Sebelum beralih ke topik "virtual travel", saya teringat cerita berumur panjang tentang Zhihu, sang istri mengatakan bahwa suaminya yang belum pernah ke Eropa tiba di Paris, Perancis. Tanpa peta, dia sangat familiar dengan jalanan dan gang kota Paris. Sang istri menulis: "Dia mengatakan bahwa ketika duduk di tepi sungai Seine, dia tidak bisa menahan air mata, seolah-olah dia telah kembali ke kampung halamannya setelah lama absen."
Kedengarannya luar biasa, dan sang istri hampir mempercayai penjelasan dari "teori kehidupan sebelumnya". Belakangan, sang suami menjawab kepada netizen dan akhirnya memecahkan misterinya, "Dia pikir saya sangat eksplosif. Bahkan, itu hanya karena saya berada di Urutan Revolusi Besar III. Memori 02. Repentance ' Saya telah mati terlalu sering dalam bab "Pembunuhan Sivit. Saya akrab dengan gambar-gambar itu."
"Assassination of Sivit" adalah bagian dari game yang disebut "Assassin's Creed: Unity" yang dikembangkan oleh perusahaan game Prancis Ubisoft Ubisoft. Pada bulan April tahun ini, kebakaran terjadi di Katedral Notre Dame. Ketika orang-orang di seluruh dunia berjuang untuk "Jangan pernah melihat puncak menara Quasimodo lagi", game ini tiba-tiba berhasil masuk dalam sepuluh besar platform game terlaris Steam.
Netizen CROWCALLER berkata di Weibo: "Ada beberapa tempat di mana Anda hanya bisa masuk ke 'Kredo Sassassin'."
Ternyata dalam game ini, tim desain menghabiskan hampir dua tahun untuk memulihkan fitur perkotaan Paris pada abad ke-18, dari Seine hingga Arc de Triomphe, dari Louvre hingga Notre Dame. Di antara mereka, batu bata dan ubin Notre Dame de Paris dimodelkan dan direproduksi menurut versi realistik. Dalam gim ini, pemain dapat dengan bebas melakukan antar-jemput, naik dan turun, dan menikmati harta peradaban Eropa ini dari jarak dekat.
Katedral Notre Dame dipulihkan dalam game "Assassin's Creed: Unity" Sumber gambar situs resmi Ubisoft
Grafik yang sangat indah dari game "Assassin's Creed" memberikan pemain perasaan substitusi. Sumber gambar situs resmi Ubisoft
Zhang Tengyue, pembawa acara CCTV yang juga pemain Assassins Creed, bahkan menulis di Weibo-nya: "Satu hal yang harus diakui: Ubisoft, pakar perlindungan warisan budaya dunia".
Dari PVX ke "Pesta Lansekap"
Banyak istilah profesional di dunia game online yang terdengar membingungkan pada awalnya, misalnya PVP artinya player-to-player, khusus mengacu pada pemain yang menyukai pertarungan PK dalam game tersebut. PVE adalah pemain versus NPC, digunakan untuk menyebut orang yang suka melawan monster dan meningkatkan. Pemain kasual yang tidak suka bertarung, tidak peduli dengan leveling penjara bawah tanah, tetapi hanya suka memancing dan berjalan-jalan di sekitar pemandangan, disebut PVX.
Seorang netizen memposting topik di platform sosial: Apakah Anda akan 'bepergian' dalam game?" Dalam lebih dari seratus tanggapan, banyak pemain PVX mengingat pengalaman mereka "bepergian" dalam game.
" Aku mengemudi dalam waktu lama di dalam game, berisiko dibunuh oleh NPC untuk menyaksikan matahari terbit di langit. "
" Saya berada dalam game online untuk mendaki gunung tertinggi untuk melihat pemandangan. Saya jatuh ke dalam bug tanpa pemodelan dan jatuh. Keesokan harinya saya online dan menemukan bahwa saya diselamatkan oleh programmer. "
" Menyaksikan matahari terbit dan terbenam di Zelda, mendaki gunung dan berenang, menyaksikan salju, menunggang kuda, berburu, menangkap ikan dan pasir, mencoba membawa pulang vas dari desa, tetapi tidak menyelamatkan sang putri ".
Netizen Z dan pacarnya adalah orang asing. Setelah bekerja hari itu, Z berkata kepada temannya: "Aku ada janji dengan pacarnya untuk menonton kembang api hari ini, dan aku harus pulang lebih awal." Teman itu bertanya dengan heran: Dia terbang kembali untuk menemuimu? Z berkata: Hari ini adalah Hari Valentine China, dan dia akan menunjukkan satu sama lain di Danau Yingxue !.
