Pada rapat siaran langsung EA Play dini hari tadi, Rebirth Studio menghadirkan demo langsung baru "Star Wars Jedi: The Fall of the Organization", dan kemudian media asing Gameinformer merilis sejumlah besar detail game, termasuk sisa arsip, penyegaran musuh, holografi 3D Peta proyeksi membantu Anda memandu jalan secara intuitif, dan Force tidak valid untuk beberapa musuh dan seterusnya.
Direktur game Stig Asmussen mengatakan bahwa mereka mempelajari struktur Metroid dengan cermat. Pada tahap awal pengembangan, mereka mempelajari ritme peningkatan Metroid dan memetakannya. Pada akhirnya, ritme peningkatan "The Fall of the Organization" tidak memiliki banyak kesamaan dengan "Metroid", tetapi bagi pengembang, ini masih merupakan proses praktik yang baik. Selain itu, para pengembang mengatakan bahwa mereka juga mempelajari mekanisme "Black Soul" dan "Bloodborne", dan pengalaman yang mereka pelajari membantu Rebirth Studio membuat karya mereka.
Mengenai peningkatan dan konten pertempuran "The Fall of the Organization", Gameinformer mengatakan bahwa Carl akan menemukan berbagai kotak di dalam game yang memberinya hadiah peningkatan. Kotak-kotak ini dapat meningkatkan bilah HP dan bilah kekuatannya. Selain itu, dia juga dapat memeriksa pohon keterampilan. Investasikan poin untuk membuka keterampilan dan mobilitas.
Selama pertempuran, HP Carl tidak akan pulih secara otomatis, jadi dia perlu menggunakan "tabung kesehatan" untuk memulihkan. Ketika HP Karl terlalu rendah, Karl dapat memanggil robot partner BD untuk membantunya (dalam permainan dengan menekan tombol silang). Tabung pengobatan akan keluar dari kompartemen penyimpanan BD, dan Karl dapat segera memulihkan kesehatannya setelah mengambil tabung tersebut. Mekanisme tabung penyembuh jenis ini mirip dengan botol asli di "Jiwa Gelap", dan jumlah penggunaan hanya dapat dipulihkan saat pemain mencapai titik penyimpanan atau kembali ke pesawat luar angkasa. Dan kembali ke titik arsip juga berhubungan dengan resiko, karena musuh akan bangkit kembali setelah menggunakan titik arsip. BD akan mengumpulkan bahan secara berkala untuk membuat tangki pengolahan baru. Game director Asmussen mengatakan mengumpulkan tangki perawatan tambahan adalah hadiah yang penting, karena BD hanya akan menyimpan 2 tangki perawatan di awal permainan.
Dalam demo yang diumumkan kali ini, kita telah melihat banyak adegan berlari di dinding Menurut pendahuluan, Karl dapat berlari sejauh 15 kaki di dinding, tetapi hanya dapat digunakan di dinding dengan tip tertentu. Selain itu, Carl juga dapat menggunakan gaya tersebut untuk menggunakan lompatan ganda, bahkan tanpa gaya tersebut, Carl dapat meraih pokok anggur dan mengayunkannya untuk melakukan banyak gerakan parkour.
Ada berbagai macam musuh di "The Fall of the Organization", seperti tentara badai biasa, musuh yang dilengkapi dengan perisai energi / penyembur api genggam / bazoka, selain robot keamanan seri KX, mengenakan Tentara pembersih lapis baja hitam dan sebagainya. Desainer Asmussen mengatakan bahwa bos yang berbeda dan pertempuran bos mini akan muncul di "Kejatuhan Organisasi". Makhluk yang muncul di berbagai dunia memiliki kepribadian yang unik. Ini juga berarti bahwa pemain tidak akan mengubah warna mantel mereka saat bertemu di planet yang berbeda. Dari spesies yang sama.
Menurut Gameinformer, ada juga kartu dalam game yang memungkinkan pemain untuk menggerakkan AT-AT yang besar untuk melawan kendaraan kerajaan lain. Anda dapat mengontrol laser AT-AT cepat atau serangan ledakan yang lebih lambat.
