Pada tahun 2014, "World of Tanks Blitz" (World of Tanks Blitz) mendarat di platform iOS untuk pertama kalinya, tetapi tidak ada server nasional. Baru pada Desember 2016 NetEase mengumumkan agensi game tersebut. Pada saat itu, "World of Tanks Blitz" ada di Sudah ada 80 juta pemain di seluruh dunia. Setelah selang satu tahun, NetEase's "World of Tanks Blitz" (NetEase mengubah namanya sedikit) akhirnya mendarat di App Store di Cina, tapi sekarang adalah era "makan ayam".
Layaknya "World of Tanks: Blitz" dalam layanan internasional, "World of Tanks Blitz" dari NetEase Dai li memiliki grafik yang sangat bagus. Walaupun merupakan versi port yang dikebiri dari PC, kualitasnya sama dengan PC. Pemodelan tangki cukup realistis, dan efek tembakan dalam pertempuran dan ledakan tangki yang terkena cukup realistis. Namun, karena game seluler, pepohonan, rumput, dan bangunan lain di tempat kejadian tidak terlihat begitu halus di ujung yang jauh.
Selain itu, meskipun game ini telah diluncurkan selama 3 tahun, namun masih belum ada artileri self-propelled. Diperkirakan hal tersebut terkait dengan peta versi game mobile. Dibandingkan dengan PC, peta versi game mobile jauh lebih kecil, dan versi game mobile tidak ada operasi apapun. Proses di sisi PC, diperkirakan artileri self-propelled akan memengaruhi pengalaman bermain pemain, dan pejabat tersebut belum meluncurkannya.
Setiap negara dan setiap jenis tank menggunakan satu atau beberapa jalur tank, dari level 1 hingga level 10. Pemain perlu mendapatkan pengalaman dalam pertempuran, dan menggunakan pengalaman untuk meningkatkan artileri, mesin, dan perayap tank untuk mencapai penelitian dan pengembangan. Persyaratan untuk level tangki berikutnya sama dengan yang ada di sisi PC.
Gameplay memiliki tingkat perubahan tertentu dibandingkan dengan sisi PC. Jumlah pemain yang disukai di setiap putaran "World of Tanks Blitz" adalah 7v7, yang tidak seperti 15v15 di sisi PC. Alasan utamanya adalah karena petanya kecil, dan versi game seluler mengatakan bagaimanapun juga Ini adalah "pertempuran kilat", yang berfokus pada pertempuran cepat, jadi berlatarkan pertempuran 7v7. Pertempuran pada dasarnya sama, selama Anda menempati pangkalan atau menghancurkan semua musuh untuk menang.
Dalam hal pengoperasian, mode joystick virtual tradisional, kiri bawah adalah roda kemudi, dan kanan bawah untuk menembak, membuka ruang lingkup, menggunakan bahan habis pakai dan mengeluarkan perintah. Pengoperasiannya tidak rumit, tetapi beberapa pengoperasian halus jauh lebih sulit daripada di sisi PC, seperti setir. Hal terpenting dalam "World of Tanks Blitz" adalah cara mengoperasikan setir karena mengontrol tangki, tidak seperti game lain, desain setir jauh lebih rumit.
Maju dan mundur mudah dipahami, tetapi celah kiri dan kanan tidak ke kiri atau ke kanan seperti game lain. Jika ingin tangki berbelok ke kiri, Anda harus mengontrol arah duduk di jam 10 atau 11, arah lain Begitu pula halnya, jika berada di posisi kiri dan kanan, tangki hanya akan berputar pada tempatnya, bukan berjalan. Diperkirakan setting setir ini akan membuat banyak pemain menangis pada awalnya, dan sebenarnya tidak digunakan di awal, apalagi saat sedang grogi sering rawan error yang berujung pada dibunuh oleh musuh. Tapi setelah kebiasaan bermain dan beradaptasi, menurut saya desain ini masuk akal.
Bicara soal "asli", memang harus mempertahankan mekanisme pantulan di sisi PC. Tiap tank memiliki kaliber artileri yang berbeda, dan cangkang yang digunakan juga berbeda, sehingga kemampuan tembusnya juga akan berbeda.Ketika daya tembus cangkang tidak bisa menembus armor tank lawan, maka tidak akan tembus. Pada saat yang sama, sudut tembak yang berbeda akan menyebabkan cangkang memantul, baju besi yang tidak bisa ditembus. Misalnya, ketika sudut tembak Anda lebih besar atau sama dengan 70 derajat, maka akan dipaksa memantul, kecuali kaliber artileri Anda tiga kali lipat dari baju besi lawan, itu akan menembus musuh di sudut mana pun.
Saya percaya bahwa banyak teman yang telah memainkan sisi PC tahu bahwa tempat yang paling rentan dari tangki adalah samping dan belakang, dan "selangkangan" dari banyak tangki juga lemah, dan itu sama di versi game seluler. Apalagi pada versi mobile game juga terdapat member yang cedera dan bagian tanki rusak, begitu hal ini terjadi maka performa tank akan sangat berkurang.Misalnya jika pengemudi terjatuh maka kecepatan tank akan sangat lambat, jika artileri rusak maka akurasi menembak akan berkurang. Itu akan sangat rendah.
Sedangkan untuk mode pengisian, terasa lebih mahal daripada sisi PC. Anggota premium 30 hari berharga 2.500 koin emas, yang hampir 60 yuan, dan sisi PC kurang dari 50 yuan. Anggota premium dapat memperoleh pengalaman 50% lebih banyak dan emas. Saya tidak akan banyak bicara tentang peluru koin emas, penetrasi tinggi, tetapi kerusakan akan berkurang di versi game seluler. Pada saat yang sama, ada juga tangki koin emas yang dijual, mirip dengan yang ada di sisi PC, seperti IS-6, T34, Lion, 88 lampu Tiger, tetapi tidak ada tangki khusus tier 10.
Meskipun untuk pemain China "World of Tanks", versi mobile dari "World of Tanks Blitz" datang sedikit lebih lama, tapi untungnya kualitasnya masih ada, dan performanya bagus di semua aspek, baik itu layar game atau pengalaman bermain game. , Tetapi juga mempertahankan banyak pengaturan di sisi PC, jika Anda adalah pemain "Dunia Tank", maka Anda juga akan menyukai game seluler ini. Ini sedikit lebih mahal dalam hal konten yang dibebankan. Bagaimanapun, sebagian besar pemain berasal dari sisi PC, dan mereka terbiasa dengan cara konsumsi pada PC. Jika membaik, mereka mungkin tidak menerimanya. Namun, game seluler Krypton Gold Coin PC saat ini jauh lebih kuat, jadi ada baiknya semua orang membelanjakan uang dengan bijak.
- Douyu anchor dituduh melanggar privasi, teriakan resmi: harap perhatikan dengan seksama keamanan konten platform
- Harga saham telah naik puluhan kali setahun! Bos menggunakan metafisika untuk mengelola uang bagi orang-orang percaya, mengklaim menciptakan peradaban kosmik