Penulis / Ma Xiao
"Saya asisten bermain. Ketika saya melihat ID semua tamuXXX pada rekan satu tim saya, sejujurnya, saya sangat berkonflik. Ada lebih banyak pemain baru dan saya senang dengan" Vanity ", tetapi saya merasa kasihan pada diri saya sendiri, dan saya takut saya akan ditipu lagi dalam game ini."
Ini adalah desahan emosional dari pemain "Vanity" lama setelah bertemu dengan banyak pemain baru. Dari lubuk hati saya, para pemain "Vanity" berharap mahakarya MOBA hard-core dengan kualitas gambar yang indah dan nilai-nilai yang seimbang ini akan menjadi hit yang nyata.
Pada tanggal 1 Agustus, volume unduhan "Vanity" melonjak, naik ke posisi kedelapan dalam daftar unduhan game seluler iOS domestik, yang merupakan rekor tertinggi "Vanity" dalam satu tahun terakhir.
Sejak awal tahun ini, untuk memungkinkan lebih banyak pemain merasakan game mobile MOBA hard-core ini, tim proyek "Vanity" telah bergabung dengan mode 5V5, sistem operasi joystick, dan juga akan meluncurkan versi PC dan MAC.
Nabi juga berbicara dengan Kristian Segerstrale, CEO pengembang "Vanity" SuperEvilMegacorp, dan Shi Yi, kepala operasi "Vanity" China, untuk membahas bagaimana "Vanity", sebuah game seluler hard-core, akan menjangkau publik.
Dukungan teknis di balik kualitas gambar yang bagus
Dibandingkan dengan "Vanity" yang masuk sepuluh besar daftar download, para pemain bahkan lebih bersemangat karena pada akhir Juli, iklan "Vanity" dan iPhone X muncul di situs resmi Apple.
Setelah iklan ditayangkan, "Vanity" juga meluncurkan kampanye, pengguna iOS bisa mendapatkan skin gratis Fire Mage Resa terbatas. Postingan berjudul "Tanya atas nama kulit" sudah lama tersebar di seluruh postingan vanity, dan banyak pemain mengira inilah alasan mengapa unduhan "Vanity" meningkat.
Dalam iklan tersebut, protagonis Bei Piao mengeluarkan ponselnya setelah turun dari subway, membuka "Vanity", bermain sambil berjalan, melawan monster di gang lama, parkour di jalanan yang ramai, kombinasi pertarungan nyata dan monster fantasi dalam game tersebut sangat realistis.
Sebenarnya, ini bukan iklan untuk "Vanity", tetapi ponsel Apple menggunakan layar game "Vanity" sebagai casing untuk menampilkan chip bionik iPhone X A11.
Pasangan Segerstrale Berita Perjalanan Nabi (ID: yuyanjiayoubao) Diperkenalkan: "Kali ini" Vanity "telah dioptimalkan bekerja sama dengan chip bionik A11 Apple. Secara umum, saat" Vanity "dijalankan pada chip bionik A11, perhitungan kabut perang pemain lebih cepat, dan presentasi lebih realistis dan halus. Dan ada peningkatan konsumsi baterai yang signifikan.
"Kesombongan" telah digunakan sebagai kasus demonstrasi oleh produsen ponsel beberapa kali sebelumnya. Pada tahun 2014, ketika "Vanity" memulai debutnya di konferensi iphone6, itu digunakan oleh iphone6 untuk memamerkan teknologi grafisnya. Tahun lalu, "Vanity" digunakan untuk menampilkan fungsi stasiun dok Samsung Dex di konferensi Samsung.
Kualitas gambar yang luar biasa dari "Vanity" tidak hanya disukai oleh produsen perangkat keras, tetapi juga dibuat kagum oleh banyak pemain baru. Segerstrale berkata: "Jika Anda memperbesar permainan, Anda akan melihat efek gambar yang lebih detail."
Setelah Baron menembak, dia akan melempar peluru;
Selama durasi kelebihan beban inti Alpha, tubuh akan dikelilingi oleh busur;
Supernova keterampilan pertama bintang penyihir Roth adalah keterampilan tiga dimensi, dan gagak akan terbang setelah pembentukan keterampilan kedua;
Bahkan kedua naga dalam game tersebut masing-masing memiliki lebih dari 145 kerangka animasi, dan jumlah frame animasinya mencapai 50.