Desainer tempur "The Fall of Organization" mengatakan bahwa sistem pertarungan game ini tidak mengandalkan combo combo, dan pemain tidak perlu memasukkan banyak kunci. Pemain trial gameinformer menyebutkan banyak pengalaman trial dalam laporannya, dikatakan bahwa dalam game ini, pemain bisa memblokir serangan musuh dengan tap L1, dan jika waktunya tepat, mereka juga bisa membuka serangan musuh dan menyebabkan void. Beberapa musuh akan memancarkan lampu merah ketika mereka menyerang, yang menandakan bahwa serangan tersebut tidak dapat diblokir.Pada saat ini, pemain dapat menghindar dengan mengetuk tombol O atau menekan dua kali tombol O untuk berguling.
Pemain uji coba mengatakan bahwa hampir setiap tombol dapat diketuk atau ditekan lama untuk memicu versi tindakan yang disempurnakan. Mengambil pengontrol PS4 sebagai contoh, pemain dapat mengetuk kotak untuk membuat garis miring lightsaber, dan menekan segitiga untuk membuat pukulan berat. Jika Anda menekan segitiga untuk waktu yang lama, Karl akan menggunakan serangan sprint jarak dekat yang kuat. Tombol X untuk melompat. Setelah melompat, tekan kotak atau segitiga untuk melakukan serangan lompatan.
Saat gaya perlu digunakan, pemain perlu menekan tombol bahu pegangan. Dorongan dan tarikan Force terkait dengan tombol R2 dan L2 masing-masing. Selain itu, ada penggunaan kekuatan khusus dalam permainan yang disebut "lambat" yang perlu digunakan dengan menekan R1. "Perlambat" dapat mengurangi kecepatan musuh ke titik di mana hampir tidak mungkin untuk bergerak, memberi Anda kesempatan untuk menyelesaikannya dalam durasi Force. Dan "memperlambat" juga bisa digunakan pada peluru laser, menggunakan kekuatan untuk "membekukan" peluru di udara. Pemain bahkan dapat memperlambat peluru terlebih dahulu, dan kemudian menarik musuh ke peluru yang ditangguhkan untuk membunuh. Saat permainan berlangsung, Karl akan mempelajari lebih banyak cara untuk menggunakan Force, tetapi Rebirth Studio tidak ingin membahas bagian konten ini saat ini.
Force mungkin tidak efektif melawan sejumlah kecil musuh. Jika Anda ingin menggunakan Force untuk mendorong dan menarik prajurit dari unit penekan Qing dengan senjata bermata dua, dia akan memasukkan senjata ke tanah untuk mencegahnya diseret oleh Anda.
Tekan tombol blok dan segitiga bersamaan, dan Karl akan melempar lightsaber ke dekat musuh.Jika Karl bergerak cepat untuk menyesuaikan posisi, dia bisa mengenai target lain di jalur saat lightsaber terbang kembali. Selain itu, menekan L1 dengan ringan pada mesin asli yang sesuai dapat memantulkan peluru kembali ke musuh. Semua keterampilan yang digerakkan oleh gaya mengkonsumsi bilah gaya, dan batang pengukur ini tidak otomatis pulih seiring waktu. Pemain perlu menyerang musuh untuk memulihkan bilah gaya, dan tidak ada item yang dapat membantu Anda pulih dengan cepat.
Para pemain uji coba Gameinformer mengatakan bahwa sistem pertempuran di "The Fall of the Organization" pada akhirnya lebih cenderung untuk menanggapi musuh (counter) dan menemukan cara cerdas untuk merebut celah musuh, atau mengurangi palang baju besi mereka agar pas. Tidak stabil. Pemain perlu memperhatikan ketahanan, kekuatan, dan bilah HP mereka di dalam game, dan memikirkan alat mana yang akan digunakan untuk melawan musuh. Rangkaian aksi yang dilakukan melalui pemikiran cukup intens, pemain harus memikirkan secara jernih setiap aksi yang harus mereka lakukan. Pengembang Haras mengatakan bahwa para pengembang Rebirth Studio telah mempelajari semua jenis game dan semua game aksi, serta sistem pertarungan "Dark Souls". Dalam permainan, kombinasi skill protagonis sangat sederhana, tetapi musuh dan dunia di sekitarnya membuat seluruh proses permainan penuh dengan bahaya. Yang harus dilakukan pemain adalah bekerja keras membaca trik, mencari tahu kesulitan, mencari waktu yang tepat dan bereaksi, dan terkadang menggunakan beberapa strategi untuk menghadapinya.
