Pada tanggal 26 September, lingkaran e-sports mengantarkan dua berita pembiayaan besar Klub e-sports QG dan FEG e-sports mengumumkan penyelesaian hampir 100 juta yuan dalam pembiayaan Seri A. Diantaranya, QG dipimpin oleh Dao Fund. Sejak didirikan pada tahun 2015, secara berturut-turut telah membuka League of Legends (kemudian diakuisisi oleh JD.com dan berganti nama menjadi JDG), Glory of the Kings, PlayerUnknown's Battlegrounds, Stimulus Battlefield, QQ Speed dan Fortnite, dan telah memenangkan Glory of Kings. Kejuaraan triwulanan, kejuaraan WGC dan penghargaan lainnya.
Namun, dibandingkan dengan King of Glory yang gemuruh, juara empat kali QG, e-sports FEG, yang juga mengumpulkan hampir 100 juta yuan dalam putaran pembiayaan A, tampaknya telah berhasil. Sebelumnya, hampir tidak ada laporan tentang perusahaan ini di Internet. Bagaimana bisa hampir 100 juta yuan dalam pembiayaan Seri A? Dan apakah itu disukai oleh tiga dana teratas Dana Industri Olahraga Jianteng China, Dana SAIF dan Modal Chenhai?
Dana Industri Olahraga China Jianteng, yang memimpin pendanaan FEG E-sports Seri A, sudah mapan. Dana industri olahraga yang diprakarsai bersama oleh Grup Budaya China dan Sequoia China pada tahun 2017 ini memiliki skala awal sebesar 2 miliar yuan. Arah investasi termasuk liga olahraga terkenal di dunia, asosiasi, penyelenggara acara, hak cipta dan acara lain serta lembaga operasi yang diturunkan dari pemain, acara olahraga baru, platform media olahraga baru, hiburan pan-olahraga, teknologi olahraga inovatif, perawatan medis olahraga dan rehabilitasi olahraga, olahraga Pengembangan dan penerapan bahan peralatan, konsumsi olahraga dan merek gaya hidup dan bidang lainnya.
Saat ini, China Jianteng Sports Industry Fund telah berinvestasi di sejumlah perusahaan terkemuka di segmen vertikal seperti acara olahraga, e-sports, media olahraga, konsumsi kebugaran, dan merek olahraga. Proyek khusus termasuk Wanmingyang Media, Quantum Sports VSPN, Super Star, Maya, Hero Sports, New Ai Sports, dll. Diantaranya, Quantum Sports VSPN, Hero Sports dan FEG semuanya melibatkan bisnis e-sports.
Investasi besar dalam game FEG yang kurang dikenal ini juga telah menarik perhatian industri. Menurut bisnis olahraga, FEG e-sports resmi berdiri pada Juli 2018, dan tim saat ini beranggotakan puluhan orang. Bisnis intinya adalah menciptakan model olahraga baru untuk operasi komersial e-sports global, dan secara aktif mempromosikan tren global e-sports seluler, tetapi informasi yang relevan termasuk anggota tim tidak terlalu jelas. Saat ini, hanya satu Tn. Ren Zhong yang dikenal. Bertindak sebagai mitra perusahaan.
Namun, dalam siaran pers resmi FEG E-sports, disebutkan bahwa "FEG E-sports dan Tencent telah mencapai kerjasama strategis e-sports seluler global untuk menjadi tuan rumah bersama Liga Profesional KRKPL King of Glory Korea." Dapat dipahami bahwa tim e-sports FEG saat ini sedang mempersiapkan pertandingan di Korea Konferensi pers Liga Profesional KRKPL King Glory Korea diadakan pada 28 September.
Pada bulan September tahun ini, King of Glory mengadakan konferensi pers, mengumumkan bahwa selain Cina daratan, KPL akan mengadakan dua kompetisi internasional utama - KPL Korea, KPL Cina, Hong Kong, Makau dan Taiwan, dan Asia Tenggara. Diantaranya, KPL Korea secara resmi akan dimulai pada 16 Oktober. , Hadiah uang acara ini mencapai 160 juta won; melalui beberapa lapis penyaringan, 8 tim akan berpartisipasi dalam KRKPL (Divisi Korea) pertama.
Pada saat yang sama, aliansi KPL juga akan ditingkatkan menjadi aliansi internasional.Pengalaman manajemen yang ada dari aliansi KPL juga akan direplikasi di luar negeri, termasuk klub, standar kualifikasi pemain, standar model manajemen standar topi gaji, dan standar penerimaan kompetisi internasional. Standar proses keseluruhan acara.
Menurut data yang dirilis oleh Tencent, King of Glory telah tersedia dalam 16 bahasa sejak beta publik dan telah dirilis di 85 negara dan wilayah. Hingga pertengahan 2018, DAU AoV di luar negeri (tidak termasuk China daratan) telah berhasil melampaui 13 juta. Sebagai produk e-sports yang dikembangkan sendiri di Tiongkok, King Glory berhasil tampil di Asian Games sebagai salah satu proyek pertunjukan tahun ini.
Newzoo memprediksi bahwa tingkat pertumbuhan gabungan pasar industri e-sports global akan mencapai 40,7% dari 2014 hingga 2019, dan akan mencapai US $ 1,072 miliar pada 2019. Masih belum jelas bagaimana "operasi komersial e-sports global dari model seperti olahraga baru", tetapi pejabat tersebut menyatakan bahwa "bisnis intinya harus memiliki nilai potensial yang besar." Tiga dana teratas bersama-sama menginvestasikan hampir 100 juta yuan, dan juga dapat dilihat bahwa modal Keyakinan Fang pada terobosan global pertama dari game seluler.
Catatan: Gambar-gambar dalam artikel ini berasal dari Internet
- Diberkati oleh Tmall dan Jay Chou, berjuang sampai akhir membantu Shengdao Sports menggelar kiamat interaktif online dan offline
- Film dengan skor tertinggi dari empat raja film hebat, Wu Zhenyu 8.6, Ren Dahua 8.6, yang terakhir sedikit lebih rendah
- Penggorengan! Versi resmi Android 8.0 akan diluncurkan 7 hari kemudian, dan Huawei diperkirakan akan diluncurkan di dalam negeri
- Siapa bilang sekuelnya film yang jelek? Sekuel ini lebih seru dari yang sebelumnya, dan tiga di antaranya dibintangi oleh Jackie Chan
- Film dengan skor tertinggi untuk "Double Mondays", satu adalah 9.2, yang kedua adalah 8.7, dan yang ketiga adalah kurang dari 8
- Delapan peran pendukung dalam versi baru "Eight Dragon Slayer", yang pertama adalah Xuzhu, Zhou Zhiruo menjadi yang paling indah punah