"Danau Yingxue" adalah adegan dalam permainan "Jian Xia Qing Yuan 3" (selanjutnya disebut sebagai "Jian Wang 3"). "Everyother" adalah nama prop efek khusus kembang api dalam game. Bagi banyak pemain PVX, "Jian Wang 3" adalah game online yang relatif terkenal. Gim ini menggambarkan dunia sungai dan danau dengan latar belakang era Great Tang. Pemain dapat bergabung dengan berbagai sekolah dan mengikuti perkembangan alur cerita.
Meski melalui karakter game mengalami romantisme di dunia maya, bagi Z, perasaan tersebut sama sekali tidak hilang dari dunia nyata. Untuk kencan jarak jauh yang lama, dia dan pacarnya bermain game sambil menjalin hubungan, sambil "bepergian" kemana-mana.
"Kembang api" di game Suzaku
Alat peraga kembang api "Jian Wang 3" game "True Orange Heart" efek khusus kesopanan foto Suzaku
"Jian Wang 3" sangat disukai oleh para pemain PVX. Alasan utamanya adalah bahwa ada banyak adegan klasik berdasarkan tempat pemandangan dalam kenyataan, dan grafik yang sangat indah juga meningkatkan rasa substitusi. Pemain kasual dapat mengutak-atik karakter mereka untuk "mengambil gambar" dalam berbagai adegan game (misalnya, screenshot game), jadi mereka juga disebut "Pesta Pemandangan" .
Netizen Bianbian berusia 24 tahun dan baru saja bergabung dengan jajaran pekerja kantoran. Dia telah bermain "Jian Wang 3" selama lebih dari empat tahun. Dia mengatakan kepada The Paper: "Saya sangat suka berjalan-jalan dalam permainan, dan itu tidak seperti di dunia nyata. Terbang seperti itu di game untuk melihat panorama. Sungguh keren bisa terbang untuk melihat sesuatu! "
Perasaan berlari kencang di langit sulit dialami dalam kehidupan nyata Foto milik Suzaku
Sebagai "Pesta Pemandangan", Bianbian telah mengumpulkan banyak "pemandangan indah" yang dia lewati, di antaranya Jiuzhaigou yang paling berkesan.
"Pada 2017, terjadi gempa bumi di Jiuzhaigou. Beberapa pemain bertanya kepada tim desain game apakah mereka bisa meluncurkan peta Jiuzhaigou di dalam game. Tidak butuh waktu lama sebelum situs resminya dirilis. Adegan itu dipulihkan 1: 1 sesuai dengan adegan Jiuzhaigou yang sebenarnya, meskipun karena Masalah teknisnya tidak sepenuhnya realistis, tetapi sangat menyenangkan dapat melakukan perjalanan di Jiuzhaigou tanpa keluar. "
Zhuque datang ke tempat pemandangan terkenal "Jiuzhaigou" di "Jianwang 3" Foto milik Zhuque
Netizen Zhuque juga pernah ke Jiuzhaigou, tempat selebriti internet di "Jianwang 3". Selain itu, dia juga suka Yanmen Pass, West Lake Broken Bridge dan Three Pools Reflecting the Moon, Songshan Shaolin Temple, dll., Dan dia suka mencubit "bayinya" ( Pemain dapat memodifikasi gambar karakter sesuai dengan preferensi mereka sendiri dengan menyesuaikan sistem dalam game) untuk mengambil foto di dalam game.
Waktu bersantai di kolam teratai, foto milik Suzaku
"Dari Penglai di Timur hingga Wilayah Barat, dari istana hingga gurun, dari geografi manusia hingga pemandangan alam, Anda dapat menikmati Datang sesuka hati. Apalagi, jika menyangkut festival tradisional seperti Tahun Baru dan Festival Pertengahan Musim Gugur, akan ada peta waktu terbatas di dalamnya, dan Anda dapat merasakan konsentrasi Suasana festival tradisional yang kuat. "
Di dunia nyata saat ini, sangat jarang berbelanja bersama, menyalakan kembang api, dan balapan perahu naga di Festival Perahu Naga? Katanya kepada The Paper.
Mata Air Hupao di Hangzhou, Provinsi Zhejiang juga muncul dalam permainan. Foto milik Zhuque
Sudut Songshan Shaolin di "Jianwang 3" Foto milik Zhuque
Gulingkan pengalaman perjalanan virtual tradisional
"Internet telah menumbangkan cara tradisional berkencan, berbelanja, bersosialisasi, komunikasi, pembayaran ... Ini juga pada akhirnya menumbangkan cara tradisional dalam perjalanan." Qu Yuping, seorang guru psikologi yang saat ini menjadi sarjana tamu di London School of Economics and Political Science, telah bekerja sebagai konsultan psikologis untuk tim e-sports selama bertahun-tahun. Dia mengungkapkan bahwa dia sangat memahami fenomena "perjalanan virtual".
