatan epik, pemenang terbesar dari pembaruan ini. Ini mungkin menjadi populer di game masa depan.
Yang pertama adalah meningkatkan deselerasi menjadi 40. Deselerasi di sini tidak hanya mengurangi kecepatan serangan sebanyak 40 poin, tetapi juga mengurangi kecepatan gerakan hingga 40%. Perubahan ini telah sangat meningkatkan kemampuan frontal naga.
Peta bakat dari versi sebelumnya
Membandingkan talenta versi sebelumnya, walaupun level 10 mengurangi serangan sebesar 5%, secara umum Dragon Knight masih memilih untuk menambahkan kembali talent biru tersebut, sehingga dampaknya tidak besar.
Level 15 adalah peningkatan yang bagus untuk ksatria naga yang berjalan dalam daging.
Peningkatan dari 150 emas menjadi 180 di level 20 tidak diragukan lagi merupakan pelampiasan bagi pemain yang mengejar pengembangan / ksatria naga dengan ekonomi yang tidak sehat.
Talenta level 25 umumnya memilih darah naga, jadi efek peningkatan waktu pingsan tidak signifikan.
- Tan Zhuo, yang dipuji karena berakting di "I'm Not the God of Medicine", harus benar-benar belajar bagaimana bersikap jahat dengan Jiang Xin
- "Red Velvet" "Share" 190318 Foto terbaru YERI Hawaii merilis "penampilan bersinar + ledakan kecantikan murni"
- Intelijen adalah tren masa depan, dan mereka yang melakukan kontrol industri tidak memahami kecerdasan.
- Dalam "Strategy of Yanxi Palace", dia memerankan Zhen Huan yang lama, tetapi dalam kehidupan nyata dia berusia 68 tahun tetapi masih tanpa anak
- Pepsi talk: Jadwal playoff LPL dirilis, RNG dibersihkan untuk melihat bahwa hutan adalah inti dari tim
- Yuan Yuxuan yang berusia 22 tahun dipuji oleh Yang Mi. Apakah dia akan berpartisipasi dalam "Fuyao" atau menjadi Di Lieba berikutnya?
- E-sports Zaobao: Pembaruan patch 7.21d, yang mendapat peningkatan epik; Ori mewawancarai nabi Chengda