Netease suka memainkan artikel khusus eksklusif, jangan mencetak ulang tanpa izin.
Berkat undangan CDPR, Netease Play dan banyak media game di dalam dan luar negeri menonton demo tertutup "Cyberpunk 2077" di E3 tahun 2018, dan kemudian melakukan wawancara eksklusif dengan Maciej Pietras, direktur aksi cerita dan animasi.
Maciej Pietras yang humoris dan banyak bicara
Oleh karena itu, laporan ini menggabungkan pengalaman menonton editor dengan beberapa penjelasan resmi dan komentar tambahan, dan berharap dapat memberi Anda informasi yang lebih komprehensif tentang karya ini, terutama tentang "Mengapa menggunakan orang pertama? Banyak pemain yang sangat prihatin tentang masalah seperti beralih perspektif.
Saya telah dapat menyembunyikan informasi rinci dari sebuah game selama bertahun-tahun. Saya harus mengagumi tingkat kerahasiaan CDPR bekerja. Sekarang biarkan editor mengungkapkannya untuk Anda. (Tangkapan layar game di artikel ini disediakan oleh resmi)
Mungkin RPG perspektif utama paling "cyberpunk" sejauh ini
Wikipedia menjelaskan "Cyberpunk" sebagai berikut: itu adalah kombinasi dari Cybernetics (kontrol model) dan Punk (punk, punk, pengkhianat), cabang dari fiksi ilmiah, dengan tema komputer atau teknologi informasi, novel Biasanya ada skenario di mana kelemahan dihancurkan di bawah kendali tatanan sosial yang tinggi. Plot cyberpunk saat ini biasanya berkisar pada kontradiksi antara peretas, kecerdasan buatan, dan perusahaan besar. Latar belakangnya berlatar bumi distopia dalam waktu dekat, tidak seperti fiksi ilmiah awal (seperti opera luar angkasa). Koloni luar angkasa di masa depan.
"Cyberpunk 2077" CDPR sepenuhnya memenuhi pengaturan ini. Pandangan dunia dan beberapa pengaturan dasar game mengacu pada RPG desktop klasik "Cyberpunk 2020". Produser menggunakan antusiasme yang besar, kesempurnaan yang konsisten, dan kesabaran selama bertahun-tahun. Ubah menjadi tampilan video game saat ini.
Protagonis "V" tinggal di kota metropolis futuristik yang disebut "Kota Malam", di mana awan dan naga bercampur, dan sains dan teknologi dikembangkan, terutama teknologi "palsu" itu sendiri dan penerapannya yang memuncak, yang merupakan gaya cyberpunk yang khas. Fitur juga akan menempati posisi penting dalam sistem permainan 2077.
Sebagai seorang pembunuh profesional baru, V akan membuat reputasinya sendiri di kota yang aneh ini, tetapi metode mana yang digunakan, dengan siapa bekerja sama, dan apakah gaya aktingnya adalah penghancur yang kejam atau sembunyi-sembunyi yang cekatan akan terserah pemain. Putuskan sendiri, seperti RPG gaya Barat jalur utama + multi-cabang tradisional, tetapi kali ini dilakukan di dunia "cyberpunk".
Demonstrasi mesin nyata sekitar 50 menit
Karena demonstrasi ini tidak mengizinkan fotografi dan videografi, editor hanya dapat memulihkan konten utama DEMO sebanyak mungkin melalui memori dan perekaman di tempat.
Berbaris di luar rumah hitam
Setelah resmi memasuki permainan dari layar judul, hal pertama yang kita lihat adalah antarmuka pembuatan karakter.Pemain dapat dengan bebas memilih jenis kelamin, gaya akting, dan karakteristik keterampilan dari karakter yang mereka mainkan (ini dapat memainkan peran kunci dalam kemajuan cerita), dan kemudian Masuk ke sistem mencubit wajah yang mungkin menghabiskan banyak waktu bagi pemain. Menurut penjelasannya, "semua warna" dapat disesuaikan di sini, tetapi dia tidak secara khusus menampilkan kotak dan kenop penyesuaian yang padat di layar, tetapi langsung memasuki game dengan bentuk karakter wanita default. Untuk lebih jelasnya simak screenshot game resminya di bawah ini yang hanya bisa dibilang sangat "cyberpunk".
