Di Renjie merupakan seorang ADC yang bangun di awal permainan.Meski telah banyak mengalami perubahan skill, namun ia tetap memiliki kemampuan output dan kemampuan layang-layang yang kuat. Penampilan yang tampan dan gaya keluaran permainannya yang elegan membuat Di Renjie sangat populer di kalangan orang yang lewat Mari kita bahas cara bermain Di Renjie yang baik.
Analisis Keterampilan Di Renjie
Urutan Rahasia Dinasti (Pasif): Serangan umum ketiga Di Renjie akan memiliki efek token acak. Mentransmisikan 3 token warna akan meningkatkan kecepatan gerakannya sebesar 25% selama 2 detik. Skill ini adalah metode core output Di Renjie. Semakin cepat kecepatan serangannya, semakin tinggi pula peningkatan damage. Pada saat yang sama, efek akselerasi dari pelepasan token memungkinkan Di Renjie untuk bergerak secara fleksibel dalam pertempuran dan perlahan membunuh target.
Vigilance Order: Lempar token merah untuk menyebabkan kerusakan kecil pada target yang melewatinya dalam garis lurus. Kerusakan berikutnya pada target yang sama akan membusuk setelah dirusak beberapa kali. Keterampilan ini sangat baik untuk membersihkan tentara dan konsumsi di garis, dan kerusakannya bagus.
Perintah penggeledahan: Lempar token kuning untuk menyebabkan kerusakan dan setrum target yang lewat dalam garis lurus. Ini adalah satu-satunya skill kontrol Di Renjie.Meski waktu stunnya singkat, dengan peningkatan kecepatan serangan dan damage, Di Renjie dapat mengandalkan skill ini untuk mempertahankan keunggulan mengganti darah dan tetap pada target selama konsumsi laning dan pertarungan tim. Jalan dan bertarung. Terlebih di area liar yang sempit, bahkan bisa membuat barisan lawan pusing dan menciptakan peluang output yang lebih baik bagi rekan satu tim.
Perintah penangkapan: lepaskan 6 token biru di area berbentuk kipas depan, menyebabkan kerusakan parah. Skill ini juga memiliki efek tembus, bisa dikatakan semua target yang ada di area tersebut akan menimbulkan damage. Secara khusus, kerusakan tubuh tunggal dari "panggilan wajah" pada jarak dekat sangat tinggi, dan pada saat yang sama tidak mempengaruhi kerusakan area, dan dapat menghasilkan banyak hasil dalam pertempuran tim.
Rekomendasi skill Summoning
Flash / Sprint: Di Renjie adalah ADC yang tidak memiliki skill displacement. Walaupun mudah ditangkap oleh lawan begitu dia terburu-buru dalam pertempuran, Flash / Sprint dapat meningkatkan fleksibilitas Di Renjie dan menyesuaikan posisinya di medan perang. Mundur atau berburu.
Rekomendasi produk
Pakaian awal: Shattered Monarch + Quick Boots + Weeping Blood Blade
Rilis terlambat: Shattered Monarch + Quick Boots + Weeping Blood Blade + Infinite War Blade + Sunder Bow + Shadow Blade
Analisis produksi: Di Renjie merupakan hero dengan serangan yang sangat cepat, sehingga pada tahap awal ia masih harus mendapatkan tubuh kecepatan serangan secepatnya. Di saat yang sama, Di Renjie merupakan hero yang sangat mengandalkan basic attack damage. Ia tidak memiliki skill displacement dan burst instan. Ia bertukar darah dengan musuh secara online Itu tidak bisa dihindari, jadi atribut penghisapan darah fisik sangat penting baginya, jadi pada tahap awal, masih perlu untuk keluar dari tiga peralatan: tuan yang hancur, sepatu bot yang tergesa-gesa, dan bilah tangis darah. Saat armor dan damage musuh terus meningkat di tahap tengah dan akhir, perlu menggunakan Pedang Tanpa Batas yang Dilengkapi Serangan Kritis dan Busur Sundering Anti-Armor untuk membuat keluaran Di Renjie lebih kuat. Shadow Blade memungkinkan kecepatan serangan dan kecepatan gerakan Di Renjie untuk lebih ditingkatkan, secara konstan memainkan efek khusus dari serangan dasar, dan mampu menghasilkan output secara terus menerus dengan berjalan dan bertarung dalam pertempuran.
Rekomendasi prasasti
Duri merah, serangan kejutan hijau, pertolongan pertama berwarna biru
Bonus atribut total: serangan fisik +15 kecepatan serangan + 12% tingkat kritis + 3% kecepatan gerakan + 5% pengurangan pendinginan + 5%
Komentar: Kumpulan prasasti level 4 ini direkomendasikan untuk menebus kurangnya kecepatan serangan Di Renjie pada tahap awal, dan pada saat yang sama, serangan fisik tertentu digunakan untuk membersihkan garis dan konsumsi. Alasan tidak dipilihnya hukuman merah di sini terutama karena 10% serangan kritis bukanlah peningkatan yang besar bagi Di Renjie di tahap awal. Secara relatif, serangan fisik dan kecepatan serangan akan lebih efektif.Sementara itu, mengingat ketersediaan duri yang lebih luas, banyak pahlawan yang dapat menggunakannya. Namun hukuman tidak demikian, dari segi praktis duri lebih tepat.
Keterampilan pertempuran
Di Renjie sangat lemah di tahap awal. Sebelum kecepatan serangan ditingkatkan, pada dasarnya dia tidak bisa memberikan banyak kerusakan. Dia masih berkembang dengan mantap di garis sesuka hati. Melalui efek khusus ketiga pasif, dia membersihkan pasukan dan menghabiskan di garis. Saat token kuning tercapai secara acak, Anda dapat bertukar darah dengan hero lawan. Dalam jangka menengah, pertempuran tim terutama berputar di sekitar tengah atau tiran. Dengan lebih dari 2 peralatan untuk didukung, Di Renjie dapat memberikan kerusakan tinggi dalam pertempuran tim. Tetapi ingatlah untuk tidak memimpin dalam hal keluaran dan kontrol, karena fleksibilitas Di Renjie terlalu buruk. Anda dapat menggunakan efek khusus dari keterampilan dan serangan umum untuk memainkan serangkaian keluaran dan kontrol dengan rekan satu tim di barisan belakang. Setelah peralatan terbentuk di tahap selanjutnya, kemampuan keluaran Di Renjie memiliki lompatan kualitatif. Peningkatan keluaran yang dibawa oleh kecepatan serangan tinggi sangat menakutkan. Dengan kecepatan tinggi dan efek penghisapan darah peralatan, Di Renjie dapat melakukan layang-layang dengan tenang dalam pertempuran tim. Lawan, terkena cedera.
TGL-trojan, nomor versi: v1.16.2
- Saat fiksi ilmiah bertemu dengan mode "Wandering Earth" dan "Bazaar Fashion" untuk menciptakan masa depan ala China
- Sosok terbaik di dunia tidak dapat dibandingkan dengan pesawat ruang angkasa merah "Kota Pemangsa" yang bisa disebut "pengerjaan yang cerdik"