"Expeditionary Force Viking" adalah permainan peran berbasis giliran di mana pemain akan memimpin suku mereka ke dalam pertempuran. Pekerjaan ini juga menambahkan desa pemain yang dapat ditingkatkan, tentu saja, kadang-kadang mereka perlu kembali dari ekspedisi dan menjaga tempat-tempat ini. Berikut ini adalah panduan bagan alur dan tutorial sistem "Expeditionary Force Viking" bagi Anda, pemain yang mengalami kesulitan dalam permainan, saya harap dapat membantu Anda.
Penjelasan terperinci dari setiap antarmuka menu
Antarmuka menu utama
Dari atas ke bawah, mereka adalah: game baru, baca arsip, opsi sistem, tim produksi, dan keluar dari game.
Atur antarmuka
Dari atas ke bawah di sebelah kiri adalah: pengaturan kontrol, pengaturan lain-lain, pengaturan kesulitan, pengaturan video, dan pengaturan audio.
Antarmuka protagonis baru
Itu dibagi menjadi antarmuka pinch dan antarmuka titik pencocokan. Anda dapat memilih jenis kelamin, pakaian, nama gemuk dan kurus, dll. Sisi kiri titik pencocokan adalah titik atribut karakter dan kanan adalah titik keterampilan karakter. Mengklik "pilih preset" di bawah tengah akan membuka antarmuka karakter default di tengah gambar. , Permainan ini memberikan nilai prasetel untuk sembilan pekerjaan untuk membantu Anda menetapkan atribut dan keterampilan awal sesuai dengan pengaturan yang sesuai.Pemain pemula merekomendasikan menggunakan pengaturan default. Pemain veteran yang sering memainkan permainan semacam itu dapat mengaturnya sendiri. Semua karena hobi pribadi.
Antarmuka mode bebas
Antarmuka saat Anda bisa berjalan dengan bebas, kanan atas adalah prompt tugas, yang emas mewakili tugas utama, yang perak mewakili tugas samping, dan tanda yang sesuai juga dapat dilihat di peta untuk menyelesaikan tugas yang sesuai.
Tepat di bawah ini adalah bilah pintasan untuk membuka inventaris, dll.
Kanan bawah adalah statistik sumber daya.
Seperti kebanyakan game, karakter dapat dipindahkan dengan mengklik ruang terbuka dengan mouse, dan interaksi dapat dihasilkan dengan mengklik karakter atau beberapa objek.
Antarmuka item
Sisi kiri adalah bilah peralatan, dan sisi kanan adalah gudang. Saat Anda mendapatkan peralatan, Anda dapat menarik peralatan ke posisi yang sesuai. Avatar karakter atas mewakili peralatan karakter. Ada pengenalan sub-atribut yang sesuai di bawah setiap bilah peralatan karakter, yang sangat intuitif.
Properti dan antarmuka keterampilan
Di sebelah kiri adalah tampilan atribut karakter, di sebelah kanan adalah tampilan keterampilan, dan di kanan bawah adalah kemampuan untuk menambah poin keterampilan.
Antarmuka rumah
Di sisi kiri tanah air ada dua atribut, yaitu kemakmuran dan kekuatan, dan di bagian bawah adalah bangunan yang dapat dibangun, yang membutuhkan sumber daya dan waktu (dalam game) untuk membangun tanah air.
Antarmuka tugas
Antarmuka tugas ditampilkan Di sebelah kiri adalah tugas yang sedang berlangsung, berikut ini adalah tugas yang sudah selesai, di kanan adalah pengenalan tugas, dan opsional adalah tugas sampingan.
Antarmuka garis waktu dan reputasi
Garis waktu di atas adalah garis waktu, dan reputasi di bawah adalah prestise masing-masing suku, perannya untuk sementara tidak diketahui.
Antarmuka opsi sistem
Dari atas ke bawah adalah: melanjutkan permainan, mengakses permainan, membaca permainan, mengatur, kembali ke menu utama, keluar dari permainan.
Perlu disebutkan bahwa game ini memiliki fungsi akses otomatis, yang dapat menyimpan 3 arsip otomatis terbaru.
Peta gambar kecil
Anda dapat mengklik peta thumbnail di luar ruangan untuk melihat semua peta.Bingkai putih dapat digerakkan.Selama peta yang terbuka dapat digerakkan secara langsung dengan menyeret bingkai putih, akan lebih mudah untuk berjalan dengan bebas dan melakukan tugas. Fitur.
Antarmuka pertempuran
Antarmuka pertempuran permainan catur yang jelas, bentuk gerakan enam kotak persegi.
Lingkaran biru di bawah kaki Anda adalah personel kami, lingkaran merah adalah musuh, jangkauan hijau adalah jangkauan yang dapat menyerang atau menggunakan keterampilan setelah bergerak, dan jangkauan kuning adalah jangkauan gerakan penyerangan.Anda tidak dapat menyerang atau menggunakan keterampilan tertentu setelah bergerak.
Di bawah avatar Anda dapat mengklik orang yang perlu melakukan suatu tindakan. Ada tiga jenis lampu yang ditampilkan di bawah avatar orang tersebut. Lampu hijau melambangkan operasi gerakan, lampu merah melambangkan operasi serangan atau keterampilan, dan lampu kuning melambangkan gerakan atau penggunaan penyerangan. Untuk beberapa keterampilan, tidak ada cahaya berarti tidak ada tindakan.
Di bawah avatar adalah bilah keterampilan, yang di kiri adalah operasi penggunaan item (peralatan yang dibutuhkan), tengah adalah berbagai keterampilan, tiga tombol di sebelah kanan adalah untuk penggantian senjata (tanpa pendinginan), mode observasi, tidak ada mode serangan kritis saat menyerang, dan yang paling kanan. Untuk akhir ronde.
Kanan atas adalah kondisi kemenangan untuk pertempuran ini.
(Bersambung...)
Untuk konten yang lebih terkait, harap perhatikan: Expeditionary Force: Viking Zone
- TL digantung dan dipukuli oleh KT, kakak laki-laki itu tidak kehilangan Deft, tetapi dia membantu Luo melakukan kejahatan!
- Peran Zhou Xun "Hello, Zhihua" tidak lagi "cinta dan benci menjadi ekstrem"? Dia berkata: "Saya juga mengalami bahwa anak laki-laki yang suka tidak menyukai saya ..."
- Sutradara kembali, apakah EDG benar-benar dibangkitkan? Bagaimana dengan fakta bahwa rekor tiba-tiba menjadi stabil?
- Apa lagi untuk membeli Magotan Accord! Naga Asia produksi dalam negeri pertama diluncurkan dari jalur perakitan di Tianjin, dan mobil lima meter itu bukan siapa-siapa!
- Tim nasional sepak bola kalah 6 gol dan kalah 6 gol dalam 2 pertandingan. Korea Selatan tidak terkalahkan dalam 2 pertandingan.
- Kakak laki-laki berbicara sampah sebelum pertandingan: KT takut Mata, Cekatan dan Uzi tidak berada di level yang sama
- CBA ada di tempat kejadian shock Liu Wei sangat mengejutkan karir CBA! Di kandang melawan Tianjin, Hiu pasti akan menang
- Merek lain milik sendiri jatuh ke skuter jadul Penampilannya dikeluhkan netizen, dan daya tahan baterainya hanya 200Km.
- Tim utama timnas sepak bola menikmati pergantian pemain ala U23 di pertarungan ke-2. Pengganti Zheng Zhi menilai dia sudah ketinggalan