Balas dendam dari "New Bordeaux" dari seorang veteran Vietnam.
Dalam bidang industri game 3A saat ini, dunia terbuka secara bertahap menempati posisi dominan, dan materi pelajarannya juga berwarna-warni. Diantaranya, ada "Watch Dogs" dengan tema bermain hacker, "Saints Row" dengan gaya spoofing paling banyak, dan master yang diakui "GTA5".
Berbicara tentang GTA, kami harus menyebutkan 2K dan "Mafia" -nya di bawah satu atap. Serial ini disukai oleh para pemain karena deskripsi plotnya yang sangat bagus, suasana yang sedikit romantis saat itu, dan tema gangster yang unik. . Namun, meskipun pendahulunya "Mafia 2" yang dikembangkan oleh 2K Republik Ceko telah menerima pujian dengan suara bulat dalam plot, berbagai fenomena permainan yang belum selesai dan pengaturan "kotak pasir semu" yang kosong membuatnya kurang lebih bergemuruh dan hujan. arti dari. Hal ini juga menyebabkan jadwal pengembangan sekuel menjadi terdampar untuk sementara waktu. Baru pada tahun lalu studio baru Hangar 13, yang diorganisir kembali oleh 2K, mengumumkan keberadaan "Mafia 3" dan menyatakan bahwa itu akan menjadi tangan hitam kotak pasir sungguhan. Pesta bekerja. Jadi upaya ini dapat membuat seri Mafia sekali lagi menjadi merek lini pertama, mendapatkan kembali kehidupan baru?
"Ekspresivitas-The New Bordeaux of Changing Times"
Fitur utama dari seri Mafia adalah pembangunan berbagai kota "fiktif" yang dangkal dalam game, yang sebenarnya mewakili lambang zaman, dan prototipe New Bordeaux dalam generasi ini didasarkan pada kehidupan nyata baru Louisiana, AS. Berasal dari Orleans.
Pernyataan pembukaan tim produksi tentang subjek sensitif dalam game
1968 dalam konteks "Mafia 3" adalah era zaman yang bergejolak. Saat itu, gerakan hak-hak sipil kulit hitam di Amerika Serikat sedang bangkit, konflik Utara-Selatan semakin intensif, dan sentimen rasial masyarakat semakin meningkat. Seluruh negeri jatuh ke dalam situasi di mana ketertiban dan kekacauan hidup berdampingan. Dan seperti yang dikatakan oleh tim produksi Hangar 13, mereka tidak bermaksud untuk menghindari topik sensitif dan sisi gelap yang unik di era itu (tapi untuk pertimbangan sejarah dan hak cipta mereka tidak akan langsung menggunakan nama asli), jadi kita bisa melihat masing-masing di dalam game. Penggambaran situasi yang realistis pada saat itu. Dalam karya ini, protagonis kulit hitam Lincoln akan dipandang rendah oleh penduduk dari waktu ke waktu, dan banyak toko di kota juga akan mengusir Anda. Dalam masyarakat di mana geng dan pejabat korup berkolusi, Anda dapat melihat semua jenis kekerasan dingin dan tindakan di mana-mana. Transaksi ilegal seperti perdagangan manusia dan narkoba.Selain itu, di beberapa area khusus, kita juga bisa melihat organisasi-organisasi terkenal dalam sejarah, seperti Liga Selatan dalam permainan, slogan, tingkah laku, dan benderanya tidak diragukan lagi adalah KKK yang mengejar rasisme ekstrim. Banyak komentar tentang peristiwa terkini juga dapat didengar dari warga atau di radio. Misalnya, pembunuhan Dr. King dalam dialog penduduk mengacu pada pembunuhan pejuang hak sipil kulit hitam terkenal Martin Luther King (Robert Kennedy juga menulis di Dibunuh di tahun yang sama). Selain peristiwa politik besar tersebut, Anda juga bisa mendengar komentar tentang karya yang diturunkan, misalnya Anda akan mendengar penduduk berbicara tentang blockbuster fiksi ilmiah terbaru (singgungan dengan film fiksi ilmiah Stanley Kubrick yang dirilis pada tahun 1968). "2001 A Space Odyssey"). Detail-detail kecil yang elegan dan menghormati fakta sejarah ini tidak bisa tidak mengagumi upaya yang dilakukan oleh tim produksi dalam memulihkan gaya zaman.
Bendera Liga Selatan dalam game ini didasarkan pada KKK asli.
