Apa perbedaan khas antara komunikasi nirkabel 5G dan 4G? Teknologi baru apa yang digunakan?
Di Internet Cina, meskipun laporan 5G sedang berjalan lancar, pemahaman tentang teknologi 5G agak sepihak. Signifikansi 5G juga secara umum diremehkan.
Sama seperti ketika iPhone generasi pertama keluar, banyak produsen ponsel mencibir bahwa Apple yang memiliki harga saham hanya $ 10, tidak menjalankan bisnis dengan baik tanpa menyadari bahwa iPhone membuka era era Internet seluler.
Demikian pula, 5G akan membawa revolusi Internet ketiga, tetapi persepsi kebanyakan orang tentang 5G hanya "lebih cepat dari 4G".
Ini karena jaringan seluler dari 1G ke 4G berpusat pada ponsel, jadi orang secara alami menggunakan peningkatan dari 3G ke 4G untuk membandingkan peningkatan dari 4G ke 5G.
Faktanya, "cepat" hanyalah poin yang kurang penting di antara banyak perubahan kualitatif yang dibawa 5G ke Internet. 5G adalah jaringan mahakuasa yang akan membawa perubahan kualitatif ke seluruh Internet.
Selain peningkatan kecepatan yang luar biasa, 5G juga menyebabkan penundaan jaringan yang sangat rendah, jaringan hierarki untuk berbagai perangkat, dan kemajuan teknologi lainnya yang belum pernah terlihat sebelumnya.
Melalui 5G, tentakel Internet akan diperpanjang lagi, kali ini akan dapat dengan mudah menjangkau setiap perangkat elektronik di masyarakat manusia; jaringan kabel akan sepenuhnya digantikan oleh jaringan nirkabel; biaya koneksi, konsumsi energi, penundaan, dan kecepatan akan mengantarkan Inovasi yang belum pernah terjadi sebelumnya.
David dan saya, yang bekerja di Google, telah melakukan penelitian mendalam dan komprehensif tentang teknologi 5G di Internet dalam bahasa China dan Inggris.
Dalam jawaban ini, kami akan menganalisis teknologi 5G di bawah dua kerangka kualitas koneksi dan biaya koneksi, dan membandingkannya secara horizontal dan vertikal. Kami tidak hanya akan membandingkan secara abstrak kemajuan teknologi 5G dengan dua revolusi Internet sebelumnya, tetapi juga membahas beberapa perubahan tajam tertentu secara mendalam.
Kami berharap melalui artikel ini, Anda dapat memahami sepenuhnya:
Apa sebenarnya kemajuan teknologi 5G over 4G?
Mengapa empat generasi jaringan komunikasi sebelumnya hanya bisa dianggap membawa perubahan kuantitatif, sedangkan 5G membawa perubahan kualitatif?
Apa hubungan antara 5G dan Internet? Apa signifikansi komersialnya?
1. Pembentukan standar 5G
5G, nama lengkapnya adalah Jaringan Seluler Generasi ke-5 (Jaringan Seluler Generasi ke-5). Sebenarnya, ini bukanlah produk tertentu atau serangkaian produk tertentu, tetapi serangkaian standar teknis.
Sistem informasi dan komunikasi sangatlah kompleks. Dari telepon seluler, BTS telekomunikasi, hingga server operasi jaringan, puluhan ribu perangkat yang berbeda bekerja sama satu sama lain untuk membentuk sistem komunikasi dengan fungsi yang lengkap.
Tidak ada perusahaan di dunia yang memiliki kemampuan untuk membuat setiap produk dalam sistem. Ini tidak ekonomis atau berisiko. Oleh karena itu, perusahaan sistem komunikasi di seluruh dunia akan bekerja sama untuk mengembangkan seperangkat standar, yang menetapkan berbagai parameter dan indikator sistem yang lengkap, dan juga menjalin hubungan antara masing-masing produsen dan produsen lainnya.
Tidak sulit membayangkan bahwa dengan jumlah peserta yang banyak dan standar yang sedemikian kompleks, berbagai konflik dan kontradiksi pasti akan muncul dalam proses perumusan. Setelah banyak diskusi besar tentang standar komunikasi dari banyak generasi, para pemain di lapangan tidak lebih mau bekerja sama, tetapi menjadi lebih sok.
