VR lebih penting daripada AR
Mana yang lebih penting, VR atau AR? Banyak orang pasti akan memilih yang terakhir. Menurut CEO Apple Tim Cook, AR dapat ditingkatkan secara virtual tanpa kehilangan koneksi antara manusia dan dunia nyata, sehingga lebih universal dan praktis. Oleh karena itu, banyak orang di industri percaya bahwa setelah ponsel pintar, seharusnya dunia kacamata AR.
Jika dipikir-pikir, sepertinya ini benar: Setelah Anda memakai kacamata AR, semua informasi ada di depan Anda, dan Anda tidak perlu menjadi seorang bower. Bahkan jika Anda ingin menonton video dan bermain game, pengalaman tradisional ini dapat dicapai dengan memproyeksikan di dinding. Sebaliknya, orang-orang terputus dari dunia nyata segera setelah headset VR dipakai. Antara lain, orang yang memakainya pasti tidak akan bisa keluar.
Namun HTC memiliki pandangan yang berbeda, ia percaya bahwa VR akan lebih penting daripada AR di masa depan.
Wang Congqing mengatakan bahwa dia yakin bahwa kedua teknologi tersebut, AR dan VR, secara bertahap akan bergabung menjadi satu seiring waktu, dan tidak akan ada lagi perbedaan yang jelas. Faktanya, beberapa perangkat VR kelas atas awal telah mencoba menambahkan fungsi AR. Namun, fungsi AR dari perangkat tersebut jarang digunakan.
Mengapa? Wang Congqing percaya bahwa di masa depan, karena kematangan pengalaman VR, orang jarang perlu keluar lagi, dan banyak hal dapat dilakukan di rumah. Dengan cara ini, fungsi AR akan lebih jarang digunakan, dan VR menjadi bagian terpenting. Pada saat itu, AR dan VR telah menjadi dua teknologi yang saling melengkapi, dan VR mendominasi keduanya.
Orang akan lebih mengandalkan VR
Kita sudah sangat bergantung pada ponsel cerdas kita. Banyak orang dan bahkan ponsel tidak meninggalkan tubuh mereka sama sekali. Jika mereka tidak mengeluarkannya setiap beberapa saat, mereka tidak tahan. Jika tidak ada sinyal Wi-Fi atau ponsel mati daya Ini akhir dunia. Apakah itu hiburan, jejaring sosial atau perolehan informasi, ponsel ini sangat kompeten, jadi kecanduan orang juga masuk akal.
Namun, meskipun VR sekarang dapat memberikan pengalaman virtual yang sangat imersif kepada orang-orang, orang-orang yang memainkannya secara gila-gilaan pada dasarnya tidak akan kecanduan. Kami dapat mengatakan banyak alasan untuk ini. Misalnya, konten yang ada terlalu sedikit, headset akan terasa tidak nyaman jika Anda memakainya dalam waktu lama, dan pengalaman VR memiliki lebih banyak batasan di tempat. Ini tidak seperti ponsel pintar, yang memungkinkan orang untuk menggunakannya sesuka mereka.
Namun, HTC yakin orang akan lebih mengandalkan VR di masa depan daripada smartphone. Wang Congqing memprediksikan bahwa penerapan VR di masa depan tentunya tidak hanya berupa game, tetapi juga mencakup semua aspek kehidupan masyarakat, mulai dari pekerjaan hingga pendidikan hingga hiburan. Dari trend penelitian masyarakat saat ini, kita bisa melihat ini.
Oleh karena itu, Wang Congqing menyampaikan bahwa VR berpotensi menggantikan semua layar dan interface yang ada dalam hal penyajian informasi, karena VR sendiri adalah menciptakan lingkungan virtual dari awal, sehingga semua penyajian informasi tidak perlu dipertanyakan lagi. Dengan cara ini, VR berpotensi menjadi lebih kuat daripada smartphone dalam hal ini. Oleh karena itu, dalam pandangan HTC, VR dengan potensi seperti itu dapat membuat orang lebih bergantung, bahkan lebih bergantung pada ponsel pintar yang ada, karena yang terakhir tidak dapat memainkan peran tambahan yang penting dalam pendidikan, pekerjaan dan bidang lainnya.
