Sebagai sebuah game strategi, "Pahlawan Industri Tiga Kerajaan-Tuan" sangat sukses. Karena tidak mendalami gameplay, membuat pemain terjerat cara bermainnya, malah menggeser kedalaman ke aspek interaktif dan sosial, serta mengimbangi perbedaan individu dalam bentuk kelompok. Jadi saat kita mengalami game ini, kita tidak akan merasa lelah! Inilah salah satu alasan mengapa banyak pemain pemula dapat terus bermain. Tentunya bermain hanyalah ambang batas, cara bersenang-senang itulah yang perlu kita perhatikan.
Temukan kebahagiaan
Sejujurnya, tidak ada dalam game ini yang akan membuat Anda merasa kesal, kecuali untuk check-in harian dan hadiah check-in berkelanjutan. Baik itu konstruksi, pembangunan tentara, pengumpulan sumber daya, perburuan harta karun, pertempuran, dll., Karena terdapat indikator hitung mundur waktu, Anda dapat menyelesaikan operasi dalam game dengan sekali klik. Namun kesederhanaan bukan berarti kebahagiaan, dalam permainan tradisional ini kebahagiaan tetap harus ditemukan oleh diri sendiri!
Temukan diri Anda sangat bahagia!
Di artikel sebelumnya, penulis juga menyebutkan beberapa cara bermain yang menyenangkan. Misalnya, membangun kota di kaki gunung, menonton kerumunan, dll., Pemain yang berbeda memiliki pemahaman yang berbeda tentang permainan. Penulis juga akan mencoba mencari kebahagiaan sendirian di dalam game.Meskipun perilaku ini tidak berdaya, saya merasa sangat menarik untuk melakukan perilaku tersebut dalam game ini. Dan tindakan ini merampok ranjau orang dan menghancurkan desa orang. Meskipun ini adalah tabu kode etik dalam game, ada kegembiraan tanpa akhir dalam bertarung satu sama lain!
Cloud Appreciation Duo
Orang-orang berkelahi
Awalnya, sebagai petani, saya berencana untuk menjadi tua dengan cangkul selamanya! Namun, ada terlalu banyak acara resmi dalam gim ini. Jenderal oranye baru, alat peraga baru, dan hadiah sumber daya terkadang memaksa Anda untuk mengambil cangkul dan pergi keluar untuk bertarung. Dan penulisnya adalah orang yang gegabah. Dihadapkan dengan tugas untuk mendapatkan sumber daya bijih besi dalam jumlah besar, saya hanya dapat mengirim pasukan ke kota untuk menyapu ranjau! Dalam radius 500 mil dari Walled City, saya tidak peduli apakah itu aliansi, selama itu merah! Secara langsung 60.000 pasukan kavaleri tim tuan rumah melesat lewat!
Impian setiap pemain
Jika Anda menemui pemain yang tidak online, tidak apa-apa, selesaikan game dan pergi! Meskipun jumlah bijih besi yang dirampok berbeda, tetapi setidaknya itu adalah kemenangan besar dan tidak peduli sedikit pun. Jika Anda menemukan pemain online, kemungkinan besar adalah sebelum Anda tiba di tambang, seseorang akan segera menarik tambang dan melarikan diri! Jadi adegan lucu muncul-seorang pemain pernah mengobrol dengan saya secara pribadi: Kakak! ! ! Sungguh dendam, percepatlah! Saya tidak punya pilihan selain menjawab dengan canggung: Keluarga saya miskin ... sedikit kekurangan sumber daya! sisi lain:? ? ? Tapi yang paling lucu adalah beberapa pemain yang telah dirampok oleh penulis akan bertanya kepada saya: Saya menghapus, mengapa Anda memukul saya! Dia membunuh semua tentara kita! BlaBla ... jadi penulis jadi penasaran: bukankah permainannya dimainkan seperti ini?
