Halo semuanya, saya Pan Datong dari Quanmin TV. Saya adalah pemain dukun (racun) (tumor) perapian yang memiliki bakat yang dalam (imut) dan dalam (baru). Saya sangat senang berbagi dengan Anda bulan ini. Ringkasan dan pengalaman dukun. Sebelum memulai bab, ambil kelas sejarah. Itu benar, lelucon-kebangkitan dukun.
Pernah dikenal sebagai profesi tersembunyi dari tangga, terutama di TGT dan bahkan GVG atau bahkan versi sebelumnya, rasa keberadaan dukun sangat lemah, bahkan tidak sebagus pendeta Hearthstone yang hanya memiliki 8 periode profesional. Munculnya dukun, pemenggalan kepala paladin, dan misteri XXXX dikenal sebagai tiga peristiwa misterius dalam tangga, dan mereka bahkan dikenal luas.
Namun, semua ini, setelah dibukanya Karazhan tahun ini, diubah menjadi kartu, ya itu jarumnya! Dukun yang pernah memegang palu mengambil jarum bordir, menjadi CEO, menikah dengan Bai Fumi, dan sejak itu mencapai puncak hidupnya, semuanya datang begitu tiba-tiba sehingga Lan Longde yang tak habis-habisnya juga sedikit redup. Tidak banyak yang bisa dikatakan, mari kita ke topik selanjutnya! Dari September hingga Desember, saya menggunakan dukun untuk menyerbu legenda selama 4 bulan berturut-turut. Setiap bulan, penyesuaian yang sesuai dibuat sesuai dengan perubahan kartu dan pembaruan versi. Yang pertama menawarkan 4 versi dek dukun dari September hingga Desember (Puncaknya tentu saja Qinghai Sa bulan ini)
September (generasi pertama):
Bisa dibilang bulan ini resmi membuka jalan bagi dukun untuk mengatur tangga, bahkan bisa dilihat dari komposisi deck pada dasarnya. Itu adalah kartu sebelumnya (yang terbaru juga merupakan monster jurang dari paket dewa kuno). Penambahan cakar kecil bisa dikatakan meningkatkan kekuatan seluruh dek minimal 1 level (tentunya ada juga pusaran yang melengkapi teknik ledakan ajaib. Tekniknya)! ! ! Penambahan kartu baru sangat memperkuat kemampuan dukun untuk mengontrol lapangan di tahap awal. Di tahap awal, cakar diperoleh untuk 1 mana, dan dengan efek hukum yang kuat, saya hanya bisa mengatakan saat menghadapi harimau kecil prajurit. Satu naga mana, satu pedang dan satu master surgawi, perbedaan kartu bisa membuat terbang, jika ritmenya bagus, tiga mana pertama pada dasarnya bisa membangun kemenangan. Kalaupun tidak ada kerja sama yang kuat, bisa mengimbangi kemampuan dukun berbaikan. Adegan yang sering kamu lihat adalah ada 1-2 monster darah di sisi berlawanan dan 14-5 monster darah, dukun dengan kekuatan sihir + cakar kecil + pusaran ... Zoo: "Kali ini kamu menang Naik".
Jadi, bagaimana Anda bisa memperluas keuntungan Anda di jangka menengah jika Anda mengontrol lapangan di tahap awal? Kemudian saya harus menyebutkan kesedihan pendengar dan tangis pendengar, saya kira dulunya masih jago toilet. Tiga biaya pertama dukun hanya perlu mengontrol lapangan, kemudian 3-5 biaya adalah WAKTU TAMPILAN master toilet, 3 biaya datang dengan 2 angka biaya, kemungkinan 3/7 untuk merekrut totem superior, toilet atau totem golem pada dasarnya Anda dapat membujuk Anda untuk mundur. Pada tahap biaya ini, pada dasarnya adalah tahap untuk memperluas keuntungan Anda.