Oleh karena itu, dalam proses perumusan standar 5G, kontradiksi-kontradiksi tersebut memiliki rencana lebih lanjut, bahkan sampai pada tataran kepentingan nasional. Produksi standar biasanya merupakan permainan raksasa. Huawei dan ZTE, dua perusahaan terkait sistem komunikasi terbesar di China, secara aktif berpartisipasi dalam perumusan standar mereka di awal rencana 5G.Tidak ada kekurangan gulat dan kerja sama dengan raksasa industri seperti Amerika Serikat dan Eropa dalam prosesnya. Meski proses perumusan standar 5G jauh dari mulus, permainan antar raksasa tidak akan menghentikan era pengembangan 5G.
Di sini kita akan fokus pada pasar konsumen 5G. Yang dimaksud artikel ini adalah transformasi industri Internet yang pasti akan terjadi terlepas dari siapa yang memimpin teknologi, apakah standarnya terpecah, dan seberapa kuat pengawasan pasar.
Peningkatan teknis 5G sangat rumit. Di sini kami memutuskan untuk menyederhanakan ilmu detail teknis dan fokus pada peningkatan pengalaman konsumen yang disebabkan oleh peningkatan teknis. Mulai dari hasil, kami akan menganalisis apa itu "perubahan kualitatif" 5G. Di manakah perbedaan revolusioner?
2. Peningkatan pengalaman dibagi menjadi peningkatan kualitas koneksi dan pengurangan biaya koneksi
Hampir semua orang tahu bahwa 5G akan lebih baru dan lebih kuat dari 4G.
Namun persepsi 5G, termasuk banyak praktisi yang akrab dengan komunikasi dan internet, masih pada tahap analogi dengan 4G dan 3G, yaitu konsep dasar "lebih cepat".
Faktanya, meskipun 5G 100 kali lebih cepat daripada versi 4G tercepat saat ini (4G 10 kali lebih cepat dari 3G), peningkatan kecepatan hanyalah salah satu kemajuan teknologi yang akan dihadirkan 5G. Bahkan, kami dengan berani menilai bahwa peningkatan kecepatan 5G hanyalah yang paling tidak penting dari kemajuan teknologinya.
Tidak peduli generasi jaringan komunikasi seluler mana, intinya adalah sejenis komoditas, dan orang membeli komoditas semacam ini untuk mengakses jaringan ini untuk mencapai tujuan komunikasi. Sebagai produk koneksi jaringan, dua peningkatan pengalaman paling intuitif yang dibawa 5G ke pasar adalah peningkatan kualitas koneksi dan pengurangan biaya koneksi.
Apakah Anda seorang konsumen langsung atau pengusaha atau investor 5G, memahami kedua konsep ini adalah langkah pertama untuk memahami revolusi 5G secara mendalam.
Kualitas koneksi dibagi menjadi bandwidth dan delay
bandwidth
Dalam hal kualitas koneksi jaringan, konsumen sangat memperhatikan kecepatan jaringan. Jargonnya disebut bandwidth, yang merupakan jumlah total informasi bit yang ditransmisikan per satuan waktu. Kecepatan download yang sering kita katakan ditentukan oleh bandwidth.
Pada kuartal ketiga 2018, kecepatan unduh rata-rata 4G LTE China Mobile adalah 30Mbps (Megabit per detik), yang serupa dengan kecepatan broadband kabel yang biasa kita lihat.
Dari sudut pandang aplikasi, persyaratan bandwidth untuk siaran langsung video HD biasa konsumen adalah sekitar 2-10Mbps, dan persyaratan bandwidth untuk game online interaktif instan seperti League of Legends dan Chicken Eater sekitar 1-3Mbps. Video akan membeku.
Menurut standar desain, bandwidth pengguna 5G akan mencapai hingga 1Gbps (1024Mbps), yaitu 30 kali lipat dari 4G saat ini, dan bandwidth puncaknya dapat mencapai 20Gbps yang tak terbayangkan, melebihi 4G seratus kali lipat.
Perbandingan Horizontal Sekarang, bandwidth pengguna tersebut hampir sama dengan kecepatan tulis hard disk mekanis, yang sebanding dengan jaringan serat optik di Jepang, negara tercepat di dunia;
Perbandingan longitudinal sejarah, dalam hal kecepatan desain, 2G 20 kali lebih cepat dari 1G, 3G 20 kali lebih cepat dari 2G, 4G 10 kali lebih cepat dari 3G, dan seratus kali bandwidth 5G dibandingkan 4G akan menjadi peningkatan terbesar dalam sejarah; Kecepatannya 40 kali lipat dari streaming langsung definisi 4K (25Mbps).
