Pendahuluan: Walaupun secara keseluruhan industri sedang lesu, tidak semua segmen pasar seperti ini, Oleh karena itu, pada Pameran Komputer Taipei tahun ini, berbagai pabrikan telah mencoba yang terbaik untuk meraih poin pertumbuhan baru dalam industri.
Penulis: Liu Fangping
Ketika semua orang sedang dalam liburan Festival Perahu Naga, Leifeng.com datang ke Taipei untuk berpartisipasi dalam Pertunjukan Komputer Taipei (Computex) tahunan, yang merupakan acara tahunan industri PC dan mewakili tren perkembangan terkini industri.
Editor Lei Feng.com selalu kaget memilih untuk mengadakan pameran di Festival Perahu Naga, ketika semua orang sedang liburan-begitu banyak orang akhirnya libur tiga hari, jadi begitu saja. Kemudian, saya berbicara dengan seorang teman Taiwan dan menganggapnya dapat dimengerti. Dia menjelaskan:
Di Computer Show, saya hanya ingin menjual beberapa komputer lagi.Selama liburan Festival Perahu Naga, lalu lintas akan lebih banyak. Ditambah dengan amandemen UU Ketenagakerjaan Taiwan beberapa waktu lalu, pembayaran liburan menjadi dua kali lipat. Banyak staf yang harusnya mahasiswa yang bekerja paruh waktu, waktu pameran singkat dan gaji tinggi, sehingga mereka umumnya bersedia melakukannya.
Anda bisa merelakan liburan untuk bekerja, terlihat bahwa salah satu alasan kebangkitan ekonomi Taiwan saat itu adalah orang-orang yang bekerja keras. Setelah bertahun-tahun berkembang, Taiwan telah menjadi bagian penting dari rantai industri PC global, jadi Computex diciptakan.
Namun, bagi banyak pabrikan di industri PC, keinginan untuk menjual beberapa komputer lagi mungkin tidak terwujud hanya dengan berpartisipasi dalam liburan. Apalagi dari perspektif kemakmuran pasar PC dalam beberapa tahun terakhir, keinginan mereka mungkin akan hilang.
Menurut data yang dirilis oleh lembaga riset pasar Gartner, pada kuartal pertama 2017, pengiriman global di pasar PC adalah 62,2 juta unit, penurunan tahun-ke-tahun sebesar 2,4%, dan penurunan selama sepuluh kuartal berturut-turut.
Namun, data dari organisasi lain IDC menunjukkan bahwa industri PC mengantarkan pemulihan pertamanya dalam lima tahun pada kuartal pertama, dengan pengiriman meningkat sebesar 0,6% tahun-ke-tahun.
Sulit untuk mengatakan perusahaan mana yang memiliki data akurat, tetapi produsen di industri PC jelas lebih percaya pada data yang terakhir. Pada Computex tahun ini, wakil presiden Intel dan manajer umum Divisi Komputasi Klien, Gregory Bryant, mengutip data IDC saat diwawancarai oleh media. Dia berkata,
Berdasarkan laporan IDC pada kuartal pertama tahun 2017, industri PC mencapai pertumbuhan untuk pertama kalinya sejak kuartal pertama tahun 2014. Oleh karena itu, menurut saya industri ini sedang stabil. Jika tidak ada titik pertumbuhan baru, industri ini tidak akan stabil. Laju pertumbuhan industri pengembangan game dan konten telah mencapai dua digit dan telah berlangsung beberapa lama, kami berharap tren pertumbuhan ini dapat terus berlanjut. Pasar 2-in-1 terus berkembang, begitu pula pasar pendidikan dan komersial. Pasar ini adalah mesin pertumbuhan industri PC.
Terlepas dari penurunan industri secara keseluruhan, tidak setiap segmen pasar seperti ini.Oleh karena itu, pada Pameran Komputer Taipei tahun ini, berbagai produsen berusaha sebaik mungkin untuk meraih titik pertumbuhan baru dalam industri. Mari kita lihat tindakan apa yang mereka lakukan.
