Di tahun 2017 ini, PS4 memasuki ulang tahunnya yang ke-4. Meski prospeknya masih cerah, PS4 jelas bukan lagi konsol generasi baru. Perubahan lingkungan dan pergantian hardware juga membuat masyarakat sedikit khawatir dengan konsol ini. Penerbit besar menjadi lebih konservatif dan elemen transaksi mikro meningkat. Bahkan perusahaan raksasa seperti Activision, EA, Ubisoft, dan Take-Two mulai meningkatkan pendapatan mereka melalui transaksi mikro. Di sisi lain, PlayStation, seperti yang selalu mereka lakukan, sering meluncurkan berbagai game dengan pengalaman pemain tunggal yang sangat baik dan mengadopsi model tradisional "membeli game dan DLC". Mengapa Sony melakukan ini? VG247 baru-baru ini mewawancarai Michael Denny, Wakil Presiden Senior SIE Global Studio, dan jawabannya dapat memberi kita jawabannya.
Tentang transaksi mikro / unboxing
Saat ini, transaksi mikro dan sistem out-of-the-box berbasis nomor acak menjadi semakin populer. Mengapa Sony jarang melibatkan konten ini? Michael Denny mengatakan bahwa perannya di studio global Sony adalah menyediakan produk perangkat lunak berkualitas tinggi dan menjadikan PlayStation tempat hiburan terbaik. Oleh karena itu, fokusnya hanya pada hal-hal kreatif, dan merupakan kewajibannya untuk membiarkan studio game di seluruh dunia menyediakan game terbaik dengan cara terbaiknya.
Tentang studio dan IP baru
Michael Denny mengatakan bahwa Sony ingin memberikan pilihan dan keragaman sebanyak mungkin kepada para pemain, dan juga berharap memiliki berbagai jenis game yang tersedia di PlayStation. Oleh karena itu, studio global telah memilih untuk membiarkan studio game memimpin dalam membuat game. "Kami percaya bahwa ketika studio bersemangat tentang apa yang ingin kami lakukan, kami bisa mendapatkan permainan terbaik."
Dalam hal ini, "Horizon Zero Dawn" dan pengembangnya Guerrilla adalah contoh yang sangat tepat. Michael Denny memuji studio Belanda dan mengatakan bahwa pengembangan dan desain "Horizon Zero Dawn" adalah milik studio. Diputuskan. Michael mengungkapkan bahwa pada awal pengembangan "Kill Zone: Shadow Fall", Guerrilla memiliki rencana untuk mengembangkan "Horizon Zero Dawn", dan itu adalah siklus pra-produksi dan siklus pencetakan yang panjang yang menciptakan "Horizon Zero "Dawn" dunia terbuka yang luar biasa dan IP baru yang sukses ini.
Michael tampaknya sangat yakin dengan keputusan ini, tetapi apakah tidak ada risiko dengan cara ini? Jawabannya tentu tidak, Michael mengakui: "Mencoba hal-hal baru selalu penuh tantangan, tetapi ini adalah tantangan yang akan selalu diterima oleh studio global kami. Kami selalu ingin mendukung mereka karena kami melihat bahwa penggemar kami selalu menantikannya. Hal-hal baru. Dan karena itu, pemain akan dapat memainkan karya IP baru seperti" The Ghost of Tsushima Island "dan" The Past Is No Longer "di masa mendatang.
Michael juga berbicara tentang dukungan studio global untuk wilayah yang tidak memiliki pengembangan game tradisional, ia mengatakan studio global tidak fokus pada 3A, akan terbuka untuk studio di level mana pun, termasuk China.
Selain itu, Michael menyebut PS VR. Sebagai bentuk hiburan baru, Michael masih sangat menantikan PS VR. Sony juga akan menghadirkan lebih banyak berita tentang PS VR dan "Ghost of Tsushima" serta IP baru lainnya di PSX bulan depan, tunggu dan lihat .
- Dua tragedi selama Festival Musim Semi: Stephen Chow kalah dari "Bear Infested", Jackie Chan kalah dari "Little Pig Peppa"!
- OnePlus 5 / 5T mengantarkan paket Google Project Treble, yang diharapkan dapat sepenuhnya menyelesaikan masalah sistem macet
- Dengan 2 artefak pemanas bernilai tinggi ini, tidak peduli seberapa dingin cuacanya, Anda tidak akan takut tangan dan kaki Anda beku Kabin kosong titanium
- "The New King of Comedy" menghantam jalan di box office, Star Master masih bekerja keras di road show, masih bisakah dia melakukan serangan balik yang kuat?