Karakter pahlawan wanita itu sangat cantik
Kata pengantar
- Pertama-tama terima kasih kepada staf untuk kode tes ~
- Perkenalkan secara singkat latar belakang "The Legend of Sword and Fairy Nine Wilds" (selanjutnya disebut sebagai "Nine Wilds"), Pengembang game ini adalah Shanghai Softstar yang telah menghasilkan banyak karya "Legend of Sword and Fairy". Dengan kata lain, "Jiuye" adalah karya turunan dari rangkaian pedang peri berakar.
- Versi game yang dievaluasi dalam artikel ini adalah Tes hantu Artinya, tahap uji penghapusan file, kemungkinan perubahan resmi setelah pembaruan versi tidak dikesampingkan.
- Jadi tidak banyak yang bisa dikatakan, mari kita segera memasuki evaluasi ~~
Jelajahi Jiuye
Saat Anda mengklik game tersebut, hal pertama yang Anda lihat adalah logo "Jiuye" dan CG dinamis yang sangat indah. Baik itu efek khusus cahaya dan bayangan, bahan dan model bangunan, atau burung yang terbang perlahan, Anda dapat melihat niat tim produksi dalam hal ini. Meskipun tidak bisa dibandingkan dengan animasi pembuka dari beberapa pabrikan papan atas, "Jiuye" telah mencapai level yang cukup baik.
Setelah mengklik untuk masuk ke game, kami sampai di antarmuka utama:
Tolong jangan mengeluh tentang level, saya terlalu malas untuk mengambil screenshot dan menggunakan gambar hari pertama secara langsung, saya sangat kuat sekarang! Antarmuka utama "Jiuye" sangat menyegarkan dan ringkas. Pertempuran, petualangan, dan pembentukan kartu di sebelah kanan sesuai dengan tiga metode gameplay utama dari game kartu TCG tradisional: PVP, PVE, dan pembuatan dek. Dari atas ke bawah di kiri atas, saat ini terdapat aktivitas, toko, dan tugas harian / mingguan yang sedang berlangsung. Area fungsional lainnya sederhana dan jelas, jadi saya tidak akan mengulanginya di sini. Yang paling mencolok tentu saja adalah gadis Kanban ~ Faktanya, gadis Kanban terlihat sangat bagus saat tidak bergerak, tetapi jelas akan merasakan kekasaran dari pemodelan saat bergerak ... Tentu saja fokus tes ini bukanlah model cewek Kanban. Saya berharap pejabat tersebut dapat mengoptimalkan ketepatan pemodelan pahlawan wanita ketika melakukan perbaikan dan penyesuaian selanjutnya.Sepanjang versi saat ini yang bersangkutan, jarak antara model dan gambar vertikal agak besar (silakan bandingkan gambar di atas dengan gadis Kanban di ikon di awal artikel ini) ... Meskipun tidak Mempengaruhi permainan normal, tetapi tetap merasa tidak nyaman
Gameplay lucu ini ... Anda mendorong saya menarik?
Kemudian muncul sorotan dari artikel-pengenalan gameplay ini
Ambil gambar di atas sebagai contoh, berikut ini secara singkat memperkenalkan seperti apa gameplay dari "Jiuye". Pertama-tama, jelaskan bahwa gameplay "Jiuye" mungkin tampak mewah, tetapi pada dasarnya tidak ada perbedaan dengan "X Stone Legend" dan "Shadow X". Sistem pertarungannya masih berupa permainan kartu. Biaya belajar tidak tinggi.
- Sisi kiri adalah musuh, dan sisi kanan adalah sisi kita. Setiap sisi memiliki 6 kisi 3 * 2 untuk menempatkan kartu, dan Setiap kisi diurutkan dalam urutan A-B-C-D-E-Self (hal yang sama berlaku untuk urutan tindakan kartu).
- Rombongan di lapangan hanya bisa menyerang rombongan musuh yang berada di posisi berlawanan, misalnya rombongan di posisi pertama pihak kita hanya akan menyerang rombongan posisi A dan posisi D di grid lawan. Jika tidak ada pengikut di grid musuh lawan, serang pemain musuh.
- Kesehatan setiap pemain adalah 25 HP, dan tujuan permainan ini adalah untuk mengurangi kesehatan lawan menjadi 0 melalui serangan pengikut dan serangan mantra.
- Bintang berujung enam di paling kanan adalah biaya, yang otomatis bertambah setiap putaran mulai dari 1 biaya, dan batas atasnya adalah 10.
