Bagi banyak pemain, tidak diragukan lagi bahwa game terminal paling populer dalam waktu dekat adalah peluncuran NetEase yang akan datang. Sejak kemunculan MMORPG seni bela diri ini, itu selalu dianggap sebagai yang dikembangkan secara khusus oleh NetEase melawan Tencent's Tianya Mingyue Knife, dan itu benar.
Melihat kembali pasar game online seni bela diri, Anda dapat melihat bahwa sebelum Tianya Mingyuedao dari Tencent keluar, game online seni bela diri paling terkenal di China tidak diragukan lagi adalah Jianwangsan. Game online yang meniru World of Warcraft ini telah menerima perhatian sejak kelahirannya. Pasar juga menegaskan bahwa game online bertema bela diri juga sangat populer di pasar domestik.Sejak saat itu, game online bela diri bela diri dalam negeri didominasi oleh Jianwangsan, hingga Tianya Mingyuedao dari Tencent online.
Tidak perlu menyebutkan Tianya Mingyue Knife terlalu banyak. Para pemain lama sangat menyadari adegan populer Tianyao ketika pertama kali memulai pengujian. Ditambah dengan metode propaganda pengeboman karpet Tencent, itu langsung menarik hati banyak netizen domestik. Tiandao tidak diragukan lagi duduk di atas tahta game online seni bela diri domestik. Namun, seperti yang dialami para pemain secara mendalam kemudian, mereka menemukan bahwa meskipun kualitas pedang langit dianggap yang terbaik, hilangnya kendali dari sistem konsumsi game menyebabkan para pemain jijik.
Misalnya, yang paling khas adalah plotnya. Metode peningkatan awal pemain adalah mengikuti plot, tetapi plot tidak terhubung seperti game online lainnya, tetapi menggunakan batasan level. Hal ini telah menyebabkan masalah serius, yaitu, jika Anda tidak menggunakan peralatan sistem dalam game, pada dasarnya Anda tidak akan dapat menyikat buku besar, tetapi efisiensi buku kecil terlalu lambat, Anda tidak dapat memperbarui peralatan setiap beberapa level. Dan kesenjangan antara tahap-tahap selanjutnya, sejumlah besar pengalaman di setiap episode hanyalah menggunakan kehidupan di hati. Jadi tidak diragukan lagi bahwa Tiandao akhirnya jatuh pada kualitas, tetapi pada ketidakpuasan para pemain.
Dan mengapa dikatakan bahwa lawan Nishuihan adalah Tiandao, bukan Jianwangsan? Karena Jianwang III sudah tua, banyak orang mungkin tidak yakin, mengira bahwa Jianwang III akan berlanjut selama beberapa tahun lagi. Status Jianwang III memang tidak bisa kita pungkiri, namun sebagai sebuah game online, Jianwang III memang sudah terlalu tua, dan sejujurnya jika para pemain yang memainkan Jianwang III tidak didukung oleh perasaan para pemain lama yang akan memilih. bermain? Terlihat dari tingkat hunian para pendatang baru Jianwang III beberapa tahun terakhir ini, para pemain Jianwang III pada dasarnya adalah fans inti. Kemudian, meskipun Xishanju membuat versi reset dari Jianwang III untuk melanjutkan hidupnya, menilai dari hasil saat ini, apakah dia sudah mati?
Jadi, apakah Nishuihan punya kesempatan untuk mengungguli para pendahulunya? Jawabannya adalah ya, dan peluangnya besar. Produsen game domestik pertama adalah Tencent, dan yang kedua adalah NetEase, ini adalah konsensus banyak orang. Jadi mengapa NetEase, peringkat kedua, memiliki peluang untuk menyerah? Sederhana saja, tekad.
Melihat kembali karya NetEase dalam beberapa tahun terakhir, tidak sulit untuk melihat bahwa, dibandingkan dengan frekuensi karya Tencent baru-baru ini, NetEase hampir seperti pasta gigi. Dalam beberapa tahun terakhir, NetEase pada dasarnya belum melihat game terminal apa pun, yang sebagian besar adalah game seluler, sehingga banyak orang mengejek bahwa NetEase adalah produsen game seluler besar.