Dari segi musik, banyak sekali lagu-lagu retro klasik jazz, radio dan blues golden di dalam game-seperti Rolling Stones "Paint it Black" yang diselingi prolog. Saya harus mengatakan bahwa 2K adalah blood-based, tulus dan penuh sentimen. . Di malam hujan atau matahari pagi, mendengarkan melodi klasik yang perlahan melaju di sepanjang Avenue of New Bordeaux, sungguh ada keanggunan yang tak terkatakan.Ada banyak album klasik dalam game ini
"Geng pembentuk gameplay dan mekanik, menduduki tanah adalah raja"Persahabatan adalah segalanya. Persahabatan lebih penting daripada bakat, dan teman lebih penting daripada pemerintah. Teman seperti keluargamu sendiri. Jangan pernah melupakan ini. Jika kamu membangun garis pertahanan dengan persahabatan teman, kamu tidak akan menginginkanmu. Ayah baptis. "
Vito Corleone- "The Godfather"Dalam "Mafia 3", Lincoln membutuhkan bantuan dari orang lain untuk membalas dendam. Dalam permainan tersebut, protagonis dapat membentuk aliansi dengan tiga karakter yang juga membenci aturan Sar Marcano dan memiliki kepentingan yang sama dan menjadi pendukung Anda. Mereka adalah Cassandra Mafia Haiti yang kejam, mantan protagonis Vito Scarleta yang telah dianiaya di mana-mana, dan Mafia Irlandia Thomas Burke yang telah kehilangan putra kesayangannya dan melakukan balas dendam.
Jika Anda ingin menghancurkan kerajaan kriminal Marcano, Anda harus mencabutnya dari akar rumput.Tentu saja, jika Anda ingin sekutu bergabung, Anda harus menunjukkan ketulusan. Orang-orang ini juga disengsarakan oleh Marcano di awal permainan. Ambil contoh Vito yang paling akrab sebagai contoh: Meskipun keduanya adalah mafia Italia, mereka telah diasingkan oleh pimpinan keluarga Teluk Empire, tetapi mereka ada dimana-mana atas nama ajudan. Diperas dan perlahan-lahan terpinggirkan, masih banyak orang yang diam-diam ingin mengambil kesempatan untuk menyingkirkannya. Vito secara alami menumbuhkan gagasan untuk mencari jalan keluar, dan pada saat ini Lincoln, sebagai perusak, dapat memenangkan kepercayaan mereka dengan memberantas para pemimpin geng dari wilayah tersebut dan mengembalikan komando regional kembali. Ini adalah gameplay inti dari keseluruhan game.
Vito Scaleta, yang tidak lagi berani
Dalam gameplay sandbox, cara untuk menghapus aturan area tersebut biasanya dengan menghancurkan capital chain dan transaksi musuh. Secara umum, setiap area akan memiliki 2 bos kecil dan bos besar. Bos besar bisa dipaksa dengan membunuh atau membeli bos kecil. Muncul. Ada banyak jenis misi untuk menghancurkan rantai modal bos kecil. Seiring dengan perubahan wilayah, tujuan misi akan berbeda-beda, seperti menghancurkan senjata, menghancurkan obat-obatan, dan menghalangi perdagangan manusia. Kegiatan ini dapat mengurangi pendapatan mereka. Setiap tugas akan memberikan banyak sub-tujuan tidak wajib. Jika Anda menyelesaikannya, Anda bisa mendapatkan lebih banyak dana dan meningkatkan tingkat rabat yang akan diberikan mitra Anda nanti.Saat Anda membersihkan suatu area, pilihan datang. Meskipun ketiga orang ini sekutu dengan Anda, mereka tidak bekerja secara gratis, Anda tahu, tidak satupun dari mereka adalah lampu hemat bahan bakar. Mereka dapat memberi pemain keuntungan yang berbeda-beda-Cassandra dapat memotong dukungan musuh sambil menyediakan peralatan yang lebih baik, Vito dapat meningkatkan kemampuan anti-serangan protagonis dan lebih banyak obat, dan Burke dapat memasok banyak Bahan peledak dan mobil yang lebih tahan. Semakin banyak area yang mereka dapatkan dan semakin tinggi pendapatan mereka, semakin kuat kemampuan Lincoln. Tapi seperti kata pepatah, Anda tidak bisa memiliki cakar ikan dan beruang. Jika pemain berpikir bahwa setiap pria harus didistribusikan secara merata sebanyak mungkin, maka mereka pasti tidak akan mendapatkan kemampuan terbaik dan peralatan yang paling kuat; jika mereka lebih memilih satu orang, orang lain akan merasa ditinggalkan sendirian. Di satu sisi, sisi menyebabkan ketidakpuasan dan bahkan pemberontakan. Pilihan yang berbeda juga meningkatkan keragaman permainan dan memiliki kedalaman yang cukup bagus.