- Setiap putaran dibagi menjadi "fase penyebaran" dan "fase aksi". Fase penerapan Pemain dari kedua sisi memutar kartu di tangan mereka dan menempatkannya di 6 kotak di medan perang pada saat yang sama.Pada tahap ini, pengerahan lawan tidak dapat dilihat (gambar adalah tahap penyebaran); Fase aksi Sistem akan secara otomatis memutar kartu di kedua sisi lapangan dan memicu efek yang sesuai dalam urutan "A-B-C-D-E-E". Setelah penyelesaian, memasuki fase penyebaran babak berikutnya.
Di atas adalah logika dasar pertarungan "Jiuye". Walaupun terlihat sedikit rumit, sebenarnya sangat menarik untuk dimainkan; Tentu saja yang paling menarik adalah berikut sistem-mekanisme dorongnya
Seperti yang ditunjukkan pada Gbr, Minion 3/2 pada gambar awalnya berada di posisi kedua, tetapi kita dapat menggunakan kartu baru untuk menekan minion ke posisi yang berdekatan! Mekanisme ini secara fundamental mengubah strategi permainan. Dalam keadaan normal, pemain lebih cenderung menggunakan kartu di posisi pertama untuk mendapatkan inisiatif di medan perang. Namun karena adanya mekanisme dorong, posisi kedua cenderung menjadi posisi yang lebih penting.
- Akankah lawan memeras servant kedua ke posisi pertama?
- Akankah lawan meremas rombongan dari posisi B ke posisi C?
- Akankah lawan meremas rombongan dari posisi B ke posisi E?
- Atau apakah pihak lain tidak akan menyisihkan rombongan tempat kedua sama sekali?
Masalah ini terus melekat di benak kedua pemain sepanjang waktu, yang mengarah ke permainan psikologis antara kedua belah pihak di setiap babak Tebak bagaimana lawan akan mendorong kartu putaran ini? Dibandingkan dengan TCG tradisional, "mekanisme pendorong" "Jiuye" menghadirkan pemutaran dan ketidakpastian yang lebih kaya. Karena grid di lapangan sangat terbatas, frekuensi serangan kedua belah pihak paling banyak hanya bisa 6 kali -yaitu, 6 grid penuh dengan pengikut. Bahkan jika satu pihak telah membangun keunggulan dalam adegan tersebut, pihak yang dirugikan masih dapat menggunakan taktik "aliran umpan meriam", menggunakan pengikut non-kritis sebagai perisai daging untuk menahan serangan lawan, dan kemudian mencari peluang untuk kembali; di sisi lain, kemungkinan besar akan ada "pemain tua" Posisi pemula telah diprediksi, tetapi saya tidak mengharapkan situasi bahwa pemula tidak akan bergerak sama sekali ... Tetapi dari kinerja tes ini, "Mekanisme Mendorong" dari "Sembilan Bidang" sangat sukses dan menarik, dan mudah bagi pemain untuk menikmatinya. Perlu disebutkan bahwa dalam proses meremas kartu, akan selalu ada gagap yang tidak dapat dijelaskan atau kegagalan untuk menekan. Diperlukan gesekan berulang untuk berhasil ... Ada beberapa kasus di mana waktu terbuang percuma karena proses ini dan dikalahkan seperti gunung ... Saya berharap wasit dapat terus memoles dan mengoptimalkan logika squeeze card dan push card ini untuk menghadirkan pengalaman yang lebih lancar bagi para pemain.
Delapan atribut, masing-masing menunjukkan kekuatan magisnya
Dalam tes ini, "Jiuye" membuka delapan atribut (profesional) untuk dipilih para pemain. Menurut cutscene, atribut baru (karir) akan dipasang di masa depan.
Berikut ini secara singkat memperkenalkan setiap atribut:
- Sifat air Mekanisme intinya adalah Bersama Ketika beberapa kartu digunakan dalam satu putaran, kartu berikutnya dapat mengaktifkan efek tambahan (dapat dipahami sebagai kombo di sebelah)
- Atribut api Mekanisme intinya adalah Kembali air Ketika sisa kartu kurang dari atau sama dengan 1 kartu, kartu ini dapat memperoleh efek tambahan.
- Atribut angin Sebagian besar minion dapat mengaktifkan efek tambahan setelah menyebabkan kerusakan pada pemain musuh.
- Sifat tanah Sebagian besar pengikut dapat mengaktifkan efek tambahan setelah menerima kerusakan.