Berikut ini adalah misi pertama protagonis dalam game, pergi ke klinik hitam untuk menyelamatkan gadis yang diculik. Dilihat dari segi gaya layar, karya ini merupakan kombinasi dari virtual dan nyata, tidak memiliki dampak visual yang kuat dalam hal dinamika dan warna seperti animasi CG yang dirilis sebelumnya, dan tidak mengorbankan latar belakang game berteknologi tinggi untuk realisme.
Pada awalnya, antarmuka game ini relatif sederhana, dan hampir tidak ada UI di seluruh layar. Belakangan diketahui bahwa hal ini untuk membuka jalan bagi pahlawan wanita untuk meningkatkan kemampuan pengamatannya setelah berhasil memasang "mata palsu" yang kuat. Tokoh protagonis yang memegang pistol kecil hanya dapat menggunakan cara-cara "primitif" seperti membidik secara mekanis, menghindari rintangan, dan menyerukan dukungan dengan bantuan rekannya untuk melenyapkan sejumlah besar musuh di klinik hitam.
Meskipun komentator tidak menekankannya, saya percaya bahwa setiap orang yang hadir telah merasakan perubahan yang luar biasa dalam ritme permainan dari waktu ini-dalam seri "Witcher" sebelumnya, waktu berjalan dan waktu plot dari plot tersebut seringkali sangat besar. Dalam waktu pertempuran, selama pemain menemukan strateginya; dan proporsi pertempuran pada tahun 2077 pada gilirannya lebih besar daripada tautan lain, sistem numerik, jumlah musuh, dan struktur peta semuanya tampaknya berfungsi untuk memperpanjang durasi pertempuran.
Untungnya, tautan penembakan dari serangan game, efek suara, dan rendering atmosfer semuanya berada di level teratas dalam industri ini. Ini sama sekali tidak seperti RPG. Rasanya begitu terjadi baku tembak, seluruh game segera "meledak" menjadi FPS berkualitas tinggi, setidaknya dari Di layar, efek keseluruhannya di luar imajinasi.
Ambil misi awal sebagai contoh. Bahkan jika pistol kecil protagonis mengenai kepala musuh dengan serangkaian angka, pada dasarnya dia perlu mengganti majalah untuk membunuh tentara lain-lain, belum lagi yang ini tidak terlalu dewasa. Dalam versinya, sistem AI musuh sudah relatif cerdas, setidaknya tahu cara bersembunyi di tempat berlindung, menemukan sudut untuk menembak ke protagonis, dll., Membuat seluruh proses pertempuran berbahaya, hampir seketika kosong beberapa kali, mengandalkan sistem tonik yang mirip dengan obat asma untuk menyelamatkan nyawa.
Ramuan ini tidak hanya dapat memulihkan darah, tetapi beberapa di antaranya juga memiliki efek BUFF sementara, seperti memperlambat waktu, penglihatan merah (mungkin untuk meningkatkan kekuatan serangan), dll., Yang setara dengan versi teknologi tinggi dari segel dan ramuan dalam seri "Witcher". Dengan efek suara "Bao", performanya cukup bagus, dapat langsung berperan dalam meningkatkan rasa kehadiran dan mengontrol ritme pertempuran, dan juga merupakan sarana yang sangat diperlukan untuk mengatasi kesulitan.
Pada akhirnya, V, bersama dengan rekan pria yang kuat dan rekan setim peretas di belakang, memusnahkan musuh dengan bersih, menyelamatkan gadis yang terbaring telanjang di bak mandi, dan memasang antarmuka di kepala gadis itu dengan menarik kabel dari pergelangan tangan ke "hitam" ke sistem lawan. Mendapatkan informasi sulit untuk mendeskripsikan betapa mengasyikkannya melihat latar cyberpunk hardcore di cutscene memicu tim penyelamat untuk menjemput gadis itu, dan misi pertama selesai.
