Untuk pemain domestik, dengan pengecualian beberapa game seperti "Glory of the King" dan "League of Legends", kesan Tencent mungkin lebih rumit, dan kebanyakan terkait dengan beberapa masalah sejarah.
Namun dibandingkan dengan EA "studio killer", Tencent memiliki reputasi tinggi sebagai investor luar negeri. Tencent pada dasarnya tidak ikut campur dalam arah pengembangan dan operasional, dan murah hati Dalam kasus akuisisi Ubisoft yang lebih terkenal oleh Vivendi beberapa waktu lalu, Tencent juga berperan sebagai penyelamat.
Karena masuknya modal, "adik-adik" Tencent di industri game internasional berangsur-angsur meningkat. Ketika developer PlayerUnknown's Battlegrounds Blue Hole menggugat Epic, developer Fortnite, netizen pun tertawa dan mengatakan bahwa halaman belakang Penguin terbakar.
Pada awal 2013, Tencent mengakuisisi 48% saham Epic Games dengan harga pembelian US $ 330 juta. "Fortnite" yang menjadi populer di seluruh dunia setelah membangun sebuah ide telah ditambahkan ke dalam gameplay ayam. Pada akhir Oktober, Epic menghasilkan investasi sebesar US $ 1,25 miliar, meningkatkan nilai pasar Epic menjadi US $ 15 miliar.
Namun, Epic tidak puas dengan pencapaian "Fortnite", mereka juga menjajaki arah lain. Para pendiri Epic percaya bahwa 30% uap terlalu tinggi, itulah sebabnya "Fortress Night" tidak memilih untuk meluncurkannya, jadi mereka akan meluncurkan mall game online mereka sendiri, Epic Games Store.
Agensi V dan G gemuk menghadapi tantangan yang kuat. Epic hanya akan mendapatkan 12% dari game yang dijual di mal ini, dan game yang dibuat dengan engine Epic's Unreal 4 tidak akan dikenakan biaya untuk penggunaan mesin setelah berada di mal, yang merupakan keuntungan besar.
Investasi dan bermain game di luar negeri adalah dua pemain utama dalam strategi luar negeri Tencent, dan tidak terkecuali para pesaingnya. Misalnya, game seluler strategi NetEase "Situo No Hama" telah menjadi game bertema tiga negara terbesar kedua di Jepang dengan budaya tiga negara yang kuat. , Dan mendorong pemain untuk berpikir secara mendalam.
Pada malam pendudukan Luoyang untuk menyatukan tiga belas negara bagian, aliansi termasuk penyerahan musuh. Akibatnya, orang yang selamat menemukan koordinat pemimpin setelah beberapa minggu pembuatan bir, memimpin sekelompok saudara kavaleri ringan. Sarang tuan sudah berakhir. Ini benar-benar menjelaskan apa itu "strategi".
Tidak seperti banyak game seluler di China, "Side Land" tidak memiliki sistem VIP, tidak dapat membeli sumber daya, dan tidak dapat mengeluarkan uang untuk mempercepat. Sangat khusus tentang strategi dan keadilan dalam ruang dan waktu. Tampaknya kita perlu memahami pasar domestik dan luar negeri.
Sekarang kelihatannya keuntungan yang didapat dari investasi cukup besar, tetapi ekspor game yang dikembangkan sendiri tidak bisa dilonggarkan.Jika suatu hari sebuah mahakarya 3A yang sebenarnya dikembangkan di Cina, menurut Anda akan datang dari siapa?
- Pemain menemukan detail tersembunyi di trailer untuk kemuliaan raja, dan mempelajari kebenaran. Netizen memiliki "pengepungan" Tianmei
- Game apa yang lebih populer dari Pokémon? Orang-orang mengeluh tentang bermain-main dan polisi juga terpesona!
- Suning resmi mengumumkan bahwa Smlz akan bergabung. Kekuatan kertas bisa sama seperti RNG. Apakah eselon I LPL akan mengantar reshuffle?
- Jian Wang III: Separuh dari pemain melawan air dan dingin, beri makan seluruh Xishanju, dengan mengandalkan trik ini!
- Untuk memblokir game seluler NetEase, Tencent telah merilis delapan game berturut-turut. Netizen: Mungkin ada pertempuran
- Layar game mana yang terbaik? Ini bukan Jianwang III, ini bukan Pedang Surgawi, itu melawan air dingin!
- Pada bulan Desember, game online seni bela diri berkumpul untuk memperbarui paket ekspansi, tetapi konten Jiuyin Zhenjing yang diperbarui sangat menarik!
- pelajaran! Jangan memainkan Jianwang III karena penasaran! Ekspansi baru akan datang, dan kontennya membuat penasaran!
- Mengapa pemain yang bermain melawan air tidak seperti terompet seperti Jianwangsan? Mungkin si perencana lupa intinya!