Berita IT House 9 April Beberapa hari yang lalu, Valve jarang merilis data penjualan ribuan game Steam, namun agensi V hanya menafsirkan datanya secara selektif, dan analisis arstechnica.com menunjukkan bahwa dua teratas di Steam. Game dengan penjualan mingguan kurang dari $ 5.000 telah menyumbang sebagian besar game yang dirilis di Steam dalam lima tahun terakhir.
IT Home diinformasikan bahwa agensi V baru-baru ini merilis beberapa data penjualan produk baru di blog resminya.Menurut tahun rilis, itu mencantumkan jumlah game dengan pendapatan lebih dari $ 5.000, $ 10.000, $ 50.000, $ 100.000, dan $ 250.000 dalam dua minggu pertama. , Mengatakan kinerja penjualan game semakin baik dan lebih baik dari yang diharapkan.
arstechnica.com mengubah grafik batang ini menjadi data digital, dan membandingkan data ini dengan jumlah total rilis Steam yang dikumpulkan oleh Steam Spy setiap tahun, dan akhirnya muncul dengan angka yang tidak disebutkan oleh agensi V: pendapatan dua minggu sebelum rilis Jumlah game di bawah $ 5.000.
arstechnica.com menemukan bahwa pada 2014, penjualan lapisan terbawah ini kurang dari setengah dari semua game yang dirilis Steam, dan pada tahun ini, jumlah total game yang terjual oleh Steam kurang dari 1.400. Namun pada tahun 2015, jumlah game yang dirilis telah berkembang menjadi lebih dari 2.300, dan data menunjukkan bahwa pertumbuhan ini hampir seluruhnya disebabkan oleh game yang menghasilkan kurang dari $ 5.000 dalam dua minggu pertama peluncurannya.
Sejak 2015, tingkat pertumbuhan tahunan Steam dan proporsi game dengan pendapatan kurang dari $ 5.000 dalam dua minggu pertama rilis terus meningkat secara eksponensial, dan kemudian mendatar pada tahun 2019. Tetapi saat ini, dalam tiga tahun terakhir, proporsi game yang penjualan Steam pertamanya tidak dapat melebihi $ 5.000 telah berkisar di sekitar 80%.
Setelah dianalisis oleh arstechnica.com, disimpulkan bahwa meskipun jumlah game yang sukses di Steam meningkat, jumlah game yang gagal juga meningkat secara absolut dan relatif. Bagi developer, peluncuran sebuah game di Steam tidak menjamin akan disukai oleh banyak gamer. Untuk pemain, ini berarti menyaring sejumlah besar game berkualitas rendah di daftar toko Steam, dan jelas hanya sedikit orang yang mau membeli game ini.
- Berbagai daerah secara aktif mencegah dan mengendalikan epidemi pneumonia yang disebabkan oleh infeksi virus corona baru
- Huawei P40 Pro dirilis di Cina, pengadopsi awal pertama akan memberi Anda pengalaman kejutan dari perspektif pertama
- Tingkatkan teknologi pengenalan cetak suara tulang 2.0, evaluasi pengalaman headset Huawei Freebuds 3