Selain ketiga bos yang sulit ini, pemain juga dapat memilih untuk membantu ketiga ajudan mereka.Setelah menyelesaikan tugas, mereka juga dapat meningkatkan penghasilan, menstabilkan hati orang, dan meningkatkan loyalitas. Selain itu, Anda akan diberi tanda satu kali yang memungkinkan Anda menggunakan kemampuan yang kuat: seperti menyuap polisi untuk membuat mereka mengabaikan perilaku kriminal Anda atau meminta bala bantuan.
Antarmuka yang ditingkatkan dari pekerjaan ini juga tidak konvensional
Selain perubahan pada inti gameplay dari game tersebut, game ini juga terlihat lebih matang dalam hal pengendalian Masalah hand feel dari game sebelumnya banyak dikritik pada generasi ini, terutama pada kendaraan yang sangat smooth untuk dikendarai. Tetapi tim produksi juga menjaga para pemain yang menyukai nuansa "mobil klasik" di game sebelumnya.Pemain dapat mengubah ke mode mengemudi simulasi yang lebih realistis dalam pengaturan game. Bagi para pemain yang tidak menyukai darah dan darah kental, permainan juga dapat diatur ke mode tidak mematikan."Dunia terbuka yang besar tapi kosong"
Dibandingkan dengan "Mafia 2" yang memiliki tampilan terbuka dan chapter yang linier pada intinya, Bordeaux baru ini akhirnya benar-benar menjelma menjadi dunia sandbox yang bisa dijelajahi dengan bebas. Peta keseluruhan dalam game ini terdiri dari 10 area. Butuh banyak waktu untuk mengelilingi semuanya. Selain pemulihan waktu dan fitur arsitektural dari setiap area yang disebutkan dalam artikel, ini murni tamasya santai. Itu adalah sebuah pilihan.
Namun masalah terbesar dari game ini juga ada di sini-dunia yang tampaknya besar kekurangan konten interaktif yang cukup untuk diisi. Meskipun ada banyak bangunan yang dapat diakses di peta, tidak ada elemen interaktif di dalamnya. Sering kali, itu hanya tersembunyi. Beberapa sumber uang atau obat yang tersebar, kekuatan pendorong yang dapat mendorong pemain untuk menjelajah mungkin adalah koleksi khusus-majalah Playboy, album, dan beberapa lukisan. Selain itu, satu-satunya bahan yang berguna adalah komponen listrik.Komponen listrik ini dapat digunakan untuk menyadap area kecil dan menampilkan elemen tertagih di area tersebut - pada dasarnya merupakan versi pengurangan dari titik pembukaan di game lain.
Adapun misi sampingan yang tersebar di seluruh peta di game lain, mereka muncul dalam karya ini dalam bentuk yang berbeda (disebutkan nanti). Namun, tidak banyak misi sampingan yang benar-benar bisa dijemput dan diturunkan setiap saat. Sebagian besar untuk membantu deputi melakukan tugas perampokan atau pengangkutan. Di sisi lain, karena tidak ada pengaturan transmisi cepat dalam pekerjaan ini, Jarak jauh dan desain tugas yang tidak menginspirasi dapat dengan mudah membuat kita merasa bosan dan lelah. Hal ini juga membuat kota Bordeaux baru yang besar namun kosong ini tidak memiliki keajaiban yang benar-benar dapat menarik pemain selain untuk memajukan lini utama dan barang koleksi.
"Plot dan narasi-keluarga tidak lahir dengan Anda, tetapi orang yang Anda rela mati untuk"
Berbicara tentang plot, pertama-tama kita harus melihat latar belakang karakternya. Protagonis dari karya ini, Lincoln Clay, adalah seorang yatim piatu kulit hitam campuran. Ketika dia tidak berdaya ketika dia masih muda, dia diadopsi oleh "preman hitam" dan dianggap oleh pemimpin sebagai hal yang luar biasa. untuk mengolah. Bertahun-tahun kemudian, sebagai veteran Perang Vietnam, Lincoln yang hendak mengabdi kepada keluarganya dikhianati oleh Mafia Italia. Ia menyaksikan seluruh keluarga dibantai sampai mati, sedangkan Lincoln beruntung bisa selamat karena peluru menembus tulang frontalnya. Pembalasan berdarah semacam ini juga membuat Lincoln dengan tegas memutuskan untuk memulai jalan balas dendam.
