Saat ini, arus utama game seluler adalah "memperlakukan pemain sebagai tuan": membunuh monster secara otomatis, menemukan jalur secara otomatis, menyelesaikan tugas dengan satu klik ... Pemain hanya perlu berbaring dan bermain game.
Namun, dalam trend "One Sword 999", "After Tomorrow" seperti tanah longsor: pemain hanya bajingan, dan jika Anda tidak hati-hati, Anda akan mati. Sulit bagi pencuri untuk bertahan hidup.
Poin kunci 1: Di hari-hari terakhir, ada banyak "orang" yang ingin membunuh Anda
Untuk bertahan hidup di dunia "After Tomorrow", Anda harus belajar "melawan orang lain".
Pertama, Anda harus belajar cara menangani zombie. Dalam game tersebut, pemain akan diserang oleh zombie Selain nilai kesehatannya, bisa juga terinfeksi oleh virus, mengakibatkan penurunan nilai kesehatan yang signifikan.
terutama Di malam hari, zombie akan muncul secara berkelompok. Jika terjadi hujan, itu akan lebih berbahaya : Zombie akan menjadi ganas di tengah hujan.
Berbagai NPC manusia juga akan mengancam keselamatan Anda: Di dalam game, tentara kekaisaran yang ditempatkan di lokasi strategis dan tentara bayaran pemberontak yang berkeliaran akan tanpa henti menyerang para penyintas.
Apalagi di early game, Dalam menghadapi pasukan dengan kepala tingkat ketiga dan kepala tingkat ketiga di tangan. Para penyintas dengan pakaian umum memegang busur dan anak panah hampir tidak berdaya.
Jika kamu memasuki area PVP, kamu bahkan akan mati di tangan para survivor lainnya. Dalam permainan, banyak pemain suka menyergap para penyintas "gemuk" itu, meluncurkan serangan diam-diam saat mereka tidak memperhatikan, "keberuntungan dan kematian"!
Poin kunci 2: Saya dipukul dan dibunuh oleh "Kambing yang Menyenangkan" Bagaimana bisa bertahan hidup di hari kiamat begitu sulit!
Untuk "mempersulit" semua pemain, "After Tomorrow" juga merancang beberapa "nilai kelangsungan hidup" dalam permainan.
Pemain secara tidak sengaja menyentuh "garis merah" dan kemudian "mengalah sampai mati". Kelaparan sampai mati, meninggal karena sakit, atau mati tanpa sebab!
Jika Anda tidak ingin mati kelaparan, Anda harus mencari makanan. Tapi dalam proses berburu, Atribut dari pemain "melawan lima sampah" akan terlihat, dan tidak ada yang bisa mengalahkannya!
Ngomong-ngomong, makanan tidak bisa dimakan sembarangan di game ini. Jika Anda membuat "piring gelap" di dalam game, Anda bisa mati karena keracunan dengan memakan makanan!
Jika Anda ingin menjaga kesehatan, selain tidak kehujanan dan kehangatan, Dr. X juga menganjurkan agar Anda membawa beberapa obat anti infeksi. Jika sakit, kondisinya bisa dikontrol.
Lingkungan alam yang keras di hari kiamat akan membuat Anda "mati di tempat" saat Anda tidak memperhatikan.
Mengenai nilai kesehatan, Dr. X berpikir bahwa ini adalah atribut yang memiliki dampak paling kecil pada kelangsungan hidup: jika Anda tidak memasuki pertempuran, selama Anda tidak melakukan apa-apa, umumnya Anda tidak akan "mati mendadak".
Ringkasan setelah kelas:
Gameplay "After Tomorrow" sebenarnya sangat tidak cocok untuk para pemain "one-shot 999" itu. Agar bisa memainkan permainan ini dengan baik, selain memikirkannya, Anda juga perlu belajar untuk "menahan stres".
- Peringkat dunia di bulan Februari: "Martining" memimpin, Zhang Jike dan Liu Shiwen untuk sementara "menghilang"!
- Game paling sukses di China! NetEase menghasilkan banyak uang dengan itu, dan sekarang telah menghapus sistem berbasis giliran 15 tahun.
- Mobil telanjang itu bersuspensi 70.000 roda empat, yang dirilis lebih awal dari GS4, tapi GAC menginjak dengan cemas. Mengapa tidak ada yang membelinya?
- Dengan begitu banyak orang, bagaimana AI tahu yang mana yang Anda bicarakan? | Kertas + kode CVPR tim Li Feifei