Akhirnya, ada jalan menuju kemenangan di tahap selanjutnya. Pemenggalan umum dapat dibagi menjadi dua jenis. Satu setelah api dilepaskan, atau 55 ejekan pertama menipu, dan kemudian bola salju Thunder Bluff dan menumpuk di sisi yang berlawanan, dan yang lainnya adalah lidah api / senjata petrokimia + Slash Aoraki yang tinggi, saya harus mengatakan seberapa besar peningkatan biaya senjata petrokimia berdampak pada kartu ini. 1 mana 3 sangat supermodel, tetapi setelah perubahan, 2 mana 3 harus dicocokkan dengan makhluk atau Wajah tidak bisa melewati dinding (sepertinya aku mendengar ejekan Frostbolt). Combo (Aoraki + senjata petrokimia) yang dapat dimainkan dengan 9 mana didukung untuk satu ronde, dan lebih sulit untuk bekerja sama dengan adegan di tahap awal. Bisa dikatakan sebagai dukacita dalam sejarah, dan ini mirip dengan perubahan dalam Tiga Permata.
Secara keseluruhan, 1-3 biaya menempati keuntungan dari tempat kejadian, 3-5 biaya memperluas keuntungan dari tempat kejadian, 6-9 biaya mulai dihadapi, satu set kartu yang sangat jelas, tetapi juga versi dukun terkuat dalam sejarah yang menurut saya pribadi. satu! (Sekali lagi berkabung divisi toilet dan senjata petrokimia kami)
Oktober (Generasi Kedua):
Karena dukun dan pemburu terlalu kuat, senjata petrokimia, ahli toilet dan Sambo hanya bisa mengucapkan selamat tinggal pada tangga dengan air mata, perburuan kecepatan sedang langsung menghilang, dan perburuan misteri menggigit peluru dan bangkit. Tetapi fakta memberi tahu kami bahwa kekuatan dukun berada di luar perkiraan Anda!
Beberapa perubahan telah dilakukan pada dek bulan ini, menghilangkan senjata petrokimia dan master toilet, dan menggunakan jiwa serigala untuk menebus kurva biaya 3-5. Jiwa serigala dapat menambahkan BUFF ke manusia gua, dan golem totem dengan satu biaya dan dua biaya. Koin tiga biaya Wolf Soul telah menjadi kombinasi yang menakutkan dari tiga raksasa di tangga. Rekan kerja juga dapat memberikan perlindungan perisai yang kuat kepada makhluk lain di balik dinding melalui kombinasi jiwa serigala dan lidah api. Selain itu, dengan tidak adanya serangan fatal dari Aoraki + Petrochemical, kartu haus darah ditambahkan untuk menggantikan kemampuan tebasan.
November (tiga generasi):
Lingkungan tangga bulan ini bisa dikatakan tidak begitu bersahabat dengan dukun, ada dua hal yang perlu dikatakan, 1 adalah kebangkitan Harrison Jones, 2 adalah pengembangan dan penerapan Big Screw.
Pertama-tama, kemungkinan ayam mencuri haus darah sangat berkurang, tetapi setiap kelompok kartu terlambat yang memiliki kemampuan untuk membersihkan lapangan pada dasarnya akan mempertahankan tangan, mengakibatkan kematian tangan kartu haus darah. Dan ada poin lain karena anti-perang telah menjadi kekuatan terbesar kedua di tangga selain dukun, dan kemampuan Gorehowl untuk mendapatkan kartu jelek tidak bisa diabaikan, jadi bulan ini kartu hanya bisa mengeluarkan air mata. Yang kedua adalah pengembangan big screw. Pada dasarnya sebagian besar deck akan membawanya, terutama blue dragon. Dengan kombinasi double giant + big screw + Malygos, jika dukun tidak bisa meraih virtue di tahap awal, 2 dukun jelas tidak cukup. bekas.