Karena pengaturan latar belakang karakter, Lincoln dilahirkan dengan sedikit temperamen luhur kesepian Vito, dan sedikit lebih dari kekuatan kejam dan brutal seorang prajurit. Ini bukan lagi pengalaman seorang gangster yang memanjat satu demi satu, tetapi kisah murni tentang pengkhianatan dan balas dendam. Hal ini pula yang membuat Mafia Italia pada karya sebelumnya pada dasarnya ada sebagai lawan dari karya ini.
Meski balas dendam dan pengkhianatan dalam tema gangster sudah lumrah, karya ini memiliki interpretasi yang berbeda. Dari awal prolog, gim ini menggunakan banyak teknik seperti interupsi dan kilas balik untuk memulihkan proses kejadian dari berbagai aspek untuk pemain. Selain itu, game ini dengan cerdik menggunakan metode naratif yang mirip dengan dokumenter untuk menggambarkan kemajuan plot melalui perspektif orang lain. Selama periode tersebut, akan ada banyak informasi dan pengenalan latar belakang; ditambah sejumlah besar cutscene berkualitas tinggi di tengah, membunuh masing-masing Dialog khusus dan pertunjukan plot dari masing-masing pemimpin daerah membuat kisah balas dendam yang tampaknya umum ini menarik, berhasil memobilisasi ekspektasi pemain dan mood yang tinggi dari garis utama penelitian. (Ngomong-ngomong, budaya Tionghoa dalam karya ini juga sangat membumi, dan kualitas terjemahannya bagus)
"Kemajuan proses antiklimaks"
Proses permainan awal menunjukkan tingkat kontrol tim produksi yang sangat tinggi atas tema dan plot Mafia, tetapi masa-masa indah tidak berlangsung lama. Hanya ketika penulis merasa bahwa Hangar 13 telah menguasai intinya, kemajuan permainan tampak agak di luar kendali. Ketika tugas utama menjadi pemulihan bertahap berbagai wilayah, meskipun dorongan utama tidak bertentangan, pemulihan wilayah ini diisi dengan sejumlah besar "garis samping" yang harus dilakukan-seperti tugas yang berulang seperti membersihkan musuh dan memulihkan benteng. Aku memikirkan "Assassin's Creed: Syndicate" tahun lalu. Pengalaman tempur yang berulang ini juga dihitung sebagai bagian dari kemajuan jalur utama, dan tidak ada masalah besar, tetapi tampaknya agak sulit untuk mengontrol jumlahnya. Cerita utama yang seru dan mengasyikkan selalu menjadi motivasi bagi game ini untuk menarik perhatian penulisnya untuk bermain, namun sebelum link pemulihan yang panjang ini benar-benar dicurigai memperpanjang waktu permainan, sangat mudah untuk memadamkan semangat para pemainnya.
"Tunggu-perkembangan sedikit terburu-buru"
Meskipun pemulihan seluruh lingkungan dan era game Hangar 13 layak untuk diakui, pengalaman yang diberikan oleh "Mafia 3" dari perspektif teknis sulit disebut sempurna. Kecuali untuk beberapa efek refleksi dan pemodelan karakter, sebagian besar pengalaman visual dalam game hanya dapat digambarkan sebagai biasa-biasa saja, dan beberapa tekstur dan material bahkan sedikit kasar. Nada yang sedikit bersahaja dan efek filter yang kabur lebih baik untuk menciptakan "gaya film lama". Terus terang, ini disebabkan oleh peregangan resolusi murni (gim itu sendiri adalah 720P), dan teks film akan diburamkan. Masalah. Selain pengaturan penguncian 30 bingkai dan pemrosesan efek bayangan versi PC sebelumnya, pemain telah berkonsentrasi untuk mengeluhkannya. Sampai batas tertentu, "Mafia 3" belum mencapai efek yang seharusnya dimiliki level 3A.