Berdasarkan perkiraan industri saat ini, bandwidth yang disediakan oleh 5G bahkan dapat memenuhi permintaan konsumen untuk bandwidth jaringan dalam 20 tahun ke depan, dan akan sepenuhnya melampaui Internet kabel.
menunda
Namun, seperti yang kami katakan sebelumnya, peningkatan kualitas koneksi 5G jauh lebih dari sekadar bandwidth. Latensi jaringan 5G adalah yang utama.
Komunikasi jaringan tidak pernah bisa menghindari penundaan. Sebagai indikator waktu dari saat data dikirim hingga diterima, delay tidak sepenting bandwidth, jika bandwidth menentukan kecepatan download jaringan, maka delay menentukan kecepatan respon jaringan.
Mengambil aplikasi harian sebagai contoh, penundaan secara langsung memengaruhi semua transmisi jaringan yang memiliki persyaratan tinggi untuk respons instan, seperti siaran langsung, game seluler, navigasi, perdagangan, dan kendali jarak jauh. Banyak pemain game online memiliki pengalaman "Jelas kecepatan download sangat cepat, tetapi game masih macet" Intinya adalah ada masalah dengan penundaan jaringan.
Ambil contoh game mobile King Honor, persyaratan bandwidth resmi yang direkomendasikan hanya 1Mbps, dapat dikatakan bahwa jaringan 3G yang matang dapat dengan mudah memenuhi persyaratan bandwidth-nya. Mengapa hampir tidak ada game online seluler di era 3G?
Mengenai biaya, latensi jaringan 4G sekitar 70% lebih rendah daripada era 3G, mencapai tingkat yang mirip dengan jaringan kabel rumah. Hal ini secara langsung mengarah pada fakta bahwa teknologi jaringan yang awalnya hanya tersedia di komputer dan laptop dapat digunakan di ponsel. Untuk direalisasikan.
Perbandingan penundaan berbagai generasi jaringan komunikasi dan jaringan Wifi kabel dirilis oleh penyedia jaringan CableFree pada tahun 2017
Menariknya, dalam sepuluh tahun terakhir ini, latensi jaringan baik jaringan kabel rumah maupun jaringan telepon seluler tidak banyak berubah, indikator penting ini sering digunakan dan diabaikan oleh orang-orang.
Faktanya, potensi besar dari Internet saat ini sangat dibatasi oleh penundaan jaringan saat ini, belum dieksplorasi dan digunakan, dan aplikasi yang tak terhitung jumlahnya dengan persyaratan tinggi untuk penundaan jaringan tidak dapat direalisasikan.
Dalam hal mengurangi keterlambatan jaringan komunikasi, perusahaan perdagangan frekuensi tinggi di industri keuangan adalah contoh yang paling intuitif, mereka telah memimpin dan merasakan manisnya yang luar biasa.
Pada 2013, penyedia layanan jaringan AS Hibernia Atlantic menghabiskan US $ 600 juta untuk membangun jalur jaringan serat optik lebih dari 6.000 kilometer untuk melayani perusahaan perdagangan saham frekuensi tinggi di New York dan London, yang dapat mengurangi keterlambatan jaringan serat optik di dua tempat tersebut. Hingga 59 milidetik, 6 milidetik lebih rendah dari sebelumnya.
"Biaya akses" untuk menyambungkan ke jaringan ini saja berjumlah 15 juta dolar AS. Namun, bagi perusahaan perdagangan frekuensi tinggi tersebut, setiap milidetik peningkatan dapat menghasilkan nilai hingga 100 juta dolar AS per tahun.
Dari sudut pandang data, penundaan rata-rata 4G LTE terkini adalah sekitar 90 milidetik, dan jaringan kabel rata-rata sekitar 50-120 milidetik, sementara target penundaan 5G kurang dari 10 milidetik, dan tujuan desainnya sekitar 1/50 dari 4G. Dan itu jauh lebih rendah daripada jaringan kabel biasa saat ini. Kami memiliki alasan untuk percaya bahwa latensi ultra-rendah 5G akan menjadi bom nuklir yang meledakkan potensi Internet!
