Pada tanggal 17 April, Pusat Inovasi Bersama 5G Seluler China dan Asosiasi GSMA menyelenggarakan "KTT Asia 5G Cloud XR" yang diselenggarakan oleh Huawei dan ZTE di Pusat Pertukaran Internasional Universitas Komunikasi Cina. Konferensi ini bertujuan untuk mempromosikan integrasi mendalam bidang 5G dan XR serta memberdayakan pengembangan industri vertikal. Qixin Yiwei, sebagai perusahaan solusi pelacakan mata 5G cloud XR, diundang untuk menghadiri konferensi ini.
Dengan perkembangan pesat 5G dan komputasi edge, industri XR dan industri komunikasi menjadi semakin terkait erat, dan 5G Cloud XR juga menjadi bentuk dan tren terbaik untuk mempromosikan aplikasi layanan XR dalam skala besar. Dalam 5 tahun ke depan, pengembangan virtual reality berbasis cloud berjaringan akan dipercepat, 5G akan memberdayakan cloud XR, pelacakan mata akan menjadi fokus, dan jalur teknologi interaksi multi-sensorik akan didiversifikasi.
Pada konferensi ini, perusahaan dan operator dalam dan luar negeri di berbagai bidang berbagi hasil penelitian dan solusi industri XR yang mutakhir. Peng Fan, salah satu pendiri dan wakil presiden Qixin Yiwei, memberikan pidato yang luar biasa tentang penerapan teknologi pelacakan mata di awan 5G XR, memperkenalkan teknologi pelacakan mata Qixin Yiwei dan pentingnya bagi industri XR kepada para pemimpin dan tamu yang hadir.
Tuan Peng fokus pada teknologi rendering titik pandang dan teknologi tampilan yang dapat diperbesar. Dia menyebutkan bahwa saat ini ada dua tren teknologi utama di bidang XR global yang terkait erat dengan solusi teknologi pelacakan mata.
Rendering titik fiksasi
Perangkat VR arus utama saat ini memiliki resolusi layar bermata 1,5-2K, dan efek jendela layar masih ada. Penyajian titik fiksasi didasarkan pada karakteristik fisiologis persepsi visual mata manusia yang secara bertahap kabur dari pusat ke pinggiran. Teknologi pelacakan mata digunakan untuk menentukan titik fiksasi pengguna. Tanpa memengaruhi pengalaman pengguna, beban rendering di sekitar titik fiksasi berkurang secara signifikan hingga 80%. Rendering gambar. Pada akhir 2018, Qixin Yiwei dan NVIDIA bersama-sama mengembangkan solusi rendering titik fiksasi generasi baru berdasarkan teknologi rendering kecepatan bit variabel GPU arsitektur Turing.
Teknologi rendering titik pandang Qixin Yiwei juga dapat diterapkan pada arsitektur Cloud XR. Rendering berdasarkan titik pandang pada server rendering cloud atau server rendering edge dapat sangat mengurangi penundaan rendering dan jumlah data setelah rendering, sehingga mengurangi cloud Penundaan keseluruhan XR.
Teknologi tampilan zoom variabel
Vergence Accommodation Conflict (VAC) adalah salah satu sumber VR vertigo. Karena binocular parallax menghasilkan efek 3D, hal ini menyebabkan ketidaksesuaian antara penyesuaian konvergensi binokular dan penyesuaian bias visual, dan sulit bagi tampilan yang dipasang di kepala untuk secara tepat mencerminkan hubungan perubahan yang sesuai antara panjang fokus dan konvergensi serta efek blur retinal saat melihat objek dekat dan jauh di dunia nyata.
Teknologi tampilan yang dapat diperbesar menggunakan pelacakan mata untuk fokus tetap dinamis (menggunakan pelacakan mata untuk mendapatkan posisi pandangan pengguna saat ini, dan menghitung jarak antara objek virtual yang menarik dan kamera perspektif utama pengguna di ruang virtual), melalui layar atau lensa yang dapat diperbesar, Biarkan pengguna lebih fokus secara alami dan memecahkan masalah industri VAC.
Selama konferensi, Qixin Yiwei menunjukkan pencapaian penelitian dan pengembangan pelacakan mata di bidang XR kepada para tamu yang hadir.