Tidak terlalu buruk
Tentu saja tempat buta sangat buta
Jika kita bisa mentolerir beberapa masalah pada kualitas gambar, maka masalah AI pada game ini sebenarnya telah mempengaruhi experience dan playability. Pemain dengan lebih banyak pengalaman harus tahu bahwa di banyak game yang mengiklankan elemen infiltrasi, kecepatan respons AI, desain level, dan rute patroli adalah tautan penting dalam menentukan apakah bagian ini berhasil. Tentu saja, untuk mengurangi frustrasi dalam game, AI dari karya-karya paling sukses akan sengaja dirancang agar "mungkin".Tetapi AI dalam "Mafia 3" tampaknya agak terlalu longgar, pada dasarnya mencapai tingkat "terbelakang mental atau buta tuli" -dalam banyak kasus, bahkan jika Lincoln secara langsung menikam rekan mereka di depan musuh, AI hanya akan terpengaruh sebagian besar waktu. Ketakutan dan kebingungan, dia mungkin berteriak agresif, tetapi dia tidak mau memukulmu. Penglihatan musuh juga cukup mengkhawatirkan, yang paling dibesar-besarkan yang pernah saya temui adalah: dua orang duduk berdampingan sambil minum di bar, saya sombong untuk memotong salah satunya, sedangkan yang satunya tidak menghiraukan mereka dan tetap tenang dan berpuas diri. Mengotak-atik gelas anggurnya, itu agak konyol.
AI mengulangi teknik lompat horizontal
Oleh karena itu, gameplay sneaking dalam game ini mirip dengan golden finger halo, selama pemain cukup sabar, hanya dengan berjongkok di belakang bunker dan meniup peluit dapat dengan mudah merebut benteng tanpa satupun tembakan. Dan semua ini bukan karena keahlian Lincoln yang luar biasa, hanya karena "lawannya yang seperti babi". Selain AI, IQ dari NPC lain di jalan tidak jauh lebih tinggi.Misalnya, jika Anda membunuh mafia di tengah keramaian dan dilihat oleh penduduk biasa, mereka mungkin akan berteriak dan melarikan diri, tetapi musuh yang tersisa dan Orang biasa akan melakukan seolah-olah tidak terjadi apa-apa. Selain itu, AI juga akan memiliki berbagai aksi hantu dan binatang yang bisa dijadikan highlight lucu, mobil polisi mundur, warga terjebak di tembok, dan lain sebagainya. Meskipun sebagian besar game dunia terbuka memiliki lebih banyak atau lebih sedikit bug, jarang sekali melihat kemunculan yang sering terjadi seperti "Mafia 3". Saya merasa kasihan Ubisoft melepaskan gelar "BUG King"."Komentar Umum"
Sebagai sekuel yang dibawa oleh 2K dan Hangar 13 setelah 6 tahun, "Mafia 3" telah memperbaiki banyak masalah yang ditinggalkan oleh game sebelumnya, sekaligus juga membebaskan game ini dari belenggu "kotak pasir semu". Gim ini menggunakan metode naratif yang sangat baik dan deskripsi karakter yang luar biasa untuk menafsirkan kisah balas dendam gangster tradisional menjadi jenis kemegahan yang berbeda. Banyaknya detail pemulihan zaman, sejumlah besar stasiun radio lagu emas, dan terulangnya masalah sosial yang tajam pada saat itu semuanya membuat "New Bordeaux" fiksi ini tampak sangat nyata.
Namun sayangnya, karena masa konstruksi atau tim produksi itu sendiri, pekerjaan ini memiliki beberapa kekurangan teknis yang tidak bisa diabaikan. AI yang bodoh dan kinerja kualitas gambar yang tidak stabil membuat keseluruhan pengalaman sangat terganggu; desain tugas yang berulang membuat game ini tak terelakkan dari kekurangan yang melekat pada game dunia terbuka tradisional, dan itu juga menurunkan koherensi dari cerita utama. "Mafia 3" mungkin bukan game aksi kotak pasir yang cukup bagus, tetapi jika Anda menurunkan cakrawala, itu masih merupakan karya berkualitas yang didorong oleh inti cerita, dan juga sekuel yang tidak boleh dilewatkan oleh penggemar dan penggemar tema jenis ini.
- "Malam Surga dan Pembantaian Naga" dan kemudian membuat ulang Zeng Shunxi sebagai Zhang Wuji. Kelopak mata ganda yang ironis dipotong oleh Dragon Saber, bukan?
- Cecilia Cheung menyingsingkan lengan bajunya dan mulai bekerja keras, dan diharapkan bisa bekerja sama lagi dengan Stephen Chow di "Mermaid 2"
- Produk lain menjadi viral di Twitter, dan harganya naik 5 kali lipat setelah terjual habis di Amazon