Gamifikasi IP populer telah menjadi aturan umum saat ini. Tema baru dan lama, magis, dan sci-fi tidak jarang. Sebelumnya, "Chu Liuxiang" dan "Tianya Mingyue Knife" memimpin, dan kemudian diikuti oleh gamifikasi IP yang tak terhitung jumlahnya. National IP Onmyoji, impian masa kecil Harry Potter, lagu magis Barat es dan api, road game ini benar-benar meriah.
"Shan Hai Jing" adalah IP terkenal di China, dan tentu saja itu tidak bisa lepas dari nasib permainan. Namun, berawal dari penafsiran sejarah Tiga Kerajaan oleh Jepang dalam "All War Three Kingdoms", tokoh-tokoh sejarah muncul di layar satu per satu, menggugah hati masyarakat Tionghoa untuk mempromosikan budayanya sendiri.
Hampir banyak orang mengajukan pertanyaan. Kami tidak kekurangan sejarah heroik dan literatur magis, tetapi kami jarang memproduksi dan menjual diri kami sendiri di layar game. "Soul of Tsushima" telah menunjukkan penelitian tentang sejarah dan kendo, dan itu juga membuat para pemain memanjakan; dalam "Nioh", hantu dan monster melakukan perjalanan bersama, sambil mengalami plot sembilan putaran, sambil menebang ... Kendo, sihir, monster, elemen-elemen ini kami Sama sekali tidak kurang.
Ada yang bertanya dan ada yang menjawab, terlihat bahwa di zaman sekarang ini semakin banyak kesempatan dan waktu untuk barang-barang kita muncul. Misalnya, gamifikasi sastra klasik Jin Yong telah melahirkan banyak karakter permainan. Meskipun "Glory of the King" tidak diterima dengan baik, ia memiliki banyak keterampilan pemain. Di antara mereka, banyak latar budaya Tiongkok yang melampaui kritik dan memiliki tingkat resolusi yang tinggi.
Dan yang paling jelas, IP yang pernah populer di "Shan Hai Jing" berangsur-angsur menjadi lebih dingin, dan masih berkembang pesat di banyak bidang.
Saat ini, tidak ada permainan populer di pasaran yang sepenuhnya mengikuti plot "Shan Hai Jing"
Alasan pertama adalah bahwa meskipun IP "Shan Hai Jing" telah banyak dipinjam dari semua orang, sejauh ini, masih belum ada game panas terkait ini di pasaran.
Mengenai "Shan Hai Jing", masih banyak game yang meminjam IP ini. RPG pengembangan kartu nasional NetEase "Shendu Night Travel Record", banyak karakter kartu berasal dari Shan Hai Jing, tetapi keindahan dan pengaturan individu dari karakter lebih menonjol, dan tidak banyak fakta terkait dengan konotasi Shan Hai Jing; Game mobile pemecahan teka-teki Guofeng "Era-Zhen · Miaobi Qianshan", yang juga muncul dalam karakter Kuiba, Baize, Fu Zhu, dan Yuren, namun game ini yang lebih menonjol adalah lukisannya yang menyerupai harta nasional "Thousand Miles of Jiangshan" Angin, cerita yang menyentuh dan keterampilan luar biasa dari pelukis yang menggunakan yang palsu dan yang asli dan melukis dunia maya sebagai kenyataan.
Kerangka besar "Bunga Cermin Gunung dan Laut" tidaklah biasa. Untuk membangkitkan protagonis sang nenek, dia akan melakukan perjalanan setiap jengkal tanah di "Great Wasteland" untuk menemukan putra Kowloon. Temui karakter game lain di jalan, membuat koleksi dan pengembangan menjadi cocok secara alami. Benar, ini semacam RPG kartu, gameplay pada dasarnya mereproduksi "Onmyoji".
Tapi yang umum belum populer. Artinya untuk game yang mengambil Shanhaijing sebagai game ekspor dan signature mereka, masih ada banyak ruang untuk berkembang. Pasar game sangat kompetitif. Jika Anda tidak berhasil, maka saya punya peluang bagus. Ini mungkin salah satu alasan mengapa game terkait "Shan Hai Jing" muncul di pasar game domestik satu demi satu.
"Shan Hai Jing" memang punya keunikan tersendiri Keterkaitan berkelanjutan dari "Shan Hai Jing" juga menunjukkan bahwa karya budaya ini memang memiliki keunikannya sendiri.
Salah satunya adalah: Meskipun Shanhaijing adalah budaya kuno, saat ini, sebagian besar budaya diintegrasikan ke dalam tren . Hal ini mungkin dikaitkan dengan promosi beberapa film dan drama televisi, seperti gambar hiu di "The Legend of the Shark", Kerajaan Qingqiu di "Three Lives III", daratan di "Kyushu Misty Record", dan struktur di "The Soul of Town" Latar belakang, dll., Semuanya terkait dengan Shanhaijing. Promosi film dan drama televisi tidak sedikit, dan sebagian besar penontonnya penuh dengan keingintahuan dan imajinasi tentang dunia gunung dan lautan yang legendaris.