Perlu dicatat di sini bahwa "hitam" adalah sistem yang sangat penting dalam pekerjaan ini, dapat membantu Anda melihat informasi musuh. Bahkan ada contoh penggunaan metode ini untuk membuat senjata api musuh tidak dapat digunakan dalam demonstrasi berikut. Teknologi peretasan dan teknologi rekayasa, dll. Termasuk dalam pohon keterampilan yang berbeda, yang dapat memainkan peran yang sangat berbeda dalam permainan.
Setelah memainkan cutscene yang tak terlukiskan dan indah, V, yang bangun dari mabuk, menerima telepon dari seorang teman, mengatakan bahwa ada komisi baru yang ingin dia serahkan kepadanya, tetapi V menjawab bahwa dia telah mengatur janji dengan dokter untuk memasang mata buatan. Dan merombak lengan, jadi saya hanya bisa mengubah jadwal yang dijadwalkan untuk melihat klien terlebih dahulu. Sebelum V masuk ke dalam lemari, ia akan memilih baju yang akan keluar, Sekilas baju yang digantung di dalamnya adalah model pakaian biasa, namun jika digerakkan kursor ke atas maka atribut dan kualitas dari pakaian tersebut akan terlihat. Benar, sistem peralatan permainan disajikan dalam bentuk yang tidak terduga tetapi sangat masuk akal ini. Sangat mungkin untuk memikirkan detail seperti ini dan mengubahnya menjadi kenyataan. CDPR resmi sangat langka dan berharga.
Dengan berpakaian dan berjalan keluar dari gedung apartemen, LOGO besar "Cyberpunk 2077" muncul di udara, dan seluruh game resmi dibuka. Kali ini kliennya adalah bos geng, dan ingin V membantunya mengambil robot pendeteksi yang saat ini ada di tangan kelompok nakal. Melihat lima sisi besar dan tiga tampang tebal, bahkan kedua tangan palsu bersinar dengan emas. V Saya segera menyetujui pekerjaan itu dan pergi menemui Dokter G untuk memasang mata palsu dan memperkuat lengan.
Dokter terampil G
Semua jenis kaki palsu dapat dikatakan sebagai salah satu elemen paling representatif dari cyberpunk. Jelas, tahun 2077 tidak akan dianggap enteng. Para dokter dan operasi perombakan di DEMO adalah perwujudan yang sangat baik dari pengaturan klasik ini. Pada saat yang sama, proses operasi juga sepenuhnya mencerminkan perasaan mendalam yang kuat yang dibawa oleh sudut pandang orang pertama. Anda dapat membayangkan dokter yang memegang "grapping hook" yang terbuka perlahan mencapai bola mata Anda, dan menunggu hingga benar-benar memenuhi fungsi visual layar. Proses pemotongan, penyalaan, dan komunikasi dengan mata buatan yang baru untuk sementara waktu, dan kemudian menghubungkan kembali ke sistem dan tertanam di rongga mata, sangat sulit untuk menggambarkan perasaan melihat yang sebenarnya hanya dengan kebenaran dan kejutan.
Setelah rekonstruksi kedua prostesis selesai, beberapa informasi dan fungsi akan ditambahkan ke penglihatan terlebih dahulu, termasuk zoom gambar, menandai musuh dan pasukan kawan dengan garis warna berbeda, dan sisa peluru dapat langsung ditampilkan dalam penglihatan ketika bagian yang dimodifikasi pada tangan bersentuhan dengan badan senjata Kuantitas, seluruh sistem UI yang disederhanakan mulai memiliki beberapa fungsi dasar praktis.
Selain itu, editor juga memperhatikan detail, yaitu selama proses pemutaran animasi transformasi terdapat tombol di pojok kanan bawah layar bertanda "SKIP (lewati)", yang menandakan bahwa transformasi ini bukanlah plot independen, dan mungkin sering muncul di masa mendatang. Artinya, klinik dokter digunakan untuk menggantikan "rumah tempa" yang berperan dalam memperkuat peralatan di RPG tradisional. Tentunya, selain transformasi biologis, tidak akan ada transformasi senjata di masa depan. Informasi ini untuk sementara tidak diketahui.