"Zaman dulu ketika teknologi komunikasi suara dan cahaya kurang, orang harus pergi ke suatu tempat secara fisik untuk menghargai adat istiadat setempat dan keindahan alam. Sekarang tahun 2019, dan banyak orang mengatakan tidak perlu gerobak dan kuda."
Memang, apakah itu "mimpi terbang" di tepi atau "atmosfer yang semakin sulit dirasakan" yang disebutkan oleh Suzaku, sejak lahirnya Internet, "dunia virtual" telah menutupi banyak "kekurangan" dunia nyata, dan itu juga memberi Kami memberikan pengalaman yang nyaman dan baru yang sulit dinikmati dalam mode tradisional.
Tahun ini, Netizen Xiao Strawberry berusia 25 tahun dan saat ini terlibat dalam promosi produk real estat. Dia adalah pemain dari game "Final Fantasy 14". Berbeda dengan dunia seni bela diri dalam "Jian Wang 3" yang didasarkan pada cerita sejarah, dunia dalam seri "Final Fantasy" benar-benar di atas kepala dan penuh dengan keajaiban yang surealis. Dia suka berkeliaran di "Taman Langit" untuk mengagumi warna-warni lautan bunga yang jatuh, dan dia suka berbaring di "Pantai Matahari" dan melihat matahari terbenam dan bintang-bintang.
"Detail bunga mekar dan gugur sangat bagus. Ada juga mendung, cerah, hujan dan bersalju. Anda bisa mendengar suara hujan, dan Anda bisa melihat salju melayang. Ini sangat nyata. Apalagi, sulit bagi Anda untuk pergi ke begitu banyak tempat indah di dunia nyata, dan lingkungan tidak akan kosong. Karena saya tidak suka berkerumun, ini lebih santai daripada dunia nyata, "kata Xiao Strawberry kepada The Paper.
Berbaring di lautan bunga di "Taman Langit" Foto milik Little Strawberry
Menatap langit berbintang di Foto "Pantai Matahari" milik Little Strawberry
Hargai matahari terbenam
Fenomena menarik lainnya terjadi pada netizen Hehe yang di dunia nyata tidak suka mendaki gunung yang menghabiskan energi. Mantranya adalah "Jangan pernah mendaki gunung dengan kereta gantung, dan jangan pernah pergi ke gunung tanpa kereta gantung." Tapi di World of Warcraft, hal favoritnya untuk dilakukan adalah mendaki gunung, "mencari titik yang bisa didaki di semua jenis lereng yang curam. Itu sulit dan rasa pencapaian. Saya suka duduk di sana dan melihat pemandangan setelah mendaki ke puncak."
Antar-jemput di Pegunungan Alterac, kesopanan foto
Mengendarai naga dan terbang di Nagrand
Dunia virtual adalah eksistensi paralel dari dunia nyata kita. Faktanya, dari perspektif kebutuhan psikologis, apakah itu perjalanan virtual atau perjalanan nyata, keduanya sebenarnya sangat mirip. Perbedaan terbesar adalah dunia virtual membutuhkan harga yang kecil dan memungkinkan lebih banyak Orang bisa menikmati dan memamerkan lebih banyak ruang, "Qu Yuping menjelaskan.
Perilaku pengambilan screenshot dalam game oleh The Scenery Party pada dasarnya sama dengan perilaku wisatawan yang suka "check-in" di tempat wisata selebriti Internet dalam kenyataan. . Selain itu, wisatawan biasa akan memposting foto perjalanan di lingkaran teman, dan "Pesta Pemandangan" juga memiliki lingkaran teknis sendiri untuk komunikasi.
Netizen berkata di sampingnya, untuk meningkatkan pengalaman para pemain pesta pemandangan. Beberapa perusahaan game juga akan meluncurkan berbagai editor, pemain dapat menggunakan imajinasi mereka, menggunakan materi game di editor, merancang lingkungan secara mandiri, membangun rumah, bunga, dan karakter. Banyak pemain PVX tingkat lanjut bahkan menggunakan editor game untuk membuat video pemandangan yang indah.
Pesta pemandangan tingkat tinggi seperti itu juga telah menjadi legiun di dunia selebriti Internet. Netizen Suzaku telah mengikuti banyak V besar di Weibo. Di waktu luangnya, dia juga akan merenungkan keterampilan mengedit mereka. Dia kembali ke bentuk cekung karakternya di game, memilih cahaya dan sudut terbaik, dan menyelesaikan pekerjaannya setelah mengambil foto. Ekspos di ruang QQ.
Suzaku memukul di Foto "Lembah Sepuluh Ribu Bunga" milik Suzaku
Teknologi, pasar, dan masa depan yang dapat diperkirakan
Menurut CNN, psikoterapis Jepang, Toshima, dan tim dari Universitas Tokyo mengadakan kursus perjalanan virtual reality (VR) untuk mengajari orang lanjut usia merekam dan mengedit video panorama VR 360 derajat untuk membantu mereka merasakan pengalaman tanpa meninggalkan rumah. Keindahan dunia dan memadukannya dengan perawatan rehabilitasi untuk orang tua.
