Baru-baru ini, "Star Wars Gaiden: Rogue One" yang dibintangi oleh Donnie Yen dan Jiang Wen telah diputar secara global. Sebagai film yang dibuat khusus untuk para penggemar Star Wars, tentu saja demam star wars kembali naik. Hari ini saya akan membahas game klasik dengan Star Wars sebagai tema untuk semua orang, mari kita lihat.
10. "Star Wars: The Dark Forces"
"Star Wars: Dark Forces" adalah game first-person shooter yang dikembangkan oleh Lucas ARTS. Dalam game ini, pemain akan berperan sebagai tentara bayaran dalam perjalanan balas dendam.
Tentu saja, perlu dicatat bahwa game ini bukan hanya inti dari game FPS. Dalam kata-kata para pengembangnya, mereka menggunakan sudut pandang yang lebih masuk akal untuk memata-matai keunggulan Star Wars, jadi mereka cukup menciptakan karakter Star Wars baru.
Adapun karakteristik FPS dari game ini bahkan lebih menarik, game ini menambahkan banyak sekali elemen aksi, bahkan memiliki banyak hipotesis dan detail kecil untuk menyelesaikan puzzle.
Pengaturan yang nyata tetapi tidak tunggal memberi karya ini tingkat kesenian dan pemutaran yang cukup besar, yang dapat disebut sebagai inovasi utama pada saat itu.
9. "Star Wars: Galaxy Battlefield"
Jika Anda melihat lebih dekat, kita akan menemukan bahwa "Star Wars: Galaxy Battlefield" dan "Star Wars: Dark Forces" sebenarnya dibuat oleh Lucas Arts, tetapi tidak seperti "Dark Forces", para pengembang datang kali ini dengan tipikal " Ketik subversi ".
Mereka tidak terus mengadopsi mode FPS yang biasa digunakan dalam game Star Wars dari perspektif yang lebih intuitif. "Galaxy Battlefield" sebenarnya adalah game RTS biasa.
Tentu saja, saat game ini baru lahir, ada beberapa pemain yang secara implisit menunjukkan- "Galaxy Battlefield" sebenarnya adalah "Age of Empires 2" dengan elemen star wars. Saya harus mengatakan bahwa analogi ini sangat ajaib.
Menariknya, para developer kemudian mengaku dengan terus terang bahwa mereka memang meminjam framework dasar "Age of Empires 2" di dalam game tersebut, meski begitu tidak menghalangi "Galaxy Battlefield" untuk menjadi game klasik Star Wars.
8. "Star Wars: The Force Unleashed 2"
Sebagai karya turunan Star Wars klasik, penulis percaya bahwa "The Force Unleashed 2" memiliki banyak sorotan dalam hal kekayaan plot dan detail desain dari keseluruhan game.
Pertama-tama, penggunaan beberapa elemen game, ditambah dengan variasi detail game yang berbeda, menghadirkan pemain serealistis mungkin apa yang dimaksud dengan "efek perang bintang yang khas dalam arti sebenarnya".
Pada saat yang sama, karakter dalam game ini juga mendukung kustomisasi yang dipersonalisasi, yang selanjutnya meningkatkan pemutaran game.Selama proses game, pemain akan sepenuhnya mengandalkan kecerdikan mereka sendiri untuk menyelesaikan petualangan epik.
Ini juga salah satu rutinitas yang paling umum digunakan dari "Game Star Wars di bawah RPG Core".
7. "Star Wars: Jedi Knight 2"
Dibandingkan dengan game Star Wars lainnya, kelebihan dari "Jedi Knight 2" sangat jelas. Mode multiplayer-nya sangat menarik. Di saat yang sama, juga memberi kita hak untuk mendefinisikan karakter secara mandiri dan mengatur kemampuan dan karakteristik mereka-percaya Teman-teman yang sering memainkan mahakarya 3A di Eropa dan Amerika telah melihatnya-
Benar, ini adalah interpretasi paling lugas dari "derajat kebebasan" dalam game perang bintang.
Saat ini, kebebasan tingkat tinggi telah lama menjadi standar semua jenis mahakarya Eropa dan Amerika, hanya bisa kita rasakan bahwa perkembangan zaman memang bergerak.
6. "Star Wars: Titanium Fighter"
Melihat dari sudut pandang game di era ini, "Titanium Fighter" sepertinya tidak memiliki buku khusus, namun di lingkungan game saat itu, game ini memiliki metode pengoperasian yang sederhana dan cerah serta mode permainan yang sangat menggantikan. Itu telah membuat banyak pemain ingin berhenti.
Bahkan ada pemain Eropa dan Amerika yang berpikir bahwa "Titanium Fighter" dapat diartikan sebagai "permainan pertempuran udara" yang cukup nyata, mengingat kemampuannya untuk dimainkan, saya yakin tidak banyak orang yang akan keberatan.
5. "Komando Republik"
Pemain yang benar-benar pernah mengalami "Republic Commando" mungkin ingat bahwa ada dua bagian dalam karya ini, tetapi tidak peduli yang mana, karya ini memiliki detail pertarungan yang sangat realistis dan mode aksi yang cukup rumit.
Yang menarik, hingga saat ini kita masih bisa melihat banyak sekali game turunan Star Wars yang baru dan khas. Namun, ketika developer di era baru menyebut tema Star Wars, mereka kerap memunculkan "Republic Commando". Rasionalitas teknis dan taktis dari keseluruhan pertempuran, serta detail tindakannya yang benar-benar nyata sebagai contoh.
