Newzoo, sebuah lembaga survei data, baru-baru ini merilis laporan statistik tentang perbedaan preferensi game pemain dengan gender berbeda. Untuk memperoleh data tersebut, Newzoo mempelajari perbedaan preferensi game pemain dengan gender berbeda di 30 pasar utama di seluruh dunia dalam bentuk kuesioner. Dan bagi mereka menjadi 8 jenis.
Menurut laporan data, ada lebih dari 1 miliar penggemar game wanita di dunia, terhitung sekitar 46% dari semua penonton. Di antara mereka, kelompok dengan proporsi terbesar cenderung menggunakan game untuk mengisi waktu luang atau kegiatan sosial, dan lebih memilih game seluler di perangkat, terhitung sekitar 36% dari total. Di antara pria, kelompok dengan proporsi terbesar akan menikmati game berkualitas tinggi. , Tapi lebih suka yang gratis atau berdiskon, dan tidak akan mengeluarkan uang untuk memperbarui peralatan perangkat keras jika tidak diperlukan, terhitung sekitar 21% dari total.
Pemain utama: Game sudah tertanam dalam DNA mereka, dan ada beberapa hal yang lebih mereka sukai daripada game.Semua waktu luang dan uang didedikasikan untuk game, terhitung sekitar 13%.
Penggemar serba bisa: Saya suka semua jenis game, baik saya bermain secara langsung, menonton orang lain bermain, atau di antara keduanya, terhitung sekitar 9%.
Pemain cloud: Saya suka bermain game berkualitas tinggi, tetapi saya lebih suka yang gratis atau berdiskon, dan hanya akan mengeluarkan uang untuk perangkat keras jika diperlukan. Game cloud di masa mendatang mungkin sangat cocok untuk mereka, terhitung sekitar 19%.
Pemain tradisional: Saya tidak terlalu sering menonton orang lain bermain. Saya memiliki banyak perangkat keras dan perlengkapan game dan saya lebih suka mengalaminya sendiri, terhitung sekitar 4%.
Pecinta perangkat keras: Mengejar perangkat keras dan tren paling canggih, baik dalam pekerjaan atau game, saya ingin mendapatkan pengalaman terbaik, terhitung sekitar 9%.
Pemain popcorn: Bermain game mungkin tidak dianggap sebagai hobi, tetapi suka menonton orang lain bermain, sekitar 13%.
Penonton kursi belakang: Saya dulu suka bermain game, tetapi sekarang saya akan menghidupkan kembali antusiasme saya ketika melihat kompetisi e-sports atau orang lain bermain game, tetapi saya jarang bermain secara langsung, terhitung sekitar 6%.
Mereka yang menghabiskan waktu: Mereka hanya bermain game saat senggang atau dalam aktivitas sosial, dan lebih suka bermain game seluler, terhitung sekitar 27%.
Di antara mereka, tiga pria teratas adalah pemain cloud, pembunuh waktu, dan pemain pamungkas. Di antara wanita, mereka adalah pembunuh waktu, pemain cloud, dan pemain popcorn. Tiga grup dengan perbedaan terbesar antara kedua gender adalah: Pembunuh waktu, pemain pamungkas, dan pemain cloud memiliki kesenjangan yang relatif kecil dalam proporsi penonton kursi belakang, pemain popcorn, dan pemain tradisional.
Di antara pemain pamungkas, pria menyumbang sekitar 65%, dan kebanyakan dari mereka berusia 26 hingga 30 tahun. Dalam hal jumlah keseluruhan, pemain popcorn menunjukkan celah terkecil. Rasio pria dan wanita adalah 54%: 46%, 21 hingga 25 tahun. Kebanyakan dari mereka. Jika Anda memiliki level bahasa Inggris yang cukup solid, Anda juga dapat mencoba mengisi kuesioner mereka untuk melihat kategori mana Anda termasuk.
- Trailer latar belakang "Chernobyl Man", pengembang kembali ke lapangan untuk pengambilan gambar dan pembingkaian
- PP Sports mengungkapkan 11 orang terkuat di Beijing dan Guangdong: kombinasi ace Evergrande Liangjian Bagaimana memilih bantuan asing dari Guoan Three?
- Tim Liga Premier luar biasa! Tottenham tertinggal 3 gol melancarkan pembalikan besar, menyalin dan menempel keajaiban Liverpool