Pemain uji coba menyimpulkan bahwa selama permainan uji coba singkatnya, memainkan seorang Jedi magang seperti Carl memberinya pengalaman bermain yang hebat dan menyenangkan. Tidak ada pertempuran yang membuat pemain merasa tidak adil atau tidak mungkin menang.Semua musuh adalah pelajaran yang sangat baik bagi pemain untuk belajar bagaimana menerobos pertahanan musuh dan kemudian mengikuti serangan kekuatan yang mematikan.
Dari segi background game, cerita "Star Wars Jedi: The Fall of the Organization" berlatar belakang film "Vengeance of the Sith", game ini akan menunjukkan masa kegelapan ketika Jedi punah dan diburu. Permainan dimulai di planet Bracca, yang digunakan oleh Kekaisaran untuk menumpuk perusak bintang yang ditinggalkan. "Mereka menghancurkan kapal kuno Republik ini. Kapal perang ini pernah dianggap sebagai simbol Jedi Order yang jatuh." Direktur Game Stig Asmussen berkata.
Protagonis dari karya ini disebut Cal Kestis (Cal Kestis), selama Clone Wars, dia belajar menggunakan force. Direktur game Asmussen mengatakan bahwa protagonis Kestis mungkin telah menyelesaikan beberapa misi samurai, tetapi dia belum diberi beberapa misi penting seperti Anakin atau Obi-Wan. Saat Kaisar Paltin mengeluarkan Perintah No. 66 tentang perburuan Ksatria Jedi, kehidupan Kestis langsung terbalik, dan dia harus menyerahkan semua yang dia tahu dan sembunyikan.
Rebirth Studio tidak ingin mengungkap terlalu banyak cerita tentang Carl, tetapi petunjuk resmi bahwa Carl adalah orang penting. Seiring berjalannya permainan, pemain secara bertahap akan memahami asal usul Karl, tanpa menunggu sekuelnya diumumkan. Rebirth Studio ingin menunjukkan kepada para pemain plot game ini secara real time sebanyak mungkin, tetapi para pemain masih akan mempertahankan kendali dari sang protagonis Carl. Tim pengembang akan menggunakan cutscene untuk menunjukkan beberapa momen yang lebih lambat atau lebih berpengaruh, tetapi sebagian besar bagian naratif tidak akan mengganggu proses permainan pemain, tetapi akan secara alami diintegrasikan ke dalam adegan aksi.
Menurut pengaturan latar belakang, Karl telah bersembunyi di planet Baracca selama bertahun-tahun, tetapi ia mengekspos dirinya sendiri karena kecelakaan (Rebirth Studio untuk sementara tidak mau mengungkapkan informasi peristiwa tertentu). Dalam beberapa menit pertama permainan, Karl dihadapkan pada kekaisaran, dan stormtroopers serta pemburu kekaisaran yang paling terkenal dikirim untuk menangkap Karl. Namun Karl mendapat bantuan dari tempat yang tidak terduga.
Dikatakan bahwa Jedi yang membantu Carl dalam game tersebut bernama Cere, dan dia mengklaim bahwa dia mampu menghidupkan kembali Jedi Order. Meskipun Carl skeptis dengan pernyataannya, untuk bertahan hidup, dia harus membantu Cere sebagai ganti Cere untuk membantunya menyelesaikan pelatihan Jedi.
Rebirth Studio masih bungkam tentang latar belakang dan upaya Cere, tetapi menurut pengembang, Cere akan selalu muncul dalam kehidupan Carl, tetapi dia tidak akan bertarung bersama Carl. Saat Carl melakukan berbagai tugas, Cere akan bertanggung jawab untuk penyelidikan.
Ada juga role penting dalam game tersebut, yaitu partner robot kecil Carl BD-1. Dalam game ini Karl dan BD telah mengembangkan persahabatan yang sangat erat, keduanya tidak akan dipisahkan. Meskipun BD juga memiliki tungkai dan kakinya sendiri, sebagian besar waktunya berada di punggung Carl.
Pengembang Rebirth Studio juga memperkenalkan pesawat luar angkasa yang akan dinaiki pemain dalam game tersebut, yang secara resmi disebut "The Stinger Mantis", yang berarti belalang dengan sengatan. Pesawat ruang angkasa ini dibuat untuk game oleh Lucasfilm dan Rebirth Studio. Pesawat luar angkasa ini panjang dan ramping, dan badan pesawatnya seperti pesawat komersial sungguhan. Eksterior pesawat luar angkasa berwarna biru dan perak (tetapi dapat disesuaikan oleh pemain), interior kabin bercampur dengan cahaya Korea, dan kursi serta dinding berwarna oranye dan hitam. Ruang tamu terletak di bagian belakang kabin, dan terdapat ruang kecil di tengah, yang juga memiliki peta galaksi yang dapat berinteraksi dengan pemain.