Grafik yang indah dan efek karakter ini tidak hanya dialami pada model kelas atas, tetapi juga berjalan dengan mulus pada model kelas bawah.
Di Taptap, pemain wanita pendatang baru "Vanity" Berguna berkomentar: "Jika ponsel saya ingin menjalankan" Glory of Kings "dengan lancar, saya hanya dapat membuka konfigurasi minimum, tetapi kualitas" Vanity "yang lebih baik dapat berjalan dengan sempurna, dan intinya tidak macet. Tidak ada kartu! Tidak ada kartu! "
Ini karena teknologi mesin EVIL yang dikembangkan oleh SEMG, pengembang "Vanity". Segerstrale mengatakan: "Mesin EVIL memungkinkan sejumlah besar detail layar dan pemodelan halus berjalan mulus pada mesin kelas bawah. Umumnya, game seluler dapat mencapai 60 frame, tetapi kami dapat mencapai 120 frame, yang dapat dikatakan untuk menghilangkan masalah game pada perangkat keras ponsel."
Hardcore MOBA: gameplay lebih memperhatikan kedalaman dan strategi
Selain pengoptimalan kualitas gambar dan teknologi, "Vanity" memiliki nilai game yang lebih seimbang dan kedalaman gameplay, membuat game ini selalu dikenal sebagai hard core. Para pemain veteran setuju bahwa "Vanity" lebih dekat dengan esensi MOBA.
Pemain Qingzhongmu berkata: "Pada dasarnya saya memainkan MOBA di game seluler. Pembunuhan tunggal di" Glory of Kings "sangat mudah. Mendukung pembunuh adalah untuk disembelih, tetapi membunuh bukanlah inti dari MOBA.
Nilai kerusakan "Vanity" lebih seimbang, dan keseimbangan pahlawan lebih baik. Di sini sulit untuk membunuh tunggal, dan dukungan dalam pertempuran tim juga lebih penting. Keterampilan kontrol sering kali menentukan kemenangan atau kekalahan pertempuran tim. Pengalaman MOBA "Vanity" lebih mirip. DOTA berfokus pada tim dan strategi. "
Melakukan tipe MOBA yang berfokus pada kedalaman dan strategi juga merupakan definisi Segerstrale tentang "Vanity".
Saat ini, "Vanity" memiliki empat mode permainan: 5V5, 3V3, Blitz, dan Smash Bros. Durasi rata-rata mode 5v5 dan 3v3 lebih dari 20 menit. Di permukaan, persaingan kesombongan yang berat bertentangan dengan waktu yang terfragmentasi dari game seluler.
2017 "Vanity" meluncurkan mode kilat lima menit. Pemain mulai langsung hingga 9 level, memegang 6000 koin emas, dan memenangkan 15 poin. Dorong menara, bunuh penambang kristal lawan, dan tambang emas semuanya 3 poin, dan bunuh musuh adalah 1 poin.
Strategi blitzkrieg sangat penting. Jika salah memilih di awal, akan sulit untuk mendapatkannya kembali. Yang paling seru akan menentukan hasilnya. Siapapun yang merebut monster lebih dulu, atau siapapun yang membunuh lawan lebih dulu menang, apalagi seru "Pemain DiamondGYM berkata.
Setiap putaran blitz sangat singkat, tetapi persaingan dan strategi belum melemah.Pemain harus memperhitungkan kendali sumber daya liar, tetapi juga memperhatikan tekanan garis pasukan dan menara pertahanan. Faktanya, tidak peduli mode apa, "Vanity" lebih memperhatikan strategi dan pilihan dalam game.
Untuk membawa lebih banyak orang ke game mobile hard-core MOBA dengan kualitas gambar yang indah dan nilai yang lebih seimbang, masuknya "Vanity" pada tahun 2018 membawa tiga perubahan.
Mempopulerkan "Vanity"
Pada awal 2018, Vanity bergabung dengan model 5v5.
Pada Mei 2018, Vanity bergabung dengan operasi joystick.
Pada Agustus 2018, Vanity meluncurkan Mac dan Windows beta.