Setelah persiapan selesai, wajar saja untuk membunuh sarang musuh. Ada plot ngebut dan bertarung di dalam mobil di tengah. Terakhir, informasi lebih detail tentang robot target didapatkan melalui perantara, dan sejumlah uang juga didapat. Aslinya, V dan partner Saya ingin menukar uang dengan robot, tetapi negosiasi tiba-tiba gagal, dan akhirnya memulai pertempuran dengan musuh tanpa kejutan.
Selain sistem pemilihan garis yang mirip dengan RPG gaya Barat tradisional, game ini juga menambahkan beberapa opsi aksi dan sistem penunjuk sasaran dalam proses dialog, memungkinkan pemain untuk berbicara dan berbicara, tiba-tiba menarik senjata dan tertangkap basah, atau melalui yang berbeda. Dialog NPC untuk menemukan cara baru untuk menyelesaikan masalah.
Tahap kedua dari pertempuran DEMO sepenuhnya mendemonstrasikan metode serangan yang keren dan efek khusus dari berbagai macam senjata api di tahun 2077. Misalnya, senapan laras ganda pertama memiliki struktur mekanis yang rumit dan dapat digerakkan, meskipun patah dari tengah. Pengoperasian dengan memasukkan dua shotgun berkaliber besar ke dalam badan senjata membuat orang-orang serasa menonton film aksi Amerika jadul, belum lagi kecepatan lambat yang menjengkelkan dari tingkat atas, tetapi kekuatan yang kuat masih menyoroti pentingnya senjata ini. Secara khusus, efek layar dari pemotretan bermuatan lebih memuaskan bagi editor yang suka menggunakan senapan.
Senjata baru lainnya yang wajib disebutkan adalah assault rifle dengan fungsi pelacakannya sendiri.Setelah diambil, crosshair di layar akan menjadi bingkai horizontal segi empat yang tidak terlalu kecil luasnya.Selama musuh berada di dalam frame, akan ada angka di badannya. Sebuah bingkai persegi kecil mirip dengan kotak kotak yang terkunci dan ditandai di "Ace Combat", kemudian menembak, peluru secara otomatis akan melewati bunker dan mengenai musuh, dan warna nomor yang ditampilkan juga berbeda dari senjata biasa, dan efek kinerja dapat Gunakan burst untuk mendeskripsikan.
Senjata mengesankan dalam video tahun itu
Pada tahap akhir demonstrasi pertempuran, rutinitas menyelinap + pembunuhan yang relatif standar muncul. Sang protagonis meletakkan pistol dan mengulurkan "Mantis Blade (nama resmi)" yang sedikit melengkung dari lengan kiri dan kanan, yaitu Bertahun-tahun yang lalu, senjata di lengan karakter wanita dalam video pertama kali diekspos, dan digunakan untuk menempelkannya di dinding vertikal, lalu jatuh dari langit untuk menghasilkan dua musuh.
Akhirnya, plot pun berakhir, dan seluruh demonstrasi berakhir di sini.
Terlalu banyak pertanyaan yang perlu dijawab oleh staf produksi
Beberapa jam setelah berpartisipasi dalam demo, Netease LovePlay mewawancarai Maciej Pietras, direktur aksi dari animasi plot game, dan menanyakan beberapa pertanyaan yang telah dia persiapkan sebelumnya dan umpan balik dari pemain online setelah konten DEMO tertutup secara bertahap. Saya yakin itu bisa Hilangkan banyak keraguan dan dapatkan lebih banyak konten yang berhubungan dengan game.
Mengapa memilih bentuk orang pertama.
Maciej Pietras : Tempat cerita berlangsung, Night City adalah kota metropolis cyberpunk gelap yang kejam. Untuk menonjolkan temperamen gelap ini dan mencerminkan keragaman pengaturan dunia, kami menggabungkan sejumlah besar elemen cyberpunk untuk membuat Dunia digital yang penuh dengan detail. Untuk menjaga agar pemain tetap imersif, kami akhirnya memutuskan untuk memainkan game dari perspektif orang pertama.