IP yang terintegrasi ke dalam kehidupan dan tren setara dengan promosi dan pemasaran spontan. Produsen hanya perlu mendorong game ke lebih banyak orang, dan mereka bahkan tidak perlu menghabiskan banyak waktu untuk memperkenalkan struktur spesifik game, dan pemain otomatis akan memahaminya. Ini bukan hanya kekuatan IP, tetapi juga fungsi dari beberapa pemain yang mengikuti trend setelah diintegrasikan ke dalam trend, ini adalah fungsi yang tidak bisa didapatkan hanya oleh IP. Ini juga merupakan fitur unik Shan Hai Jing dibandingkan dengan IP lain.
Faktanya, ada IP yang mirip dengan "Shan Hai Jing", seperti "Harry Potter". Di tahun-tahun ini, Harry Potter bukan hanya IP sederhana sebagai fantasi masa kecil. Ini telah menjadi tren yang dikejar oleh sebagian anak muda. . Harry Potter menghubungkan merek pakaian dan "Gua Alaho", yang tidak hanya mempromosikan "Harry Potter", tetapi juga menggandakan promosi game seluler "Harry Potter: Awakening".
Yang kedua adalah: struktur fantasi dari zaman dahulu, dengan keajaiban surga dan kapak . Kedua, ini tentang beberapa struktur asli "Shan Hai Jing", yang digunakan oleh banyak permainan.
Banyak permainan yang menekankan pentingnya Gunung Kunlun Dalam "A Chinese Ghost Story", Gunung Kunlun adalah salah satu seni bela diri, dan orang-orang di dalamnya semuanya saleh, heroik, dan kuat. Sebagian besar deskripsi Kunlun dalam "Naishuihan" dan "Sword III" hanya, besar, dan perkasa. Berasal dari "Shan Hai Jing", Gunung Kunlun adalah ibu kota Kaisar Kuning di Alam Bawah.
Banyak game yang terkait dengan pengaturan Xinjiang Selatan, Xinjiang Utara, dan negeri ajaib luar negeri terkait dengan deskripsi di "Shan Hai Jing". Misalnya, ada banyak serangga beracun di Xinjiang selatan yang berlatar "The Misty Record of Kyushu"; Pulau Penglai di "Sword III" adalah pulau peri yang dikelilingi air; bukit hijau di "Shanhai Jinghua" adalah rumah dari iblis rubah. Sama seperti yang dijelaskan di buku. Deskripsi ini dapat membedakan kenyataan di satu sisi, tetapi juga sangat dekat dengan kenyataan. Memilih pengaturan ini untuk perencanaan permainan bukanlah keinginan.
Selain itu, apakah ciptaan karakter klasik, legenda tiga kaisar langit, bumi dan manusia, legenda bahwa Gong Gong Chenglong merobohkan gunung Bu Zhou, dan "hubungan saudara" antara Fuxi dan Nuwa? Turunan dari peran Nuwa, dan peminjaman gambar binatang seperti Bai Ze rakus. Banyak game yang akan langsung dipinjam atau diadaptasi. Struktur fantasi dari masa lampau ini telah dikenali oleh semua orang, dan mereka luar biasa.
ringkasan:
Keberhasilan sebuah permainan membutuhkan waktu dan tempat yang tepat, yang pada dirinya sendiri sangat sulit. Jalan menuju sukses dalam mereplikasi permainan hanya akan lebih sulit. Saat ini, game, gameplay dan setting dasar "Shan Hai Jing" yang ada di pasaran sulit untuk dicari jalan keluarnya jika hanya mereproduksi game lain.
Dan untuk menjawab pertanyaan di atas, IP populer sebelumnya di "Shan Hai Jing" hampir digoreng menjadi nasi dingin, tapi sekarang masih berupa roti kukus. Saat ini, tidak ada game populer di pasaran yang benar-benar membentuk pandangan dunia "Shan Hai Jing", yang menunjukkan bahwa ada ruang besar untuk kemajuan. Kedua, ada banyak pengaturan yang sangat baik di "Shan Hai Jing", dan yang umum dan tidak umum adalah bahwa produser dapat menggunakan teknologi dan animasi. Layar ditampilkan di depan para pemain, artinya, pengaturan di buku perlu dikembangkan, dan alur game perlu disublimasikan, jadi kesuksesan mungkin ada di depan.
- Kepribadian kelima: 100% mendukung kebangkitan, selama saya berlari cukup cepat, supervisor tidak akan menemukan saya
- Pengorbanan menyapu makam untuk para pahlawan dan warisan merah selamanya Sidelights pada aktivitas "Salut untuk Festival Melempar-ke-Raja 2020" yang diselenggarakan oleh distrik kami
- Membangun kampung halaman dan kembali ke Sangzi Xinxiang Xian Persahabatan Asosiasi didirikan di Desa Naner, Jalan Baiguan
- "Pastoral yang Indah", "Tangan Besi di Kontrol Air", "Kota Indah" Terus mempromosikan pembangunan "Hongqiao yang Indah" dan memainkan simfoni