- Sifat kayu Atribut utama dari linkage pengikut kecil, semakin banyak pengikut, semakin kuat kemampuan untuk saling menguatkan.
- Metalik Mekanisme intinya adalah Pertarungan Anda dapat mengaktifkan efek tambahan sebelum pengikut lainnya menyerang.
- Atribut spiritual Ini dapat meningkatkan biaya tambahan, yang dapat dijelaskan dalam istilah yang lebih populer. Lewati biaya .
- Atribut guntur Atribut mantra utama, dan ada efek keterkaitan antar mantra.
Keterampilan pahlawan dari setiap atribut tidak diperbaiki. Dalam tes ini, kedelapan atribut dapat menggunakan heroine untuk menjadi petarung utama, dan satu petarung utama tambahan untuk setiap atribut bebas untuk dipilih. Skill heroine sangat sederhana dan mudah dipahami (digambarkan) -dalam istilah sederhananya, 5 mana, 4 blood dan 4 blood, yang cukup memuaskan. Atribut main utama yang saya pilih sendiri dalam tes ini adalah atribut api. Jadi berikut ini secara singkat berbicara tentang atribut api versi ini. Saya tidak bisa berjalan ketika saya melihat air belakang ... Versi test saat ini bisa dikatakan fast break, tidak banyak waktu untuk mengaspal buff untuk bermain telat, fast break gkd mengenai sisi berlawanan, tidak ada telat ... tapi hal paling sederhana dan kasar yang cocok dengan ide ini adalah atribut api. Atribut api memiliki berbagai figur supermodel, meskipun ada efek negatif-termasuk menyerang pemain Anda sendiri setelah aksi, lipatan setelah aksi, dll. - tetapi itu tidak dapat menahan tubuhnya dengan baik! Satu minion memakan sisi yang berlawanan dan 2 minion mungkin dapat menipu lebih banyak mantra, dikombinasikan dengan keterampilan pemadam kebakaran utama: Habiskan 5 mana, rebut kendali rombongan musuh yang ditunjuk, dan buat itu mengisi daya dan otomatis mati setelah akhir ronde. Dan kartu merah berikut (kartu dengan kelangkaan tertinggi) pada dasarnya dapat menghilangkan lawan dalam jangka menengah, tanpa menyeretnya ke tahap selanjutnya untuk bertarung dalam pertempuran posisi. Pada saat menulis ulasan ini, 5 tangga teratas dalam peringkat semuanya menggunakan set kartu api, dan 8 dari 20 pemain teratas menggunakan set kartu api. Bisa dikatakan, Dalam hal keseimbangan, petugas masih membutuhkan sedikit lebih banyak pekerjaan.
Seorang wanita yang kuat dan tak terkalahkan, membersihkan lapangan dan kembali ke lapangan sekaligus, sangat cocok dengan karakteristik atribut api
Ketua, tolong biarkan aku menyelinap ke Eropa!
Sebagai permainan kartu, bagian penting adalah membuka paket.
Dalam tes ini, hanya satu kumpulan kartu yang dibuka (seperti yang ditunjukkan pada gambar). Ketika tes baru saja dimulai, tingkat ledakan kartu oranye dan merah sangat rendah, menambahkan hingga hanya 1,5%, dan kemudian pemeliharaan darurat resmi meningkatkan perolehan semua kartu langka Probabilitas, probabilitas penarikan kartu saat ini adalah sebagai berikut:
- Kualitas tulang kipas (kartu putih): 50%
- Kualitas unggul (kartu biru): 30%
- Kualitas luar biasa (kartu ungu): 14%
- Kualitas Dunia Super (Kartu Oranye): 5,25%
- Kualitas mitologi (kartu merah): 0.75%
Setiap paket kartu berisi 5 kartu, dan mekanisme penjaminannya adalah:
- Jika tidak ada kartu oranye atau kartu merah saat membuka paket, jumlah kumulatifnya adalah +1;
- Ketika jumlah kumulatif kali mencapai 20, kartu oranye harus dikeluarkan saat paket dibuka. atau kartu merah
- Setelah mendapatkan kartu oranye atau kartu merah, jumlah kumulatif kali dihapus.