Karena hanya dalam mode ini, Anda tidak sekadar "memainkan" karakter, tetapi bisa menjadi orang yang Anda kendalikan. Hal ini membuat kami berpikir ulang dan akhirnya sampai pada kesimpulan bahwa ini adalah alat yang tepat untuk "Cyberpunk 2077".
Editor menambahkan: Ini telah disebutkan berkali-kali di atas. Cutscene gim ini secara khusus ditingkatkan untuk perspektif utama, sehingga pemain dapat dengan jelas melihat banyak detail pada adegan, karakter, dan peralatan, sehingga dapat berpartisipasi dengan lebih baik dalam pandangan dunia 2077. di.
Game RPG macam apa ini?
Maciej Pietras : Ini adalah game RPG dunia terbuka dengan narasi yang kuat. Keputusan yang diambil pemain dalam game tersebut sangat penting dan akan memengaruhi akhir cerita. Ini mirip dengan seri "Witcher", tetapi sebenarnya para pemainnya adalah Keputusan utama pertama yang dibuat dalam "Cyberpunk 2077" adalah pemilihan gender. Selain penampilan, ini juga menentukan latar belakang protagonis dan cerita di baliknya, yang akan berdampak pada keseluruhan game.
Saya tidak dapat memberi tahu Anda berapa banyak akhir yang ada, tetapi yang dapat diungkapkan adalah bahwa setiap keputusan pemain akan direkam dan tercermin dalam perkembangan cerita selanjutnya.
-Apakah tugas dapat diselesaikan dengan cara yang sama sekali berbeda. Di DEMO, saya melihat baku tembak hampir sepanjang waktu, jadi saya bisa mendapatkan informasi intelijen dengan meretas otak musuh untuk menghindari pertempuran sepenuhnya.
Maciej Pietras : Ya, dalam proses pembuatan gameplay, sistem pertarungan, dan gaya bertarung dari keseluruhan game, kami selalu mengikuti prinsip utama yaitu tidak membatasi pilihan pemain, karena beberapa pemain bersedia menggunakan senjata untuk membuka jalan. Tentu saja, tidak apa-apa. Kami juga Akan memberikan rute siluman, rute jarak dekat, Anda dapat menggunakan pisau belalang, katana untuk bertarung, yang semuanya diserahkan kepada pemain untuk memilih dengan bebas. Misalnya cara Anda baru saja menyebutkan (tertawa), tidak ada masalah.
Jadi jenis keterampilan jarak dekat dan senjata sekaya senjata jarak jauh?
Maciej Pietras : Ini adalah pertanyaan tentang mekanisme permainan, ya, pemain akan mempelajari banyak keterampilan yang berbeda, keterampilan ini akan mencerminkan kecenderungan bertarung pemain, seperti jarak dekat atau jarak jauh, dll., Tetapi dalam hal jenis tertentu, saya mohon maaf karena kami tidak dapat menyediakannya sekarang Untuk nomor tertentu, saya hanya bisa mengatakan bahwa game tersebut akan berisi variasi senjata yang sangat kaya. Misalnya, kami memiliki tiga senjata jarak jauh, senapan Tek dapat melepaskan serangan eksplosif yang kuat dan menembak melalui bunker, kami juga memiliki senjata energi kinetik, yang dapat membuat peluru memantul ke dinding dan menyerang musuh yang bersembunyi di balik dinding dengan cara ini; Itu adalah "Smart Gun" yang dapat mengunci musuh, peluru yang ditembakkan akan berputar ke udara dan mengenai target dengan tepat seperti misil.
Adapun senjata jarak dekat, salah satu bilah belalang sembah yang bisa aku ungkapkan saat ini adalah bilah belalang yang muncul di DEMO, dan yang lainnya adalah Katana, yang tidak muncul.
Topik terkait kecerdasan buatan sudah sering muncul di film dan game berlatar belakang sci-fi beberapa tahun terakhir, terutama karya yang berkaitan dengan elemen "cyberpunk". Apakah game 2077 juga berisi konten yang serupa?