Jadi apa yang harus kita lakukan dalam situasi ini? Jawabannya sederhana, gunakan racun untuk melawan racun dan kekerasan untuk mengontrol kekerasan! Saya membawa Harrison, dan saya juga membawa sekrup besar! Dalam kasus game defensif, Harrison harus ingat untuk hanya memakan Gorehowl dan mengabaikan yang lainnya. Dalam kasus game melawan Blue Dragon, sekrup besar dapat menipu Root Root (umumnya, hanya satu Root Root yang akan dibawa bersama Anda). Penampilan Ya akan mengantarnya, kedua, meningkatkan kemampuan menebasnya, dan ketiga, dia bisa melawan sekrup besar di sisi berlawanan. Setelah 2 bulan pertama, Zhong Susa berhasil kembali menjadi legenda bulan ini.
Desember (empat generasi):
Deng Deng Deng Deng! Protagonis ada di sini, yang menjadi fokus hari ini-Qinghai Sa (Saya orang yang ingin menjadi One Piece)
Sejak diluncurkannya versi baru, Midspeed SA versi lama sulit untuk menemukan posisinya sendiri. Hal ini tidak terlepas dari lingkungan ladder bulan ini. Sejauh ini, dapat dibagi menjadi dua tahap.
Tahap pertama - awal bulan: Perang bajak laut, Qingyude, Longmu 3 poin di dunia
Pada akhir versi terakhir, pertempuran bajak laut telah muncul, dengan kekuatan menjadi legendaris sepanjang jalan, bajak laut baru bulan ini dan putaran giliran saya giliran saya untuk memainkan kartu oranye Xiao Ye Ju sangat meningkatkan kemampuan output dari pertempuran bajak laut Pada tahap awal, Sa kecepatan menengah mampu menyelesaikan medan dan pada dasarnya tidak kalah dalam perang bajak laut, tetapi telah kehilangan keunggulan absolutnya di masa lalu. Qingyude dan Longmu bisa dikatakan mimpi buruk Sa kecepatan menengah. Perbedaan antara Qingyude dan Lanlongde adalah kemampuan Tianhu untuk membuat bola salju adegan itu sangat kuat. Mekarnya bunga krisan (giok hijau) memberikan lebih banyak elemen teknologi, yang membuat De Probabilitas Ruihu bahkan lebih tinggi.Selain itu, gajah raksasa dan 5-10 pohon juga dapat digunakan untuk perlindungan wajah dan pertukaran adegan. Sering terlihat bahwa golem safir di sisi berlawanan dari 4 mana telah berguling menjadi 3 menjadi 4 , Setelah keuntungan dari adegan itu hilang, itu akan hilang. Ramuan Nafas Naga Longmu bahkan lebih merupakan mimpi buruk dari kecepatan menengah Sa, 6 mana bermain 5 pada dasarnya bisa menjadi darah kehidupan dukun, kita semua tahu bahwa 6 mana adalah ketika dukun memperluas keunggulan adegan, belum masuk Dalam tautan pembunuhan, dibersihkan pada saat ini sangat menyakitkan bagi dukun, Adapun berapa banyak monster yang dimiliki dukun lebih dari 5 darah, 5 nomor tangan tidak digunakan, dan semua orang mengerti.
Tahap kedua-pertengahan bulan: Perkembangan peperangan bajak laut, kebangkitan seni kosmik yang kuat, pencuri keajaiban mengambil kesempatan untuk mengganggu situasi
Hal terpenting pada tahap ini adalah kebangkitan seni kosmik. Mencetak kartu, 766 pengadilan penuh 3s, ramuan pembersih, dan ramuan peledak telah sangat memperkuat kemampuan seni kosmik untuk memecahkan cedera tunggal dan kelompok AOE (kombinasi dari Bronzebeard Dirty Rat 130 adalah yang pertama Mari kita tidak membicarakannya), dan kemampuan untuk memulihkan darah masih pada level yang baik.Jika situasinya menemui jalan buntu, akan sulit bagi Sa kecepatan menengah untuk memanfaatkannya. Sedangkan untuk pencuri keajaiban, berbagai solusi kecil dari Backstab Army 7 berlanjut di tahap awal, dan kesulitan medan perang dukun sangat meningkat. Di tahap selanjutnya, Gadgetzan SHOW TIME bersembunyi dalam gelombang. Jika Anda tidak dapat membunuhnya, giliran dia untuk membunuh Anda.
