[Lieyun.com (ID WeChat: ilieyun)] dilaporkan pada tanggal 18 Januari (Penyusun: Denny)
Sebagai perusahaan yang ingin menumbangkan tren industri dalam mengejar kesenangan, Nintendo telah lama menjadi penerbit video game arus utama yang paling unik. Tahun lalu, ketika pesaing seperti Sony dan Microsoft terus berinvestasi dalam mengubah konsol game menjadi komputer ruang keluarga, Nintendo merilis Switch konsol baru, yang mengaburkan batas antara konsol genggam portabel dan konsol game rumahan. Keberhasilan.
Dengan popularitas Switch, Nintendo hari ini mengungkapkan rencana baru yang disebut "Nintendo Labo" Presiden Nintendo Tatsuki Junjima mengatakan ini akan membawa "gameplay baru" ke Switch. Paket ini juga mencakup berbagai aksesori karton DIY, yang dapat mengubah pengontrol Joy-Con Switch menjadi berbagai bentuk, seperti pancing, piano, konsol robot, dan sebagainya. Aksesoris yang dirakit kemudian dapat digunakan untuk mengontrol berbagai mini game, mengubah Switch menjadi mesin arcade kecil. Tujuan dari rencana ini adalah untuk memungkinkan anak-anak bermain game di Switch dengan cara yang lebih interaktif dan imersif.
Hanya Nintendo yang dapat menghadirkan pengalaman "keren, menarik, dan sama sekali tidak terduga" semacam ini. Reggie Fils-Aimé, Presiden Nintendo Amerika, berkata: "Labo benar-benar berbeda dari produk kami sebelumnya. Memang desain Switch kami untuk mempertahankan momentum di tahun kedua - tetapi yang lebih penting, Labo sangat menarik. "
Platform Labo memiliki tiga fitur utama, "produksi, permainan, dan eksplorasi". Produknya sendiri adalah toolkit, yang meliputi kaset Nintendo Switch, rangkaian karton, dan beberapa komponen lainnya, seperti kabel dan konektor plastik. Setelah memasukkan kaset ke dalam host, antarmuka Switch akan menampilkan serangkaian instruksi di layar untuk memandu pengguna melalui pembuatan berbagai aksesori. Nintendo menyebut aksesori ini Toy-Con (berevolusi dari pengontrol Joy-Con dari Switch). Selain itu, desain ini sangat cocok untuk orang tua dan anak-anak untuk berinteraksi dan bekerja sama menyelesaikan produksi aksesoris.
Karena tingkat kerumitan yang berbeda, proses penggabungan aksesori ini sangat berbeda, tetapi semuanya melibatkan melipat berbagai karton menjadi bentuk geometris dan kemudian menggabungkannya. Pada sebuah acara di Nintendo di New York, saya dapat dengan mudah membuat beberapa produksi selama pengalaman tersebut. Prosesnya sangat efisien dan menyenangkan. Aksesori pertama yang saya buat adalah mobil remote control sederhana, yang terlihat seperti kutu karton. Melalui instruksi yang ditampilkan di Switch, saya mempelajari semua detailnya, dan setiap komponen dapat disatukan dengan sempurna.
Kemudian bicarakan tentang aspek "permainan" Labo. Setiap aksesori Toy-Con memiliki pengalaman interaktif dengan Joy-Con. Misalnya, saat mengoperasikan mobil, setelah menempatkan pengontrol Joy-Con ke dalam slot di kedua sisi struktur karton, struktur kardus dapat digunakan untuk menggetarkan Joy-Con untuk memutar mobil karton secara efektif. Faktanya, kontrolnya tidak terlalu tepat, dan tidak mudah untuk mengendarai mobil, tetapi sangat menyenangkan untuk mengoperasikan karton yang tampak sederhana ini di atas meja.
Butuh lebih banyak kesulitan untuk membangun joran. Dari awal hingga akhir, saya membutuhkan waktu sekitar 15 menit untuk menyelesaikannya. Ini berisi banyak struktur yang sangat rumit, seperti tiang yang dapat diperpanjang yang dihubungkan ke braket sakelar kardus dengan tali, dan gulungan yang benar-benar dapat berputar. Saat digunakan, satu Joy-Con dimasukkan ke dasar tongkat, dan yang lainnya dimasukkan ke dalam gulungan. Dalam mini fishing game yang cocok, dengan memutar reel ke depan, Anda dapat memasang tali ke dalam air yang dalam, dan Anda akan merasakan getaran saat ikan menggigit. Setelah ikan menggigit kail, Anda bisa mulai mengambil tali pancing, dan terkadang Anda perlu menarik tali bolak-balik untuk memastikan tali tidak keluar dari kail. Permainannya sederhana, tetapi juga mengesankan; apakah itu menggerakkan joran atau mengambil tali, umpan balik dari kontrolnya memuaskan bagi saya.
Aksesoris Labo yang paling menarik perhatian adalah piano 13 tuts. Perakitan piano ini sangat rumit, termasuk tuts dan penggeser yang dapat mengubah titinada piano - Saya tidak merakitnya sendiri, tetapi mengalami versi rakitan sebelumnya. Saat menggunakan, pertama-tama masukkan Joy-Con ke dalam lubang di bagian belakang piano, lalu Anda dapat melihat semua tombol yang sama di layar Switch. Saat tombol cardboard ditekan, tombol yang relevan di Switch juga akan ditekan dan berbunyi . Sama seperti joran, meskipun Anda menekan semua tombol pada saat yang sama, umpan baliknya sempurna. Ada juga beberapa kenop karton kecil yang terpisah dari penggeser pada piano, yang akan sepenuhnya mengubah suara saat dimasukkan. Salah satu kenop bahkan dapat mengubah tombol keyboard virtual di layar menjadi anak kucing yang berbeda, dan suaranya menjadi bunyi meong.