Maciej Pietras : Sejauh menyangkut tahap saat ini, saya tidak dapat mengungkapkan terlalu banyak informasi yang relevan, karena kemungkinan akan melibatkan spoiler (tertawa), tetapi karena topik AI sebenarnya adalah bagian dari elemen dasar "cyberpunk", dan kami menggunakan permainan papan lagi Beberapa elemen dasar dari "Cyberpunk 2020", jadi ini tidak bisa dihindari.
Dapatkah saya memodifikasi mobil yang dikendarai dalam game?
Maciej Pietras : Saya dapat berbicara beberapa patah kata lagi tentang sistem kendaraan (tertawa). Ada adegan di DEMO di mana protagonis mengeluarkan tubuhnya dari jendela dan menembak musuh saat kendaraan sedang melaju. Ini adalah salah satu sistem tempur kami yang dirancang khusus untuk kendaraan. Pengalamannya sangat bagus. Tentu saja Anda juga dapat memodifikasi mobil Anda sendiri, tetapi saya tidak dapat memberi tahu Anda bagaimana caranya (tertawa).
Kira-kira sudah selengkap apa game ini, dan apakah ada rilis kasarnya?
Maciej Pietras : Saya hanya dapat mengatakan bahwa proyek saat ini dalam tahap pengembangan penuh, dan ini bukan waktunya untuk membahas tanggal rilis. Kapal akan langsung menuju ke jembatan (tertawa).
Dunia fiksi ilmiah yang kaya, melimpah, dan gelap
Nyatanya, ketika pemutaran demo baru saja berakhir, saya merasa sulit untuk menggambarkan apa yang saya lihat dengan kata-kata yang sederhana dan langsung. Kualitas gambar generasi ini, perspektif utama pengembangan RPG yang tidak pernah saya sukai, dan gambar yang sedikit lebih intens membuat saya merasa sedikit bingung bagaimana mengevaluasi game yang telah lama ditunggu ini.
Namun dalam proses wawancara berikutnya, mengingat detail DEMO, setelah mensintesis berbagai sudut pandang lain dan berbagai berita, saya akhirnya bisa memiliki visi yang lebih jelas untuk mengamati "Cyberpunk 2077".
Meskipun materi pelajaran dan bentuk ekspresi telah dijungkirbalikkan, kreativitas dan kualitas keunggulan yang terkandung dalam DEMO singkat ini sangat akrab. CDPR telah memberikan konsep "cyberpunk" ekspresi visual baru, yang membuat perspektif utama RPG bersinar Vitalitas yang belum pernah terjadi sebelumnya, dengan adegan pertempuran yang sengit dan imajinatif sekali lagi membuktikan tekadnya untuk menjadi kreatif.
Meskipun banyak orang yang mengeluh tentang RPG orang pertama, meskipun kemajuan pengembangan versi saat ini masih menjadi misteri, dan tanggal rilisnya masih jauh, sekarang dapat disimpulkan bahwa ini adalah RPG Eropa dan Amerika yang paling dinantikan dalam dua atau tiga tahun ke depan. Dibandingkan dengan "klasik" dan "tradisi" yang terus berinovasi dari generasi ke generasi, sudah saatnya memiliki pengalaman menumbangkan segalanya.
- Kemunculan foto-foto Reba yang belum di-retouch tampaknya telah menurun, dan tampilan bagus Zhang Zetian tidak online setiap hari.
- Zaobao: Alibaba JD.com akan merilis CDR kembali ke eksposur mesin nyata A-share / Huawei P20 pada bulan Juni secepat mungkin
- Linglung! James melakukan kesalahan servis tingkat rendah, mantan penyerang Cavaliers itu tweet mengejek!
- LOL: Hanya ada 4 hero orang kedua berkemampuan tunggal, dan satu lagi langsung diubah untuk menjual kepiting!
- Dewa uji bintang setan banteng kelompok alis tebal mengejutkan tiga raksasa? 2 orang panik atau kehilangan gaji maksimal 100 juta