Seorang fans dari Akali memposting postingan di forum, menyatakan bahwa Akali hampir sama dengan tiga skill, skill pertahanan W bisa di crack dengan mata asli, dan upgrade aksesorisnya gratis, yang artinya pemain lain tidak perlu mengeluarkan uang. Kamu bisa memecahkan pertahanan Akali. Desainer juga percaya bahwa pernyataan pemain itu benar.
Postingan dari fan player sejati ini, tapi juga menceritakan kepahitan Akali, skill W ofensif dan defensif yang tampaknya kuat, di early game bisa mendapatkan cukup banyak keuntungan online, tapi di late game dengan mata sungguhan membanjiri (Bahkan tidak sampai ke tahap selanjutnya, orang yang secara sadar menargetkannya akan membawa mata yang sebenarnya dengan mereka), skill W menjadi tidak berguna.
Dalam hal keterampilan keluaran, keterampilan E-nya telah kehilangan interaktivitasnya dengan keterampilan lain (dapat memicu Q's Assassin's Mark) dan menghabiskan banyak energi, jadi sumber burst Akali terutama keterampilan Q dan R. E sedang dikejar Ini terlihat agak tidak mencolok.
RIOTSCRUFFY membalas di bawah postingan:
Kami juga berpikir bahwa Akali dalam situasi yang buruk sekarang. Keterampilannya tidak memiliki kedalaman dan tidak keren. Saat dia bangun, menghadapinya terasa sangat frustasi. Itu membuat Anda merasa tidak ada cara untuk menyelamatkan diri sendiri. Kami sekarang fokus pada Akali. Tahap awal untuk melakukannya adalah menentukan beberapa tujuan pengulangan:
Mengolah kembali dan meningkatkan keterampilan W: hapus fitur COUNTER dengan mudah dengan menghilangkan mata asli, berikan lebih banyak penggunaan, dan kembangkan keterampilan pertahanan baru yang lebih keren, yang dapat membawa kontribusi bagi tim.
Apakah perubahan Akali seperti yang diharapkan, animasi di bawah ini adalah dari video demo Akali di server pengujian server AS. Di bawah ini kita akan mendapatkan informasi yang direvisi dan apa yang kita lihat di animasi ini, hanya Akali Revisi Li, secara singkat berbicara tentang versi baru Akali.
Analisis pengenalan perubahan keterampilan
Mo Wu Shuangxiu pasif
Pengerjaan ulang keterampilan
* Tingkatkan dua serangan dasar berikutnya.Setelah serangan dasar pertama, cooldown akan dihitung. Waktu pendinginan adalah 8 5 detik (dikurangi dengan level)
* Serangan dasar pertama memulihkan 10 170 (+0,7 kekuatan serangan ekstra) HP
* Serangan dasar kedua (diperlukan dalam 4 detik) akan menyebabkan tambahan kerusakan sihir 14 70 (+ 0,45AP)
Analisis: meningkatkan daya tahan online. Secara kasar, efek mencuri-nyawa sebelumnya diganti dengan pemulihan tetap, dan serangan kedua dapat memicu kerusakan tambahan, jadi pilihlah untuk membawa beberapa rune kecepatan serangan, atau pilih untuk menggunakan serangan pertama pada creep. Perhatikan animasi di atas, setelah dilakukan revisi akan muncul pita cahaya merah dan hijau (hijau kiri dan kanan merah) di pergelangan tangan karakter sebagai pengingat.
Q Teguh! Feiye
Tidak ada perubahan, hanya ikon yang diperbarui
Energi: 60 Waktu pendinginan: 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4
Akali melempar sabit ke arah target, menimbulkan 35/55/75/95/115 (+0.4 * AP) magic damage dan memberikan segel daun merah ke target selama 6 detik.
Ketika Akali membuat serangan jarak dekat pada unit dengan Scarlet Leaf Seal, tanda tersebut akan terpicu dan dikonsumsi untuk menyebabkan kerusakan sihir tambahan 45/70/95/120/145 (+0.4 * AP) dan memulihkan 40 energi .
W Upi! Xia Zhen
Energi: 80/75/70/65/60 Cooldown: 20 detik
Akali teleport ke area target dalam jarak 250 yard dan menjatuhkan bom asap di area tersebut selama 4/5/6/7/8 detik, mengurangi kecepatan pergerakan musuh dalam jangkauan sebesar 14/18/22/26/30% . Ketika Akali berada dalam jangkauan bom asap, dia akan memasuki keadaan tidak terlihat dan mendapatkan kecepatan gerakan 20/40/60/80/100 %.Menyerang atau mengeluarkan mantra akan membuat Akali menghancurkan keadaan tak terlihat.