Solusi industri pelacakan mata berbasis G24K yang dikembangkan bersama oleh Qixin Yiwei dan Pico dapat diterapkan pada prediksi dan penyembuhan medis psikologis, serta deteksi dan pengobatan penyakit mata. Kumpulan solusi ini juga dapat dikombinasikan dengan berbagai jenis konten VR, banyak digunakan dalam aplikasi sosial, permainan gerakan mata, analisis gerakan mata, dan bidang lainnya.
aSee Kacamata kacamata aksesoris pelacak mata dapat digunakan dengan kacamata yang disesuaikan, cocok untuk berbagai skenario aplikasi, dapat merekam data pergerakan mata subjek saat merekam video melalui kamera latar depan, untuk manusia di ruang tertentu di dunia nyata Penelitian perilaku menyediakan alat pencatatan dan alat analisis yang mendalam dan objektif.
2019 akan menjadi tahun ketika solusi teknis yang dibutuhkan oleh XR ditingkatkan.Perubahan teknologi seperti AI, IoT, komputasi awan, data besar, dan komputasi tepi semakin cepat, dan pelacakan mata adalah salah satu teknologi yang sangat diperlukan untuk XR. Dengan penerapan aplikasi 5G yang berkelanjutan, kami percaya bahwa pasar XR memiliki potensi besar. Qixin Yiwei berharap dapat bekerja sama dengan lebih banyak mitra industri dalam ekosistem industri untuk mempromosikan integrasi mendalam bidang 5G dan XR untuk menyambut tahun baru industri XR.
1. "Online Internasional" diselenggarakan oleh China Radio International. Diotorisasi oleh China Radio International, Guoguang International Online Network (Beijing) Co., Ltd. secara eksklusif bertanggung jawab atas pemasaran situs web "Online Internasional".
2. Semua konten informasi bertanda "Sumber: Online Internasional" di situs web ini, tanpa izin tertulis, tidak ada unit atau individu yang boleh mencetak ulang, mengekstrak, menyalin, atau menggunakannya dengan cara lain.
3. "Online Internasional" memiliki informasi hak cipta (termasuk namun tidak terbatas pada "International Online Special", "International Online News", "International Online XX News", "International Online Report", "International Online XX Report" dan konten informasi lainnya, tetapi Kecuali untuk konten yang secara jelas ditandai sebagai hak cipta pihak ketiga), itu dikelola dan dijual oleh Guoguang International Online Network (Beijing) Co., Ltd.
Orang yang berwenang yang telah memperoleh otorisasi dari Guoguang International Online Network (Beijing) Co., Ltd. harus benar-benar menggunakannya dalam ruang lingkup resmi dan tidak boleh menggunakannya di luar ruang lingkup. Saat menggunakannya, itu harus menunjukkan "Sumber: Online Internasional". Siapapun yang melanggar pernyataan di atas akan dimintai pertanggungjawaban oleh situs web ini.
Perusahaan, media, situs web, dan individu mana pun yang belum menandatangani perjanjian yang relevan dengan Guoguang International Online Network (Beijing) Co., Ltd. atau belum memperoleh surat otorisasi tidak berhak untuk menjual atau menggunakan produk informasi hak ciptanya sendiri di situs web "Online Internasional". Jika tidak, Guoguang International Online Network (Beijing) Co., Ltd. akan mengambil tindakan hukum untuk melindungi hak dan kepentingan hukum, dan semua kerugian yang timbul dan semua biaya (termasuk namun tidak terbatas pada biaya pengacara, biaya litigasi, biaya perjalanan, biaya notaris, dll.) Oleh pihak yang melanggar.
4. Semua karya bertanda "Sumber: XXX (non-internasional online)" di situs ini dicetak ulang dari media lain. Tujuan pencetakan ulang adalah untuk menyampaikan lebih banyak informasi dan memperkaya budaya jaringan. Naskah semacam itu tidak berarti bahwa situs web ini setuju dengan pandangannya dan Bertanggung jawab atas keasliannya.
5. Jika Anda perlu menghubungi situs web ini karena konten karya, hak cipta, dan masalah lainnya, harap lakukan dalam waktu 30 hari sejak masalah tersebut terjadi.
- Huya mengadakan kompetisi piala paha bintang, dan pemain profesional Glory of Kings mulai bertarung dengan jangkar
- Studi telah menemukan mekanisme baru untuk modifikasi protein pasca-translasi untuk mengatur sintesis asam lemak melalui jalur degradasi ubiquitinated
- Kesaksian Bersama oleh "Media Politik dan Komersial": Fenhu adalah peluang pembangunan terbesar di Delta Sungai Yangtze dalam 20 tahun ke depan
- Ilmuwan mengungkapkan sejarah evolusi keluarga miRNA spesifik dan sangat diekspresikan selama produksi sperma
- "Nianwei" sangat khusus tentang: bahaya asap mesiu tidak dapat diremehkan, dan larangan pembuangan perlu diperkuat
- Faker memainkan Yasuo, tapi Teddy mengamuk, meludahkan: Jangan biarkan aku bertemu dengan pemain berlian