Dengan seni 2D yang indah ditambah dengan sistem baru, RPG baru lahir.
Seni 2D dan dampak padat Vanillaware terkenal di industri ini. Meskipun keluarannya tidak tinggi, ini adalah salah satu dari sedikit produsen yang benar-benar memenuhi standar permintaan produk berkualitas tinggi. Anda dapat melihat ukiran dan pemolesan berulang pada produk mereka. Meskipun produk ini sering gagal terjual dengan baik karena tidak memenuhi kebutuhan pasar yang luas dan alasan lainnya, saya yakin kebanyakan orang setidaknya sangat terkesan dengan keterampilan seni 2D mereka.
Vanillaware meluncurkan gaya yang sama sekali berbeda dari game PSP "Grand Knights History" pada tanggal 1 September 2011 setelah "Obura Masa". Dapat juga dilihat dari judulnya bahwa gaya permainan telah kembali ke gaya ini. Dengan latar belakang Eropa dari karya terkenal perusahaan "Odin Domain", pemain harus memilih salah satu dari tiga kekuatan di sebuah benua untuk memulai permainan, mulai dari pembentukan ksatria mereka sendiri, dan mengumpulkan pengalaman dan peralatan melalui pertempuran. , Untuk menantang level yang lebih sulit nanti.
Tiga gaya dengan medan berbeda
Peta papan catur besar
Setelah 60 hari pertama (waktu dalam game) dari pelatihan magang, tim ksatria beranggotakan empat orang yang dirancang oleh pemain dapat secara resmi pergi ke medan perang. Pindah ke lokasi tertentu di peta seperti catur akan memicu pertempuran atau misi. Sistem pertarungan dalam game ini sangat spesial. Pertama, Anda perlu menentukan formasi tim, yang berdampak besar pada keseluruhan efek pertempuran, lalu pekerjaan, jenis senjata, dan kombinasi skill. Hanya data yang kuat yang tidak berguna. Ini adalah tim yang sangat menekankan. SRPG volume kecil integral.
Setelah setiap putaran, karakter akan secara otomatis menjalankan perintah sesuai dengan AP
Selain mode yang berdiri sendiri, "The Great Knight Story" juga jarang mendukung pertempuran online online. Dalam mode ini, tim akan ditugaskan ke salah satu dari tiga kekuatan utama sesuai pilihan pemain, dan target penaklukan secara alami akan berubah dari NPC ke yang lain. Pemain dalam mode ini jelas mengedepankan persyaratan yang lebih tinggi pada kekuatan tim pemain dan kemampuan untuk mengatur pasukan, desainnya cukup inovatif, dan daya tahan permainan sangat ditingkatkan. Karya orisinal dengan seni, nuansa, dan pemutaran semacam itu secara mengejutkan mendapat pujian bulat dari media, tetapi dalam hal penjualan, hanya bisa digambarkan sesuram karya Vanillaware lainnya. Mungkin ini adalah perusahaan vanilla. Takdir.
- Rockets menyapu sekawanan serigala untuk memenangkan 63 poin, Harden 7 poin untuk membunuh, "Rose Killer" 1 poin sudah terlambat
- Dari 2x2 hingga jaringan mesh Wi-Fi, Qualcomm mengatakan bahwa masa depan Wi-Fi tidak hanya lebih cepat
- Paul mencetak rekor dan menjadi orang keempat dalam sejarah posisi No. 1, diikuti oleh Harden James dengan 1 gerakan pembunuh tersembunyi
- Musim ketiga "Date A Live" akan dimulai pada Januari 2019, China dan Jepang mungkin akan disinkronkan
- Pendapatan harian "Manajemen keuangan film"? Di belakangnya ada jebakan investasi yang lebih gila dari P2P
- Ini 11 jalan tua yang akan segera dilupakan, kamu meneteskan air mata di jalan pertama ... Berapa banyak tempat yang pernah kamu kunjungi?