Ada Toy-Cons lain di situs, saya tidak mengujinya sendiri. Yang paling indah di antara mereka hampir merupakan setelan robot kardus yang dirancang untuk anak-anak. Komposisinya termasuk ransel dan pelindung matahari, secara keseluruhan adalah pengontrol gerak seluruh tubuh, digunakan untuk memainkan permainan robot berjalan di dunia maya dan menghancurkan benda-benda.
Saat Anda memahami cara kerja komponen ini, proses perakitan akan menjadi lebih mengesankan, terutama untuk piano. Sebuah kamera dipasang ke Joy-Con yang dimasukkan ke bagian belakang piano. Anda dapat melihat bagian belakang tombol sehingga Anda dapat mengetahui tombol mana yang sedang ditekan, dan kemudian meneruskan informasi ini ke Switch. Demikian pula, mode suara yang berbeda pada kenop modifikasi suara sesuai dengan garis uniknya masing-masing, dan kamera dapat membedakannya.
Ini adalah titik masuk unik untuk "eksplorasi" karakteristik ketiga Labo. Anda tidak hanya dapat membuat aksesori sendiri, tetapi juga memahami prinsip-prinsipnya dengan bantuan platform. Saat Anda menyelesaikan langkah terakhir perakitan, Anda dapat melihat model Toy-Con 3D yang dibangun di Switch. Ini akan menjelaskan bagaimana Joy-Con yang dimasukkan dapat mengubah pancing karton menjadi pengontrol permainan. Ini adalah cara sederhana dan efektif bagi anak-anak untuk mempelajari teknologi digital seperti kontrol gerak dan kamera inframerah.
Labo berbeda dari produk apapun yang sebelumnya diluncurkan oleh Nintendo, tetapi sangat "Nintendo". Nintendo juga mengeksplorasi tren dengan cara unik di masa lalu, seperti game olahraga "Wii Fit" yang diluncurkan sebelumnya dan seri game puzzle "Brain Age". Labo juga membawa tren masa kini-untuk memungkinkan anak-anak lebih memahami teknologi di sekitar mereka dan memasukkannya ke dalam kemasan yang inovatif dan menarik. Labo tidak mengajari anak-anak cara membuat kode, tetapi ini mungkin menjadi titik awal bagi anak-anak untuk tidak hanya puas dengan konsumen teknologi pasif.
Sebagai orang tua dari dua anak balita, saya bisa meramalkan kemunculan Labo di rumah saya. Proses produksi Toy-Con sendiri tidak hanya sangat menarik, tetapi juga sangat berguna untuk memikirkan mengapa karton jadi begitu kuat dan bagaimana mewujudkan fungsinya, seperti halnya menyusun mainan Lego berukuran besar. Ini, dikombinasikan dengan pengetahuan unik Nintendo, pasti akan menciptakan pengalaman bermain yang menarik dan menyenangkan.
Berpotensi untuk kelompok usia yang lebih luas
Bagi Nintendo, Labo memberikan kesempatan untuk terus memperluas pemirsanya. Di tahun pertama, penjualan Switch mencapai lebih dari 10 juta unit, hampir separuhnya berada di Amerika Serikat. Namun mempertahankan momentum ini akan menjadi tantangan terutama mengingat perusahaan sebelumnya telah merilis dua game besar: Super Mario Odyssey dan The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Labo memberi Nintendo kesempatan untuk menjangkau basis penggemar baru. Fils-Aimé berkata: "Kami pikir ini akan membantu kami memperluas audiens Switch."
Fokus Nintendo saat ini adalah pada anak-anak, menciptakan pengalaman sosial yang dapat dinikmati bersama teman dan keluarga. Berfokus pada anak-anak adalah salah satu alasan Toy-Con terbuat dari karton; tidak hanya mudah dioperasikan, tetapi anak-anak dapat menggambar sendiri dengan pulpen. Jika Labo terbukti berhasil, kami dapat meramalkan bahwa akan ada perangkat yang lebih canggih yang ditujukan untuk audiens yang lebih tua di masa mendatang. Fils-Aimé menunjukkan: "Saya pikir dari perspektif usia, memang ada peluang untuk menjangkau audiens yang lebih luas."
Nintendo Labo akan dirilis pada 20 April mendatang. Total ada 2 seri. Salah satunya adalah "Variety Kit" yang mencakup 5 game seperti mobil remote control, memancing dan piano, dan harganya $ 69,99. Yang lainnya adalah "kit robot" yang dijual terpisah seharga $ 79,99.
Artikel ini berasal dari Lieyun.com. Jika dicetak ulang, harap sebutkan sumbernya:
- Perhatian warga yang naik bus pada hari Sabtu! 112 jalur bus memutar sementara selama periode Malaysia
- Bunuh lebah dengan satu tembakan! Pengerukan toilet + pipa air, petugas pemadam kebakaran pasca-95 Meishan menemukan senjata pembunuh lebah baru
- "Sepeda motor kecil" bantuan luar negeri Chongqing SWB berbicara sangat "garam dan merica"! Juga nyanyikan "Little Apple"