Namun, seperti yang kami katakan di awal, jika peningkatan bandwidth merupakan "peningkatan", pengurangan latensi adalah "peningkatan" yang belum pernah terjadi sebelumnya.
5G membawa peningkatan kualitas koneksi hampir seratus kali lipat daripada 4G. Ini adalah latensi ultra-rendah dan jaringan bandwidth sangat besar yang belum pernah dialami di pasaran. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa terakhir kali konsumen mengalami peningkatan pengalaman sebesar itu adalah 20 Ini adalah pertama kalinya kami tahu betapa terbelakangnya akses Internet dial-up ketika akses broadband ada di rumah bertahun-tahun yang lalu.
Kami dapat menegaskan bahwa semua aktivitas jaringan interaktif di pasar saat ini: media streaming, game, dan transaksi online semuanya dirancang berdasarkan latensi dan bandwidth saat ini. Di era 5G, pengusaha perlu memikirkan kembali dan merancang di bawah kualitas jaringan 5G. Isi dan metode interaksi Internet. Sama seperti pasar tidak dapat membayangkan siaran langsung di era 3G, mungkin sulit bagi konsumen biasa untuk berdiri di latar belakang 4G dan membayangkan kemungkinan apa yang dapat dihadirkan oleh Internet 5G.
Berdasarkan penilaian awal kami, dalam 5 tahun, memanfaatkan kualitas jaringan 5G, komputasi terpusat skala besar secara bertahap akan menjadi arus utama. Game, kontrol waktu nyata, kecerdasan buatan, realitas virtual, telemedicine, dll. Telah mengalami perkembangan teknologi dalam beberapa tahun terakhir. Industri bottleneck akan memasuki periode wabah baru. Rincian industri lebih lanjut akan dibahas dalam kolom yang diterbitkan nanti.
5G memungkinkan jaringan seluler melampaui ponsel
Karena merupakan komoditas, ada biaya selain kualitas.
Dari 1G hingga 4G, dari melakukan panggilan telepon, mengirim SMS / MMS, mengirim dan menerima email dan menjelajahi Internet, hingga menjadi terminal seluler serba guna untuk kantor dan hiburan, hal-hal yang dapat dilakukan ponsel telah berubah secara dramatis.
Namun satu hal yang tidak berubah, yaitu jaringan seluler adalah jaringan telepon seluler, dan kita bahkan dapat menyamakan telepon seluler dengan jaringan seluler secara sederhana dan kasar.
Kecuali untuk ponsel, menghubungkan perangkat lain ke jaringan ini adalah aplikasi non-mainstream. Alasannya adalah bahwa empat generasi pertama Internet seluler semuanya merupakan kemajuan teknologi yang berpusat pada tema "jaringan telepon seluler." Titik awal desain mereka adalah konsumen menggunakan telepon seluler untuk mengakses jaringan secara default.
Tidak peduli bagaimana Anda meningkatkannya, titik awal desain dari 1G ke 4G adalah untuk melayani ponsel
Empat generasi sebelumnya dari teknologi jaringan seluler tidak secara serius mempertimbangkan kemungkinan perangkat lain terhubung ke jaringan seluler ini. Dengan kata lain, karena target pelanggan jaringan seluler ini selalu ponsel di tangan konsumen, biaya sambungan ini selalu tidak rendah.
Biaya yang disebutkan di sini terutama mencakup biaya perangkat keras modul komunikasi, biaya konsumsi energi dari sinyal seluler dan biaya layanan yang paling terkenal. Bagi konsumen, apakah suatu perangkat harus online melalui jaringan seluler adalah perhitungan ekonomi yang sederhana. Biayanya terlalu tinggi, dan jumlah perangkat yang ingin terhubung ke jaringan tidak akan meningkat terlalu banyak.
Pada awal 2011, Apple memperkenalkan iPad 2, yang dapat dihubungkan ke jaringan seluler dengan mencolokkan kartu Sim saja, tetapi tujuh tahun kemudian, penjualan tablet yang dapat dihubungkan ke jaringan seluler masih kecil dan menyedihkan, dan sebagian besar tablet dikonsumsi. Orang tidak mau membeli kartu ponsel untuk komputer tablet mereka.
Batasan jumlah koneksi adalah batas atas harga dan biaya layanan seluler. Koneksi 4G sangat mahal. Sekalipun lalu lintas jaringan yang dikonsumsi oleh perangkat yang terhubung sangat kecil, masih tidak murah untuk membeli tiket ini untuk terhubung ke jaringan seluler.
