Sumber Artikel NGA Mulgore cave mural, penulis: lf200805
World of Warcraft telah ada selama ini, dari seorang remaja sekolah menengah pertama yang tidak mengenal dunia, hingga usianya saat ini di usia dua puluhan. Menonton wow berjalan sepanjang jalan, saya juga menyaksikan peningkatan layar World of Warcraft lagi dan lagi,
Beberapa waktu yang lalu, saya tidak dapat mengingat waktu spesifiknya, ketika saya melihat Dalaran dibuat ulang dengan mesin Unity, harapan akan generasi wow berikutnya di hati saya menyulut api kecil. Kebetulan pekerjaan tidak terlalu sibuk akhir-akhir ini,
Jadi saya meluangkan waktu untuk membuat Ashbringer generasi berikutnya ini, yang dapat dianggap sebagai realisasi dari keinginan kecil di hati saya, dan saya berharap dapat membuat lebih banyak peralatan wow generasi mendatang untuk semua orang di masa depan.
Teks dimulai
Berikut beberapa proses produksinya. Bagian pada gambar di bawah ini adalah bagian setelah Zbrush. Secara umum, digunakan untuk masuk ke dalam game. Ini adalah model dengan sedikit muka. Detail model Zbrush ditampilkan melalui tekstur khusus.
Bagian ini adalah produksi model Zbrush. Untungnya, saya menggunakan beberapa sikat Blizzard. Bagian ini terutama untuk produksi detail model, sehingga detailnya dapat ditampilkan pada model rendah di langkah sebelumnya.
Terakhir, ini adalah produksi tekstur. Substance Painter digunakan di sini. Sebenarnya, software ini sangat ekspresif untuk tekstur objek, dan bagian ini sebenarnya adalah bagian paling jelas untuk membedakan antara tekstur generasi berikutnya dan yang dilukis dengan tangan.
Banyak orang yang mempertanyakan citra Warcraft. Di sini, Anda dapat mengambil sedikit ilmu pengetahuan. Izinkan saya memberi Anda sebuah kastanye. Menggunakan Warcraft dan Miss 2B, Call of Duty dan kualitas lain yang relatif baik, pada kenyataannya, itu tidak ilmiah. Gaya Warcraft adalah tekstur yang dilukis dengan tangan,
Peta specular digunakan, dan sejumlah kecil peta normal (bump map) digunakan. Dan Call of Duty, Miss 2B, dll., Adalah tekstur generasi mendatang bergaya realistis, menggunakan banyak tekstur seperti highlight, gloss, normals, dll. Sederhananya,
Dibandingkan dengan banyak game populer saat ini, World of Warcraft hanya memiliki gaya yang berbeda, bahkan tidak peduli mana yang lebih baik atau lebih buruk, itu hanya melibatkan apresiasi yang berbeda dari setiap orang.
Saya sebenarnya tidak tahu apakah saya benar-benar ingin WOW seperti generasi berikutnya. Mungkin artis NB Blizzard akan menemukan keseimbangan suatu hari nanti.
Akhirnya, terima kasih kepada teman-teman kecil yang menemani saya dalam produksi saya, Stinky and Briquettes
Apakah Anda melihat bahwa kartu grafis =. = Jeruk gemuk itu merusaknya
Nah, sudah di sini, terima kasih semuanya telah melihat di sini, dan saya harap saya bisa melakukan lebih banyak hal wow di masa depan, seperti Uskup Agung Turalyon, dan Fording the Lightbringer.
- King of Glory: Hancurkan dunia dan hancurkan bumi Li Yuanfang, bunuh dan dorong menara untuk menyelamatkan pamannya
- Didedikasikan untuk pemain server nasional Cao Zhiyuan yang tinggal di World of Warcraft - orang-orang abadi di Azeroth!
- World of Warcraft 7.3 akan diluncurkan minggu depan, kembali ke pemain lama dan pemain baru dengan berbagai tip!