Gregory Bryant, Wakil Presiden Intel dan Manajer Umum Divisi Komputasi Klien
1. Bertujuan untuk Prosumer
Yang disebut "Prosumer" adalah istilah baru yang berasal dari kombinasi Profesional dan Konsumen. Ini mengacu pada kelompok pembelian antara konsumen dan profesional. Mereka bukan pengguna pemula atau sangat profesional. gelar. Di pasar PC, orang-orang ini termasuk kelompok seperti penggemar game dan pembuat video online.
Pasar prosumer telah berkembang, jadi tidak ada yang mau ketinggalan. Seri Intel Core i9 X yang dirilis di Computex tahun ini menargetkan pasar ini. Hanya saja mereka tidak menggunakan kata Prosumer, melainkan Enthusiast.
Seri Core X baru dimulai dari 4 core hingga i9 Extreme tertinggi, yang memiliki 18 core dan 36 thread, dan merupakan prosesor PC desktop tingkat konsumen 18-core pertama. Intel mengatakan bahwa kinerja multi-threaded dari seri Core X hingga 10% lebih tinggi dari generasi sebelumnya, dan kinerja single-core 15% lebih tinggi.
Gregory Bryant berkata saat memperkenalkan produk baru,
Pembuat konten dapat memiliki fungsi rendering gambar, encoding video, produksi audio, dan pratinjau waktu nyata yang cepat, yang semuanya dapat berjalan mulus secara paralel, membantu pembuat konten mengurangi waktu tunggu dan meningkatkan waktu pembuatan. Gamer dapat menggunakan beberapa layar yang mendukung pengalaman 12K dan hingga empat kartu grafis terpisah untuk mengirimkan, merekam, dan menyandikan pengalaman bermain game secara bersamaan, dan membagikannya di media sosial.
Di sisi lain, Nvidia menawarkan hidangan berbeda kepada orang-orang serupa di Computex. CEO NVIDIA Huang Renxun memperkenalkan teknologi baru perusahaan Max-Q dalam pidato khusus.
Huang Renxun menunjukkan perbedaan ketebalan antara buku game baru dan lama
GeForce GTX dilengkapi dengan desain Max-Q, metode desain yang mengintegrasikan GPU, perangkat lunak, dan sistem. Ini dapat mengemas GTX 1080 ke dalam notebook dengan berat hanya 2,27 kg dan tebal 18 mm, yang merupakan peningkatan besar dari notebook gaming sebelumnya.
Chip dan solusi baru ini, berkat upaya berbagai produsen OEM, akan segera bertemu dengan konsumen.
2. Notebook Selalu Terhubung
Selain berkembang ke arah performa yang lebih tinggi, notebook tipis dan ringan juga merupakan pasar yang berkembang pesat. Untuk pasar ini, pemain utama dalam rantai industri PC, termasuk Microsoft, Intel, dan ARM yang baru bergabung, mempromosikan konsep "Selalu Terhubung". Meski konsep ini sudah ada selama bertahun-tahun, pabrikan masih bekerja keras untuk memasukkannya ke lebih banyak produk konsumen.
Yang disebut Selalu Terhubung, adalah membiarkan komputer seperti ponsel dan tablet, baik itu dibangunkan atau dalam keadaan siaga, tetap terhubung ke Internet. Untuk mencapai hal ini, kuncinya adalah memungkinkan notebook tipis dan ringan serta produk 2-in-1 dengan mobilitas tinggi memiliki konektivitas jaringan seluler. Tapi ini tidak semua.
Dalam hal konektivitas, Chris Walker, wakil presiden terminal seluler Divisi Komputasi Klien Intel, mengatakan di Computex bahwa Intel dan Microsoft telah banyak bekerja sama di bidang ini, seperti proyek Project Evo. Fase selanjutnya akan mengumumkan kerja sama dalam PC yang sepenuhnya terkoneksi Menggunakan perangkat keras Intel dan perangkat lunak Windows akan memungkinkan konsumen untuk dengan mudah mengatur koneksi 4G.