Kebetulan Apple Watch generasi ketiga (Series 3 Cellular) yang dirilis pada September 2017 juga sangat memalukan. Meskipun mendukung koneksi jaringan 4G independen, dalam mode 4G, baterai jam tangan hanya dapat bertahan selama 4 jam. Dengan kata lain, meskipun konsumen bersedia membayar biaya perangkat keras yang lebih tinggi dan bersedia membayar biaya jaringan seluler bulanan untuk jam tangan mereka, Produsen peralatan tidak dapat memproduksi jam tangan yang dapat terhubung ke jaringan seluler sepanjang hari, karena konsumsi daya untuk menghubungkan ke jaringan ini serupa dengan yang ada di ponsel, dan baterai jam tangan yang hanya beberapa ratus miliampere sudah tidak tertahankan.
Salah satu alasan utama mengapa konsep Internet of Things telah berkembang setelah 2010 hingga uji coba pendinginan tebing dalam dua tahun terakhir adalah karena ia tidak dapat menyelesaikan masalah biaya koneksi. Banyak proyek Internet of Things menggambarkan masa depan yang cerah dalam teori, tetapi selalu sulit untuk mengontrol harga jaringan koneksi perangkat dalam kisaran yang wajar.
Untuk banyak perangkat IoT, sembari membayar biaya bulanan untuk menghubungkan perangkat ke jaringan seluler, juga perlu mempertimbangkan harga perangkat keras dan konsumsi daya untuk menghubungkan ke jaringan. Justru karena inilah sebagian besar perangkat IoT hanya dapat memilih untuk terhubung ke jaringan kabel melalui koneksi WiFi. Ini tidak hanya memengaruhi pengalaman penggunaan, tetapi juga sangat membatasi skenario aplikasinya.
Di sisi lain, beberapa perangkat IoT yang memilih untuk mengakses jaringan seluler hanya dapat memilih untuk mengakses jaringan 2G atau 3G yang relatif murah, yang sulit untuk memenuhi persyaratan teknis dari desain aslinya.
Sepeda bersama dapat dikatakan sebagai perangkat Internet of Things yang paling sering digunakan oleh sebagian besar konsumen China. Idealnya, sepeda bersama perlu disambungkan ke jaringan agar sepenuhnya sesuai dengan model bisnisnya, bukan sekadar bisnis persewaan sepeda.
Dari membuka kunci biasa hingga mengumpulkan data berkendara pengguna, internet diperlukan. Namun, solusi akses Internet of Things saat ini yang disediakan oleh operator China tidak ideal, dan hal ini secara tidak langsung menyebabkan banyak perusahaan berbagi sepeda menghadapi banyak masalah dalam pengembangan produk.
Ambil contoh mobil kuning kecil dan Mobike. Mode kunci mekanis statis yang digunakan pada awal mobil kuning kecil bisa dikatakan sangat tidak sesuai dengan konsep dasar Internet of Things, dan oleh karena itu ada banyak celah teknis.
Mobike memutuskan untuk memastikan bahwa sepedanya terhubung ke Internet sejak awal, jadi generasi pertama Mobike menggunakan kunci elektronik dinamis yang terhubung ke jaringan seluler. Mobike menggunakan modul GSM era 2G untuk bekerja sama dengan jaringan 2G Internet of Things milik operator. Dalam solusinya, ketika pengguna memindai kode untuk membuka kunci, server back-end mengirimkan pesan singkat untuk memberi tahu sepeda untuk membuka kunci.
Meskipun dari segi desain, Mobike memang memenuhi konsep desain produk IoT sejak awal, dan benar-benar menghubungkan sepeda ke Internet, namun jaringan 2G sudah menjadi produk 20 tahun lalu, dan kecepatan serta konsumsi energinya menjadi masalah.
Di satu sisi, berdasarkan desain 2G GSM, dibutuhkan sekitar 10 detik untuk membuka satu set lengkap SMS, itulah sebabnya kecepatan membuka kunci sepeda Mobike awal relatif lama;
Di sisi lain, sebagai perangkat Internet of Things 2G yang perlu online menunggu pesan singkat, konsumsi energinya juga cukup tinggi.Jika tidak diisi, waktu siaga tidak akan melebihi 20 hari.Oleh karena itu, beberapa sepeda Mobike awal akan muncul karena lama Masalah membuka kunci saat tidak ada orang yang berkendara tepat waktu, dan baterai internal serta modul komunikasi juga menambah beban bersepeda.