Dan Nishuihan adalah satu-satunya game online NetEase yang bisa disebut masterpiece dalam beberapa tahun terakhir.Dari sini kita bisa melihat bahwa NetEase bertekad untuk membuat game terminal kali ini. Tahukah Anda bahwa sekarang adalah era dimana LOL, DNF, dan CF sama-sama terbagi, Seberapa besar tekanan yang ada untuk membuat sebuah game mobile? Biaya waktu dan uang dapat membunuh orang. Sebuah permainan akhir yang layak akan memakan waktu setidaknya 3-5 tahun, dan akan menelan biaya beberapa ratus juta.
Banyak orang mungkin tidak memahaminya, jadi kita bisa memahaminya dengan memikirkannya dengan cara lain. Pertama-tama, sebagian besar energi NetEase sekarang ada di bisnis game seluler, yang berarti biaya game seluler rendah dan menghasilkan uang, dan perusahaan melihat laporan keuangan, bukan perasaannya. Jika Anda bahkan tidak dapat menghidupi diri sendiri, Anda tetap berbicara tentang perasaan Anda.Jika perasaan Anda dapat memberi makan orang-orang, Stasiun A tidak akan diperoleh.
Dengan alasan bahwa perusahaan sepenuhnya memasuki pasar game seluler, jika Anda adalah pemimpin proyek, dapatkah Anda membujuk manajemen untuk menyetujui proyek ini untuk Anda? Dan dari sudut pandang produser proyek, jika manajemen atas akhirnya mengangguk, akankah Anda menggunakan beberapa ratus juta dolar ini untuk membuat pekerjaan kelas dua? Saya khawatir ini saatnya perusahaan memeriksa kemajuannya.
Dan dari perspektif tingkat tinggi perusahaan, biaya modal dan waktu game terminal cukup untuk membuat beberapa atau bahkan lusinan game seluler. Paket hadiah membayar kembali dalam hitungan menit, dan tidak masalah apakah Anda menghasilkan uang saku atau menghasilkan banyak uang. Di bawah premis ini, apakah Anda bersedia mengalokasikan beberapa ratus juta untuk mengembangkan game yang tidak Anda miliki? Bukankah versi reset Jianwang 3 hanya sebuah contoh? Propaganda yang eksplosif, dan sebagai gantinya tidak banyak berita sekarang.
Jadi banyak hal yang bisa dilihat dengan stroke ringan .. Adapun game online bernafas yang dipromosikan di Internet, orang dengan mata jeli dapat melihat bahwa ini hanyalah sarana promosi. Kebanyakan dari mereka mengikuti trend Berapa banyak yang benar-benar Anda mainkan? Dengan sedikit otak, jelas bahwa pengoperasian gim baru didasarkan pada reputasi awal.Jika gim dimulai dengan gelombang emas krypton untuk melewati lebih dari 95% pemain, kapan akan kembali? Perusahaan game masih ingin mempertahankan pemain dalam jumlah besar saat mulai melakukan servis. Siapa yang akan memaksa pemain menjauh saat mulai melakukan servis?
Daun bawang perlu dipotong satu per satu, dan akarnya dicabut langsung untuk memotong jalan untuk menghasilkan banyak uang di masa depan. Anda adalah bos perusahaan, maukah Anda melepaskan seni bela diri? Membuat lambaian tangan dan pergi? Ini bukan game seluler, ini adalah game terminal! Banyak orang berpikir bahwa seorang tiran lokal dapat mengalahkan ratusan pemain biasa, tetapi dengan cara yang sama, jika ada banyak pemain biasa, maka semua orang akan mendapatkan emas kripton dari kehidupan seorang tiran lokal.
Oleh karena itu, jika operasinya baik, kemungkinan besar akan menjadi yang pertama, tergantung pada operasinya.
- Gambar sebenarnya dari game tersebut melebihi gambar promosinya. Nishuihan adalah promosi terburuk yang pernah saya lihat
- Sekolah menengah internasional terbaik di Cina daratan ada di sini! Hurun "2018 China Top 100 International Schools" dirilis!
- LOL: Pahlawan ini seperti dewa dengan daya tembak yang tak terbatas, Monkey EZ tidak bisa menghentikannya sama sekali
- Pengundian UEFA Nations League telah diumumkan! Jerman, Prancis, dan Belanda di grup yang sama, Spanyol, dan Inggris
- PlayerUnknown's Battlegrounds makan ayam tergantung nasib, lebih baik menunggu seseorang mencari kota
- Belajar di Inggris | Saya mendengar bahwa pergi ke sekolah-sekolah ini dapat membantu Anda menghindari depresi. . .
- Hasil imbang 19 poin dari European Nations League, Italia melawan Belanda? Tunjukkan acara macam apa ini!