Di masa mendatang, semakin banyak PC yang akan dilengkapi dengan perangkat keras Intel, menggunakan fungsi CPU Intel dan LTE, serta meluncurkan MBPC 2-in-1 tipis dan ringan baru dengan fungsi sistem Windows. Nantinya, kita bisa menambahkan penggunaan data sisi PC ke paket data, atau Anda bisa membeli paket data baru kapan saja, atau bahkan Lenovo dan Xiaomi sudah meluncurkan rencana untuk membeli PC dan data bersama-sama.Ini akan menjadi langkah kita selanjutnya. praktek.
Chris Walker, Wakil Presiden Seluler, Divisi Komputasi Klien Intel
Intel juga mempromosikan mempopulerkan e-SIM, memungkinkan modemnya sendiri untuk secara langsung mendukung e-SIM, sehingga notebook dapat terhubung ke jaringan seluler tanpa kartu SIM fisik.
Selain aliansi tradisional Wintel, Qualcomm, yang tidak terlalu tertarik dengan Computex, juga bergabung kali ini. Dengan diperkenalkannya sistem Windows yang mendukung arsitektur ARM oleh Microsoft, notebook Windows dan produk 2-in-1 yang menggunakan chip Qualcomm akan segera bertemu dengan konsumen.
Penekanan alami pada konsumsi daya yang rendah dan masa pakai baterai yang lama, sementara mengintegrasikan prosesor arsitektur baseband Qualcomm ARM, sangat cocok untuk konsep Always Connected.
Kemudian lagi, meskipun produsen tidak berusaha keras untuk mempromosikan, notebook yang sepenuhnya terhubung belum menjadi arus utama. Menurut Chris Walker, ada lebih dari 30 produk notebook di pasaran yang menggunakan prosesor Intel dan mendukung 4G. Tetapi banyak dari produk ini adalah model opsional, bukan yang utama.
Dalam pandangan Leifeng.com (akun publik: Leifeng.com), menghubungkan komputer ke jaringan seluler dan memungkinkan konsumen untuk membeli lalu lintas dengan lebih nyaman bukanlah masalah. Untuk benar-benar menjadikan PC yang terhubung sepenuhnya menjadi yang utama, dukungan perangkat lunak sangat penting. Dukungan sistem Windows hanyalah permulaan, dan ekologi aplikasi adalah kuncinya. Saat ini, sebagian besar aplikasi .exe tidak dirancang untuk interkoneksi penuh, dan Microsoft telah mendorong aplikasi UWP secara agresif selama bertahun-tahun, yang lebih mirip aplikasi seluler yang saling terhubung sepenuhnya. Misalnya, ketika aplikasi tidak dibuka, Skype versi .exe tidak dapat menerima pesan, tetapi aplikasi UWP dapat terus terhubung ke Internet melalui saluran push, menerima dan terus-menerus mengirim pesan ke pengguna.
Untuk mempromosikan ekologi aplikasi UWP, Microsoft tidak melakukan upaya apapun, pada konferensi Build tahun ini, Microsoft bahkan meluncurkan Surface Book yang dimuat sebelumnya dengan Windows 10 yang hanya dapat menjalankan aplikasi UWP. Keberhasilan semua notebook Internet terkait erat dengan keberhasilan ekosistem aplikasi UWP.
3. Kartu komputasi, VR / AR / MR dan kecerdasan buatan
Selain jenis dan pasar produk tradisional, produsen juga mencoba mengembangkan kategori dan pasar baru, termasuk kartu komputasi, VR / AR, dan kecerdasan buatan.
Kartu Hitung Intel
Compute card adalah salah satu jenis produk utama Intel. Ini mengintegrasikan komponen komputer (prosesor, memori, hard disk, dll.) Ke dalam produk yang hanya seukuran kartu kredit, dan kemudian dapat dimasukkan ke berbagai perangkat, seperti satu Layar atau laptop.
Compute card merupakan salah satu kategori NUC (Micro PC) Skenario aplikasi yang dijelaskan oleh Intel meliputi, di pasar pendidikan, di masa depan, siswa dapat membawa kartu komputasi ke layar pintar dalam pendidikan, memasukkannya ke dalam TV untuk memberikan daya komputasi untuk TV; Upgrade all-in-one hanya perlu mengganti kartu. Selain itu, Intel juga mengembangkan basis yang bisa menjadi mini PC setelah memasukkan kartu komputasi.
