Kemarin pagi, dua game mobile "PUBG Mobile" Tencent diluncurkan bersamaan, dan mereka akhirnya naik ke "kereta penting" Festival Musim Semi di akhir tahun. Kedua produk tersebut adalah "PUBG Mobile: Stimulating the Battlefield" yang diproduksi oleh Photon Studio dan "PUBG Mobile: Army Attack" yang diproduksi oleh Tianmei Studio.
Kemarin, kami juga membuat perbandingan awal antara kedua game tersebut untuk pertama kalinya. "Stimulating the Battlefield" lebih mendekati game terminal "PUBG Mobile", dan "Army Attack" sepertinya lebih berorientasi pada pemain moderat dan ringan yang belum memainkan game terminal. pengguna. Saat ini, kedua game ini dicurigai memiliki robot, dan banyak pemain melaporkan bahwa banyak lawan yang mereka cocokkan saat pertama kali memulai pengalaman itu "sangat lucu". Namun, jika benar, hal itu juga sejalan dengan logika pengoperasian game, pertama dapat memberikan kepercayaan diri dan semangat kepada pemain pemula, dan kedua, memungkinkan pemain lama untuk mencapai peringkat yang lebih tinggi lebih cepat.
Merangsang medan perang
Serangan tentara
Para pemain PlayerUnknown's Battlegrounds masih perlu mencermati lebih jauh tentang evaluasi kedua game ini, Mungkin kelompok dari kedua game mobile ini tidak sepenuhnya end user. Namun, khususnya, ketika dua game seluler PlayerUnknown's Battlegrounds diluncurkan, banyak pemain DNF yang tidak senang. Apa sebenarnya yang sedang terjadi?
Ternyata game mobile "PlayerUnknown's Battlegrounds" baru dirilis sekitar 2 bulan sejak dirilis ke rak, sedangkan game mobile DNF dirilis lebih awal dan belum dirilis. Dilaporkan bahwa sejak pengumuman tersebut, Game seluler "DNF" telah melalui 8 pengujian, Sejauh ini, belum ada informasi beta publik yang dirilis secara resmi. Ada rumor yang mengatakan bahwa itu mungkin diluncurkan pada Juni 2018, yang merupakan peringatan 10 tahun layanan nasional DNF.
Sudah lama sekali sejak pengujian, dan belum ada berita waktu beta publik resmi untuk game seluler saya. Namun, game seluler PlayerUnknown's Battlegrounds dirilis dalam waktu 2 bulan setelah adaptasi IP game akhir yang sama, dan dua versi diluncurkan sekaligus, yang pasti membuat pemain DNF merasa "secara psikologis tidak seimbang". Faktanya, peluncuran cepat dari game mobile "PlayerUnknown's Battlegrounds" hanyalah sebuah "pengecualian", dan merupakan norma untuk "menguji yang liar dan yang lama".
- Xiaoyezi Music Education menghadirkan produk baru ke Pameran Alat Musik Guangzhou, teknologi pintar memimpin masa depan pendidikan musik
- Old Rockets terlalu pencuri! Dua keterikatan kematian membuat Harden marah karena melakukan pelanggaran ofensif
- Mesin pencari Baidu sudah mati? Tadi Baidu secara resmi merespon seperti ini, dan penulis juga mengutarakan pendapatnya
- Peluk Tuan agar tetap hangat? Keuntungan penjualan turun tajam, bahkan Samsung dan Apple harus bersalaman