Studio lain yang membuat game bagus telah meninggalkan kami. Mengapa kami mengatakan "lagi"?
Jika Anda berbicara tentang Runic Games saja, mungkin banyak teman yang tidak tahu banyak tentang studio pengembangan game ini, tetapi ketika datang ke seri "Torch Light" yang mereka kembangkan, itu benar-benar nama rumah tangga. Memang, karya ini, yang pada saat itu diklaim bersaing ketat dengan "Diablo", merupakan kesuksesan yang belum pernah terjadi sebelumnya, dan momentum ini terus berlanjut hingga karya kedua dalam seri tersebut. Namun, tim pengembang game yang cukup berpengalaman dan pandai menciptakan produk berkualitas tinggi akan menjadi "masa lalu."
Sebelumnya hari ini, Runic Games, studio pengembangan game klasik seri "Torchlight" mengumumkan pembubaran resminya. Runic Games dan Perfect World bersama-sama mengumumkan kabar tersebut. Belakangan, media video game asing ternama Kotaku juga mengumumkan bahwa ia berasal dari Perfect World. Dalam pernyataannya, Perfect World menyatakan bahwa meskipun Runic Games telah dibubarkan, game-nya tidak akan terpengaruh saat ini dan masih akan dijual dan dioperasikan oleh Perfect World.
Sejak didirikan, Runic Games telah mengembangkan total tiga karya game: "Torch Light", "Torch Light 2" dan "HOB" (Light of the Lost City), di mana dua karya pertamanya telah beredar baik dari mulut ke mulut maupun penjualan. Hasil permainan yang sangat baik juga berhasil membuat studio pengembangan game ini terkenal. Namun, karya ketiga memang membuat orang merasa dipuji dan tidak disukai. Meski game ini saat ini mendapat evaluasi "reputasi sangat baik" di Steam, tampaknya tidak memuaskan dari segi penjualan, setidaknya dengan tim pengembang. Energi yang dikeluarkan tidak proporsional.
Dilaporkan bahwa alasan utama mengapa Perfect World ingin menutup dua studio pengembangan yang memproduksi game yang berdiri sendiri tersebut adalah karena penyesuaian tujuan kerja perusahaan selanjutnya. Maklum, menurut Perfect World, fokus perusahaan selanjutnya akan bergeser ke game online dan karya mobile game. Dari perspektif ini, meski dua studio di atas memiliki kekuatan untuk mengembangkan game berkualitas tinggi, Karena tim pengembang game online jelas tidak cocok, jadi untuk memangkas biaya, pembubaran yang diperlukan dapat dimengerti.
Mungkin ada pemain yang tidak puas dengan pembubaran ini, dan ketidakpuasan ini kemungkinan besar akan ditransfer ke dunia yang sempurna, tetapi sebagai sebuah perusahaan, apakah itu penyesuaian strategis atau pemangkasan yang diperlukan cabang dan daun adalah bagian dari operasi perusahaan. , Ada sikap hidup yang disebut "memisahkan diri dari rumah", dan hal yang sama berlaku untuk perusahaan.
Seperti yang dikatakan kepala studio Marsh Lefler, dia berharap semua orang yang menyukai seri "Torch Light" dan studio Runic Games dapat terus memiliki minat yang kuat terhadap game tersebut, dan dia juga akan membawa pemain. Kabar baik, mungkin ini pertanda penting dari reorganisasi kelompok gamer ini, semoga mereka berhasil.
- AI Smart Adaptation Education Summit diadakan: konferensi pertama di China yang menerima makalah teknologi pendidikan kecerdasan buatan global
- Ruam Xiaoxuanyu, seorang gadis dengan penyakit langka, telah mereda! Dia telah menangis selama 4 bulan ini ...
- Pertandingan persahabatan: Yesus mencetak gol dari bangku cadangan dan Firmino mencetak gol, Brasil membalikkan Republik Ceko 3-1