"Tujuan dari kartu komputasi adalah untuk menghadirkan daya komputasi ke berbagai perangkat baru, bukan untuk menggantikan produk tradisional," kata Bruce Patterson, NUC dan Manajer Pemasaran Compute Stick, Divisi Komputasi Klien Intel. Leifeng.com percaya bahwa jika didukung secara luas di masa depan, kartu komputasi dapat berhasil di pasar IoT di masa depan.
Headset mitra Microsoft ditampilkan di Computex
Selain Internet of Things, VR / AR / MR dan kecerdasan buatan juga merupakan pasar baru yang dinantikan oleh produsen. Perangkat MR yang sebelumnya bekerjasama dengan Microsoft dengan Lenovo, Dell, Asus, Acer, dan produsen lain memiliki berita baru di Computex:
Kit pengembang perangkat MR HP dan Acer saat ini tersedia untuk pemesanan di muka di Microsoft Store di Amerika Serikat dan Kanada;
Asustek akan meluncurkan produk tampilan yang dipasang di kepala dengan layar 3D poligonal khusus;
Dell sedang mengembangkan headset yang mengutamakan kenyamanan, yang dirancang oleh tim XPS dan Alienware.
Selain itu, Intel mengumumkan akan bekerja sama dengan HTC Vive untuk menggunakan teknologi WiGig guna membuat modul nirkabel untuk Vive; Nvidia telah mendemonstrasikan teknologi yang memungkinkan screenshot 360 derajat dalam VR.
Dibandingkan dengan VR, kali ini Computex lebih populer dengan kecerdasan buatan, tetapi produk terkait lebih ditujukan untuk pasar 2B, jadi saya tidak akan membahas detailnya di sini.
Ringkasan: Apakah PC sudah kembali?
"PC kembali dengan momentum yang bagus." Matt Barlow, wakil presiden Microsoft Windows and Devices, mengatakan dalam sebuah wawancara dengan Engadget.
Masih terlalu dini untuk menarik kesimpulan ini, tetapi raksasa dari rantai industri PC mencoba menarik konsumen untuk meningkatkan, dan adalah fakta yang tidak terbantahkan untuk membeli produk baru. Entah itu Intel, yang tidak lagi "meremas pasta gigi," atau Microsoft yang menyambut ARM, setiap perusahaan berfokus pada segmen pasar dengan potensi pertumbuhan.
Seperti yang dikatakan Gregory Bryant, "Pasar ini adalah mesin pertumbuhan industri PC."
Di sisi lain, perbedaan antara pasar PC dan seluler akan semakin kabur di masa mendatang. Chip ARM akan menggerakkan Windows; Samsung telah menambahkan mode desktop ke Galaxy S8; pemain seluler seperti Huawei dan Xiaomi telah masuk ke pasar PC. Mungkin di masa depan definisi PC tidak lagi hanya Wintel dan lima pabrik besar PC, kami akan mengantar pasar yang penuh dengan bunga.
Jadi, menurut Anda apakah PC benar-benar akan kembali?
Untuk artikel asli di Leifeng.com, silakan kunjungi situs resmi Leifeng.com untuk mengajukan otorisasi. Selamat berdiskusi, maju dan berbagi ~
- iPhone menduduki peringkat No. 1 dalam penjualan ponsel Tmall Double Eleven, tetapi Apple dan pemasoknya ingin menangis
- Penayangan perdana "Mesin Jahit Band": Dapeng menanggapi "kritik bermain film", air mata di tempat kejadian?
- Eksposur konfigurasi Google Pixel 2: layar penuh + Snapdragon 836; celah dalam registrasi nama asli drone | Lei Feng Morning Post
- Dia mengenakan kacamata untuk dengan sengaja menghancurkan gambar, dan sutradara khawatir Wang Kai akan kehilangan penggemar setelah penampilan "Dajiang Dahe"