* Sekarang Akali akan sprint ke arah yang ditentukan dan meninggalkan bom asap di lokasi semula. Jarak sprint adalah 250 yard. Pelepasan W akan berpusat pada posisi Akali, dan posisi perpindahan akan menjadi posisi mouse. Jarak perpindahan sedikit lebih pendek dari jarak W.
* Efek yang diberikan oleh smoke bomb "tidak terlihat" (tidak akan terdeteksi oleh control guard)
* Waktu casting telah ditingkatkan dari 0,25 detik menjadi 0,35 detik
* Durasi bom asap telah dikurangi dari 8 detik menjadi 4/5/6/7/8 detik
Demonstrasi penetrasi dinding:
Analisis: 1. Karena True Eye telah dihapus, satu-satunya penjaga kendali tidak dapat menemukan Akali yang "tak terlihat";
W menyediakan perpindahan jarak pendek, perpindahan aktif seketika, setara dengan flash aktif dalam 20-an! Versi baru Akali dapat bergerak menembus dinding dengan W, dan kemudian kembali ke dinding melalui monster liar (W memiliki penglihatan), ditambah versi baru yang unik Buah dari ledakan di dinding, dan kilatan, dalam keadaan tertentu, Akali dapat mencapai bolak-balik melalui dinding - itu sangat berubah-ubah! Saya telah melihat para pemain Akali haus akan operasi pertunjukan.
E Upi! Sanhua
Penyesuaian keterampilan
* Waktu pendinginan telah ditingkatkan dari 5/4/3/2/1 detik menjadi 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3 detik
* Damage skill berubah dari 30/55/80/105/130 (0.4AP + 0.6AD)
Tingkatkan menjadi 70/100/130/160/190 (0,5AP + 0,7 AD tambahan)
Analisis: Singkatnya, ini meningkatkan kerusakan dan memperpanjang pendinginan. Versi asli hanya mendingin selama 1 detik setelah level 5, tetapi tidak sesuai dengan pengaturan pahlawan bar energi (konsumsi energinya terlalu negatif), dan tidak dapat memicu tanda Q, membuat keterampilan ini sangat canggung. Penyesuaian versi baru dapat dikatakan sebagai perubahan yang tidak berbahaya untuk skill ini.
Misteri R! Sakura Ajaib Membunuh Menyilaukan
* Skill damage 150/175/200 (+ 0.5AP) berkurang menjadi 50/100/150 (+ 0.25AP)
* Waktu pendinginan telah disesuaikan dari 2 / 1,5 / 1 detik menjadi 2 detik di semua level, dan tidak lagi terpengaruh oleh pengurangan pendinginan
Analisa: Beri permen dan tampar lagi Sayangnya, wortel dan tongkat besar. Wortel memberikan skill W, dan gerakan besar dilayani oleh tongkat besar. Kerusakan berkurang dan CD diperbaiki. Menjaga elemen gagah ke depan, kerusakannya ... eh ... ada? Dimana? Aku tidak bisa melihatnya.
Mungkin perubahan ini akan membuat Akali tampak mampu mencapai level enam belas dengan ultimate level satu.
Memposisikan versi baru Akali
Memesan > Jalur tengah = hutan
Kembali ke gambar dinamis membunuh di atas lagi, kita dapat melihat bahwa Akali membunuh Mundo seperti ini
W + beberapa serangan umum (memicu dua tahap pasif) + Q + E + A (tahap kedua pasif) + R + Q + R + A (tahap kedua pasif)
Dalam animasinya, Mondo memiliki 937 HP, 38 physical resistance, dan 36 magic resistance. Serangan fisik Akali adalah 86 dan hukum adalah 47. Proses Akali dalam membunuh Mundo sepertinya tidak mudah, setelah skillnya habis, ada sekitar 6 basic attack, serta small technology gun dan Thunder. Secara total, dua set skill dihabiskan, dan jarak pengejaran cukup jauh.
Ini menunjukkan bahwa DPS Akali sebenarnya telah berkurang, dan itu sangat bergantung pada serangan dasar. Musuh dapat dengan mudah melarikan diri kembali ke menara dengan garis pendek. Akali tidak memiliki kesempatan untuk memainkan dua set keterampilan. Lalu bayangkan jika tidak menghadap Mundo merupakan hero mid-laner. Akali yang memiliki short hand di level 6 ditakdirkan untuk ditekan. Setelah level 6, lawan akan memilih untuk kehilangan sekumpulan skill kepadamu setelah menendang wajahmu, dan kemudian segera mundur (kesulitan basic attack meningkat ), jika berisi skill kontrol, akan lebih sulit bagimu untuk menyelesaikan kombo. Anda tidak akan mendapat keuntungan saat mengganti darah. Pada level enam yang sama, banyak pahlawan memiliki seperangkat kemampuan tangan kedua. Begitu Anda mendekat, tingkat serangan orang lain yang menyamar melawan Anda juga meningkat pesat, yang setara dengan menembakkan senjata. Anda memiliki dua set tangan kedua, dan lawan memiliki satu. Kesenjangannya bisa dilihat dari ini. Dan Anda akan sangat tertekan di W berikutnya pendinginan.