Tiga tahun lalu, raksasa itu mewakili kostum nasional "Vanity" dan memulai debutnya di CJ. Tiga tahun kemudian, "Vanity" telah diubah.
Di penghujung tahun 2017 ini, kabar bahwa "Vanity" akan merilis mode 5v5 membuat banyak pemain lama bersuka cita. Namun, beberapa pemain mempertanyakan mengapa mereka baru berpikir untuk bergabung dengan 5V5 setelah tiga tahun?
Segerstrale mengatakan: "" Vanity "adalah game yang diluncurkan pada tahun 2014. Saat itu, sebagian besar pemain di luar negeri menggunakan iPad. 3v3 dan mode sentuh lebih cocok untuk dioperasikan di iPad.
Pada 2015, Apple menilai "Vanity" sebagai game ipad terbaik tahun ini, menegaskan gameplay dan kualitas gambar "Vanity".
Tetapi dengan popularitas dan peningkatan smartphone, Segerstrale menyadari bahwa "Vanity" membutuhkan lebih banyak perubahan. 5V5 berarti peta yang lebih besar dan lebih banyak orang yang berpartisipasi dalam pertempuran.
Berbicara tentang perbedaan antara 3V3 dan 5V5, Segerstrale percaya bahwa 3V3 sering terjadi pertempuran tim dan intensitas permainan yang kuat. 5V5 menambahkan lebih banyak monster liar dan visi, dan menguji keseluruhan strategi tim. Ini juga memberi pemain ruang operasi satu tingkat.
Pada bulan Mei tahun ini, "Vanity" menambahkan mode pengoperasian joystick, yang bertujuan untuk lebih mendekati kebutuhan pengguna ponsel dan memenuhi lebih banyak preferensi pemain untuk mode operasi yang berbeda.
Faktanya, mode joystick saat ini telah membantu banyak pendatang baru melewati periode pemula. Pemain baru dapat dengan mudah memulai mode joystick. Mereka harus terlebih dahulu membiasakan diri dengan pahlawan, keterampilan, dan peralatan dalam game, kemudian mereka dapat berlatih ketika ingin mengejar operasi yang lebih canggih. Mode sentuh.
Dalam rangka mempromosikan mode joystick, selama CJ "Vanity" juga mengadakan pameran pertandingan kelompok sentuh versus kelompok joystick.
Seorang pemain lama berkata, "Tap adalah postur yang benar untuk game ini. Misalnya, pahlawan Monkey King Orzo dapat melakukan operasi yang mirip dengan lompatan tiga kali lipat dengan mengetuk tablet. Namun, layar ponsel saat ini terlalu kecil, sehingga membatasi penyadapan. Bermain."
Ini juga merupakan suara dari banyak pemain lama "Vanity". Shi Yi yakin, "Mode sentuh telah diluncurkan selama tiga tahun, dan semua aspek sempurna, sedangkan joystick baru diluncurkan selama setengah bulan. Perlu waktu untuk terus mengoptimalkan dan membuat mode joystick lebih sesuai untuk pengoperasian di ponsel."
Dalam versi yang baru-baru ini diperbarui, situs web resmi "Vanity" juga meluncurkan versi uji sisi PC dari Windows dan Mac.
Pasangan Segerstrale Berita Perjalanan Nabi (ID: yuyanjiayoubao) Berkata: "Penambahan mode 5V5 dan pengoperasian joystick untuk memenuhi lebih banyak preferensi pemain game mobile. Dengan online di sisi PC berharap mendapat perhatian dari pemain sisi PC. Kami setuju bahwa game mobile hard-core tidak boleh hanya dimiliki oleh minoritas. Untuk memungkinkan lebih banyak orang merasakan "Kesombongan", kami bersedia membuat perubahan dalam mode permainan dan platform operasi. "
Dalam e-sports, "Vanity" juga melanjutkan tata letaknya.
Bisakah "Kesombongan" menjadi kenyataan?
Sebagai game mobile veteran, "Vanity" memiliki tata letak awal dalam e-sports, dan tidak memuaskan dalam hal skala dan perhatian kompetisinya.
Video "Vanity" World Invitational 2015 telah ditonton 600.000 kali di YouTube. Pertandingan grup Vanity World Finals VG8 tahun lalu memiliki maksimal 200.000 penonton di Tentacle Live.
