Yang dimaksud judulnya bukan untuk memungkiri bahwa game-game yang diproduksi oleh Gameloft sudah tidak premium lagi, juga game-game dari pabrikan lain tidak premium. Hanya saja saat ini semakin banyak game mobile sampah yang fokus pada pengumpulan uang. Area game pasar aplikasi penuh dengan game sampah ini. Game-game bagus yang sebenarnya tenggelam di kedalaman area game.
Saat Gameloft menjadi yang paling cemerlang di pasar game seluler, seharusnya dari tahun 2010 hingga 2014. Sejauh mana briliannya, game bagian dari evaluasi ponsel pada saat itu adalah salah satu konten utama dari mahakarya Gameloft, mobil liar, daripada kejayaan raja saat ini, makan ayam dan game lainnya.
Tanda permainan yang bagus
Kontak pertama dengan Gameloft tidak dimulai dengan ponsel Android, pada awalnya dimulai dengan Assassins Creed di platform JAVA, yang melewati tabel yang sama. Mobil Biao Liar 4. Terakhir, Modern Warfare yang dikembangkan oleh Gameloft di Android: Black Pegasus sempat kaget. Ternyata game mobile bisa begitu indah. Nanti saya memainkannya satu persatu, Low Earth Orbit Alliance, Backstab, Wild Bouncer, Rio de Janeiro, Brothers , Dungeon Hunter, Assassins Creed, dan game Gameloft lainnya. Saat itu, Gameloft mengupdate game tersebut dengan cukup cepat, dengan pengerjaan baru hampir setiap tahun. Agar bisa menjalankan game Gameloft, saya belajar cara flash, belajar cara melempar paket data sendiri, dan juga menggunakan artefak 3D untuk memastikan game bisa berjalan normal.Saya menemukan bahwa prosesor Samsung Hummingbird sebenarnya bisa berbagi paket data dengan prosesor Texas Instruments.
Hanya saja belakangan pembajakan merajalela. Gameloft merasa bahwa membeli sistem game tidak menghasilkan uang. Ia memulai metode pembelian dalam game gratis, menambahkan game online yang kaya, dan memperbaruinya tidak seketat sebelumnya. Awalnya, ini adalah era game seluler yang sangat gemilang, di mana sebagian besar butik mendominasi, dan game sampah jarang terlihat di toko aplikasi. Namun, sebagian besar game seluler pada saat itu tidak terancam oleh pembajakan, versi crack, dan revisi magis. Awalnya, sebagian besar game Android pada awalnya didasarkan pada game lokal. Karena tidak dapat menghasilkan uang, mereka berhenti atau pergi ke Perkembangan model game online, di akhir game, para kapitalis canggih yang membayar item pembayaran game di terminal PC memasuki pasar game seluler, game sampah meroket, dan game butik tidak ada. Menurut teman saya yang bekerja di perusahaan game mobile, game penghasil uang bisa diluncurkan hanya dalam satu bulan hanya dengan mengganti copywriting dan modelnya, lalu mengeluarkan uang untuk mempromosikannya, akan selalu ada pemilik kaya yang memainkannya. Para pemain ini telah membuang uang untuk kesia-siaan dunia game, dan semua biaya telah kembali. Saya pikir ini bukan permainan, seperti yang dikatakan Ren Hell: Permainan itu menyenangkan untuk dimainkan. Ini jelas tidak!
- Laporan pertempuran-Dortmund 2-0 berakhir 8 putaran tak terkalahkan, William Saber memberikan kontribusi untuk Chelsea 3-1 Inter Milan melaju ke adu penalti
- Apakah Anda ingat hari-hari ketika Anda harus memilih paket data yang cocok untuk mengunduh game Android besar?
- Ceiling Health: platform diagnosis dan pengobatan cerdas untuk penyakit "kecil" seperti sakit kepala, pilek, dan sakit perut
- CCTV mencari anak berbakti yang paling cantik Li Xiaoyan, seorang gadis dari Kabupaten Yilong, Provinsi Sichuan terpilih
- Mengenai perusahaan AI, apa yang bisa diajarkan oleh perusahaan yang menciptakan "Einstein" kepada kita?
- Bahkan CEO mengundurkan diri! Bagaimana Uber raksasa menjadi unicorn "vakum" selangkah demi selangkah?