Akhir dunia telah berubah
Ketika konsep VR saat ini baru muncul, beberapa ahli pernah mencela VR sebagai "teknologi sepi", karena ketika seseorang memakai headset, ia terasing dari kenyataan dan tidak dapat lagi melakukan aktivitas sosial. Pernyataan ini terdengar sangat masuk akal pada awalnya, tetapi dengan upaya perusahaan seperti Facebook, kritik serupa sebenarnya telah kehilangan efektivitasnya.
Sudah banyak sekali aplikasi sosial VR yang memungkinkan orang untuk berkumpul bersama dalam sebuah gambar virtual, tidak peduli seberapa jauh jarak mereka, mereka sepertinya dekat. Dan dalam aplikasi semacam itu, orang tidak hanya dapat mengobrol satu sama lain, tetapi juga memainkan berbagai permainan sosial bersama. Situasi ini benar-benar bisa dikatakan sebagai akhir dunia.
Pada poin ini, Wang Congqing pasti setuju. Ia percaya bahwa dunia maya di masa depan akan membuat jarak fisik antar manusia tidak lagi penting, karena di masa depan yang dipimpin VR, selama headset dipakai, dua orang yang terpisahkan oleh ujung dunia dapat saling berhadapan, seperti yang baru saja kita katakan. . Dia bahkan punya dugaan yang berani kedua sahabat itu mungkin tidak pernah bertemu sama sekali.
Dugaan semacam ini terdengar tidak masuk akal, tetapi jika dipikir-pikir dengan cermat, bukankah ada tren seperti ini di jejaring sosial di era internet ini? Anda dan netizen baru-baru ini mengobrol banyak hal, tetapi satu atau dua tahun kemudian, ternyata, Anda belum bisa berkumpul secara offline satu sama lain. Ini adalah hal yang sangat normal. Jika VR dapat memberi kita kesempatan tatap muka virtual, apakah menurut kami kita tidak perlu bertemu secara offline lagi? Ini adalah hal-hal buruk.
Tentunya cara bersosialisasi seperti ini dapat membuat banyak orang ketakutan, karena mengira pergaulan dan persahabatan tersebut telah berubah. Namun nyatanya, seperti yang saya katakan sebelumnya, Internet dan smartphone telah mengubah cara kita bersosialisasi selamanya. Kencan online bukan lagi semacam alien, tapi nyata, kehidupan sehari-hari kita.
Lantas, jika VR benar-benar menjadi perlengkapan elektronik sehari-hari masyarakat, apakah interaksi sosial kita akan menjadi seperti itu? Siapa yang bisa mengatakan ini dengan jelas? Facebook sudah mulai menggelar untuk masa depan ini, dan tampaknya HTC tidak ingin terlalu ketinggalan.
- Saham A jarang mereproduksi batas 1.000 saham! Saham AS jatuh 800 poin! Trump membuat marah The Fed: Anda gila!
- Piala Dunia Epee Wanita akan dimulai di Chengdu, dan juara dunia akan memasuki Sekolah Dasar Rongcheng sebagai "pelatih"
- Dokumenter tentang pengembangan laboratorium pusat Rumah Sakit Kota Weihai, "Pathfinder" pengobatan presisi
- Tokoh protagonis mengendarai pesawat untuk melakukan petualangan. Semua bagian energi diambil: "Petualang Langit"
- Tencent telah menjadi pemegang saham industri dan komersial "review buruk" pada awal Mei. Bagaimana jika ditarik?
- Siapkan area hot pot untuk pertama kalinya! Hal-hal penting dari Konferensi Gula dan Anggur Nasional ke-100
- Kualifikasi Piala Eropa 2020 akan segera dibuka. Apakah Anda memahami sistem permainan paling membakar otak dalam sejarah?