Global Invitational adalah event level tertinggi dari "Vanity", yang dibagi menjadi China, Asia Tenggara, Amerika Utara, Amerika Selatan, Eropa, dan region lainnya. Setiap region memiliki liga profesionalnya sendiri, dan sang juara dapat memperoleh tempat di putaran final global.
Tahun ini Liga China diubah namanya dari VG8 menjadi Liga CVPL, dan sistem kompetisi diubah dari tiga musim sebelumnya yaitu musim semi, musim panas dan musim gugur menjadi liga yang berlangsung selama enam bulan. CVPL memiliki total 8 tim, 4 di antaranya adalah tim 3V3 asli dari Layanan Nasional, dan 4 lainnya terdiri dari empat teratas dari liga komunitas VPL yang terbuka untuk semua pemain.
Menurut Shi Yi, CVPL saat ini telah mencapai tahap yang sangat panas. Sistem kejuaraan dunia liga akar rumput / komunitas-liga profesional, "Vanity" telah beroperasi selama tiga tahun dan relatif matang.
Seperti event e-sports lainnya, CVPL juga akan memberikan bonus event untuk mendukung operasional tim, membantu dalam merekrut pendatang baru dan dalam pelatihan harian.
Dibandingkan dengan sistem acara DOTA2 dan LPL yang sudah matang, acara "Vanity" saat ini tidak besar di China. Namun, Shi Yi sangat yakin tentang masa depan e-sports "Vanity". Setelah bergabung dengan sistem 5v5 dan joystick, jumlah pemain kami berlipat ganda. Ketika basis pengguna "Vanity" semakin besar, persaingan "Vanity" Ini juga bisa lebih baik. "
Tentu saja, semua ini didasarkan pada premis bahwa "Vanity" benar-benar dapat dipahami.
Segerstrale percaya, "Tidak seperti pasar luar negeri, China memiliki sejumlah besar pemain game seluler inti, dan juga merupakan pasar game seluler terbesar di dunia. Saat ini, game seluler MOBA domestik memiliki kecepatan tempur yang relatif cepat dan gaya yang lebih kasual." Vanity "menghadirkan Ini adalah gameplay MOBA yang lebih mendalam dan lebih strategis. Selama tahun lalu, berbagai ukuran "Vanity" berharap untuk membawa produksi skala besar dan gameplay hardcore Vanity ke lebih banyak pemain. "
Keinginan Segerstrale juga merupakan keinginan banyak pemain lama.
Dibandingkan dengan grup MOBA lainnya, banyak pemain vanity lama yang berasal dari "Heroes of Chaos and Order". Mereka bisa dibilang sebagai generasi pertama pengguna game mobile MOBA. Dibandingkan dengan banyaknya fragmentasi waktu yang ada di pasaran, gameplaynya yang kasual. Dalam game mobile MOBA, mereka lebih memperhatikan gameplay dan kualitas gambar.
Mereka umumnya menyatakan kepada para nabi bahwa mereka paling puas dengan "Kesombongan" dalam tiga aspek - pemodelan karakter, kualitas gambar, dan keseimbangan permainan. "Meski" Vanity "selalu merupakan tiga halusinasi utama, kami sangat berharap agar semakin banyak pemain" Vanity ". Seorang pemain tua berkata begitu emosional kepada Prophet's Travel News.
Dividen demografis menurun dan nomor versi game ditangguhkan. Pasar game seluler domestik saat ini jelas merupakan peluang baru untuk game hard-core lama "Vanity". Bagaimana memanfaatkan kesempatan ini untuk mempromosikan hardcore dan ketelitian "Vanity" kepada massa, Mendapatkan lebih banyak pendatang baru "guestXXID" untuk bergabung dalam permainan adalah masalah berikutnya untuk "Vanity".
- Mengandalkan nasabah institusional dan lini produk tunggal public Penawaran umum Changan Fund menerobos kesulitan
- Efek pengurangan kebisingan dari tabung penyerap suara meningkat 3 kali lipat Rahasianya terletak pada metode lipat Miura
- Fase keempat dari risalah rapat perlindungan tanaman 2017 dari resimen 128 dari divisi ketujuh korps