Pada periode selanjutnya ofo dan Mobike keduanya mulai menggunakan solusi GPRS 2.5G yang relatif lebih stabil dan mahal, dan berbagai kunci seperti kunci Bluetooth dan kunci NFC muncul di pasar sepeda bersama. Namun hingga akhir perang berbagi sepeda, "akses Internet sepeda" masih belum terselesaikan dengan baik.
Solusi kartu IoT tipe patch saat ini (China Mobile CMIoT, China Unicom UNI2M) adalah versi yang dikebiri dari kartu jaringan ponsel. Artinya, jaringan 2G / 2.5G / 3G, yang memiliki tingkat penggunaan rendah, digunakan sebagai operator utamanya, dan dilengkapi 4G. Namun, tidak peduli G mana, lalu lintas, konsumsi energi, cakupan, penundaan, dan biaya, mereka tidak dapat memenuhi perangkat IoT yang beragam.
Berbagai masalah Internet of Things ini, dalam analisis akhir, adalah karena niat awal dari empat generasi pertama jaringan seluler adalah untuk memenuhi sambungan telepon seluler di area unit, dan sulit untuk memenuhi kebutuhan perangkat lain untuk mengakses jaringan seluler ini.
Kali ini, 5G benar-benar berbeda dengan kelompok target pelanggan sebelumnya, yang memiliki ambisi besar: 5G harus benar-benar menyelesaikan masalah biaya koneksi, dan memperluas target layanan jaringan seluler dari telepon seluler di tangan masyarakat ke semua orang yang memiliki permintaan untuk koneksi jaringan. peralatan.
Memahami bahwa 5G tidak hanya untuk ponsel adalah langkah terpenting untuk pemahaman yang lebih dalam tentang revolusi 5G
Untuk mencapai tujuan ini, 5G akan menyediakan jaringan dengan kepadatan koneksi tinggi dan membagi jenis jaringan untuk mengurangi biaya koneksi perangkat dari dua aspek utama.
Kepadatan koneksi yang tinggi, seperti yang tersirat dari namanya, adalah bahwa jumlah koneksi yang dapat dihubungkan oleh unit regional ke jaringan telah meningkat pesat. Melalui penggunaan teknologi komunikasi mesin besar-besaran (mMTC), 5G telah meningkatkan jumlah koneksi per kilometer persegi ke tingkat jutaan, melampaui 4G setidaknya sepuluh kali lipat, dan perangkat pelanggan target langsung berubah dari ponsel menjadi lusinan perangkat.
Namun hal tersebut jelas belum cukup untuk mengatasi masalah kuantitas saja.Sama seperti jaringan 2G dan 3G yang sudah lama menganggur, masih memiliki persyaratan yang tinggi pada peralatan dan konsumsi energi peralatan tersebut.Termometer IoT kecil tidak memiliki baterai yang cukup besar. Untuk mendukung akses mereka.
Jika kita menganggap empat generasi jaringan seluler sebelumnya sebagai produk yang hanya dapat memilih lalu lintas, maka teknologi jaringan tersegmentasi 5G membuat atribut yang dapat dipilih dari produk ini menjadi lebih rumit. Selain trafik, kecepatan jaringan, delay, konsumsi daya, dan bahkan biaya perangkat keras menjadi atribut yang dapat dipilih pelanggan.
5G menggunakan teknologi Network Slicing untuk menyediakan jaringan independen dengan atribut yang sama sekali berbeda untuk perangkat berbeda di lokasi geografis yang sama. Bandwidth, latensi, dan konsumsi daya koneksi jaringan ini berbeda. Pelanggan dapat membeli dan mengakses berbagai jenis jaringan sesuai dengan kebutuhannya.
seperti
Kendaraan tak berawak yang membutuhkan respons cepat yang sangat tinggi akan memilih untuk terhubung ke jaringan 5G dengan latensi sangat rendah tetapi bandwidth yang relatif kecil, untuk menghindari pembayaran biaya bandwidth tambahan;
TV jaringan definisi ultra-tinggi 8K membutuhkan bandwidth besar dan jaringan latensi yang relatif tinggi, karena TV dapat menyangga, tetapi lalu lintas tidak dapat;
Apple Watch yang disebutkan di atas jelas tidak memerlukan latensi dan bandwidth, membutuhkan jaringan yang murah dan hemat energi untuk memastikan konsumsi daya yang relatif rendah.