Menyenangkan
Tentu saja, konten di atas didasarkan pada keefektifan pertempuran penulis dalam 15 kondisi teratas dari server lengkap, mungkin saja menjadi sombong! Tapi tidak peduli seberapa kuat seseorang, mereka akan dikalahkan oleh para pemain di dalam game. Saat lawan membangun desa di sekitarmu dan mengumpulkanmu, penulis hanya bisa kembali untuk mempertahankan semua tim tambang. Tentu saja, sebagian besar hal yang saya temui adalah bahwa pemain biasa kehilangan taktik mereka, mengurangi output Anda, dan meracuni tentara Anda untuk membuat Anda jijik.
Jika suatu saat ... Saya ingin tinggal di sini!
Tapi yang paling bahagia tetaplah seorang pemain, bukankah dia akan mengambilkanmu tambang? Empat trik menyapa saya sepanjang hari selama 4 atau 5 hari. Penulis awalnya berencana untuk mengobrol dengannya untuk "menghancurkan pengepungan"! Akibatnya, pihak lain memblokir saya, dan saya juga ingin menangis tanpa air mata. Hanya bisa dengan perasaan bersalah, mencari teman di aliansi untuk jatuh ke dalam dirinya! Tentu saja, saya masih tidak mau melepaskan, dan langsung mengirim konvoi untuk menghancurkan desanya dari level 4 ke level 2. Jika bukan karena waktu perlindungan, saya pasti akan membongkar dia! Pada akhirnya, saudara ini tidak pernah kehilangan strategiku lagi, dan tentu saja kota utamanya sudah "pindah"!
Ayo bicara tapi jangan tangan, jangan kumpulkan aku di setiap kesempatan!
Postscript permainan
Meskipun penulis tidak mengambil banyak ranjau dalam permainan, saya lebih suka "teman" yang mengobrol dengan saya setelah dipukuli dibandingkan dengan para pemain yang diam dan menahan diri untuk saya. Mereka akan menangis kepada saya: Mengapa Anda menggertak saya karena Anda begitu kuat? Ada juga yang seperti: Jangan pergi setelah sekolah, saya akan meminta orang-orang dari aliansi kita untuk mengumpulkan Anda! Tetapi pertanyaannya adalah: apakah Anda tahu koordinat kota utama saya? Hal yang paling menarik adalah setelah dipukuli, mereka langsung membuat perjanjian bebas perang dengan Anda, dan mengobrol dengan Anda untuk dijadikan teman. Singkatnya, karena ranjau dan serangan desa, saya telah melihat kehidupan dalam sistem interaktif permainan, dan tentu saja saya telah mendapat banyak teman. Mungkin cara saya bermain game itu benar, bukan? Apa yang kalian katakan?
Mengobrol dengan pemain sangat menyenangkan!
Kesimpulan
Penulis percaya bahwa pemain yang berbeda dapat menemukan kesenangan yang berbeda dalam permainan, tetapi saya percaya bahwa tidak peduli mana yang muncul dalam analisis akhir: interaksi antara pemain dan pemain. Bagaimanapun, orang-orang bersenang-senang berkelahi dengan orang lain. Meskipun penulis tidak mendorong perampokan ranjau orang dan menyerang desa mereka, saya mendorong Anda untuk lebih banyak mengobrol dengan mereka di dalam game. Semua jenis bakat adalah protagonis dari game ini!
- Ingin mengungguli tubuh orang biasa! Bagaimana saya harus mengembangkan rencana pelatihan untuk diri saya sendiri?
- Dongcic berbaring di lantai ventilasi! Popovich, tolong tunjukkan belas kasihan, orang baru saja memasuki NBA
- Kebenaran tentang kekalahan tenis meja nasional terungkap! Tidak ada yang bisa melakukan ini untuk Liu Guoliang! Kekhawatiran terbesar telah terungkap
- 11 pemain pemula di Dalian di musim baru siap dirilis: 3 bantuan asing utama dirilis, dan lineup lokal menjadi lebih kuat
- UFC menghasilkan 100 juta yuan dalam pertarungan lintas batas. Apakah Anda siap memenangkan medali emas bersama kami?