Permainan resmi disini adalah permainan kata.Bahkan setelah jumlah kumulatif mencapai 20, kartu merah dengan kelangkaan tertinggi tidak diperbaiki pada saat itu, tetapi kartu oranye masih memungkinkan. Tentu saja, karena tahap pengujian penghapusan file saat ini, petugas akan memberi pemain sejumlah besar paket kartu setiap hari, jadi setelah jumlah menumpuk, sebagian besar pemain uji harus memiliki semua kartu. Namun, jika tingkat ledakan kartu dan jaminan campuran ini tidak dioptimalkan lebih jauh dalam versi beta publik mendatang, ini pasti akan berdampak besar pada pengalaman bermain game pemain. Sebagai tempat utama konsumsi emas kripton, selain membuka paket, toko juga menyediakan berbagai mode konsumsi (lihat bilah opsi di bagian atas gambar di atas):
- Merekrut dan membeli kuda-kuda yang setara dengan paket kartu resmi yang telah dirakit sebelumnya, masing-masing dengan delapan atribut, masing-masing berisi 4 kartu ungu dan 8 kartu biru, dengan harga 8.000 batu roh (setara dengan 8 paket kartu);
- Perlengkapan pembelian toko petualangan yang hanya dapat digunakan dalam mode petualangan (mode pemain tunggal) dan item kesukaan karakter;
- Temui mitra-beli pejuang utama baru, kulit, dll.;
- Star Stele Glow-hal yang sama dengan "tiket masuk musim" di game seluler lainnya, hadiah dengan mengumpulkan poin;
- Xin Liu Ge-Masuk ke toko hadiah.
Secara keseluruhan, setting "Jiuye" di Krypton Gold Point tidak lebih dari card pack, skin, dll, dan tidak jauh berbeda dengan game TCG lainnya.
Hati nurani untuk meledak mode pemain tunggal
Selanjutnya adalah prioritas utama dari mode petualangan uji ini. Sejauh menyangkut tahap pengujian saat ini, mode petualangan (PVE) dari "Nine Wilds" dapat dikatakan sangat teliti:
Terdapat jalur utama 85 level dan jalur cabang level 35. Belum lagi mode lainnya, konten game dari mode cerita saja sudah layak untuk IP terkenal "The Legend of Sword and Fairy". Plot "Sembilan Liar" tidak ada hubungannya dengan karya sebenarnya dari "Legenda Pedang dan Peri". Pemain tersesat ke tempat ini dari "dunia yang makmur" dan bertemu dengan pahlawan wanita berbaju merah, dan kemudian memulai perjalanan yang luar biasa dengan pahlawan wanita di tanah prasejarah. ... Nah, cerita yang sangat tradisional dan raja, bukan? Dan plot penting memiliki sulih suara bahasa Mandarin, bahkan plot yang tidak penting juga memiliki partikel modal seperti "huh ~, ah ?, tut ~", yang membuat pemain merasa sangat tergantikan; Tentu saja, akan lebih baik lagi jika ada sulih suara bahasa Mandarin di semua alur cerita utama.
Gadis Kanban tersenyum begitu indah
Tidak mempengaruhi perkembangan plot, tetapi opsi yang ditetapkan sangat menarik
Saat Roguelike bertemu pedang periYang perlu pengenalan besar adalah mode petualangan Mode labirin Untuk pemula, mode ini dapat dengan mudah dipahami sebagai menggunakan dek awal tetap dari sistem, memilih di antara serangkaian opsi acak -termasuk pertempuran, toko, pemulihan, dll. -Dan kemudian menggunakan set unik yang dibuat dengan cara ini Kartu ini dimainkan melawan bos; jika Anda adalah teman yang tahu sedikit tentang tema permainan, Anda mungkin mengerti bahwa mode ini memiliki kata khusus untuk menggambarkannya, disebut Roguelike .
Di atas adalah antarmuka utama mode labirin. Faktanya, mode ini bisa dimainkan sebagai game baru. Jika kamu pernah memainkan game serupa, seperti "Killing Point X", "Full Moon X" dan game lainnya, memainkan mode ini akan sangat mudah untuk dipahami. Pengoperasian mode labirin telah disebutkan di atas, terutama dibagi ke dalam kategori berikut:
- Pertempuran setelah mengalahkan, Anda bisa mendapatkan kartu dan mata uang baru;
- Belanja-beli kartu baru untuk memperluas dek Anda;
- Peristiwa-semua jenis peristiwa acak, baik dan buruk;
- Inn-hapus kartu yang tidak diinginkan dari dek Anda;
- Pemandian air panas memulihkan kesehatan.
Layar efek aktual setelah memasuki labirin ditunjukkan pada gambar. Efek khusus labirin saat ini sebenarnya sangat bagus, tetapi jika Anda dapat menambahkan lebih banyak latar belakang, itu akan lebih baik.
