Ketika "Legend of Sword dan Fairy 6" memulai debutnya, karena pengoptimalan gim itu sendiri, bahkan 980TI dan Titan Z akan macet. Juga kebetulan bahwa EA telah menghasilkan sebuah karya berjudul "Fall of Titans" belum lama ini, dan sebuah gambar spoof diposting oleh pemain yang bagus:
Gambar spoof semacam ini benar-benar penuh dengan semangat pemain, dan jatuhnya Titan telah menjadi identik dengan pembunuh grafis (kesalahan). Meskipun "Fall of Titans" yang asli dikritik oleh para pemain karena tidak memiliki kampanye pemain tunggal, Respawn terus bekerja lebih keras dan meluncurkan "Titanfall 2" sebelum "Legend of Sword dan Fairy 7" dirilis.
Sebagai penggemar mecha, saya membeli "Titan Fall 2" sangat awal, tetapi menderita karena terlalu banyak waktu dan waktu yang terlalu sedikit untuk permainan, dan saya tidak pernah mengalami pekerjaan ini. Saya dengar dalam mode single player campaign game ini, hanya perlu 5 jam untuk menembus level. Mengapa tidak memanfaatkan akhir pekan ini untuk mengalami game ini!
"Titanfall 2" diproduksi oleh Respawn Entertainment dan dikeluarkan oleh EA. Dalam game tersebut, pemain berperan sebagai master besi untuk menantang kisah prajurit hantu alam semesta dengan Titan miliknya sendiri. Game ini berbasis mecha dan sci-fi. Menanamkan elemen mecha dalam game FPS sudah pasti menjadi gimmick yang paling penting. Itu juga membuat banyak pemain merasakan pesona unik mengendarai sebuah mekanisme.Jika Anda suka FPS dan ingin membuka robot, maka ini harus menjadi pilihan pertama.
Dibandingkan dengan penyesalan yang hanya ada mode multiplayer di generasi pertama, Respawn telah menambahkan campaign single player baru di generasi kedua. Dalam single player campaign, pemain bisa menyelinap, membunuh, dan menyegarkan pertarungan bos mecha, serta parkour di dalam game. Elemen, dikompensasi dengan sempurna untuk kekurangan pekerjaan sebelumnya.
Di awal permainan, pemain perlu melakukan pelatihan sederhana untuk menguasai beberapa operasi yang diperlukan untuk permainan.
Sebagian besar operasi ini adalah operasi dasar yang diperlukan untuk FPS. Membuka cermin, menembakkan senjata, dan berlari cepat tidak jauh berbeda dari FPS normal. Perlu dicatat bahwa ada lompatan ganda dalam permainan, dan fungsi berlari di dinding setelah melompat.Pemain harus menguasai keduanya untuk merasakan pesona dalam permainan pembukaan resmi.
Setelah level latihan selesai, kita bisa langsung masuk ke dalam game. Di antarmuka LOADING, akan ada beberapa review cerita sederhana.
Pembukaannya adalah pendaratan. Saya harus mengatakan bahwa Respawn telah membuat visi yang sangat indah tentang planet ini, dan pendaratannya juga sangat Amerika.
Pemain yang pernah memainkan "Call of Duty: Modern Warfare" harus menghadapi pengalaman protagonis yang dibangunkan oleh rekan satu timnya di game pembuka. Respawn Entertainment yang terdiri dari mantan personel utama Infinity Ward juga menggunakan trik ini dalam pekerjaan ini. Pemain akan menghadapi pertempuran sengit di dalam setelah pendaratan darurat.
Dalam pertarungan sengit, pemain dirobohkan oleh mecha lokal. Untungnya, dia diselamatkan oleh bosnya, tetapi sayangnya mecha yang dikendalikan oleh bos itu satu-ke-tiga, dan lawan dirobohkan (bagaimana kita bisa mengemudi tanpa dirobohkan?), Dan protagonis hanya bisa Mengawasinya tertidur.
Setelah protagonis bangun, atasannya memberikan mecha kepada protagonis. Tetapi mecha tidak dapat digunakan di awal, pemain perlu mengumpulkan dua baterai sebelum mecha dapat diaktifkan kembali.
Dalam proses mencari baterai, pemain tidak hanya harus menghadapi musuh yang masuk, tetapi juga menantang beberapa tebing.Saat ini, pemain dapat memindai medan dan membiarkan hantu melakukan simulasi, dan pemain dapat mengikuti instruksi manipulasi hantu. Dalam proses ini, Anda harus terampil menggunakan keterampilan parkour dinding dan lompat ganda yang dipelajari dalam pelatihan.Kombinasi keduanya dapat memberi pemain pengalaman yang luar biasa.
Setelah mendapatkan dua baterai, pemain dapat meletakkan baterai di kompartemen baterai, dan mecha akan bangun karena daya yang cukup.
Setelah bangun, akan ada panduan untuk manipulasi mecha.Tahan L1 dan perisai pertahanan pendek akan muncul, dan peluru musuh dan serangan lainnya dapat dipantulkan kembali. Tekan dan tahan R1 untuk menampilkan roket pelacak, yang dapat dikunci untuk serangan jarak jauh.
Ada juga serangan senapan mesin standar, yang tidak jauh berbeda dengan FPS pemain tunggal saat digunakan. R3 masih merupakan serangan jarak dekat, yang dapat menyebabkan kerusakan jarak dekat yang kuat pada mecha musuh. Perlu dicatat bahwa pemain tidak akan memiliki lompatan ganda saat ini, dan tombol lompat menjadi tombol perpindahan pendek dan cepat.
Mengetahui tentang manipulasi mecha, maka inilah saatnya untuk memulai perang mecha! Seberapa menyenangkan pertempuran mecha ini? Mengapa Anda tidak mencobanya sendiri di dalam game!
- Jurus Love 1 merupakan cikal bakal dari taktik Cavaliers 2, evolusi judi Raptors 1 bisa disebut bunuh diri
- Sistem pertarungan di "Pokemon" sangat berevolusi, dan dua yang terakhir dilarang karena terlalu kuat!
- Berita Pagi Mingguan | Shanghai akan membangun stasiun kereta api 5G pertama di dunia, dan film yang lebih rendah akan dibagi menjadi beberapa menit; Festival Lentera Yuyuan akan menutup kota lebih a
- Konferensi Timur selama 8 tahun! Kaisar Zhan memainkan "How to Train Your Dragon" dengan 1 pukulan, dan ksatria itu menghancurkan Raptors untuk 10 kemenangan berturut-turut
- Buku Ilustrasi "Pokemon" 074: Tahukah Anda? Saya mendengar bahwa batu tinju kecil digunakan untuk melempar
- Babi emas mengirim berkah ke Festival Lentera, Jalur Zhangyuan adalah cita rasa rumahan | Hati hangat Ai Shen Huo di musim semi
- Sao Paulo memainkan "Machine Gun Shot" dengan 1 kesalahan dalam 2 pertandingan, dan Rockets sembuh selama 5 tahun dari penyakit kronis