Perlakuan semacam ini adalah satu-satunya di antara game serupa.
4. "Star Wars: Garis Depan"
Tidak diragukan lagi, "Star Wars: Battlefront" kemungkinan besar memiliki grafik terbaik di semua game Star Wars, dan memang memiliki fitur unik dalam hal gameplay dan penerapan berbagai elemen game.
Dengan kata lain, jika kita hanya membahasnya semata-mata berdasarkan kualitas dari game itu sendiri, niscaya game ini adalah game yang bagus untuk diperhatikan.
Sayangnya, game ini tidak hanya memiliki kelebihan membuat pemainnya berteriak, tetapi kekurangannya juga cukup jelas, slot terbesar dari game ini adalah game ini merupakan game khas Star Wars tetapi tidak memiliki plot game kaya yang berdiri sendiri. Sebagai gantinya, hanya mode online yang bisa bermain dengan baik.
Setting yang "tidak bersahabat" ini membuat para fans Star Wars bingung harus berbuat apa.
3. "Star Wars: War of Empires"
Karya ini bisa dikatakan salah satu karya paling representatif di semua game turunan Star Wars. Selain itu, perang kerajaan empat kata juga mewakili metode pertempuran paling unik dan pengaturan game terkaya di semua game Star Wars.
Tempat paling menarik bagi pemain dalam game ini adalah latar yang saling bertentangan antara perang darat dan perang luar angkasa.Pemain dapat memilih perkembangan planet melalui metode pertempuran yang paling mereka kenal.
Dalam "Perang Kekaisaran", sumber daya akan ditentukan sesuai dengan ukuran planet itu sendiri, artinya, planet itu sendiri adalah sumber daya utama permainan. Planet yang lebih besar secara alami akan memiliki lebih banyak sumber daya, atau planet dengan industrialisasi yang lebih maju. Sejalan dengan itu, itu akan membawa lebih banyak pendapatan bagi pemain.Ketika Anda menangkap planet, selain penghasilan tambahan, akan ada hadiah khusus.
Di saat yang sama, fasilitas tambahan yang kaya dan berwarna-warni juga menjadi sorotan dari game ini, bahkan bisa dikatakan bahwa kekayaan fasilitas tambahan sebagian besar dapat mempertimbangkan level permainan sang pemain yang sebenarnya.
2. "Star Wars: Ksatria Jedi: Akademi Jedi"
Mirip dengan mode carrier dari game turunan Star Wars yang sering kita pikirkan, game ini juga merupakan game FPS yang khas, harus saya akui walaupun terlihat seperti FPS tunggal, dibandingkan dengan karya lain, game ini sudah cukup jelas terlihat. "Fitur Tambahan".
Fitur ini adalah "kemampuan melatih" unit yang Anda operasikan.
Dalam game ini, pemain harus melatih para pejuang antarbintang yang dapat mereka kendalikan. Tentu saja, sebagian besar, yang paling penting bukan hanya melatih. Pemain juga dapat meningkatkan senjata mereka dengan menggunakan banyak alat peraga khusus dalam permainan. , Dan bahkan sifat senjata bisa diatur sendiri Bagi pemain, pengaturan ini, yang jelas berbeda dengan mode props tetap, juga bisa membuat pemain merasa segar.
1. "Star Wars: Warriors of the Old Republic"
Karya ini mendarat di PC pada November 2003, dan kemudian dipromosikan ke semua platform yang dapat dijalankan, dan bahkan dianggap oleh pemain dalam dan luar negeri sebagai "karya terbaik di semua platform di era ini".
Sekarang tampaknya evaluasi ini agak berlebihan, tetapi komentar seperti itu jelas tidak akan mempengaruhi status "salah satu game role-playing Star Wars yang paling klasik".
Perlu dicatat bahwa plot diatur dalam kisah pertempuran Jedi melawan Sith di Republik Lama 4.000 tahun yang lalu dalam waktu enam episode "Star Wars". Sesuai dengan progres permainan, pemain akhirnya harus membuat pilihan sendiri: menjadi Jedi dan menghancurkan Sith, atau jatuh ke sisi gelap the Force dan menjadi anggota Sith.
Saya harus mengatakan bahwa pengaturan ini cukup berarti. Ini memberi tahu pemain bahwa segala sesuatu di dunia ini relatif, tidak ada yang murni baik atau buruk, dan tidak ada cinta dan benci tanpa alasan.
Tentunya untuk sebuah role-playing game semi-real-time, yang terpenting adalah gameplay-nya yang tentunya tidak mengecewakan para pemainnya.
Detail setting dari game ini sangat brilian, ada tiga pekerjaan dasar, enam opsi atribut dan delapan opsi keterampilan, bahkan lima adegan planet yang berbeda.Ada sebanyak 20 spesialisasi dan desain mini game yang intim. Pemain yang tak terhitung jumlahnya ingin berhenti.
Ditambah dengan pemandangan yang luar biasa dan pengalaman bermain game yang ada di mana-mana, dapat dikatakan bahwa karya ini layak untuk dijadikan sebuah mahakarya.
Di sisi lain, "Star Wars: Warriors of the Old Republic" memberikan salah satu pengalaman interaktif "Star Wars" terbaik, memanfaatkan alam semesta "Star Wars" yang dapat menarik banyak penggemar untuk membeli produk berlisensi dari awal.