Acara petualangan akan memiliki efek berbeda sesuai dengan opsi yang berbeda.
Di kamp, kamu bisa memulihkan kesehatan dan menghilangkan kartu yang tidak perlu, tetapi wajah bosnya agak menakutkan.
- Selain mode misteri, mode lanjutan dongeng berikutnya adalah mencubit berbagai batang dari game asli seri "Pedang", dan dapat menghidupkan kembali momen indah di "Jiuye". Saya bukan penggemar game orisinal dari seri "Sword". Meskipun saya membeli satu set edisi kolektor pertama "The Fairy 6" ... Saya yakin banyak penggemar setia seri ini akan sangat menyukai mode ini;
- Mode Zhenlong adalah mode pengajaran yang lebih canggih, dibagi menjadi beberapa bab dan fragmen uji coba. Percobaan -Sebanyak 45 tugas, pengenalan mendetail dari banyak mekanisme canggih, seperti fitur profesional, urutan penyelesaian, dll.; Pecahan Sebanyak 47 tugas, berdasarkan game yang sedang berlangsung, untuk menguji kemampuan pemain dalam menangani game di setiap situasi tertentu.
Mode pemain tunggal dari "Nine Fields" cukup menarik, dan kemampuan bermainnya sangat tinggi, meskipun hanya dimainkan sebagai game yang berdiri sendiri, itu tidak kalah. Tentu ada beberapa kekurangannya, seperti Sistem memasak dalam mode plot agak tidak jelas, pada dasarnya tidak ada tutorial, dan sepertinya tidak masalah jika Anda mengabaikannya ... Saya harap pejabat tersebut akan lebih mengoptimalkan logika tutorial di versi berikutnya.
Bicarakan tentang akhirnya
Mengenai pertempuran ... Karena saya lebih profesional (jujur saja), dan pemahaman permainan juga sangat terbatas, arena selalu berlutut tiga kali berturut-turut, jadi saya tidak akan memulai obrolan di sini; untuk tangga, silakan lihat bagian gameplay di atas, versi saat ini cepat Pelanggaran memang lebih kuat, Saya berharap wasit itu dapat memoles keseimbangan lebih lanjut di tes berikutnya; Secara keseluruhan, kualitas game "Jiuye" berada pada level hulu di pasar game seluler campuran domestik, dan pemain dapat mengalami kerja keras tim produksi; dan sebagai pemain dalam tes ini, Saya juga sangat berterima kasih kepada Shanghai Softstar karena telah membawakan kami game mobile kartu buatan dalam negeri yang luar biasa. Meskipun versi saat ini memiliki banyak kekurangan dan kekurangan, tetapi kekurangannya tidak disembunyikan, saya berharap tes berikutnya dari "Jiuye" dapat memberi saya lebih banyak Mengherankan.
Peringkat pribadi
+++ Gaya seni yang luar biasa +++ Gameplay luar biasa dan luar biasa +++ Mode Petualangan Hati Nurani ++ Menyentuh dan mendengarkan BGM ++ Plot penting memiliki sulih suara bahasa Mandarin
- Kualitas pemodelan 3D perlu ditingkatkan --Mekanisme dorong macet -Kurangnya panduan dalam mode memasak dan mode arena Peringkat: 8/10
- Di bawah master warisan budaya takbenda "Mianren Zhang", seorang "pejuang anti-epidemi" hidup kembali
- 200228 Cai Xukun memberi Ren Jialun palu, dan adegan itu tiba-tiba menjadi memalukan setelah lama berakting
- Sukacita dan kasih sayang yang luar biasa! Arsenal menghadapi plot roller coaster dalam 10 menit, dari pengetahuan hingga terbalik
- 200228 Cai Xukun mengomentari Weibo "Quick Book", Nak, Anda benar-benar memiliki banyak tanda tanya untuk dikirim
- 200228 Penghargaan Pasangan Terbaik Tahun Ini TV China Korea Deng Lun menerima julukan baru "Anti-Male Deng"
- Pinduoduo meluncurkan "Festival Sepuluh Miliar Subsidi": Pada tahun 2020, "618 setiap hari, gandakan 11 setiap hari!"
- Empat wajah bergegas ke Wuhan: Pengemudi mengantarkan sayuran ke ban ganda berkecepatan tinggi; ibu-ibu membungkus plastik dan mengirim masker ke rumah sakit