Dari segi konsumsi, ritme keluaran, dan panjang garis, jelas garisnya lebih panjang, pahlawannya terutama untuk keluaran berkelanjutan, dan jalan tanpa kerugian lebih cocok untuknya. Pemulihan pasif darah dapat lebih bersinar di jalan (pemulihan tinggi yang eksplosif dari mid laner jauh lebih sedikit kehilangan darah, dan ditekan dengan sangat buruk sehingga tidak ada kesempatan untuk melangkah ke prajurit A), dan Akali, yang memiliki W tak terlihat, sedang dalam perjalanan. Jangan takut ketahuan, ganti darahnya dengan W, dan lawan sering kali dalam keadaan entah dari mana untuk melawan. Setelah level 6, Anda dapat bertarung untuk gelombang, kembali secara pasif untuk mengisi kembali tentara dan mengembalikan beberapa gelombang darah, dan kemudian naik untuk bertarung, mudah untuk memainkan keuntungan untuk menekan lawan.
Dalam posisi hutan, pengembalian darah pasif memastikan keamanan garis darah, perpindahan diam-diam W, dan kemampuan untuk menangkap orang sebelum mencapai tingkat keenam (W memiliki perlambatan), BUFF merah juga menyediakan kemampuan menempel yang cukup, yang nyaman untuk bermain Serangan umum. Di area liar W dapat menyerang dan mundur dan bertahan, dan area liar bertarung melawan tembok W. Tempat itu tidak memiliki cara untuk mengetahui bahwa Anda berada di sisi lain dari tembok. Bahkan jika Anda yakin, Anda dapat kembali. Ibukota Nengxiu sangat kuat.
Kombo versi baru
Sebelum Level 6 :
Q + menunggu Q kedua menjadi dingin, W masuk ke dalam tubuh + A + Q + A + E, retracement.
Setelah level enam :
Set terakhir juga berlaku, dan jika Anda memiliki keterampilan R, tingkat penyelesaiannya bahkan lebih tinggi.
Serangan umum terhadap tentara kecil, R + W + Q + A + E, mundur. Karena rangkaian trik ini dengan cepat diterapkan pada lawan yang juga memiliki ledakan tinggi, ketika keseimbangan kekuatan terbentuk, keuntungannya mahal.
Analisis singkat peralatan rune bakat
Dari segi bakat, Thunder adalah prediktor utama.Keuntungan dari Thunder adalah bonus ganda. Akali dan Thunder yang diperbaiki ganda sangat cocok dan dapat meningkatkan konsumsi baris dan kerusakan per detik.
Rune, karena output kerusakan campuran, jadi aus ganda merah, kecepatan serangan esensi, kesehatan pertumbuhan kuning, kekuatan sihir biru atau CD.
Versi baru Akali tampaknya lebih banyak diperbaiki ganda.Pistol teknologi masih merupakan peralatan inti, dan tongkat es, jurang maut, dan jam pasir masih kuat. Sheep Knife, Triathlon, Lich, Fang of Nash, Giant Hydra, Speed Boots mungkin memiliki potensi sebagai pakaian alternatif.
Ringkasan: Kekuatan Akali, terus terang, perpindahan W melalui dinding, pemulihan pasif dari kerusakan, perubahan subjektif telah ditingkatkan sampai batas tertentu, dan lebih banyak terletak pada penghilangan mata asli dan perubahan mekanisme tersembunyi. Hal ini telah menciptakan karakteristiknya yang sangat sulit untuk ditarget. Bahkan jika kerusakan dilemahkan oleh serangan multi-tahap, efek menempel pada wajah masih luar biasa. Dia hanya akan tertahan oleh segelintir hero dengan damage AOE yang kuat dan range control yang kuat, seperti Victor, Yeti, Galio, dll.
- Ini dimulai lagi! ptt netizen bersorak untuk tim Jepang secara kolektif, fans berkata: Quan Dang melihat lelucon
- Tragedi sepakbola! Bintang berusia 19 tahun itu ditembak mati dan bermain untuk tim Ligue 1 selama 5 tahun
- Maju melalui kesulitan! Dong Mingzhu dengan mendominasi mengumumkan bahwa chip Gree akhirnya ada di sini
- Media Korea menyetujui sepak bola Tiongkok membakar uang lagi: gaji tahunan pelatih sulap Vietnam kurang dari Hiddink 1/17