Jadi di awal versi baru, di bawah lingkungan tangga yang rumit, dukun dari versi sebelumnya tampaknya sudah cukup tua. Menghadapi peperangan bajak laut, kecepatan tamparan di wajah, penyebaran kebajikan Qingyu yang terus-menerus, teknik kosmik yang tidak dapat diprediksi, berani Dimana jalannya? Jawabannya adalah, percepat! Berinkarnasi sebagai Qinghai Sa, berperang melawan pertempuran bajak laut (termasuk Perang Saudara Shaman), dan bertarung melawan Qingyu De, Longmu, Seni Alam Semesta, dan Pencuri Keajaiban untuk mendapatkan kerusakan.
Pada pandangan pertama, semua orang akan merasa familiar dengan dek ini. Ya, dek ini dipinjam dari tempat tertentu. Saya tidak akan membahas secara spesifik. Bagaimanapun, terlepas dari kucing hitam atau putih, kucing yang menangkap tikus adalah kucing yang baik. Biar saya bicarakan dulu. Beberapa kartu, kartu seri bajak laut dapat meningkatkan probabilitas dukun 1-2 Fehu, sedangkan bajak laut jelek dan Xiaoyeju oranye juga bisa mendapatkan darah yang baik. Seri Sapphire memiliki total 5 kartu, dan batas atas golem adalah 6 poin, yang secara efektif mengkompensasi masalah stasiun jangka menengah. Sapphire Claw tidak hanya dapat menambahkan buff ke master selestial, tetapi juga dapat membuat pisau di tahap awal. Sapphire Lightning 4 mana ke 4 mungkin terlihat bodoh, tetapi sebenarnya ini adalah kombinasi dari pelarutan dan pengerasan jalan. Ini dapat membantu kembali ke lapangan selama perang saudara, dan juga dapat meningkatkan garis bunuh melawan pemain profesional yang lambat. Semburan lava ganda membuat Sa Kemampuan membunuh di mana 6-7 penuh bahkan lebih kuat. Saya sering mencoba untuk memotong kebajikan safir atau teknik alam semesta pemain kartu di bawah kuda pada saat mana 4-5, sangat senang!
Karier mendetail
Perang Bajak Laut: Simpan makhluk dan pisau murah di tangan Anda, dan bersabarlah di tahap awal. Cobalah untuk tidak membiarkan pihak lawan memiliki medan perang bajak laut. Berhati-hatilah untuk mencegah pihak lawan mendapatkan senjata yang lebih besar. Jika Anda memukulnya, Anda akan menemukan bahwa pihak yang berlawanan tidak memiliki kartu, dan volume darah Anda masih sehat. Tim lawan hanya bisa memilih untuk mati. Secara umum, keunggulan permainan, tidak perlu dijelaskan lagi.
Keutamaan safir: Mulailah dengan segenap kekuatan Anda untuk menemukan master surgawi dan totem golem, diikuti oleh bajak laut, dan kemudian senjata. Ada 477 yang harus dijaga. Akar busuk yang harus dimakan akan selalu dimakan. Jika Anda tidak bisa menyelesaikan yang sebaliknya, itu akan menjadi yang besar. Kecuali makhluk tahap awal sebelum pesanan Tas (Helm Rusa), cobalah untuk menyelesaikannya dengan pisau dan pusaran. Jangan gunakan monster untuk menghancurkannya. Jika tangan Anda mulus, tidak akan menjadi masalah untuk membunuh atau membujuk bayaran 5-6 (Anda terjebak atau sebaliknya Tianhu berbeda. Lupakan saja, jika Anda belum meraih setidaknya 10 poin darah sebelum 5 poin, disarankan untuk mempertimbangkan berlari).