Meskipun mobil, jam tangan, dan ponsel Anda terhubung ke 5G pada saat yang sama, mereka mungkin terhubung ke berbagai jenis jaringan
Sekarang, Anda harus memiliki pemahaman yang jelas tentang kualitas jaringan dan biaya koneksi 5G. Saatnya memahami kembali perubahan revolusioner bahwa 5G berbeda dari jaringan empat generasi sebelumnya.
5G memungkinkan jaringan seluler untuk berkembang dari jaringan seluler-sentris menjadi jaringan dimensi penuh. Dengan indikator teknisnya yang belum pernah terjadi sebelumnya, tujuan 5G adalah menjadi port akses Internet untuk semua perangkat di masa depan.
5G memiliki ambisi dan kekuatan untuk menjadi antarmuka utama Internet
Berdasarkan kualitas koneksi dan biaya 5G, koneksi jaringan seluler yang berkualitas lebih tinggi, lebih tersegmentasi, dan lebih murah akan menjadi produk dasar dengan kategori yang kaya dan penerapan yang tinggi, yang akan menggantikan broadband kabel sebagai kebanyakan koneksi Internet. Pintu masuk utama perusahaan menghadirkan kemungkinan bagi bisnis yang tak terhitung jumlahnya dan benar-benar mengubah dunia.
3. Ringkasan
Melalui artikel ini, kami telah menjawab tiga pertanyaan, yaitu:
T: Apa kemajuan teknologi 5G melalui 4G?
Jawaban: 5G menghadirkan jaringan seluler dengan kualitas koneksi yang lebih tinggi dan biaya koneksi yang lebih rendah.
Pertanyaan: Mengapa empat generasi jaringan komunikasi sebelumnya hanya membawa perubahan kuantitatif, sedangkan 5G membawa perubahan kualitatif?
Jawaban: 5G bukan lagi jaringan ponsel, tetapi Internet seluler berkualitas tinggi yang benar-benar menghadap ke semua perangkat.
T: Apa hubungan antara 5G dan Internet? Apa signifikansi komersialnya?
Jawaban: Tujuan dari 5G adalah menjadi antarmuka utama Internet di masa depan.Pasar akan memikirkan kembali cara dan potensi untuk terhubung ke Internet.
Sebenarnya, di awal jawaban, kami datang dengan konsep "revolusi internet ketiga," tetapi tidak merinci lebih lanjut. Di kolom kami, kami akan membahas dua pertanyaan inti dan kasus khusus secara mendalam berdasarkan konsep jawaban:
Bagaimana jadwal 5G, dan berapa lama konsumen di China daratan harus menunggu?
Setelah 5G dikomersialkan, industri mana yang pasti akan dibuat, ditingkatkan, atau ditumbangkan pada tahap awal 5G?
Revolusi game di bawah 5G: ledakan dan revolusi Cloud Gaming
Sambil menjawab pertanyaan-pertanyaan ini, kami juga akan membuat analogi vertikal antara perubahan kualitatif yang ditimbulkan oleh 5G ke Internet dengan dua revolusi Internet ketika Internet menjadi pribadi pada tahun 1996 dan Internet menjadi seluler pada tahun 2007, untuk menginspirasi ide-ide Anda.
Sejarah selalu berulang dengan sendirinya Melihat kembali ke awal setiap revolusi, kita bisa melihat mayoritas yang tumpul dan bingung, dan kita selalu bisa melihat sedikit yang tajam dan bijaksana.
Dan justru karena segelintir orang inilah mereka benar-benar melihat masa depan sebelum orang lain dan dengan kuat menggenggamnya, mendominasi era berikutnya.
- Chongqing Collaborative Innovation Intelligent Automobile Research Institute didirikan, dan Zhongke Chuangda menambahkan cara mengemudi yang cerdas
- "The New King of Comedy" Memberi "Pig Fortune" pada Malam Tahun Baru Sepuluh Ribu Orang yang Disebut Stephen Chow "I Raise You"
- Bisakah robot menciptakan pekerjaan baru bagi manusia? Perkembangan dan Prospek Industri Robot China WRC 2018
- Desain sepatunya tanpa henti! Sepatu eksposur baru OFF-WHITE akan memicu gelombang baru yang menggila