Berbicara tentang Hideo Kojima, sebagai master desain game Jepang, di benak banyak gamer, game-nya bisa dikatakan sebagai kenangan masa kecil yang klasik. Di Cina, ada eksistensi yang mirip dengan Hideo Kojima, Dia adalah Wang Xi yang berpartisipasi dalam produksi "Halo" dan "Destiny".
Wang Xi yang telah bekerja di Bungie selama bertahun-tahun, bergabung dengan NetEase begitu dia kembali ke China.Tidak ada kabar selama hampir delapan tahun. Baru-baru ini, teman-teman yang memperhatikan mengetahui bahwa dalam delapan tahun terakhir, Wang Xi telah memfokuskan diri pada pembuatan game online perang menunggang senjata dingin- "War Intent". Meskipun "Intent to Fight" belum diuji secara resmi, saya yakin banyak teman yang bermain game tidak akan terkejut olehnya!
Ini pada akhirnya mengapa? Semua orang tahu bahwa Huawei telah mengembangkan OS Hongmeng, sistem independen yang berjalan dengan lancar dan bebas dari gangguan lain. Untuk meningkatkan pengalaman bermain pemain, tim pengembangan "Intent to Fight" telah bekerja sama dengan Huawei untuk mengembangkan mesin "Chaos" secara mandiri.
Tidak hanya pertarungan tim yang stabil, tetapi kualitas gambarnya juga sangat bagus sehingga semua jenis iklan halaman game segera ditiru. Jika menurut Anda layar "Intent of War" terlihat familier, itu mungkin karena Anda telah melihat "versi rendah" -nya.
Namun, meski desain layarnya bisa ditiru, mesin yang dikembangkan sendiri tidak bisa menirunya, jadi dalam hal ekspresi layar, "Intent of War" juga jauh dari game halaman inferior ini! Adegan permainan mensimulasikan lingkungan nyata, siang dan malam bergantian, turbulensi, efek khusus cahaya dan bayangan dimainkan secara ekstrim, bahkan sebanding dengan tingkat produksi game arus utama 3A. Bolehkah saya bertanya, siapa yang melihat pemandangan yang hidup dan nyata ini tanpa keinginan untuk bertengkar?
Tidak hanya lingkungan medan perang, tetapi juga efek khusus senjata dalam "Intent to Fight" sebanding dengan tekstur blockbuster. Ada benturan antara senjata dan senjata China dan Barat, serta pisau pedang pendek dan tombak. Pasukan kewalahan, dan semut tidak ada. Editor bahkan khawatir debu yang ditimbulkan oleh senjata dan artileri berat akan langsung meluap ke layar dan mengenai wajahnya.
Produksi "Intent of War" sangat kuat, dan para pemain juga membelinya. Penanda game utama seperti Wang Laoju dan Lao E juga telah memasuki pit satu demi satu, memulai pertempuran pertama "Intent of War"! Para pemain yang menonton siaran langsung dari pembawa berita juga didorong oleh adegan pertarungan yang sengit di dalam game, dan bahkan mulai memandu jangkar di luar situs. Pemain tahun ini terlalu bagus!
Faktanya, tidak hanya pemain domestik, bahkan pemain asing pun tidak bisa lepas dari pesona "Intent to Fight", dan bahkan media asing telah memberi "Intent to Fight" skor tinggi 8 poin, yang sangat bagus di banyak game online domestik!
Dengarkan orang lain mengatakannya ribuan kali, lebih baik mencobanya sendiri! "Intent to Fight" akan dibuka dalam versi beta pada tanggal 23 Agustus, ayo bertempur dan jadilah raja!
- Siapa bilang Zheng Shuang tidak punya kemampuan akting? Setelah melihat 3 ekspresi ini, netizen: Kamu harus kejar setelah begadang
- Cinta Zheng Shuang, akhirnya ayah Shuang mengetahuinya, ayah Xu menolak membiarkan Xu Lu jatuh cinta, dan menerima lirik "Xiao Huanxi"