Menurut pengantar, kapten pesawat luar angkasa tersebut bernama Greez Dritus. Secara resmi, ras alien ini memiliki dua kaki, empat lengan, ciri wajah seperti kelelawar, dan memiliki taring yang tampak berbahaya.Selain itu, ia masih mengawasi Bulu abu-abu yang cukup lucu dan cambang putih panjang. Kapten yang berbeda memodifikasi kokpit yang dibuat khusus di pesawat ruang angkasa untuk mengakomodasi keempat lengannya. Saat mengemudi, Carl duduk di kursi penumpang di sebelah kanannya, dan Cere duduk di kursi komunikasi di belakang.
Kapten Greez dengan senang hati menarik kelompok penumpang ini ke planet mana pun kapan saja. Pemain akan merasakan bagian konten ini selama misi dan eksplorasi gratis. Belum diketahui berapa banyak planet yang akan ada di "Kejatuhan Organisasi", tetapi direktur permainan mengatakan bahwa rasio planet yang dibangun di "Perang Bintang" lainnya dengan planet asli "Kejatuhan Organisasi" adalah sekitar setengah hingga setengah. Diduga, setiap dunia dalam game memiliki hub untuk parkir pesawat luar angkasa, di mana pemain dapat kembali ke hub untuk beristirahat, menyimpan game, mengklik poin keterampilan, dan memicu percakapan dengan karakter lain untuk mempelajari lebih lanjut tentang diri mereka dan dunia. Dan keseluruhan konten plot game.
Saat pemain memilih planet tujuan baru, pesawat ruang angkasa akan terbang secara real time, yang juga berarti layar pemuatan tidak akan muncul selama penerbangan. Pemain akan memiliki waktu untuk berpartisipasi dalam berbagai aktivitas di pesawat ruang angkasa saat terbang.
Para developer juga memberikan beberapa perkenalan tentang peta dan mekanisme eksplorasi di dalam game. Dalam game tersebut, Karl dapat menggunakan robot BD-1 untuk memanggil peta area, dan BD akan menampilkan peta proyeksi holografik 3D melalui satu mata. Permainan tidak akan berhenti saat mengamati peta, jadi pemain harus berhati-hati saat menggunakannya. Peta dalam game akan ditampilkan dengan jelas melalui hologram untuk memberi tahu pemain tentang medan dan penampang terdekat. Peta akan menggunakan warna berbeda untuk mengidentifikasi Difan yang dikunjungi pemain, dan juga akan menyoroti tempat-tempat terkenal. Karena tidak ada sistem jalur dalam game, peta menjadi item penting untuk membantu pemain menjelajahi dunia.
Desainer Jeff Magers berkata: Pengembang percaya bahwa mereka percaya bahwa pemain dapat menjelajahi dunia game sendiri. Dalam permainan, desainer akan menandai target misi di peta, tetapi titik misi jauh dari pemain, dan dipenuhi dengan kabut perang.Pemain harus mencari cara untuk menjelajahi dan menemukan lokasi target akhir ini.
Menurut pengantar, pemain memiliki kebebasan penuh saat bepergian di alam liar. Beberapa area memiliki banyak jalur untuk dijelajahi dengan bebas, dan beberapa area mungkin diblokir atau tidak dapat dilewati. Ini mungkin mengharuskan pemain tidak menguasai. Kekuatan atau gadget bisa membuka jalan.
- 5 pemain NBA ini dikenal sebagai tuan-tuan, penjahat tidak punya peluang dengan mereka. Yang pertama adalah keajaiban
- Bayi DNF Xuxu di kapal Tuhao, ada 240 set sky out-of-print, Brother Bao: Sampai jumpa untuk pertama kalinya
- Meteorologi | Ada kabut tebal di beberapa wilayah laut di Cina utara, dengan jarak pandang kurang dari 1 km
- Leonard 36 + 12 membuat Splash 55 terpecah menjadi background, Durant bakal kedinginan jika tidak kembali ke Warriors
- Kulit Raja Kemuliaan terbaik untuk menepati janji? Kepala tingkat ketiga AWM tampan, tetapi tidak bisa memainkan game
- Dewa Jingjing membuat penampilan cantik, Hideo Kojima mengundang pembawa acara "Death Stranding" untuk ditolak