"Alasan mengapa pariwisata lansia begitu populer sekarang adalah karena banyak lansia memiliki waktu dan daya beli, tetapi seringkali beberapa orang tidak dapat mengimbangi kekuatan fisik mereka karena usia mereka. Jika perjalanan virtual dapat dipenuhi saat ini, pasti akan populer," kata Qu Yuping. Berita mendebarkan.
Melalui teknologi virtual, orang yang secara fisik tidak dapat melakukan perjalanan dapat menyadari dunia "berenang". Injil seperti itu diharapkan. Selain itu, Zhang Jiehai, profesor psikologi di Akademi Ilmu Sosial Shanghai, mengemukakan visinya sendiri untuk masa depan pasar "perjalanan virtual".
"Saya pikir mungkin ada tiga skenario di mana perjalanan virtual akan digunakan di masa depan. Yang pertama adalah untuk memuaskan rasa ingin tahu, seperti pergi ke bulan, naik kapsul ruang angkasa, atau melihat kejayaan Kekaisaran Romawi ribuan tahun yang lalu. Saya pikir masa depan pasti seperti itu. Akan ada banyak pemasok yang menyediakan layanan seperti itu, sehingga memudahkan orang untuk kembali ke masa lalu atau waktu dan ruang tertentu.
Yang kedua adalah membantu pengambilan keputusan. Misalnya, saya pernah ke atraksi selebriti Internet Pamukkale di Turki dan Lavender Monastery di Prancis sebelumnya, dan foto-fotonya di Internet memang indah, tetapi kenyataannya, orang-orang yang pernah ke tempat kejadian akan sedikit kecewa. Oleh karena itu, di masa depan, ketika orang tidak yakin, mereka dapat menggunakan VR untuk "menginjak tempat" terlebih dahulu untuk memahami situasi sebenarnya dengan mudah.
Skenario lainnya adalah belajar melalui perjalanan virtual. Seperti kata pepatah, "Membaca sepuluh ribu buku lebih baik daripada bepergian sepuluh ribu mil." Proses travelling juga belajar. Meskipun masih ada perbedaan antara perjalanan virtual dan perjalanan nyata, dan ada beberapa kekurangan yang dirasakan, tidak dapat disangkal bahwa ini adalah cara yang cepat dan nyaman. Saya yakin di masa depan, banyak bisnis akan mengeksplorasi fungsi ini. "
Namun, Zhang Jiehai percaya bahwa hambatan teknis masih perlu diatasi, dan kesulitan teknologi membuat banyak penonton tidak masuk. "Jika suatu saat nanti, para lansia dapat mengalami perjalanan virtual dengan menyalakan TV atau memakai kacamata, maka lansia akan tertarik sama seperti kaum muda."
Meski lahirnya hal-hal baru selalu harus melalui proses pertumbuhan yang sulit, dan butuh waktu untuk bisa diterima masyarakat, Qu Yuping juga sangat optimis dengan prospek perkembangan virtual travel. Mungkin? Sekarang kita mau jalan-jalan. Bagaimana mungkin kita tidak bepergian ke daerah setempat? Tapi mungkin 10 tahun lagi, ada orang yang harus bepergian ke sana. Kamu pasti mengira dia kuno sekali! "
- Peringatan 50 tahun pendaratan di bulan, semua bagian dunia memperingati "langkah kecil" yang luar biasa ini
- Tidak tahu apa yang harus dibawa untuk pelatihan militer? Dianjurkan untuk membawa ini untuk melewati pelatihan militer dengan mudah
- 50 tahun pendaratan di bulan, menggunakan proyeksi artistik untuk membayangkan dan menjelajahi bulan
- Apa yang harus saya lakukan jika seprai terus tergelincir? Tidak perlu ditarik atau dijahit, trik sederhana, seprai tidak akan pernah lepas
- Bank sentral global telah meluncurkan kompetisi untuk menurunkan suku bunga, harga emas mencapai level tertinggi enam tahun.
- Sarankan kepada semua orang: jangan langsung menggiling saluran pembuangan mesin cuci, ajarkan Anda trik, bersih dan tidak berbau
- Bank sentral global telah meluncurkan kompetisi untuk menurunkan suku bunga, harga emas mencapai level tertinggi enam tahun.
- Mengenang Tuan Yu Dunkang Mempelajari "Cara Orang Suci Di Dalam dan Raja di Luar": Dua Ujung Politik dan Peradaban
- Beberapa "barang" yang cenderung terabaikan oleh orang tua saat mencungkil telinga bayi direkomendasikan