Saat agensi V dengan senang hati meluncurkan Artifact pada tanggal 29 November 2018, game yang berlatar belakang kartu hero DOTA ini, berharap dapat bersaing dengan Hearthstone dengan restu para pemain DOTA2 dan penggemar game kartu. Dalam keadaan seperti itu, itu menduduki sebagian besar pasar kartu di dalam dan luar negeri, tetapi terbalik di tengah jalan. Disebut sebagai game paling menyedihkan di paruh pertama tahun 2019!
orang
Adapun alasan pembalikannya, mungkin semua pemain kartu mengetahui bahwa Dota Self-Running Flag adalah game bendera self-propelled yang dikembangkan oleh Giant Bird Duoduo Studio berdasarkan latar belakang Dota Heroes dan dicocokkan dengan map Dota. Hasilnya, game ini mendapat banyak pujian dari para pemain segera setelah dirilis, dan melalui pemberkatan jangkar besar di platform seperti Douyu, Huya, dan Blibili, game ini memenangkan 20W pemain dalam satu bulan, menciptakan rekor tertinggi 100.000 game simultan. Game online di platform STEAM adalah yang kedua setelah game mainstream seperti Dota2 dan PlayerUnknown's Battlegrounds.
Bagaimana dengan kartu A kita? Saya pergi untuk menarik jumlah game STEAM saat ini, dan menemukan bahwa kartu A tidak ditemukan. Jumlah pemain yang menonton sebelumnya hanya sekitar 4000! Rendahnya jumlah pemain dan popularitas game online mungkin tidak pernah diimpikan oleh perusahaan V. Jika jumlah game dipertahankan dalam waktu lama, kartu A mungkin bukan rumor! Namun, baru hari ini ada adegan baru dalam cerita tersebut.
orang
Seorang pemain server nasional mengatasi tembok, Reddit, di Internet, mengimbau pemain kartu A untuk memanggil V, dan meminta V untuk terus membuat kartu A, dan kemudian menerima resonansi yang kuat dari pemain kartu A dalam dan luar negeri!
orang
Dapat dilihat bahwa masih banyak penggemar sejati untuk kartu A, tetapi saya pribadi merasa tidak ada harapan untuk kembali untuk kartu A. Ada tiga alasan untuk ini.
orang
Pertama-tama, mass base dari game DOTA tersebut tidak sebaik yang ada di World of Warcraft, sehingga jumlah pemainnya sulit dibandingkan dengan Hearthstone. Kedua, pemain DOTA sudah didahului oleh Dota Self-Propelled Flag, sehingga pemain yang tersisa bisa dibilang sangat sedikit! Kedua, dibandingkan dengan sepuluh menit bendera yang bergerak sendiri, atau beberapa menit dan satu permainan Hearthstone, kartu A selama puluhan menit dapat dikatakan buang air kecil. Saat ini, laju kehidupannya cepat, begitu pula para pemain. . Pada poin terakhir, kartu A memilih yang paling sedikit harus dipilih. Anda perlu mengeluarkan uang untuk permainan dan paket kartu, jika tidak maka itu akan menjadi hati. Ini tidak cocok untuk pemain kasual zero-krypton umum. Lebih baik memainkan Hearthstone dan Dota Self-Propelled Flag, yang memiliki set kartu yang lebih lengkap dan rasa strategi visual yang lebih inovatif. Secara keseluruhan, pergantian kartu A terlalu kuat.
orang
Sebelumnya Tencent sempat mengumumkan ingin membeli flag self-propelled Dota, tapi tidak berhasil. Saya yakin Tencent tidak akan melepaskan pasar game kartu ini. Mungkin saja flag self-propelled LOL juga sedang dalam pengembangan. Dibandingkan dengan yang sebelumnya, LOL Tidak diragukan lagi ada lebih banyak basis pemain, menantikan peluncurannya, saya percaya itu akan meledakkan badai berdarah di pasar kartu pada saat itu! Apa pendapat Anda tentang insiden ini? Bisakah agen A kembali? Apakah Anda memiliki pendapat tentang bendera self-propelled Dota dan kartu A, atau menantikan kelahiran bendera self-propelled LOL seperti yang saya lakukan. Ingatlah untuk meninggalkan pesan di area komentar!
- Saat menanam kapas, persiapan apa yang diperlukan sebelum menanam, dan apa saja pencegahannya saat menanam?
- "Heiguteng Longevity Tea": Lokasi pabrik dan nama pabrik palsu, minum terlalu banyak akan berakibat fatal
- Apakah Anda pernah direkrut oleh mereka yang telah memainkan lebih dari 5 game klasik yang semuanya "orang tua"?
- Drama misteri Jepang "Strawberry Night" dibuat ulang! Kerusuhan online tentang "Pertukaran darah protagonis"