Dua belas tahun lalu, Bandai pernah meluncurkan sebuah game bernama "D.O.N.". Nama karya ini berasal dari inisial bahasa Inggris dari tiga komik populer Jump, "Dragon Ball" (Dragon Ball), "One Piece" (terjemahan National Bank untuk "One Piece") dan "Naruto" (Naruto). Sangat disayangkan bahwa karya ini hanya merindukan popularitas ketiga komik tersebut, dan kualitas gim ini jauh lebih rendah daripada periode yang sama. Meski begitu, "D.O.N." bisa dianggap sebagai fondasi yang baik untuk rangkaian chaos Jump nanti.
Pada konferensi pra-pertunjukan Microsoft 2018, Bandai Namco (selanjutnya disebut BNEI) mengumumkan genre chaos baru- "Jump Force" (Jump Force). Secara kebetulan, tiga karya peserta yang secara resmi didemonstrasikan untuk pertama kalinya di mesin sungguhan sama persis dengan "D.O.N." 12 tahun lalu. Dengan kecemasan dan pertanyaan, reporter garis depan bus video game memainkan game di depan E3 untuk pertama kalinya.
Dalam versi demo ini, resminya memberi pemain 6 karakter opsional. Mereka adalah Monkey dan Frieza di "Dragon Ball", Luffy dan Zoro di "One Piece", Naruto dan Sasuke di "Naruto", dan keterampilan masing-masing berasal dari manga aslinya.
Gameplay dasar dari versi demo "Jump Force" adalah 3v3. Pemain dapat memilih 3 karakter untuk bergabung dalam pertempuran sebelum game dimulai. Ketiga karakter ini akan berbagi health bar, jadi mode ini tidak memiliki pengaturan "return blood".
Meskipun semua pertarungan terjadi antara karakter komik dalam "Shonen Jump", namun adegan pertempuran dalam game tersebut realistis, dan pemodelan karakter juga bias ke arah realisme, yang membuat gaya permainannya agak aneh. Ditambah dengan penggunaan mesin Unreal 4 oleh tim pengembangan, perasaan berminyak dari "Jump Power" terlihat jelas.
Dua tahap pertempuran yang disediakan dalam demo berukuran besar, dan beberapa di antaranya dapat dihancurkan. Namun, dalam demo ini, saya menemukan bahwa "penghancuran adegan" dari game ini hanya menghancurkan properti di tempat kejadian, dan game pertempuran lain seperti "Dead or Alive" dapat meningkatkan kerusakan musuh atau mengubah "kehancuran lingkungan adegan". "Tidak sama.
"Jump Power" tidak sulit untuk memulai. Pemain hanya perlu menggunakan empat tombol di pegangan untuk memainkan keterampilan berkelanjutan yang indah. Selain serangan dasar, melalui kombinasi tombol, kita juga bisa mengaktifkan skill serangan yang kuat dari setiap karakter aslinya. Saat mengaktifkan keterampilan ini, Anda perlu menggunakan "Pengukur vitalitas" di bawah pengukur kekuatan fisik karakter (terjemahan sementara)
Tangki kekuatan akan terus bertambah dengan serangan, yang tertinggi adalah level 5. Ketika Anda memiliki kekuatan, tekan RT pada pegangan (versi PS4 harus R2), Anda dapat melihat tip di kiri bawah, lalu tekan tombol yang sesuai untuk menggunakan keterampilan yang kuat. Tidak hanya keterampilan yang berbeda mengkonsumsi nilai kekuatan yang berbeda, yang paling bawah (RT + A untuk versi Xbox, R2 + X untuk versi PS4), juga perlu diaktifkan setelah HP turun ke level tertentu.
Sistem "Awakening" juga merupakan salah satu poin kunci dalam game ini. Setelah memenuhi kondisi tertentu, tekan joystick kanan untuk masuk ke mode "kebangkitan". Secara umum, ini adalah status Super Saiyan Raja Kera, status Ekor Sembilan Naruto, dan seterusnya. Setelah karakter terbangun, kekuatan serangan akan meningkat sampai batas tertentu. Saat ini, jika serangan kuat "RT + A" digunakan, itu akan menyebabkan kerusakan besar pada lawan.
Walaupun sistem "Jump Force" terdengar sangat menarik, namun keinginan lawan untuk menyerang di versi demo ini tidak terlalu tinggi, bahkan jika diserang sulit untuk menimbulkan kerusakan, yang sangat mengurangi penyegaran permainan. Saat ini tidak diketahui apakah masalah ini terkait dengan versi demo atau mode yang digunakan.
Karena resminya belum mengumumkan informasi lebih lanjut tentang karya ini saat ini, selain "Death Note", kami tidak yakin karakter dan mode game lain apa yang akan ditambahkan ke game di masa mendatang. Tapi dari situasi sebelumnya, jika "Jump Power" akan digunakan sebagai karya peringatan "Jump 50th Anniversary", masih banyak hal yang harus diperbaiki.
Setidaknya masih ada setengah tahun lebih sebelum tanggal rilis "Jump Power" di tahun 2019. Saya berharap BNEI tidak hanya akan mengembangkan karya ini sebagai "karya IP", sehingga diharapkan dapat menghindari terulangnya kesalahan "D.O.N." tahun itu.
- Kedua pria gemuk itu jatuh cinta satu sama lain karena berat badan mereka turun. Anak laki-laki kehilangan 90 pon dan anak perempuan kehilangan 95 pon.
- Gaya rambut kuning putra Zhao Benshan yang berusia 20 tahun terekspos. Saat berusia 17 tahun, ia menulis lagu untuk ayahnya dan mengaku sebagai petani
- Seberapa baik retoucher foto Ran Yingying? Kakinya dipangkas menjadi "tiang bambu", bahkan ujung roknya pun hilang
- Bangku barbell press 380 pound? Pria berusia 65 tahun itu mengangkat lengan bajunya dan melecehkan pria berusia 20 tahun itu!
- Huawei P30 akan segera dijual, pengenalan suara iFlytek AI menyegarkan pengalaman interaksi manusia-komputer
- Ma Li diganggu dan disentuh pantatnya, Dia dengan tegas mengekspos orang mesum dan melakukan pekerjaan dengan baik!
- Peralatan game seluler tingkat-e-sports menyapu ledakan pembelian, dan mulai dijual pada pukul 10 pagi ini