Kosmos: Ini mirip dengan permainan melawan Sapphire De, tetapi penting untuk dicatat bahwa pada tahap awal, Anda bisa bermain manusia gua sebanyak mungkin untuk menghindari bajak laut yang jelek. Kombinasi manusia gua + totem golem sulit untuk diselesaikan dengan AOE di tahap awal, dan kombinasi bajak laut yang jelek + Xiaoyeju + haha Kemarahan Iblis hilang. Secara umum, ada dua ide. Yang pertama adalah cara paling tidak berotak untuk membunuh sebelum 6 mana, dan kedua, jika Anda tidak dapat membunuh dengan 6 mana, jangan khawatir. Mungkin tidak ada Renault di pihak yang berlawanan. Pemain dengan volume darah tinggi harus diberi prioritas di sini. Dalam kasus kecil, pertimbangkan solusi. Jangan khawatir jika Anda memiliki Reynolds untuk 6 Mana di sisi yang berlawanan. Saya telah membunuh 2 mantra kehidupan kosmik berkali-kali. Kuncinya adalah mencoba membuat pihak lawan hanya memiliki satu pilihan antara membersihkan lapangan, menyiapkan lapangan, dan meregenerasi darah dalam satu putaran. Saat Anda melakukan dua atau lebih operasi pada saat yang sama, pada dasarnya Anda tidak bisa menang. Ada juga situasi dimana lawan 3 mana coin Twilight Dragon 4 mana faceless stagger, disarankan untuk lari cepat, dukun tua sudah memenangkan ronde berikutnya.
Long Mu: Tidak ada yang bisa dikatakan, dia akan memaksanya untuk menjadi kuat. Longmu adalah profesi yang menembak monster dengan biaya tertentu. Pada dasarnya, jika ingin menang, Anda dapat melihat apakah lawan cocok atau tidak ketika Anda memastikan Anda tidak terjebak.
Pencuri Ajaib: Pastikan untuk memberikan tekanan yang cukup di tahap awal! Pastikan untuk memberikan tekanan yang cukup di tahap awal! Pastikan untuk memberi tekanan yang cukup sejak awal! Secara kasar, ini bisa dianggap sebagai permainan kecil.Di tahap awal, makhluk itu harus menentukan, dan memaksa lawan untuk membayar koin atau uang palsu lebih awal untuk melompat ke permainan untuk melawan kombo dan mengurangi kekuatan penggemar berat dan Gadgetzan. 477 tidak ketinggalan layar. Jangan takut getah. Jika makan, kamu akan selalu makan. Jika tidak ada getah, kamu akan mendapatkannya.
Perang saudara Qinghai Sa: Sebuah permainan adegan perkelahian. Jika Anda memenangkan adegan, Anda akan menang. Pada tahap awal, cobalah yang terbaik untuk membuat celah kartu, dan Anda akan dapat membangun kemenangan di tengah permainan.Satu hal yang perlu diperhatikan di sini adalah, haha, usahakan untuk tidak mengambil kerusakan sebanyak mungkin. (Kecuali jika tangan terluka dan dipanggil untuk membunuh), itu dapat digunakan sebagai 1 mana untuk memainkan 2 kartu solusi ketika tertinggal di tangan. Hal yang sama berlaku untuk Ono Ju. Dalam kasus haha + Xiaoye Ju + lidah api, 1 mana sudah cukup Membantu Anda memainkan solusi 7 poin, dan membantu Anda menghasilkan keuntungan yang kuat pada saat kritis.
- Berhati-hatilah saat melakukan pesta jangkauan! Waspadalah terhadap plug-in dan string yang tidak diketahui asalnya di World of Warcraft
- Hearthstone Arena: Anda harus berjuang untuk menang pada saat yang Anda pilih, dan Anda harus memiliki impian untuk menang!
- Acara World of Warcraft minggu depan: bab terakhir dari pertempuran Suramar, kemurkaan beras + gunung berapi + kebrutalan
- Anda mencari coser laki-laki dan saya akan bertarung dengan Anda! Overwatch Tracer senjata baja cetak 3D
- Ingin mendapatkan Magic Sabre Arcanist? Pencapaian World of Warcraft Uprising hanyalah langkah pertama